Official PlayStation
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title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
articles : 689
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    tvirus, narutimate24
    posted the 08/20/2010 at 10:47 AM by funkenstein
    comments (29)
    goldorak posted the 08/20/2010 at 10:58 AM
    Pourquoi pas
    narukamisan posted the 08/20/2010 at 11:09 AM
    mouais jle sent toujours pas se jeux de toute façon
    papysnake posted the 08/20/2010 at 11:12 AM
    Et moi , je sens qu'il va etre énorme ce jeu !
    eldrick posted the 08/20/2010 at 11:13 AM
    Dans un vrai jeu d'infiltration je trouve le concept intéressant mais dans ce jeu bof quoi
    bonanzaa posted the 08/20/2010 at 12:05 PM
    En tous cas c'est pas le trailer de l'E3 qui montrait cette facette du jeu....
    milo42 posted the 08/20/2010 at 12:25 PM
    Logique pour un jeu d'infiltration mais je vais pas me privé de trancher quelques sacs à viandes
    shankss posted the 08/20/2010 at 12:32 PM
    Ce n'est pas un jeu d'infiltration, va falloir le dire combien de fois ?

    MGS = Tactical Espionnage Action

    Rising = Lightning Bolt Action

    Ce qui veut dire que le jeu sera un concentré d'action pure, rapide et nerveuse comme l'éclair.
    xoooooo posted the 08/20/2010 at 12:34 PM
    Y a un malaise, ça fais 2 com d'effacés, 2 com qui dénonce le pseudo nauséabond de pedoeldrick, vous le protégez ou quoi ? SORROW T ES OU LA ?
    shankss posted the 08/20/2010 at 12:35 PM
    Spa faux les modos, même si Papysnake y va de façon un peu trop extrême, il n'empêche que c'est intolérable de laisser des pseudos "pedo" de cette façon.
    kirk posted the 08/20/2010 at 12:49 PM
    ça serait bien qu'il soit comme une sorte de ninja gaiden (le premier)
    raioh posted the 08/20/2010 at 01:10 PM
    Raijin : Arrête de dire de la merde. Regarde les interviews des devs avant de dire n'importe quoi.

    Quand on voit que ce spin-off demande de trancher à peu près tout ce qui bouge

    Alalala... Dire ce genre de chose quand on ne s'informe même pas un minimum sur le titre.
    Je vais encore transmettre les dires des devs, car ils ont du mal à parvenir à vos petites têtes :

    "Même si la furtivité est toujours possible, la production du jeu s’est tout de même concentré sur les combats au katana. [...] Ce qu’il faut retenir c’est que les combats au katana seront très présents, mais qu’il y aura encore des possibilités pour jouer en finesse."

    "En fait les ennemis ne se résumeront pas à des cyborgs et à des êtres mécaniques dans Metal Gear Solid Rising, et s’en prendre à des cyborgs ou à des humains est totalement différent. Vous pourrez vous défouler sur les premiers, mais une idée fondamentale du titre est de ne pas promouvoir les tueries inutiles."

    "Vous serez encourager à utiliser des méthodes non létales, un peu à la manière des précédents Metal Gear. Les développeurs veulent apporter du neuf avec Rising, mais ce point restera inchangé."

    "Kimura nous dit qu’il y aura des possibilités « sans meurtre » contenus dans le système de gameplay.
    Par exemple, Famitsu décrit un passage du jeu où un soldat humain vous bloque le passage. Vous avez à ce moment un choix moral à faire : soit simplement tuer le garde pour continuer votre route, soit vous créer un passage alternatif dans le décor à l’aide de votre katana."


    Bref, EXACTEMENT comme dans un MGS traditionnel.
    dx93 posted the 08/20/2010 at 01:22 PM
    Sans tuer personne ? Donc y a pas de boss ? XD
    milo42 posted the 08/20/2010 at 01:25 PM
    Dx 93 : ( les méchas et les cyborgs n'étant bien entendu pas pris en compte ).

    Donc je pense qu'il y aura des boss
    bladagun posted the 08/20/2010 at 01:34 PM
    les boss ne sont pas compris, comme dans tout les mgs, moi je l'attend trop ! le nombre de fois que j'ai révé d'incarner raiden
    dx93 posted the 08/20/2010 at 01:47 PM
    Prinny => j'ai balayé le texte c'est pour ça
    narukamisan posted the 08/20/2010 at 01:51 PM
    dans le concept je trouve le jeux bidon......
    c'est un metal gear mais pour que les nouveaux venus soit pas paumé on ne fais pas revenir d'ancien perso connus
    le jeux se place entre mgs 2 et 3 pour éclairer les zone d'ombre sur l'histoire de raiden et la libération de sunny mais comme dis le jeux ne va pas mettre en avant le scénario des ancien pour pas que se perdent en chemin les nouveaux venus, d'ailleurs il doit sauver sunny qui ne doit pas être présente car les personnages des anciens ne doivent pas être présent pour pas embrouiller les nouveaux venus......
    bref pourquoi faire un metal gear solid qui ne peux étre un metal gear car fraudais pas que les nouveaux joueurs se sentant largué.
    bref se jeux va juste étre un gros dé fouloir qui va se vendre grâce à la License mgs sans en être un
    raioh posted the 08/20/2010 at 01:53 PM
    Non, mais à cette période, personne ne sait rien de Raiden, soit logique dans ton argumentation...
    kyoishiro posted the 08/20/2010 at 01:53 PM
    Quel intérêt de n'tuer personne dans un jeu si classe où on découpe tout le monde?
    raioh posted the 08/20/2010 at 01:58 PM
    Kyoshiro : Tout est une question de choix, tu pourras le faire comme tu peux mettre une balle dans la tête à tous les soldats d'un Mgs.

    Squall1604 : Autre chose, quand ils disent ne pas vouloir faire revenir des personnages. C'est dans le sens où les actes d'un ancien personnage serait incompréhensible à comprendre pour quelqu'un ne le connaissant pas dans un autre jeu.
    Sunny ne rentre pas dans ce registre.
    dranacole posted the 08/20/2010 at 02:34 PM
    je tuerai tout le monde une façon comme une autre de rendre hommage à gray fox qui était un poete dans lame (et fine celle ci)
    xxxxxx12 posted the 08/20/2010 at 02:41 PM
    il y a peut être un mode qui remplace les soldats par des pastèques et du saucisson.
    dranacole posted the 08/20/2010 at 03:22 PM
    c'est le mode cyborg ninja
    supertimor posted the 08/20/2010 at 03:49 PM
    J'aime ce que tu dis darkvideur
    sorasaiku posted the 08/20/2010 at 05:12 PM
    bladagun: "les boss ne sont pas compris, comme dans tout les mgs, moi je l'attend trop ! le nombre de fois que j'ai révé d'incarner raiden" alors c'est que t'a jamais jouer a metal gear solid 2^^. Le passage ou on obtient le katana et qu'on s'amuse a trancher tous les garde dans MGS2, c'est ce que sera Rising d'une certaine manière a la sauce MGS4
    narukamisan posted the 08/20/2010 at 05:31 PM
    si même hideo kojima se cache quand on parle du jeux et que à sa présentation au show 360 il a rasé les murs et laissant derrière lui sa 360 slim, je crois que le jeux doit être ...... enfin voilà quoi je vais pas dire mauvais mais à des année lumière de ce qu'est la série. là se sera du devil may cry rien de plus.
    c'est comme avec la série resident evil, les 5 est pas un RE mais c'est un bon jeux, là se sera pas un mgs mais sa peu étre un bon jeux
    licran posted the 08/20/2010 at 09:47 PM
    pedobearusaku, non surtout pas même si il amélioré l'animation et les contactes sabres, soldats ça serait nul. Il faut vraiment qu'ils pensent bien leur système du coup tout car sans cela ça risque d'être vraiment soulant, je me rappelle encore du calvaire subit à mgs2 en extrême européenne...

    D'ailleurs je me demande si on commence direct avec un Raiden cybernétique et si on aura droit à d'autre arme que le katana.
    denton posted the 08/21/2010 at 11:32 AM
    Y'en a ils croient encore qu'ils vont avoir un vrai MGS
    Le jeu dont kojima ne soccupe meme pas,j'ai hate de voir ce gachis pour attardé du tranchage
    dranacole posted the 08/21/2010 at 01:34 PM
    Je m'approuve également supertimor
    etchi posted the 08/24/2010 at 05:06 AM
    ouais enfin ds MGS aussi ont peut finir sans tuer personne, ave le pistolet et fusil a lunette tranquilisant;...