Source d'actualités de Gamekyo
Fiche descriptif
Super Street Fighter IV 3D Edition
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Support : Nintendo 3DS
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : combat
Multijoueur : 1 à 2 (local-online)
Sortie européenne : 25/03/2011
Sortie américaine : 27/03/2011
Sortie japonaise : 26/02/2011
informations du groupe
3DS
52
nom : 3DS
titre : Source d'actualités de Gamekyo
pseudonyme : 3ds
site officiel : http://
créateur : xxxxxx12
date de création : 30/09/2010
dernière mise à jour : 23/09/2014
description : 3DS news group est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo 3DS. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    Qui a aimé ?
    publié le 05/10/2010 à 10:56 par xxxxxx12
    commentaires (16)
    temporell publié le 05/10/2010 à 10:57
    je le redit, best version of SSFIV ever
    megaman publié le 05/10/2010 à 10:59
    ouais.... sauf si tu préfère y jouer avec une vrai manette ou un stick!

    fail rolexmor, FAIL è___é

    MWARF
    temporell publié le 05/10/2010 à 11:00
    osef du gros stick pas bo è_é
    kidicarus publié le 05/10/2010 à 11:08
    Octo>>>j'etait entreint de la faire

    Megaman>>> ouaip ta phrase.... sauf si on a envie de le faire que sur console portable.

    D'ailleurs, il se peut que la jouabilité soit meilleur sur cette 3DS que sur les consoles HD et leur croix à chier.

    je dis ça je dis rien.

    Bonne nouvelle, par contre j'espere que le mode online sera séparé.
    Car je ne vois pas me faire battre par des novices qui tapotent sur les racourcis des coups

    C'est un peu ce qui manque à MK Wii(moto vs Kart ça ne le fait pas)
    xxxxxx12 publié le 05/10/2010 à 11:10
    Arf... XD

    Ouais, bon, je vais me calmer un peu sur les articles moi histoire que tout le monde participe.
    megaman publié le 05/10/2010 à 11:12
    t'en fait pas kid je fais juste chier rolexmor

    m'enfin l'ayant déjà sur ps3 vais sans doute pas le reprendre sur 3ds, ou alors a très petit prix
    xxxxxx12 publié le 05/10/2010 à 11:13
    moi je l'ai jamais fait, tout somme MGS3, tout comme Ocarina of Time, tout comme StarFox... la plus part de ces jeux je les ai juste tâtés à droite à gauche...
    gregnas publié le 05/10/2010 à 11:15
    C'est pas le genre de jeu que je joue sur portable, les best versions resteront sur consoles de salon/arcade. (avec stick)
    hayatevibritania publié le 05/10/2010 à 11:26
    Le seul jeu de combat sur portable que j'ai trouver bon, c'est SF2 sur GBA (et ensuite SF Alpha 3). Donc je fondes de grand espoir sur cette version
    djoudj publié le 05/10/2010 à 12:17
    Pareille que hayate, j'ai passer des heures sur l'alpha(merci à la croix de nintendo). C'est juste dommage qu'avec le manque de bouton du support on était obligé d'appuyer sur A+R ou B+L pour sortir un coup moyen.
    solidsam publié le 05/10/2010 à 12:20
    Best version car le jeu possède des raccourcis pour les néophytes? Certainement pas. Ca me rappelle Capcom VS SNK 2 EO sur Gamecube qui avait des raccourcis sur le stick analogique, ça n'en faisait pas la meilleure version.

    Il faut prendre cette adaptation comme un bon moyen de jouer à Street IV partout, rien de plus. J'imagine mal cette "best version" jouée au Tougeki 0_°

    Actuellement, la meilleure version est l'AE (qui comporte Yun, Yang, un rééquilibrage et des changements de commandes) et j'espère qu'on aura le droit à ces ajouts sur console HD.
    fan2jeux publié le 05/10/2010 à 12:31
    j'imagine le hop to ultra de blanka se faire facilement sans skill
    djoudj publié le 05/10/2010 à 13:07
    Solidsam les meilleurs versions sont souvent les version arcade dans les versus
    xxxxxx12 publié le 05/10/2010 à 13:26
    moi j'ai pas besoin de la meilleure version, je veux juste celle qui me sera le plus accessible et la plus pratique pour me défouler.
    xxxxxxxxxxxxxxxx publié le 05/10/2010 à 13:30
    Humpf, robot si tu veux te défouler, prends plutôt DoA. Street c'est vraiment très technique et pas défouloir du tout... L'écart de niveau se fait vite sentir entre novices et experts.

    Au contraire, DoA a une prise en main très agréable et intuitive. Y'a moins de contenu que dans un SF, mais à plusieurs, c'est le fun immédiat

    Enfin c'est toi qui vois, chacun a un public bien déterminé.
    lastboss publié le 05/10/2010 à 16:25
    Le problème des jeux de fight sur consoles portables...c'est la console portable.