Voici la question, légitime cela dit, posée par
The Official Nintendo Magazine à
Eiji Aonuma lors d'un court entretien avec lui. La réponse d'
Aonuma est quelque peu surprenante, jugez plutôt :
" Bien sûr, il n'a pas été dit que nous devions revoir et peaufiner la direction artistique et qu'ensuite le jeu serait immédiatement prêt. Ce qui a été dit, c'est qu'il existe un lien très fort entre les graphismes et le gameplay et je pense que nous réussirons à atteindre un équilibre idéal. "
Aonuma semble vouloir rassurer les journalistes déçus par les graphismes particuliers de ce
Legend of Zelda : Skyward Sword, en promettant un réel travail sur les graphismes, et bien d'autres choses. A votre avis, quels seront les changements et les modifications que va subir ce
Zelda entre cet
E3 et sa sortie ? Le manque actuel de détails graphiques sera comblé ? Les développeurs iront encore plus loin dans la référence à l'impressionnisme ? La
Wiimote et le
Nunchuk transparents, tous deux visibles à l'écran de jeu, disparaitront ? A vos claviers, dans la joie et la bonne humeur.
Source : Livewii.fr
Ils s'attendaient à un Zelda en 1080p ou quoi ?
Je vois pas pourquoi il faudra avoir peur tout d'un coup et se dire *omg ça va peutêtre être nul :/* ils savent très bien ce qu'ils font avec leur bb et ça depuis de nombreuses années.
Le style cell shading lui va parfaitement et j'espère qu'il garderont cette univers vif et coloré.
il sera certainement montré à l'E3 2011 sous sa forme définitif.
Nan mais les gars un zelda doit etre digne du sumum d'une console Tendo et là on est loin d'avoir vu tout ce que cette bécane peut faire.
Miyamoto à dit que pour celui-ci ils ont bossé à l'envers en commencant par le gameplay pour finir avec les graphs.
la Wiimote et le Nunchuk transparents, tous deux visibles à l'écran de jeu, disparaitront ?
En même temps ils ont dit que de toute manière il sera désactivable.
Bref je sens un Zelda de la trempe de Wind Waker, féérique, vivant et épique
Bref, j’aime le style graphique mais techniquement les décors sont trop pauvres. A améliorer vivement.
pendant la table ronde miyamoto a dit que le jeu est presque fini et qu'il faut rajouté encore quelques donjons et qu'apres ils finiront les grafs.
puis un peu de fignollage a droit a gauche.
j'ai confiance
y a bien qui ont dit que le Kirby etait moche et que nintendo s'inspirait du style graphique de LBP
non mais quand on lit ça, on a envie de les pendre.
les mec on jamais testé yoshi 64
en plus zelda wind waker est l'un de mes préférer alors que du bon ^^