Comme le Comic-Con de San Diego, le Comic-Con de New York a fait une belle part à Epic Mickey. Warren Spector y était présent pour répondre aux questions des fans et des journalistes, on apprend beaucoup de choses quant à la durée de vie et à la modification de Wasteland selon les actions des joueurs :
- Warren dit que sa première partie a duré... 26 heures, alors qu'on nous annonce une durée de vie de 12 à 15 heures. Comme quoi, le jeu sera bien différent selon le style des joueurs !
- Toute action aura des conséquences. Que ce soit l'interaction avec l'environnement, les amis et les ennemis, chaque choix modifiera différemment Wasteland et votre expérience de jeu.
- Il faudrait rejouer au moins trois fois pour collecter tous les bonus du titre, puisque certains ne pourront être débloqués que grâce à des choix spécifiques, cela se constate dès le début du soft.
- L'animatronique Dingo jouera un rôle important.
- Au tout début du jeu, le joueur doit déjà faire un choix important : sauver un Gremlin ou prendre un précieux trésor. Cette décision changera plus ou moins l'histoire.
- Certains personnages quitteront le monde si vous êtes trop méchant.
Disney place décidément la barre bien haut pour son titre Epic Mickey, un jeu qui s'annonce incontournable sur Wii dès sa sortie le 25 novembre.
La société américaine n'est pas du genre à faire les choses à moitié, et il faut reconnaître que depuis son annonce, Disney n'a pas manqué une occasion de faire parler de son jeu : un événement grandiose à Londres, des trailers très réussis avec un Warren Spector dopé à la Mickeymania, et une impatience des joueurs de découvrir le titre !
A 6 semaines du lancement, le plan marketing de Disney se précise : des opérations sont prévus de concert avec Nintendo afin de promouvoir le jeu exclusif à la Wii, tandis que la presse a reçu un très joli communiqué de presse qu'on a eu envie de partager avec vous.
On a trouvé ce communiqué très joli - après tout chez Disney, on maîtrise un peu le DAO, aussi avons-nous décidé de vous en proposer le contenu ci-dessous, juste après la version française de la vidéo dans laquelle Warren Spector nous parle de l'histoire du jeu, un élément central d'Epic Mickey :
Voici les images extraites du communiqué de présentation d'Epic Mickey :
Les éditions limités se multiplient comme le pain chez Nintendo, après l’édition limité (qui sera pas si limité tout comme la Wii noir) Nintendo Wii Rouge, voici le tour de Super Mario all Star Wii de débarquer en Europe en édition "limité".
Vous qui en rêviez, préparez le sapin de Noel car le jeux est prévue en Décembre chez nous, de quoi passer un noël très nolstalgeek.
Si Super Smash Bros. Brawl détenait jusqu'à présent l'honorifique titre virtuel de jeu Wii le plus joué par les possesseurs de la console, un autre poids lourd vient tout juste de l'éjecter du fauteuil de champion. Il s'agit de Monster Hunter 3, la chasse massivement multijoueur de Capcom et exclusive à la Wii, qui s'impose en ce début octobre.
C'est grâce aux données récoltées via la Chaîne Nintendo que ce classement a pu être établi, suite à la collecte de données de temps de jeu. Le graphique joint au billet est d'ailleurs assez étonnant puisqu'on note la présence de softs pas forcément "majeurs" bien que totalement chronophages comme Animal Crossing Wii et Harvest Moon. Ténor du genre sur les autres supports, Call of Duty : Modern Warfare Reflex Edition est un peu à la peine et bien qu'étant cinquième, il ne semble pas tenir en haleine très longtemps les joueurs Wii.
Est-ce qu'un titre comme GoldenEye 007 va réussir à inverser à la tendance et à démontrer que les FPS en ligne peuvent s'imposer sur le support ? Qui vivra verra même si qui a Vu verra.
Goldeneye 007 sur Wii revient sur le devant de la scène avec ce trailer qui revient sur les cartes en multi-joueurs. Cette option sera jouable à 4 en local et jusqu'à 8 avec le service Nintendo Wi-Fi Connection à travers 16 modes.
"H: Pff...Actidaube, je préfère Call of Duty D: Call of Duty c'est aussi Activision !
H : "
Sortie le 5 novembre 2010 en Europe, tout comme la version DS.
Vous vous souvenez qu'au mois d'Avril Capcom avait déclaré travailler sur plusieurs jeux Wii exclusif. Suite à cette déclaration beaucoup attendaient des annonces lors de l'E3 qui n'ont finalement pas eu lieu.
Eh bien selon Christian Svensson de chez Capcom, à qui l'on doit la sortie de Tatsunoko Vs Capcom, Les futures titres sont encore en développement, mais les fans devront attendre encore un peu.
"Ma déclaration n'a pas changé (même si je n'affirme aucune garantie à ce dont vous recherchez spécifiquement). Vous devrez attendre. "
Tetsuya Nomura a évoqué sur son compte Tweeter le secret qu'il faudra découvrir dans Kingdom Hearts re:Coded, une fois le jeu disponible au Japon (cette semaine d'ailleurs !).
Il faut savoir que tous les jeux Kingdom Hearts contiennent un petit quelque chose en plus : un événement secret, une vidéo secrète… Cette fois-ci, Tetsuya Nomura évoque un 'secret talk', ou un 'dialogue secret' qui pose plus de questions qu'il n'apporte de réponses !
Pour débloquer ces secrets, il faut répondre à certaines conditions au cours du jeu. Et ces secrets sont importants car ils donnent aux joueurs des infos sur la suite de la franchise : cette conversation entre personnages est d'une grande importance pour en savoir plus sur les événements futurs de la saga.
Cette information provient d'un premier Demo jouable à la
conférence de presse de Nintendo la semaine dernière ...
- La Démo est aussi jouable avec Elza
- A lieu dans une grotte où vous combattrez les monstres ennemis
- Il s'agit d'une section du prologue
- Yuris accompagnait Elza
- Wiimote et le Nunchuck contrôles
- le stick directionnel du Nunchuck est utilisé pour le mouvement d'Elza
- Si un ennemi est dans la direction du mouvement de Elza,
Elza s'équipe automatiquement de son épée et commencer à attaquer
- Appuyez sur A pour esquiver
- "C" est utiliser pour l'attaque spécial d'Elza "Gathering"
- Ce qui donne une lumière bleue à sa main droite et
provoque tous les ennemis à se rassembler autour de lui
- Yuris peut prendre plusieurs dizaines de secondes pour jeter ses
puissant sortilège
- S'il est frappé par un ennemi pendant ce temps, il va perdre des PM
- Elza est également équipé d'un tir d'arbalète
- Se cacher derrière un mur ou vous vous placez derrière pour attaquer les ennemis
en toute sécurité sécurité
- Séquence de démonstration avait des ennemis qui étaient capables d'utilisant des sorts de soins
- La magie de Yuris 'peut être utilisé pour détruire les piliers, ponts,
et d'autres objets d'arrière-plan
- L'effondrement objets tue les ennemis qui se trouvent être en dessous
- On finit par rencontrer Seiren et Quark dans la démo
-la Démo a un boss imposant, capable d'exécuter des attaques continue de grande envergure et des attaques de près
- Le boss était également entouré d'ennemis standard
- La Démonstration s'est terminée après le combat contre le boss.
Voici de nouveaux visuels du jeu Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen SP sur Wii en provenance du magazine nippon V-Jump. Jouable seul ou à 2 en local et jusqu'à 4 avec le service Nintendo Wi-Fi Connection, ce prochain volet de la série sera disponible début décembre au Japon.
Salut tout le monde,ayant acheter animal crossing, je viens étoffer ma liste d'ami (notamment ceux qui ont ou auront le jeu) alors n’hésitez pas à m'ajouter , j'en ferait tout autant ^^