Le Dengeki nous apprend que Gravity Rush, sorti aujourd'hui au Japon sur PSVita, fut a la base développé pour etre un jeu PlayStation 3, sous le nom de code "Gravité"
Keiichiro Toyama, directeur du jeu, avait proposé Gravité à Sony en Avril 2008 comme un jeu d " Action-Gravité" et qui aurait pu sortir en boite, et pourquoi pas avoir des extensions
Gravite a été développé sur PlayStation 3 entre 2009 et 2010. La vidéo du premier concept créée seulement a des fins internes a été montrée en Janvier 2009. Les images de cette article date de Janvier 2010.
Bien sûr, comme n'importe quel jeu qui evolue, on peut avoir des changements de personnage. Voici un coup d'oeil sur les differents design qu'auraient pu Kat et Raven:
L'article ne mentionne pas pourquoi le jeu a fini par atterrir sur PlayStation Vita, mais nous pouvons supposer que le budget y est pour quelque chose, ou que le fait d'avoir une nouvelle license pour le lancement d'une nouvelle console a joué un rôle important.
