description : La communauté de l'ATOM est partout, ne vous y tromper pas, l'apocalypse est notre futur, la licence Fallout notre moteur, le Plutonium est notre énergie, bref ici nous parlerons du prochain très attendu Fallout 4 et plus généralement de la licence, si le cœur nous en dit.
It's Time ! nous y voilà, en excl.... (bon ok) voici venir à la vue de tous, le trailer de lancement du messie pour tout frère de la communauté de l'ATOM et grace à Bethesda FR nous l'avons en vostfr alors merci à vous oh ! grand gourou de l'ATOM.
Il ne nous reste plus que 5 jours avant de pouvoir goûter au brahmins du coin que ce soit sur PC, Xbox One ou PS4. J'invite tous nos frères de l'ATOM à se rencontrer en forêt, tous en cercle pour un barbecue.
Fallout 4 est l'un des jeux les plus attendus de la fin d'année et subit son lot de critique technique ... chacun voit midi à sa porte comme on dit. La Communauté de l'ATOM, elle, se contente d'attendre les bras ouverts la lumière divine de l'atomique qui irradiera notre terre rongée par le malin.
Pour les autres, Bethesda a publié un bulletin, vous expliquant ce qu'ils ont voulu faire avec la technique dans Fallout 4, vous aurez donc droit à des mots savants comme :
- Éclairage différé en dallage
- Anticrénelage temporel
- Reflets spatiaux (SSR)
- Profondeur de champ bokeh
- Occlusion ambiante spatiale (SSAO)
- Brouillard exponentiel
- Flou de mouvement
- Mappage tonal filmique
- Ombrage personnalisé pour la peau et les cheveux
- Démembrement dynamique avec tessellation matérielle
- Éclairage volumétrique
- Ombrage physique à correction de gamma
Qui ne sont rien d'autre que des ajouts technique apportée au moteur maison de Bethesda s'appelant ...
Voici quelques passages de ce bulletin :
Après Skyrim, nous avons immédiatement planché sur l'amélioration du noyau graphique du Creation Engine en ajoutant un moteur de rendu différé basé sur la physique.
Comme toujours, notre monde offre une météo et un passage du temps entièrement dynamiques. Pour créer ces rayons de lumière volumétrique (parfois appelés "lumière divine") qui traversent la scène, nous avons travaillé avec nos amis de NVIDIA, une collaboration qui remonte au rendu exceptionnel de l'eau dans Morrowind.
Quand une averse éclate, notre nouveau système de matériaux permet à toutes les surfaces de prendre une apparence humide, et un système de simulation des tissus inédit permet aux vêtements, cheveux et végétaux de voler au vent.
Pour imager tout ça, Bethesda a fourni de nouvelles images avec des effets de lumière, comme ci-dessous.
Pour ceux qui voudraient lire l'article en question au complet je vous invite à cliquer sur le lien source, et recevez la lumière divine (jargon pour la lumière volumétrique). pour les autres je vous invite à attendre le 10 novembre pour pouvoir enfin jouer à Fallout 4 que ce soit sur PS4, Xbox One ou PC.
Vous sentez cette odeur ? l'odeur du soufre, de la chaire brulée, des radiations (comment ça, ça n'a pas d'odeur), l'apocalypse approche et enfin nous serons libérés de nos quotidiens, de nos rengaines, de nos habitudes, de ce monde nous considérant comme du bétail ... je vous fais peur ?
Bon d'accord, c'était juste pour vous annoncer que Fallout 4 arrive dans 6 dodos (le 10/11/2015 sur PS4, Xbox One et PC) et que la campagne marketing commence à se lancer avec par exemple la station de métro Oxford Circus à Londres que voici en photo.
Sinon, le site Game Revolution s'est amusé à reconstituer la carte de Fallout 4 avec les images tirées du PipBoy et de la Power Armor, et voilà ce qu'il en ressort, en sachant que cela ne fonctionnera que si Bethesda nous a bel et bien dévoilé toute la carte au travers des trailers et j'en passe.
Pour vous donner une idée de la taille de cette carte voici celle de Boston et vous voilà bien équiper pour jouer au jeu des 7 différences.
Et parce que c'est bientôt la fête, voici l'application Fallout CHAT disponible gratuitement sur l'App Store et Google Play, fournissant pas moins de 60 émoticons et GIF pour égailler vos SMS.
Nous ne connaissons pas l'étendue de la faune terrestre alors, les scientifiques continues de découvrir de nouvelle espèce et cette fois le virtuel rejoint la réalité avec une bestiole que nous connaissons bien dans Fallout, le Rataupe.
Bon ok vous l'aurez compris cette bestiole n'existe pas, c'est en faite un gâteau réalisé par Nia Bakes une blogueuse Geek adorant la cuisine, mais surtout les gâteaux.
Le messie de l’apocalypse arrive bientôt sur Xbox One, PS4 et PC, plus précisément le 10 novembre pour les rares personnes qui ne seraient pas encore au courant, oui nous parlons bien de Fallout 4.
Bethesda voulant marquer le coup pour le retour de la licence Fallout, nous sort le grand jeu avec des manettes, des guides collector et maintenant un Artbook appelé "The Art of Fallout 4" dont voici quelques pages.
Cet Artbook vous en coûtera 50$ ou 50€ évidemment et sera disponible le 22 décembre 2015.
Comme promis, la communauté de l'ATOM se décide à vous proposer un condensé de toutes les informations parues sur Fallout 4, on peut dire que c'est une séance de rattrapage pour les retardataires, même s'il y a quelques nouveaux éléments. Alors bonne lecture, mais aussi bon visionnage à vous.
Il était une fois :
Une guerre qui finit à coup de bombe nucléaire, on connaît le speech de base de la licence Fallout (sauf le deuxième, suite directe du premier), mais là où Fallout 3 vous proposez de commencer votre aventure de la naissance dans l'abri 101 jusqu'à l'âge adulte et le temps de voler de vos propres ailes, Fallout 4 lui vous plonge en tant qu'adulte dans une Amérique avant les bombes et plus précisément à Boston. Cette phase vous permettra de choisir votre personnage entre une femme ou un homme, modifier son visage, sa corpulence, sa coiffure etc. Pour ensuite vaquer à vos occupations jusqu'à ce qu'un petit problème de bombe survienne et vous oblige à vous réfugier dans l'abri 111. 200 ans après, vous sortez enfin de l'abri 111 pour vous rendre compte que les survivants se sont organisés en communauté et que la vie a presque repris son cours malgré les monstres et les terres dévastés par la radioactivité. Une question se pose, comment avez-vous survécu 200 ans dans l'abri 111 ?
Et si on voyageait :
Depuis Fallout 3, le maître mot est liberté, vous êtes dans un FPS open world. Avec Fallout 4, Bethesda a voulu aller plus loin dans la liberté avec encore plus de possibilités de gameplay. En plus d'un monde ouvert qui pourrait s'étaler sur plusieurs états (3 selon les spéculations, le Massachusetts, le Connecticut et Rhode Island). Vous pouvez voir sur l'image ci-dessous la superficie de Fallout 3 en Jaune et de Fallout New Vegas en Violet.
Pour une information officielle sur la superficie, nous devons nous intéresser au site de Fallout 4 qui évoque les forêts dévastées du Commonwealth et les ruines de Boston. Si l'on s’intéresse au Commonwealth, on s’aperçoit qu'il existe le Commonwealth du Massachusetts qui est justement l'état dont fait partie Boston. En ce qui concerne la topographie du Massachusetts, il est composé de la côte atlantique du cap Cod avec ses forêts et végétation dunaire, du mont Berkshire à l'ouest avec ses forêts mixtes et subalpines, ses vallées et falaises où coulent la rivière Hoosic, le fleuve Housatonic, la Vallée Pionnière où coule le fleuve Connecticut, au centre. Les principaux cours d'eau du Massachusetts sont l'Housatonic, la Westfield, la Nashua, le Concord et le Merrimack. Nous aurons donc droit à des environnements assez variés.
Pour en revenir au Commonwealth, il y a seulement 4 États sur les 51 que comptent les États-Unis qui portent officiellement le nom de "Commonwealth", celui du Massachusetts donc, mais aussi le Kentucky, la Pennsylvanie et la Virginie. Quand on regarde la carte des États-Unis, on se rend compte que ces 4 États sont frontaliers (voir les images ci-dessous), mais penser que Fallout 4 s'étendra sur ces 4 états est un fantasme auquel je ne me risquerais pas ... ou si.
Le gameplay proposera évidemment l'éternelle possibilité de communiquer avec les survivants, vous aurez vos propres choix de dialogue en décidant d’être aimable, vicieux, menteur. Vous pourrez être accompagné d'une douzaine de compagnons et même avoir des relations plus "exclusives", mais rappelez-vous ! pas de Zoophilie ni de Robotphilie. Vous pourrez faire du commerce, entretenir des relations conflictuelles ou non avec différentes factions ou carrément vous comporter en véritable loup solitaire. Vous aurez la possibilité de construire votre propre base dans les moindres détails, mur, immobilier, jardin, avoir votre propre commerce , jusqu'à votre système de défense autonome. Vous pourrez créer vos armes, mais aussi customiser votre armure. Rien n'est imposé dans Fallout 4, seul vos choix feront votre expérience, chacun découvrira l'univers de Fallout 4 comme il l'entend.
Dans Fallout 4, votre héros ou héroïne évoluera comme bon vous semble avec un nouveau système d'évolution qui fera de votre personnage quelqu'un de S.P.E.C.I.A.L . Bon vous aviez compris que rien n'est fait par hasard, car chaque lettre correspond à un attribue, S pour Strenght (Force), P pour Perception, E pour Endurance, C pour Charisme, I pour Intelligence, A pour Agilité et L pour Luck (Chance). Ces 7 attribues ont chacun 10 aptitudes, ce qui nous fait 70 aptitudes de base avec plusieurs rangs aux effets différents pour un total de 275 choix possible. Énormément de possibilité s'offre donc à vous, en sachant que Fallout 4 n'aura pas de limite de niveau ce qui vous permettra d'atteindre la perfection.
Petite pause vidéo avec tout les attributs de Fallout 4 pour devenir quelqu'un de S.P.E.C.I.A.L.
Autre élément de gameplay bien connu de Fallout depuis le troisième opus, le système de visée assistée Vault-tec ou S.V.A.V qui comme son nom l'indique est un système de visée assistée (qui l'eût cru), il vous permettra de mettre le temps en suspension pour pouvoir viser plus précisément une partie du corps qui a terme explosera ou handicapera notre ennemie. Le système de visée à la mire sera largement amélioré pour proposer une visée bien plus précise et pratique que dans les anciens opus, une bonne chose pour ceux qui n'aiment pas le S.V.A.V (oui, ils existent).
Depuis Fallout 3 et l'arrivée de la vue à la première personne, nous avons la possibilité de jouer, soit en vue à la première personne, soit en vue à la troisième personne. Le problème de la vue à la troisième personne était que notre personnage donnait l'impression de littéralement léviter, ce qui n'était clairement pas appréciable pour nos yeux et l'immersion. Avec Fallout 4 adieu la lévitation pour avoir enfin un jeu agréable à jouer en vue à la troisième personne.
Sachez pour finir, que Bethesda a pensé à tout en créant une application Pipboy gratuite pour nos smartphones que ce soit Android, iOs ou Windows Phone (confirmé il y a peu de temps). Vous pourrez donc mettre votre smartphone dans la réplique du Pipboy fournis dans la version collector ulime (tant qu'il est compatible avec.), mais l'accessoire est évidement dispensable pour profiter de l'application.
Le souci du détail :
Techniquement, Bethesda n'a pas voulu fournir un titre magnifique ( c'est péjoratif là, non ? ) jouant d'égal à égal avec un DOOM, le but de Fallout 4 étant de vous immerger dans un univers totalement ouvert où chaque action à une incidence sur votre environnement, Bethesda a dû faire des concessions sur l'enrobage pour le bien de l'immersion et d'une physique nouvelle génération, chaque lieu fourmille de détails dynamiques. D'ailleurs pour imager ces détails, Pete Hines avait utilisé le coup de la grenade qui explose dans une pièce envoyant valser les objets qui étaient tranquillement posés dans celle-ci.
Autre élément qui montre que Bethesda veut aller encore plus loin dans le détail, concerne les dialogues qui est l'un des nerfs de la guerre d'un open world et pour cela, 111000 lignes de dialogue on était écrites, ce qui fait plus de dialogue que Fallout 3 et Skyrim réunis, de quoi satisfaire les pipelettes en herbe. Pour continuer dans le jeu des comparaisons, Bethesda a créé deux fois plus d'assets que pour Skyrim.
Tous ces détails, ont été possible grace à une amélioration du moteur graphique "Creation Engine" qui permettra aussi une gestion des éclairages "nouvelle génération". Pour être claire, ce nouveau moteur est basé à 100% sur la physique et les éclairages volumétrique dynamique.
Le coin des anecdotes :
Fallout 4 était tellement attendu qu'une sorte de légende s'est construite autour de l'impatience des joueurs quant à son existence, ce qui a obligé Bethesda a de multiples démentis ou à un mutisme assourdissant, alors qu'évidemment le jeu était vraiment en développement. Voici donc un condensé des rumeurs et autres histoires de fan.
- La première rumeur est apparue il y a 3 ans, des utilisateurs de chez Reddit avaient annoncé que Bethesda était justement en visite au MIT (Massachusetts Institute of Technology) de Boston et que des développeurs avaient été vus dans la région du Massachusetts pour du repérage. Ce qui avec le recul, n'est pas une rumeur.
- Vous connaissez le site Survivor2299 ? certains s'en souviennent très bien, pour ceux qui ne s'en rappel pas, si je vous dis code à craquer, code morse, référence à la licence dans le code source du site, compte à rebours etc. ça vous reviens ? c’était l'action désespérée d'un fan pour faire sortir Bethesda de son mutisme concernant Fallout 4. Il s'en est donné du mal, pour finalement lâcher le morceau sur sa supercherie devant un Bethesda totalement silencieux.
- Nous avons aussi eu droit au dépôt de marque mensongère, avec Fallout : Shadows Of Boston ayant enflammé Neogaf et la toile, mais démenti par Bethesda via Twitter. Hoax, vous avez dit Hoax ?
- Si je vous dis "Great night planning with the ladies who run Bethesda. You are missed @DCDeacon" . Mais de qui vient cette phrase lâchée sur Twitter ? si je vous dis "The Games Awards 2014", non toujours pas ? si je vous dis Geoff Keighley ? C'est bon, vous avez trouvé . Oui Geoff Keighley avait frappé en octobre 2014 avec une photo et le message plus haut, tout le monde s'est attendu à enfin voir Fallout 4 lors des Games Awards 2014, mais évidemment rien, nada, queue-dalle. Geoff Keighley avait dû s'expliquer sur l'absence de Bethesda et de Fallout 4.
- Avec les fans qui attendent avec impatience l'officialisation de Fallout 4, il n'en faut pas beaucoup pour qu'ils s’enflamment alors quand Obsidian annonce via leur Twitter que quelque chose de grandiose arrive à l'horizon, tout le monde se met à penser qu’après Fallout New Vegas, Obsidian s'occupera de Fallout 4 sauf que ... Non !
- Vous voulez acheter Fallout 4 avec la monnaie officielle de la licence . C'est ce qu'a proposé GatorMacheteJr (un fan de Fallout) et qui a été accepté par Bethesda pour un montant de 2240 capsules, mais ne vous y trompez pas, Matt Grandstaff (Global Community Lead) a déjà expliqué qu'il serait le premier et le dernier à payer un jeu en capsule.
- Concernant la visée à la mire, sachez que Bethesda a demandé pas mal de conseil aux équipes d'ID Software qui ont répondu présent. Quand on a la chance d'avoir un tel studio à ses côtés pourquoi s'en priver.
- Dogmeat ou Canigou, est l'un des nombreux compagnons que vous aurez au détour de vos aventures. Eh bien sachez, qu'il existe vraiment et qu'il s'appelle River, il est le compagnon de route de Joel Burgess (designer en chef de Fallout 4) dans la vie.
- Pourquoi Boston ? il y a deux raisons à cela, la première est que Boston est très représenté dans l'histoire des États-Unis et qu'elle présente aussi un bon mélange entre cette histoire et la technologie pour l'univers de Fallout. Le Massachusetts figure d'ailleurs parmi les six États leaders en matière de nouvelles technologies et d’innovation tout de même. La deuxième était que Boston est la ville "natale" (non pas Kinect !) d'Émil Pagliarulo qui n'est autre que le scénariste principal de Fallout 4. Emil Pagliarulo avoue avoir voulu cacher son envie d'utiliser Boston comme background pour Fallout 4, mais qu'évidemment il est extrêmement heureux qu'elle ait été choisi, il avoue aussi être énormément nostalgique quand il se balade dans les rues de Boston dans Fallout 4 en reconnaissant certains lieux qu'il traversait. D'ailleurs sa maison est dans le jeu ... détruite !
- Quand on est petit, on rêve d'avoir une chambre aux couleurs de nos héros, héroïnes (pas la drogue), jeu vidéo etc. Quand on devient un grand et beau gamer, on veut avoir notre salle dédiée aux jeux vidéo. Eh bien, un fan de Fallout qui a la chance d'avoir une "gaming room", a reproduit une porte d'abri antiatomique pour accéder à sa salle de jeu vidéo personnel, alors ne chercher plus l'abri 404, il est chez lui.
- Sur Playstation 4, Fallout 4 (trop de 4 dans cette phrase) aura droit au "Remonte Play" sur votre PS Vita, à vous les partis dans les toilettes (nous savons que vous le faites !) ou sur votre canapé parce que votre femme ou vos enfants squattent la TV. D'ailleurs c'est Josh Hamrick connaissant bien le "Remote Play" qui s'est occupé de cette fonction, il s'était occupé du "Remote Play" sur Destiny.
- Bethesda avait mis en ligne hier sur leur store, une manette Xbox One exclusive et collector puisque disponible à seulement 5000 exemplaires, ne chercher pas, il n'y en a plus.
Be Patient :
Voilà ce que nous savons sur Fallout 4, beaucoup d'informations pour un jeu extrêmement attendu par la Communauté de l'ATOM. Il faudra s'armer de patience, la sortie du jeu étant calé au 10 novembre 2015 sur PS4, Xbox One et PC soit 20 dodos ou 2 petites semaines et 5 jours ou ... Vous pourrez enfin sortir de l'abri 111 pour parcourir l'univers de Fallout 4 dans les moindres recoins. La Communauté de l'ATOM vous souhaite bonne chance et vous attend sur les terres dévastées du Massachusetts et au-delà ... enfin peut-être que oui, peut-être que non.
Fallout 4 arrive dans une vingtaine de jours eh oui déjà, il sera disponible sur PS4, Xbox One et PC. Pour accompagner sa sortie Bethesda a prévu un guide complet pour tout savoir sur le titre ou devrais-je dire deux guides, une version simple et la deuxième en version collector.
La version simple que voici ci-dessous est composée de :
Description Amazon :
- Tous les éléments indispensables à votre survie et succès de Fallout 4
- Les données de référence et caractéristiques de tous les avantages, armes, armures, objets et créatures que vous rencontrerez
- Les références de l’atelier et l’artisanat complètes et détaillent les milliers d’objets que vous pouvez collecter, améliorez et construire
- Ce guide est votre compagnon ultime dans le Wasteland : les soluces et cartes détaillées vous donnent toutes les stratégies, emplacements, items et récompenses
- Version Française intégrale
- Nombre de pages : 544 pages
- Couverture Souple (Paperback)
Alors que la version collector ci-dessous est composée de :
Description Amazon :
- Une couverture rigide haute qualité – un must-have pour tous les fans de Fallout 4 !
- 7 lithographies (enveloppées dans une pochette Vault Tec)
- Un planisphère du Commonwealth
- Des bonus exclusifs que vous ne trouverez que dans cette Edition collector
- Tous les éléments indispensables à votre survie et succès de Fallout 4
- Tous les éléments de l’édition simple du guide
- Ce guide est votre compagnon ultime dans les Terres Désolées : les soluces et cartes détaillées vous donnent toutes les stratégies, emplacements, items et récompenses.
- Version Française intégrale
- Nombre de pages : 544 pages
- Couverture Rigide (Hardcover)
Voilà de quoi ne rien raté de Fallout 4. Disponible à la précommande un peu partout.
L'arrivée de la bombe atomique appelée Fallout 4 est prête pour son lancement le 10 novembre sur PS4, Xbox One et PC. L'impacte sera violent alors mieux vaux aller s'abriter dans un abri antiatomique, pour fêter ça, Bethesda nous sort un petit trailer live pour vous montrer à quoi vous devrez vous attendre.
Pour finir, la Communauté de l'ATOM, prépare un dossier complet pour les retardataires ou les refroidis du ciboulot ( la cryogénie, c'est génial ! ) qui auraient besoin d'une piqûre de rappel, alors si vous avez peur de rater ça, restez connecté ou aimez le groupe.
Dans les terres post apocalyptique de Fallout, il faut survivre et rien de mieux que d'apprendre de nouvelle capacité pour cela. Aujourd'hui Bethesda avec la voix de Todd Howard, nous dévoile une petite vidéo sur le système de competences, vous savez les vidéos S.P.E.C.I.A.L.
Eh bien, voici l'arbre de compétence au complet, qui vous donnera une idée sur les énormes possibilités d'évolution que proposera ce système. Fallout 4 sera disponible le 10 novembre sur PC, PS4 ainsi que sur Xbox One.
Il y a une éternelle bataille qui fait rage dans le monde du jeu vidéo ... non pas la guerre des fanboys, mais la guerre des adeptes de la VO opposant les adeptes de la VF. La communauté de l'ATOM ne fait pas de distinction chaque membre cohabite sans problème et Bethesda l'a bien compris.
Fallout 4 aura donc les textes et les voix anglaises disponibles sur tous les territoires Européens, mais n'ayez pas peur, amis adeptes des textes et voix française puisqu'elles seront aussi de la partie pour votre plus grand plaisir ... décidément Bethesda a vraiment envie de faire plaisir au plus grand nombre. Reste à savoir si nous pourrons avoir la VOSTFR.
Fallout 4 sera disponible le 10 novembre sur PS4, Xbox One et PC.