C'est ce qu'on pourrait penser en écoutant
Mark Rein, le président d'Epic Games, (le studio responsable entre autres de Gears of War et Unreal Tounament) lors d'une interview online lors de la GDC 2011.
Lorsqu'on lui demande si sa société travaille sur la 3DS sa réponse est la suivante : " Non. [la 3DS] est en dessous de nos spécifications minimums, d'après ce qu'on sait. Nous n'avons pas de 3DS, donc il n'y a aucun moyen de vérifier cela, mais tout ce qu'on a entendu [sur la 3DS] nous mène à penser qu'elle est en dessous de nos min-spec. On ne pourrait pas faire un jeu tel que Epic Citadel dessus, par exemple".
Puis Mark Rein conclue en précisant : "comme je l'ai dis, on n'en sait vraiment pas assez [sur la 3DS] pour avoir un avis définitif, mais je pense que si ils [Nintendo] avaient considérés que notre moteur pourrait être bien [pour la 3DS], ils nous en auraient probablement parlés.
une image de la démo d'Epic Citadel sous l Unreal Engine 3 et tournant sur l'Iphone 3GS
Déclaration très étrange donc de la part d'Epic Games, qui à priori considère que la 3DS serait moins puissante que l'Iphone 3GS puisque l'Unreal Engine 3 est bien porté sur ce dernier ! Au final tout ce qu'on retiendra c'est que la compagnie n'a pas en sa possession de kit de développement 3DS, chose curieuse de la part de Nintendo qui a pourtant discuté de la 3DS avec bon nombre de studios, y compris les plus petits !
Reste plus qu'à espérer que ce n'est qu'un oubli, et qu'une fois le kit en mains, Epic Games changera d'avis et portera bien l'Unreal Engine 3 sur la 3DS, ce qui servirait surement à bon nombre de développeurs.