Histoire de fêter le premier anniversaire de la filiale de
Cave spécialisée sur l'AppStore, ce dernier studio a lancé une petite promotion sur trois de ses titres :
Espgaluda 2,
Dodonpachi Ressurection et
Mushihimesama Bug Panic. Les deux premiers se récupèrent pour 3,99€ au lieu de 6,99€, tandis que le dernier voit son prix baisser à 0,79€ (3,99€ auparavant). L'opération durera jusqu'à la fin de la semaine, le 17 avril pour être précis, et on va démontrer pourquoi, si vous possédez un iPhone, ces trois titres sont des musts à posséder obligatoirement, pour peu qu'on soit un minimum fan du genre.
1)
Dodonpachi Ressurection et Espgaluda II
Si on traite ces deux titres en même temps, c'est pour la simple et bonne raison qu'ils différent assez peu pour le commun des mortels. Il s'agit donc dans les deux cas d'un shoot, mais d'un genre particulier : le manic shooter. Contrairement donc à d'autres jeux assez connus comme
Gradius ou
R-Type, le manic shooter a depuis toujours été jugé comme un genre uniquement dédié aux hardcores gamers. Il suffit de jeter un œil aux vidéos ci-dessous pour comprendre que le but principal n'est pas de viser juste, vu qu'il y a de toute manière une option de tir automatique et que votre portée est suffisamment large pour toucher la plupart des adversaires, mais d'éviter à tout prix de vous manger une « boulette ». La boulette, c'est le tir de l'adversaire et plus on avance dans les niveaux, plus les non-habitués ne vont pas comprendre ce qui leur arrive quand des boss envahiront l'écran de tir. Dès lors, la principale solution est de réveiller l'option skill qui sommeille en vous et de naviguer entre les grappes de tirs, comme s'il s'agissait d'une sorte de labyrinthe aux couloirs très étroits (impasses comprises).
C'est donc coté gameplay que la différence va se faire entre les deux jeux. Évidemment, les principaux points sont identiques dans les deux cas, avec tout d'abord une jouabilité iPhone qui permet d'inclure quelques aides (non obligatoires) aux néophytes, du genre tir automatique et surtout mécanismes de défense également tout seul si vous êtes touchés. Dans
Dodonpachi, c'est tout simplement une grosse bombe qui explose tout à l'écran, tir compris, et dans
Espgaluda II, on a droit à un petit bouclier qui permet de sauver la mise. Dans les deux cas, l'aide n'est que de courte durée, le premier titre n'autorisant que trois bombes au maximum dans l'inventaire tandis que le bouclier du second s'épuise à vitesse grand V. Autre point qui revient, une super-attaque qui permet d'être invincible pendant quelques secondes et qu'il faudra généralement garder bien au chaud lorsqu'on est dans l'impasse. Finalement, seul
Dodonpachi possède un tir secondaire, un laser, qui permet d'éviter certaines attaques ennemis au détriment de la portée.
En tant que shoot, on ne s'étonne pas de voir une durée de vie très réduite en apparence, seulement une demi-douzaine de niveaux dans les deux cas, et seul les plus gros fans y trouveront leurs comptes. Car le but d'un shoot n'est pas de la finir avec crédits illimités, mais de la maîtriser sur le bout des doigts. Abusé des continues illimitées, c'est marrant pour voir chacun des boss mais la grande classe, c'est d'arriver à finir le jeu en difficile avec uniquement ses deux vies de départ. A noter tout de même pour finir un petit problème de jouabilité dans les deux jeux : si les mouvements ne posent pas vraiment de problème, le tout-tactile nous ennuie dans l'enclenchement des bombes ou attaques spéciales. La nervosité de l'action nous empêche en effet de détacher notre regard du vaisseau/personnage, et il arrive à de nombreuses reprises qu'on appuie à coté de l'action voulue, signifiant généralement la mort.
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Dodonpachi Ressurection : 8/10
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Espgaluda II : 8/10
2)
Mushihimesama Bug Panic
Qu'on ne s'y trompe pas,
Mushihimesama Bug Panic est bien un shoot, mais d'un tout autre genre que les deux précités. En fait, le titre se rapproche davantage d'un
Commando 3 avec une vue du dessus et un personnage qui se déplace à pied dans des décors assez simplets. Chose qui choque d'ailleurs lorsqu'on démarre la partie : il y a un scénario ! Mais comme il est tout moisi, on évitera d'en parler. Bref, le jeu propose aux joueurs d'arpenter une paire de niveaux en détruisant tous les gros insectes que vous croiserez. Rien de plus. Ce qui fait la force du jeu, c'est son gameplay qui reprend en quelque sorte le principe d'un
Panzer Dragoon, où on peut locker plusieurs adversaires d'un coup pour leur balancer une attaque plus ou moins puissante. Plus on avance dans le jeu, plus les ennemis sont puissants et s'amusent à lancer des tas de boulettes à l'écran, preuve qu'on est bien face à un jeu
Cave.
Le problème, c'est que le jeu s'avère un peu répétitif puisqu'on fait toujours la même chose. La durée de vie est pourtant assez bonne et repose sur de nombreux secrets à découvrir dans chaque stage, ainsi que la quête du high score avec des chaînes de combo qu'on doit maintenir le plus longtemps possible. Mais rien n'y fait, s'il faut toujours prendre quelques risques pour éviter de casser la routine, on n'aurait pas refuser un pur shoot comme celui sorti sur le Xbox 360. Notons tout de même qu'il s'agit du moins cher des trois.
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Mushihimesama Bug Panic : 6/10
En plus c'est très jouable, mais bon c'est sure que ça ne remplacera jamais un shmup cave avec un bon stick arcade