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passionjapan
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title : passionjapan la passion du japon avant tout !!
screen name : passionjapan
official website : http://passionjapan.free.fr
creator : alchemist
creation date : 04/24/2009
last update : 03/25/2024
description : passionjapan est un site d'actu sur le mangas , la japanimation , le jrock, la jpop, cinema, jeux video japonais. Bref le leit-motiv: passionjapan la passion du japon avant tout!!
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    posted the 11/18/2009 at 01:33 AM by alchemist
    comments (30)
    m4nhunt posted the 11/18/2009 at 04:17 AM
    Cool quand même pour NMH...même si jai une wii...
    zorrox posted the 11/18/2009 at 06:40 AM
    Les Phoenix wright wiiware ce sont des portage ds. Pourquoiiiiiiiiiiiiii
    byekyo posted the 11/18/2009 at 06:44 AM
    Dégouté pour les Phoenix Wright ...
    vonkuru posted the 11/18/2009 at 06:53 AM
    Spin Off ?! Avec... Helter Skelter ?!... ! :x
    vonkuru posted the 11/18/2009 at 07:25 AM
    SASHIMI DANS L'TLAVIS ALLÔH ! I DO WANT MOAR NAO !
    itachi974 posted the 11/18/2009 at 07:38 AM
    Mon 3eme NMH (si ce n'est pas un spin off ou un portage du 1)
    franz posted the 11/18/2009 at 08:04 AM
    Putain c'est un peu con que les PW soient pas inédits... Je vais peut-être me reprendre le premier cela dit.
    hayatevibritania posted the 11/18/2009 at 08:19 AM
    Les 1er images de NMH 360/PS3 montrent qu'il s'agit plus d'un remake du 1er.
    apollokami posted the 11/18/2009 at 08:35 AM
    Excellent pour NMH, je l'ai terminé X fois sur Wii et là il sera en HD.
    En espérant quand même que ce soit la version non censuré qui sorte en Europe...
    octovote posted the 11/18/2009 at 09:03 AM
    Visiblement c'est le premier avec des bonus... "The scans are up, showing a ported version of the original game with updated graphics and a new "Very Sweet" mode in which all the female characters are wearing less. According to the scan, it'll be out in Japan on February 25."
    octovote posted the 11/18/2009 at 09:15 AM
    par contre un peu deçu qu'ils n'aient pas attendu sphere et natal... parceque bon le mouvement se prete vraiment bien au gameplay pour tout ce qui est prises de catch et autres.... peut etre pour le portage du 2...
    nicolasgourry posted the 11/18/2009 at 09:20 AM
    http://img101.imagevenue.com/img.php?image=17454_461550_122_579lo.jpg et http://img202.imagevenue.com/img.php?image=17461_462220_122_205lo.jpg , c'est les chaises musicales, cette année sur wii on a Call of Duty : Modern Warfare, alors que la suite sort sur PS3/360, et en réponse La wii à No more Hereos 2, alors que le premier épisode est refait sur PS3/360.
    tourte posted the 11/18/2009 at 10:48 AM
    Extrêmement déçu de cette annonce. Comme je l'ai toujours prôné, No more Heroes a réellement sa place sur Wii : de part son gameplay, ses graphismes désuets mais son style artistique génial, et il donne une véritable identité à la Wii et je félicitais le fait que Marvelous entertainment ait prit le risque de sortir un tel jeu sur Wii quand on connaît le public de base de cette console (et le jeu s'est d'ailleurs bien vendu, merci le "flop retentissant dans le monde" de la news pas très bien informée). La HD apportera quoi dans No more Heroes ? Rien ne change le capital de Marvelous qui reste un petit développeur, et à en voir les images ça va dans ce sens. Ca a l'air un poil plus beau (plus lisse et sûrement plus fluide) et c'est tout...Le gameplay va subir une rétrograde du à l'absence de mouvement dans les manettes concurrentes (y a toujours le sixaxis mais je pense pas qu'ils vont s'en servir car un peu foireux). Non vraiment je ne comprend pas ce choix, si ce n'est que Marvelous tente d'aller chercher de l'argent là où il y en a, et qui peut leur porter préjudice pour ça, avec les bons jeux qu'ils nous amènent on va pas leur cracher dessus, mais j'aurai vraiment préféré que No more Heroes reste exclusif à la Wii. Surtout que bon, maintenant ça pue le bon bide dans les charts mais bon, soit.
    nicolasgourry posted the 11/18/2009 at 10:52 AM
    Tm~ Tant que Another code, donc Cing reste sur Wii et DS, l'honneur est sauf.
    tourte posted the 11/18/2009 at 11:07 AM
    Nicolas > Hahaha oui entre autre lol sauf que bon Another Code et Hotel Dusk (et sûrement les prochaines séries CING développées conjointement avec Nintendo) comme j'viens de le dire, elles sont développées et produites avec Nintendo. Donc ce sont des licences qui n'arriveront jamais sur un autre support car ils ont plein droit dessus (puis bon, CING s'y retrouve plutôt bien chez big N). Seulement j'aurai aimé qu'on ait des exclus venant d'éditeurs tiers, et qui reste des exclus. Bon au moins, c'est la première fois qu'on peut se la jouer "joueur HD aigris" en disant : Mwahaha, ça fait trois ans qu'on y a eu droit et eux on droit a un portage du pauvre avec une jouabilité moins bonne et des graphismes à peine rehaussés et tout de suite c'est content ! Mwaha, en attendant nous on jouera au 2. On a tellement eu ces remarques sur les portages de licences sur Wii que ça fait du bien des fois de tourner les rôles.
    atlas posted the 11/18/2009 at 11:09 AM
    TM super on à trouvé le seul type qui croit que le jeu c'est bien vendu, les fans de nintendo ils sont comme ca eux quand tout le monde voit un bide lui eux ils voient un succés, ensuite ca fait 20 ans qu'on joue avec des manettes classiques c'est devenue un handicap maintenant ? pourquoi d'un coup ca deviendrai injouable, pour moi c'est le contraire ce genre de jeux à la longue est injouable sur wii. Et arreter cette mode bidon de reduire toutes les qualités que peut avoir un jeu à son gameplay, un bon jeu c'est un ensemble de choses pas uniquement le gameplay, je suis sur qu'il sera aussi bon sur console traditionnel quand au succés j'en doute, mais sa leur permettera de financer la suite qui debarquera forcement sur console HD si le jeu fait des ventes honorables
    nicolasgourry posted the 11/18/2009 at 11:16 AM
    Fesse Bouc, c'est injouable sur Wii à la longue, c'est pour ça surement que Sony sort sa Psmote et que comme par hasard le jeu sort sur PS3.
    atlas posted the 11/18/2009 at 11:18 AM
    à la difference que t'aura le choix, sinon sony sort pas sa psmote pour que les jeux soit plus jouable, il le sortent par appat du gain
    shiks posted the 11/18/2009 at 11:19 AM
    Fesse bouc, regarde le score de NMH sur la longeur, c'est loin d'être un bide retentissant. Pour le gameplay, bah joue a la wiimote tu verra, sa apporte facteur fun, non néglieable pour ce genre de jeux. Mais bon tu jouera jamais à NMH wii je suppose. "un bon jeu c'est un ensemble de choses pas uniquement le gameplay" Les ensembles de qualité de NMH font de lui est super jeu
    tourte posted the 11/18/2009 at 11:21 AM
    Ah oui No more Heroes à bidé, Marvelous a perdu du fric et c'est pour ça qu'ils font une suite ! Parce qu'ils sont mazo là-bas, leur but en fait c'est d'aller à la banqueroute j'crois même Suda 51 s'était plaint à l'époque du trop petit budget alloué au développement de NMH (donc très petit budget, ça se ressent dans le jeu), le jeu se vend à travers le monde à 450.000 exemplaires et on appel ça un bide ? Croit-moi, Marvelous et Grasshopper s'y sont très bien retrouvés sinon il n'y aurait pas de suite, il n'y aurait pas de portage HD, et encore moins l'annonce de Suda que le troisième épisode arriverait sur la prochaine console de salon de Nintendo. Faut pas croire qu'un jeu bide tant qu'il fait moins que le sacro-saint "million" d'exemplaire, surtout un jeu fait par un studio de développement modeste. Sega s'est dit satisfait des ventes de Madworld encore plus faibles que celles de NMH, donc dans la logique...Ah oui encore faut-il en avoir. NMH injouable à la longue sur Wii ? On sent le gars qui n'y a jamais joué, la Wiimote apporte seulement un peu plus de dynamisme et une pointe d'originalité au titre, et si t'arrives à te fatiguer en faisant un mouvement toutes les 30 secondes (et léger le mouvement en prime) ou parce qu'une fois on te demande de mimer la batte de base-ball, alors je te conseil d'aller faire un peu de sport, tu en as besoin. Après je suis d'accord, on a des manettes depuis 20 ans c'est cool et c'est confortable. Mais il faut évoluer avec la technologie actuelle aussi plutôt que de faire son vieux conservateur digne de Benoit XVI. Quand on apporte un système (en l'occurrence la Wiimote) qui apporte vraiment quelque chose, un confort et un plaisir accru, le faire passer sur un système basique on y perd au change. Sinon pourquoi vous (et toi particulièrement) venez à chaque fois nous faire chier sur les news de portage de jeux HD sur Wii en critiquant simplement le fait que le jeu est moche ? Moi aussi j'peux te dire "c'est un tout blablabla" j'aurai bien aimé voir ta réaction de troll si j'avais dis cette phrase en premier. Et purement logiquement, entre un jeu moche qui a un pur gameplay (comme beaucoup de jeux old school maintenant, ultra moche mais pourtant si bon à jouer) et un jeu de la HD de la mort qui tue aujourd'hui avec un gameplay aussi creux que son scénario ou son ambiance sur lequel tu prends que peu de plaisir, tu préfères quoi ? Oui, le gameplay est la base de l'amusement dans un jeu, apporter un univers ultra-réaliste n'est que secondaire dans ce plaisir.
    nicolasgourry posted the 11/18/2009 at 11:22 AM
    Fesse Bouc, "à la différence que t'aura le choix, sinon sony sort pas sa psmote pour que les jeux soit plus jouable, il le sortent par appat du gain", donc le choix de jouer à une version moins jouable, pas mal comme argument.
    atlas posted the 11/18/2009 at 11:27 AM
    ou t'a vu que c'etait moins jouable ? j'hallucine quand meme le jeu est meme sortit que tu le qualifie d'injouable, si j'extrapole ton raisonement tout les jeux à la manette sont injouable donc ? faut arreter le delire, killer 7 etait plus que jouable à la manette à l'epoque j'ai vu personne me sortir il manquerais bien une jouabilité differente, non. moi quand un jeu m'a marqué je me souvient de ses qualités intrinseques pas de la façon d'y jouer qui font partie des plaisir de l'instant, et c'est justement cette culture de l'instant qui m'enerve dans les jeux video aujourd'hui, on consomme vite fait on range et ont attend la suite
    nicolasgourry posted the 11/18/2009 at 11:34 AM
    Fesse bouc, tu dis "à la différence que t'aura le choix", tu parle de quoi là. Le jeu est adapté à la manette wii, la psmote sort, comme par hasard le jeu arrive chez Sony, bien sur que l'on peut jouer à la manette "classique", mais on perd une partie du charme du jeu, enfin, ce n'est que mon avis. Jouer à l'instinct, c'est par exemple de tenir la manette comme une épée et mimer le geste.
    atlas posted the 11/18/2009 at 11:35 AM
    Tm en attendant jusqu'a preuve du contraire à part quelques exeptions nintendo peu de jeu wii ont marqué l'histoire du jeu video, generalement chaque leadeur d'une generation marque l'histoire du jeux video par une serie de jeux inoubliable c'est tres loin d'etre le cas maintenant, malgré la jouabilité censée faire passer les manettes classiques pour des boulets. Désolé mais sauf pour un type de jeux bien precis jusqu'a preuve du contraire la wiimote est loin d'etre indispensable. Et arreter avec la dualité graphisme / gameplay c'est lourd, la pensée binaire quand t'a 14 ans ca passe mais apres ca fait attardé, l'etre humain à une pensé complexe arreter de reduire un probleme donné à deux solutions, un jeu peut avoir autant un univers marqué, des graphismes interessant et un bon gameplay les pro-n n'en doutait pourtant pas sur gamecube avec des jeux comme zelda ou RE4, comme par hasard d'un coup d'un seul, on efface toutes les qualités qu'aurait un jeu pour ne privilegier qu'une seule d'entre elle l'amusement appertif, et non désolé de decevoir mais un jeu peut aller plus loin que le mumuse, un jeu peut faire reflechir et emouvoir c'est la maturité que le jeu video à besoin d'atteindre
    atlas posted the 11/18/2009 at 11:37 AM
    nicolas, non il n'y a pas de complot, si le jeu sort c'est pour se faire de l'argent tout simplement, la psmote ne sortira apparement pas avant minimum cet été donc le coté arriviste du complot perd son sens.
    shiks posted the 11/18/2009 at 11:40 AM
    "Tm en attendant jusqu'a preuve du contraire à part quelques exeptions nintendo peu de jeu wii ont marqué l'histoire du jeu video, generalement chaque leadeur d'une generation marque l'histoire du jeux video" Sa c'est les point de vus et les goût de chaqu'un perso Muramasa ou Mario Galaxy mon beaucoup marqué.
    nicolasgourry posted the 11/18/2009 at 11:43 AM
    fesse bouc, http://www.gamekult.com/articles/A0000079835/ (ou tu as vu cette été, http://www.gamekult.com/articles/A0000081128/ , tu me parle de complot, moi je te fais un constat.
    zabuza posted the 11/18/2009 at 12:00 PM
    Fesse bouc : tu continue encore à dériver la conversation pour aller dans ton sens (voila pq je ne te répond pas sur l'autre article ) Tm te parle de NMH et toi n'ayant aucune crédibillité tu te ré-attack au soit disant pro-N, a la wii et nintendo, c'est fous que tu n'arrive pas à argumenter sur un point sans dire a chaque fois c'est les pro-n, nintendo et bla bla bla
    tourte posted the 11/18/2009 at 12:08 PM
    Fesse Bouc >.................J'ai dis que les jeux qui utilisaient la Wiimote devaient être plus marquants que les autres ? o____O J'écris entre les lignes sans m'en rendre compte ! Je n'ai jamais dis ça, et je vois même pas pourquoi tu me sors un truc de jeux marquants par génération...Et comme le dit Shiks, c'est des goûts de chacun que résulte un jeu marquant. Pour moi Another Code DS a été un jeu marquant de cette génération, et pourtant beaucoup de personnes ne sont pas de cet avis. Mario Galaxy a marqué les jeux de plateforme, Muramasa aussi, No more Heroes m'a marqué car j'ai adoré l'univers et la façon de se battre (et les p'tits boulots, même si répétitifs) enfin bref ça c'est complètement subjectif et tu ne peux pas dire que telle ou telle console a eu plus de jeux marquants (tu peux le dire de ton opinion personnelle, mais pas de l'avis général). Et concernant ton passage sur la complexité de la pensée humaine (attention, on parle bien de No more Heroes, je sais on peut en douter) je sais pas ce que ça vient foutre là...On parle d'un jeu, pas de la pensée humaine, NMH c'est pas un cours philosophique à lui tout seul. Dans un jeu il y a un certain nombre de critères qui font un jeu complet, ce n'est pas complexe ou autre. Ca passe par les graphismes, l'aspect sonore (musiques/bruitages), l'univers présenté, le scénario/dialogues, le gameplay, les mécaniques de jeu, le level design, les émotions apportées et le fun. Mais si par exemple le jeu avait tous les points que j'ai cité, de grande qualité, sauf un gameplay foireux, ultra-lourd, pas précis ni rien. Le jeu en serait aussi bon pour autant ? Non, chaque fois qu'un jeu est grandement pénalisé alors que tout le reste va bien, c'est le gameplay qui foire, sinon comment prendre du plaisir sur un jeu injouable ou sur lequel on ne prend aucun plaisir car on se prend la tête avec ? Je vois pas en quoi c'est si compliqué que ça, et je ne fais aucune dualité gameplay/graphismes, bien sûr qu'on peut avoir les deux je n'ai jamais dis le contraire, seulement pour le cas de NMH (et arrête de dévier sur des sujets HS) le jeu a des graphismes en deçà car Marvelous est une petite structure. Est-ce qu'on va les préjudicier pour ça ? Non, parce qu'ils ont su apporté un univers génial, une bande son du tonnerre, un gameplay bien pensé et amusant et une aventure complètement décalée qui fait du bien dans cette génération bien banale. Là on nous offre une version qui sera moins amusante dans son gameplay, moins profonde (ça sent les attaques finales à faire à couper de stick, pareil pour les prises de catch "R2 + stick haut", moi je m'amuse plus en mimant les gestes), mais en plus on y gagnera rien quasiment en terme graphique (plus lisse et plus fluide, regarde les scans c'est grillé à 300m que Marvelous n'a pas les moyens de rendre le jeu aussi beau qu'il pourrait l'être), et comme seul contenu en plus des tenues légères pour les ennemis.....Ouais, pour moi ce portage aurait pu être dispensable, encore il utiliserait Natal ou la PS3mote à la limite on garderait l'essence de la série, mais je doute que ce soit le cas (quelques doutes sur la version PS3 vu que le truc sort dans les mêmes eaux, mais Natal ne sera pas compatible. Donc ça m'étonnerait qu'ils se fassent chier à programmer un gameplay pour chaque console). C'est tout ce que je dis.
    hayatevibritania posted the 11/18/2009 at 05:50 PM
    T'écris trop Tm ><