En parlant sur le blog PlayStation a la Gamescom, le directeur creatif de Ninja Theory, Antoniades Tamim, a laché quelques révélations sur DMC Devil May Cry et le nouveau Dante.
La semaine dernière, on apprit que le Dante de DMC sera à moitié démon et a moitié ange, mais son background ira plus loin que sa.
"Dante a grandis dans une situation où les démons passèrent leur temps a vouloir le tuer; La société contrôlée par les démons est là pour l'écraser; Il a grandi dans la rue ... Donc, il s'agit plus qu'un bagarreur de rue " a partagé Antoniades.
"Ses gestes sont par conséquent moins raffiné que dans les précédentes DMC ".
Niveau combat, Dante aura plus de combo aeriens que dans les anciens opus. Il y aura aussi la musique qui changera lors des combats.
"La musique répond à votre système de classement", a révélé Antoniades
En effet la musique évoluerait selon notre habilité a combattre... l'idée serait que plus votre rang augmente en "combotant" plus le chant sera plus puissant.
DMC aura des environnements dynamiques avec une communication entre le "vrai" monde et le monde des démons. Parfois, l'architecture se déformera et bloquera votre chemin. Fait intéressant, ce fut le résultat d'une tentative de conserver un élément de Devil May Cry, c'est a dire les passages ou il faut vaincre tout les ennemis pour avancer.
