Focus Home Interactive vient d'annoncer la venue sur 3DS de sa dernière aventure : Le Testament de Sherlock Holmes. Il s'agira d'un portage des versions PC, PS3 et 360 et le titre est développé par Frogwares qui n'en finit plus d'explorer l'oeuvre de Sir Arthur Conan Doyle. Ce jeu d'enquête au scénario alambiquée devrait satisfaire les plus exigeants d'entre vous. Comme je ne saurai mieux teaser que le communiqué officiel, voici ce vous réserve l'aventure :
"Les nouvelles aventures de Sherlock Holmes plongeront les joueurs au coeur de Londres en 1898, où ils devront mener une enquête incroyable. Tout porte à croire que notre héros est le principal suspect dans une affaire impliquant le vol, la fraude et la trahison. Incapable de prouver son innocence, Holmes est en train de perdre la confiance des citoyens de Londres. Même la foi du Docteur Watson, son ami, commence à vaciller, et votre tentative d'échapper aux limiers de Scotland Yard éveillera évidemment les soupçons, tout comme la destruction de preuves... Devrez-vous aller jusqu'au meurtre ?"
Voici la première vidéo de la version 3DS du titre d'ores et déjà attendue pour la fin de l'automne 2011.
The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D fait couler beaucoup d'encre en ce moment. Après la révélation inattendue comme quoi la Master Quest serait incluse avec le jeu, c'est le dernier Iwata Asks qui est revenu en compagnie de Shigeru Miyamoto sur les raisons qui ont motivé ce remake. La 3DS permettra ainsi d'offrir une seconde jeunesse à ce titre qui aura marqué l'histoire du jeu vidéo comme probablement aucun autre. Finies les limitations techniques et place à la 3D. Miyamoto a d'ailleurs expliqué qu'il était très désireux de redécouvrir l'univers d'Hyrule en 3D, comme de nombreux joueurs.
Mais voilà que Nintendo remet de l'huile sur le feu. Jusqu'ici, nous pensions que le titre serait un remake en bonne et due forme de l'original, et les seuls changements auxquels nous nous attendions étaient les suivants : un lifting graphique, l'ajout de la 3D, changement de l'interface avec support du tactile et nouvelle gestion de l'inventaire, support du gyroscope, et présence de la Master Quest. Mais il se pourrait que Nintendo n'ait pas tout dit. Toujours dans le dernier Iwata Asks, le président de la firme s'est laissé allé à une petite phrase lâchée l'air de rien mais qui présage de quelques surprises :
"Bien entendu, la version 3DS de Ocarina of Time regorge de choses intéressantes qui n'étaient pas dans la version Nintendo 64, mais nous allons attendre un peu avant de communiquer tout ça."
Malheureusement, Iwata n'en a pas dit davantage et il faudra prendre notre mal en patience avant de savoir à quoi il fait allusion. Des quêtes annexes ? Un nouveau donjon ? Une fin à l'énigme du marathonien ? Allez-y de vos supputations, ça nous aidera à passer le temps d'ici la révélation ...
Vous le savez sans doute (ou pas) mais je suis très friand des speedrun en tout genre. Qu'ils soient Tool-Assisted ou non (TAS dans le jargon), c'est toujours un régal que d'admirer un joueur dévorer un jeu à une vitesse folle en exploitant toutes les astuces et autres failles de développement ... Alors, quand il s'agit d'un nouveau record établi sur Super Metroid : je dis Miam !
Le speedrun qui va suivre est juste hallucinant de maîtrise. Super Metroid est sorti il y a 16 ans sur Super Nintendo et voilà que l'on a découvert il y a quelques semaines un nouveau glitch, comprenez une sorte de bug, qui permet la réalisation de cette performance. En pressant simultanément les boutons A, B, X, Y durant la transition du sas nous amenant dans la salle du Golden Torizo (à 15 min. dans cette vidéo), vous recevrez instantanément les power-up suivants : l'attaque en vrille, 700 points d'énergie, 300 points de réserve d'énergie, 100 missiles, 20 super missiles, et 20 bombes de puissance. (Notez que l'auteur affiche les menus à ce moment pour illustrer l'équipement de Samus).
Cette astuce permet la réalisation d'un speedrun unique alliant la combinaison d'une stratégie rare utilisant le X-Ray et le rayon Plasma pour défaire les boss en un temps record. L'auteur de ce speedrun se nomme Saturn et tenez-vous bien, le temps requis pour finir l'aventure est de 18 minutes, le jeu ne comptabilisant pas les cinématiques comme certains passages (ascenseurs, récolte d'items, menus). Bien entendu, ceux qui connaissent déjà Super Metroid apprécieront davantage cette vidéo puisqu'eux-mêmes connaissent le gameplay et ses subtilités comme les sauts au rebond, l'utilisation que l'on peut faire des bottes de vitesse, voire le saut à la bombe ... Les 5 premières minutes n'ont que peu d'intérêt, ensuite, c'est Showtime ! Régalez-vous !
C'est une excellent nouvelle pour les amateurs de jeux de baston, BlazBlue Continuum Shift II vient d'être confirmé en Europe. Après avoir longtemps travaillé sur Guilty Gears, les développeurs de chez Arc System Works se concentrent désormais sur leur nouvelle série qui verra aussi le jour sur 3DS en marge des versions arcades et PSP. Rappelons qu'il s'agit là d'un jeu de combat en 2D très exigeant qui demandera beaucoup de pratique dans l'apprentissage des coups. En outre, BlazBlue Continuum Shift II disposera de 6 personnages supplémentaires par rapport à son aîné pour un total de 18 combattants. Le mode histoire sera enrichi de nouveaux scénarios et bien entendu le titre comptera de nouveaux stages. A noter qu'un nouveau mode fait son apparition : le mode Abyss, et que le mode Légion verra de nouvelles fonctionnalités. Aucune date de sortie n'a été communiquée mais les fans du genre pourront au moins se réjouir de la localisation européenne.
Dead or Alive : Dimensions compte bien se servir des services de la 3DS et la Team Ninja a tout compris pour rendre ses bonus populaires ! Quoi de mieux que de proposer de nouvelle tenues affriolantes aux héroïnes ? Yousuke Hayashi, responsable de la Team Ninja, a expliqué dans la dernière édition de Famitsu que ces bonus seront proposés en téléchargement via les services StreetPass et SpotPass, gratuitement, mais le 24 mars 2011 uniquement. Une série de costumes en édition limitée et destinée à tous ceux qui achèteront le jeu le jour J au Japon. Ces costumes seront au nombre de 28, voici quelques images mettant en avant les tenues féminines. Pur hasard.
Dévoilé il y a deux ans par High Voltage Software, le FPS The Grinder était à l'origine prévu pour 2010 mais n'a toujours pas vu le jour. Mais voilà que le titre refait surface ! Siliconera a profité de la GDC 2011 et de la démo de Conduit 2 pour demander à Eric Stoli, level designer chez HVS, où en était le projet. Et la réponse est que le studio est tout simplement en quête d'un éditeur. Fait surprenant, Eric Stoli ajoute qu'ils réfléchissent à éventuellement inclure des éléments de RPG au gameplay. Pour ceux qui n'auraient pas suivi l'actu autour de The Grinder, le titre se présente comme un bon gros FPS coopératif jouable à 4 et semblable à Left 4 Dead. Le concept étant aussi simple qu'efficace : massacrer dans la joie et l'allégresse des hordes de vampires, de loups-garous et autres morts-vivants ... Affaire à suivre.
Annoncé il y a quelques jours à peine, voici la première vidéo de gameplay de bonne qualité de Cartoon Network Punch Time Explosion, un jeu de combat très inspiré de Smash Bros et développé par Papaya Studio. Comme son nom l'indique, le titre reprendra les personnages de l'univers Cartoon Network aussi charismatiques soient-ils. La liste des combattants sera composée d'au minimum 18 personnages parmi lesquels : les Supers Nanas, Johnny Bravo, Dexter, Ben, FlapJack, Grim, ou encore l'infâme Mojo Jojo ... Tous les personnages n'ont pas été dévoilés. Vous choisirez ensuite parmi 21 arènes pour vous déchaîner dans des affrontements sans pitié. Cartoon Network Punch Time Explosion est attendu courant 2011 aux USA et n'est pas confirmé dans le reste du monde.
C'est le résultat d'un sondage organisé par le site MyVoucherCodes, un spécialiste des bons de réductions. Après avoir sondé un panel de 1672 personnes âgées de 18 ans et plus, il s'avère que près de 50% des possesseurs de Wii n'ont pas touché à leur console depuis 6 mois, un bien triste record.
Sur les 1672 personnes interrogées, 64% ont indiqué posséder la Wii et 48% de ces personnes disent ne pas l'avoir allumé au cours de ces six derniers mois. Les raison évoquées ? En premier lieu vient le manque de temps pour 41% d'entre eux. Mais 22% de ces joueurs se sont aussi tournés vers Kinect ou le PS Move. Le sondage précise également que parmi les joueurs Wii restants, 33% ne l'ont fait que pour s'adonner à quelques exercices sur Wii Fit.
La 3DS occupant la plupart de l'actualité Nintendo ces dernières semaines, on voit mal comment les choses pourraient s'arranger pour la Wii. D'autant plus que les jeux attendus en 2011 brillent davantage par leur absence. Mais n'oubliez pas, Reggie a promis que la Wii n'a pas encore dit son dernier mot et que de nombreux jeux sont encore à venir. C'est tout le mal qu'on souhaite à la Wii, et pourvu que le meilleur vienne pour la fin.
Si Steel Diver n'a toujours pas de date de sortie en Europe, les joueurs américains et japonais auront la chance d'en profiter prochainement, le jeu étant daté pour le 27 mars aux USA. Nintendo ne manque pas de leur rappeler et vient de diffuser une nouvelle publicité que nous vous proposons de découvrir dans cette news. Steel Diver vient par ailleurs d'être noté 30/40 par Famitsu ( 7 / 7 / 8 / 8 ). Retrouvez davantage d'informations sur les modes de jeu et quelques images sur notre fiche de jeu. Mais tout de suite voici le spot publicitaire qui nous apprend au passage que des boss seront bien présents dans le mode solo.
Présenté par Natsume à l'E3 dernier sur DS, c'est finalement sur 3DS que sortira Gabrielle's Ghostly Groove, une simulation de danse tout kawai en cel-shading. Pour la petite histoire, il s'agit d'un jeu de rythme dans lequel vous tenterez de récupérer l'âme de Gabrielle qui s'est perdue au beau milieu de Monster Town. Pour ce faire, seuls vos pas de danse seront en mesure d'effrayer les monstres et vous donneront suffisamment de force pour recouvrer votre âme. Voici donc les premières images 3DS de cette simulation rythmique fantomatique. Gabrielle's Ghostly Groove est attendu pour l'Été 2011 au Japon.
Salut tout le monde,ayant acheter animal crossing, je viens étoffer ma liste d'ami (notamment ceux qui ont ou auront le jeu) alors n’hésitez pas à m'ajouter , j'en ferait tout autant ^^