description : La communauté de l'ATOM est partout, ne vous y tromper pas, l'apocalypse est notre futur, la licence Fallout notre moteur, le Plutonium est notre énergie, bref ici nous parlerons du prochain très attendu Fallout 4 et plus généralement de la licence, si le cœur nous en dit.
Comme promis, la communauté de l'ATOM se décide à vous proposer un condensé de toutes les informations parues sur Fallout 4, on peut dire que c'est une séance de rattrapage pour les retardataires, même s'il y a quelques nouveaux éléments. Alors bonne lecture, mais aussi bon visionnage à vous.
Il était une fois :
Une guerre qui finit à coup de bombe nucléaire, on connaît le speech de base de la licence Fallout (sauf le deuxième, suite directe du premier), mais là où Fallout 3 vous proposez de commencer votre aventure de la naissance dans l'abri 101 jusqu'à l'âge adulte et le temps de voler de vos propres ailes, Fallout 4 lui vous plonge en tant qu'adulte dans une Amérique avant les bombes et plus précisément à Boston. Cette phase vous permettra de choisir votre personnage entre une femme ou un homme, modifier son visage, sa corpulence, sa coiffure etc. Pour ensuite vaquer à vos occupations jusqu'à ce qu'un petit problème de bombe survienne et vous oblige à vous réfugier dans l'abri 111. 200 ans après, vous sortez enfin de l'abri 111 pour vous rendre compte que les survivants se sont organisés en communauté et que la vie a presque repris son cours malgré les monstres et les terres dévastés par la radioactivité. Une question se pose, comment avez-vous survécu 200 ans dans l'abri 111 ?
Et si on voyageait :
Depuis Fallout 3, le maître mot est liberté, vous êtes dans un FPS open world. Avec Fallout 4, Bethesda a voulu aller plus loin dans la liberté avec encore plus de possibilités de gameplay. En plus d'un monde ouvert qui pourrait s'étaler sur plusieurs états (3 selon les spéculations, le Massachusetts, le Connecticut et Rhode Island). Vous pouvez voir sur l'image ci-dessous la superficie de Fallout 3 en Jaune et de Fallout New Vegas en Violet.
Pour une information officielle sur la superficie, nous devons nous intéresser au site de Fallout 4 qui évoque les forêts dévastées du Commonwealth et les ruines de Boston. Si l'on s’intéresse au Commonwealth, on s’aperçoit qu'il existe le Commonwealth du Massachusetts qui est justement l'état dont fait partie Boston. En ce qui concerne la topographie du Massachusetts, il est composé de la côte atlantique du cap Cod avec ses forêts et végétation dunaire, du mont Berkshire à l'ouest avec ses forêts mixtes et subalpines, ses vallées et falaises où coulent la rivière Hoosic, le fleuve Housatonic, la Vallée Pionnière où coule le fleuve Connecticut, au centre. Les principaux cours d'eau du Massachusetts sont l'Housatonic, la Westfield, la Nashua, le Concord et le Merrimack. Nous aurons donc droit à des environnements assez variés.
Pour en revenir au Commonwealth, il y a seulement 4 États sur les 51 que comptent les États-Unis qui portent officiellement le nom de "Commonwealth", celui du Massachusetts donc, mais aussi le Kentucky, la Pennsylvanie et la Virginie. Quand on regarde la carte des États-Unis, on se rend compte que ces 4 États sont frontaliers (voir les images ci-dessous), mais penser que Fallout 4 s'étendra sur ces 4 états est un fantasme auquel je ne me risquerais pas ... ou si.
Le gameplay proposera évidemment l'éternelle possibilité de communiquer avec les survivants, vous aurez vos propres choix de dialogue en décidant d’être aimable, vicieux, menteur. Vous pourrez être accompagné d'une douzaine de compagnons et même avoir des relations plus "exclusives", mais rappelez-vous ! pas de Zoophilie ni de Robotphilie. Vous pourrez faire du commerce, entretenir des relations conflictuelles ou non avec différentes factions ou carrément vous comporter en véritable loup solitaire. Vous aurez la possibilité de construire votre propre base dans les moindres détails, mur, immobilier, jardin, avoir votre propre commerce , jusqu'à votre système de défense autonome. Vous pourrez créer vos armes, mais aussi customiser votre armure. Rien n'est imposé dans Fallout 4, seul vos choix feront votre expérience, chacun découvrira l'univers de Fallout 4 comme il l'entend.
Dans Fallout 4, votre héros ou héroïne évoluera comme bon vous semble avec un nouveau système d'évolution qui fera de votre personnage quelqu'un de S.P.E.C.I.A.L . Bon vous aviez compris que rien n'est fait par hasard, car chaque lettre correspond à un attribue, S pour Strenght (Force), P pour Perception, E pour Endurance, C pour Charisme, I pour Intelligence, A pour Agilité et L pour Luck (Chance). Ces 7 attribues ont chacun 10 aptitudes, ce qui nous fait 70 aptitudes de base avec plusieurs rangs aux effets différents pour un total de 275 choix possible. Énormément de possibilité s'offre donc à vous, en sachant que Fallout 4 n'aura pas de limite de niveau ce qui vous permettra d'atteindre la perfection.
Petite pause vidéo avec tout les attributs de Fallout 4 pour devenir quelqu'un de S.P.E.C.I.A.L.
Autre élément de gameplay bien connu de Fallout depuis le troisième opus, le système de visée assistée Vault-tec ou S.V.A.V qui comme son nom l'indique est un système de visée assistée (qui l'eût cru), il vous permettra de mettre le temps en suspension pour pouvoir viser plus précisément une partie du corps qui a terme explosera ou handicapera notre ennemie. Le système de visée à la mire sera largement amélioré pour proposer une visée bien plus précise et pratique que dans les anciens opus, une bonne chose pour ceux qui n'aiment pas le S.V.A.V (oui, ils existent).
Depuis Fallout 3 et l'arrivée de la vue à la première personne, nous avons la possibilité de jouer, soit en vue à la première personne, soit en vue à la troisième personne. Le problème de la vue à la troisième personne était que notre personnage donnait l'impression de littéralement léviter, ce qui n'était clairement pas appréciable pour nos yeux et l'immersion. Avec Fallout 4 adieu la lévitation pour avoir enfin un jeu agréable à jouer en vue à la troisième personne.
Sachez pour finir, que Bethesda a pensé à tout en créant une application Pipboy gratuite pour nos smartphones que ce soit Android, iOs ou Windows Phone (confirmé il y a peu de temps). Vous pourrez donc mettre votre smartphone dans la réplique du Pipboy fournis dans la version collector ulime (tant qu'il est compatible avec.), mais l'accessoire est évidement dispensable pour profiter de l'application.
Le souci du détail :
Techniquement, Bethesda n'a pas voulu fournir un titre magnifique ( c'est péjoratif là, non ? ) jouant d'égal à égal avec un DOOM, le but de Fallout 4 étant de vous immerger dans un univers totalement ouvert où chaque action à une incidence sur votre environnement, Bethesda a dû faire des concessions sur l'enrobage pour le bien de l'immersion et d'une physique nouvelle génération, chaque lieu fourmille de détails dynamiques. D'ailleurs pour imager ces détails, Pete Hines avait utilisé le coup de la grenade qui explose dans une pièce envoyant valser les objets qui étaient tranquillement posés dans celle-ci.
Autre élément qui montre que Bethesda veut aller encore plus loin dans le détail, concerne les dialogues qui est l'un des nerfs de la guerre d'un open world et pour cela, 111000 lignes de dialogue on était écrites, ce qui fait plus de dialogue que Fallout 3 et Skyrim réunis, de quoi satisfaire les pipelettes en herbe. Pour continuer dans le jeu des comparaisons, Bethesda a créé deux fois plus d'assets que pour Skyrim.
Tous ces détails, ont été possible grace à une amélioration du moteur graphique "Creation Engine" qui permettra aussi une gestion des éclairages "nouvelle génération". Pour être claire, ce nouveau moteur est basé à 100% sur la physique et les éclairages volumétrique dynamique.
Le coin des anecdotes :
Fallout 4 était tellement attendu qu'une sorte de légende s'est construite autour de l'impatience des joueurs quant à son existence, ce qui a obligé Bethesda a de multiples démentis ou à un mutisme assourdissant, alors qu'évidemment le jeu était vraiment en développement. Voici donc un condensé des rumeurs et autres histoires de fan.
- La première rumeur est apparue il y a 3 ans, des utilisateurs de chez Reddit avaient annoncé que Bethesda était justement en visite au MIT (Massachusetts Institute of Technology) de Boston et que des développeurs avaient été vus dans la région du Massachusetts pour du repérage. Ce qui avec le recul, n'est pas une rumeur.
- Vous connaissez le site Survivor2299 ? certains s'en souviennent très bien, pour ceux qui ne s'en rappel pas, si je vous dis code à craquer, code morse, référence à la licence dans le code source du site, compte à rebours etc. ça vous reviens ? c’était l'action désespérée d'un fan pour faire sortir Bethesda de son mutisme concernant Fallout 4. Il s'en est donné du mal, pour finalement lâcher le morceau sur sa supercherie devant un Bethesda totalement silencieux.
- Nous avons aussi eu droit au dépôt de marque mensongère, avec Fallout : Shadows Of Boston ayant enflammé Neogaf et la toile, mais démenti par Bethesda via Twitter. Hoax, vous avez dit Hoax ?
- Si je vous dis "Great night planning with the ladies who run Bethesda. You are missed @DCDeacon" . Mais de qui vient cette phrase lâchée sur Twitter ? si je vous dis "The Games Awards 2014", non toujours pas ? si je vous dis Geoff Keighley ? C'est bon, vous avez trouvé . Oui Geoff Keighley avait frappé en octobre 2014 avec une photo et le message plus haut, tout le monde s'est attendu à enfin voir Fallout 4 lors des Games Awards 2014, mais évidemment rien, nada, queue-dalle. Geoff Keighley avait dû s'expliquer sur l'absence de Bethesda et de Fallout 4.
- Avec les fans qui attendent avec impatience l'officialisation de Fallout 4, il n'en faut pas beaucoup pour qu'ils s’enflamment alors quand Obsidian annonce via leur Twitter que quelque chose de grandiose arrive à l'horizon, tout le monde se met à penser qu’après Fallout New Vegas, Obsidian s'occupera de Fallout 4 sauf que ... Non !
- Vous voulez acheter Fallout 4 avec la monnaie officielle de la licence . C'est ce qu'a proposé GatorMacheteJr (un fan de Fallout) et qui a été accepté par Bethesda pour un montant de 2240 capsules, mais ne vous y trompez pas, Matt Grandstaff (Global Community Lead) a déjà expliqué qu'il serait le premier et le dernier à payer un jeu en capsule.
- Concernant la visée à la mire, sachez que Bethesda a demandé pas mal de conseil aux équipes d'ID Software qui ont répondu présent. Quand on a la chance d'avoir un tel studio à ses côtés pourquoi s'en priver.
- Dogmeat ou Canigou, est l'un des nombreux compagnons que vous aurez au détour de vos aventures. Eh bien sachez, qu'il existe vraiment et qu'il s'appelle River, il est le compagnon de route de Joel Burgess (designer en chef de Fallout 4) dans la vie.
- Pourquoi Boston ? il y a deux raisons à cela, la première est que Boston est très représenté dans l'histoire des États-Unis et qu'elle présente aussi un bon mélange entre cette histoire et la technologie pour l'univers de Fallout. Le Massachusetts figure d'ailleurs parmi les six États leaders en matière de nouvelles technologies et d’innovation tout de même. La deuxième était que Boston est la ville "natale" (non pas Kinect !) d'Émil Pagliarulo qui n'est autre que le scénariste principal de Fallout 4. Emil Pagliarulo avoue avoir voulu cacher son envie d'utiliser Boston comme background pour Fallout 4, mais qu'évidemment il est extrêmement heureux qu'elle ait été choisi, il avoue aussi être énormément nostalgique quand il se balade dans les rues de Boston dans Fallout 4 en reconnaissant certains lieux qu'il traversait. D'ailleurs sa maison est dans le jeu ... détruite !
- Quand on est petit, on rêve d'avoir une chambre aux couleurs de nos héros, héroïnes (pas la drogue), jeu vidéo etc. Quand on devient un grand et beau gamer, on veut avoir notre salle dédiée aux jeux vidéo. Eh bien, un fan de Fallout qui a la chance d'avoir une "gaming room", a reproduit une porte d'abri antiatomique pour accéder à sa salle de jeu vidéo personnel, alors ne chercher plus l'abri 404, il est chez lui.
- Sur Playstation 4, Fallout 4 (trop de 4 dans cette phrase) aura droit au "Remonte Play" sur votre PS Vita, à vous les partis dans les toilettes (nous savons que vous le faites !) ou sur votre canapé parce que votre femme ou vos enfants squattent la TV. D'ailleurs c'est Josh Hamrick connaissant bien le "Remote Play" qui s'est occupé de cette fonction, il s'était occupé du "Remote Play" sur Destiny.
- Bethesda avait mis en ligne hier sur leur store, une manette Xbox One exclusive et collector puisque disponible à seulement 5000 exemplaires, ne chercher pas, il n'y en a plus.
Be Patient :
Voilà ce que nous savons sur Fallout 4, beaucoup d'informations pour un jeu extrêmement attendu par la Communauté de l'ATOM. Il faudra s'armer de patience, la sortie du jeu étant calé au 10 novembre 2015 sur PS4, Xbox One et PC soit 20 dodos ou 2 petites semaines et 5 jours ou ... Vous pourrez enfin sortir de l'abri 111 pour parcourir l'univers de Fallout 4 dans les moindres recoins. La Communauté de l'ATOM vous souhaite bonne chance et vous attend sur les terres dévastées du Massachusetts et au-delà ... enfin peut-être que oui, peut-être que non.
Pour le truc des 200 ans plus tard, c'est peut-être une de ces propositions :
Notre descendant qui nous ressemble comme 2 goutes d'eau.
Un clone de notre personnage.
Notre personnage devenu mi humain mi robot (un cyborg).
Notre personnage ayant eu depuis, une plus longue vie grâce à la progression de la science.
Notre personnage réveillé après 200 ans de cryogénisation à cause d'un accident dans l’abri 111.
Achab le medic de l'abri 111 (pardon j'étais obligé).
Merci beaucoup pour ce superbe article. Toujours aussi plaisant d'apprendre des choses sur le jeu.
Heureusement le jeu arrive bientôt, j'ai largement de quoi patienté, mais je reste tout de même très impatient ^^. Tellement d'attente!
Par conte je leur dit bravo pour ne pas avoir vendu la mèche et de dévoilé le jeu quelques mois avant sa sortie, alors certes c'est frustrant de ne pas savoir que le jeu est en développement, mais d'un autre côté ça évite aussi d'être frustré par une trop longue attente ^^.
Sinon tu n'a pas parlé du Season pass, et même si je ne suis pas fan de ce procédé, il permettra d’accéder à tous le contenu supplémentaires qu'ils proposeront par la suite, même si ça dépasse le montant initial, c'est plutôt sympa, surtout quand on connait la qualité des DLC des Fallout et Elder Scroll
aiolia081 c'est bon c'est fait. D'la merde... qui m'a plongé dans le jeu dès le début
Super article en somme ! Et ça va j'ai pas fait une scène non plus
Gantzeur Mais t'es où mon bichon
(en home plus tard ce soir
(je sais que tu m'a notifié pour ça)
(notifie pas Sorow, il n'a pas de goût)
Excellent article
Je regarde ça ce soir
jojoplay4 Merci mon jojo
ykarin Non, mais je sens que ça va venir
60fps Il est là pour ça, merci à toi. J’espère que tu ne saigneras pas des yeux, j'ai du le relire 50 fois et forcement y'auras des loupés.
hyoga57 Ca veut dire que tu vas penser à moi toute la nuit.
Notre descendant qui nous ressemble comme 2 goutes d'eau.
Un clone de notre personnage.
Notre personnage devenu mi humain mi robot (un cyborg).
Notre personnage ayant eu depuis, une plus longue vie grâce à la progression de la science.
Notre personnage réveillé après 200 ans de cryogénisation à cause d'un accident dans l’abri 111.
Achab le medic de l'abri 111
Elle est d'ailleurs inscrite sur Gamekyo et s'appelle Testament.
hyoga57 J'attend sa réponse, alors.
kakazu Merci, bonne lecture.
stellarsoul Merci, merci
voxen t'as plutôt intérêt, vu la scène que tu m'as faites hier, pour voir l'article
Putain que j'ai hâte !
slyder Ouais vivement qu'il débarque
asakim Bonne lecture
plasmide De rien
(Je le lirai en détail avant d'aller dormir
Moins de 3 semaines!!!!
Heureusement le jeu arrive bientôt, j'ai largement de quoi patienté, mais je reste tout de même très impatient ^^. Tellement d'attente!
Par conte je leur dit bravo pour ne pas avoir vendu la mèche et de dévoilé le jeu quelques mois avant sa sortie, alors certes c'est frustrant de ne pas savoir que le jeu est en développement, mais d'un autre côté ça évite aussi d'être frustré par une trop longue attente ^^.
Sinon tu n'a pas parlé du Season pass, et même si je ne suis pas fan de ce procédé, il permettra d’accéder à tous le contenu supplémentaires qu'ils proposeront par la suite, même si ça dépasse le montant initial, c'est plutôt sympa, surtout quand on connait la qualité des DLC des Fallout et Elder Scroll
Et pour gantzeur, ouais je ne sais pas ce qu'il devient le jeune Grenoblois???? Aucune nouvelle de lui, j'espère qu'il a bien
Super article en somme ! Et ça va j'ai pas fait une scène non plus
piipboy3ooo Bonne lecture alors
spawnini D'ailleurs je vais le finir ce soir
voxen c'est mon coté sudiste qui ressort, j’exagère un peu
Par contre, c'est moi où ce mec ressemble pas mal à giusnake ?
Wow