C'était quand meme des tarés de ouf SE quand on y repense, sort DQ8 sur PS2 le DQ le plus vendu, DQ9 hop exclues NDS, une console succés certes mais.... portable, ce jeu (que j'avais fait 3 fois de bout en bout en passant) aurait une dinguerie monumental sur PS360 avec online coop, puis je parle pas de la travesti qu'ils ont fait avec DQX, sortir sur la Wii basé très online alors que les 360 et PS3 c'était les console online du moment, et en exclue Japon pour je sais plus combien d'années, et tu t'étonne que DQ n'ont pas assez de fans hors Japon? Sacrée bande d'ahuris , et aujourd'hui récemment le gars chez SE ou ils se plaignent qu'ils se font voler le marché par pas mal dont Hoyoverse principalement... Mais bref
Et ils balancent un truc genre "Square enix aurait du être celui qui a fait Genshin Impact", Mais frère de 1 Genshin Impact c'est un jeu fait par Mihoyo pas Square Enix, et de 2 meme si SE l'avait fait ça aurait flop pour plusieurs raisons par ci par la, genre ça aurait était exclue sur une seule console et portable, et qui aura le online le moins avancé du marché.
Bref fallait que je lâche ça après tant de bêtises par SE, mais bon DQ12 enfin de retour je l'avait presque oublié meme si c'est une de mes licence préféré haha (je le préfère meme à FF c'est dire). Vivement et espérons qua ça sera aussi culte que les precedents dont les 5,8, ou 11 (Oui le 11 est une bombe rien à cirer de nostalgique aux gout de chiottes )
Espérons qu'ils vont pas mettre 5 ans à le sortir par contre, mais vivement
shanks Si c'est bien un taf fait par Toriyama, je doute qu'ils le modifient par respect.
De toute façon si l'histoire est lié aux rêves, le fait qu'il ait une gueule de mec qu'a pas dormi depuis 2 jours n'est pas anodin, même si ça change pas que Toriyama aurait pu faire mieux.
Je doute aussi que l'équipe change plus par "le projet est trop avancé pour changer", mais le "respect pour Toriyama" a bon dos sur Internet pour ceux qui défende ce design, il y a encore des gens vivant chez Square Enix hein.
masharu C'est pourtant pas compliqué de modifier un model 3D et de redessiner un artwork.
Il est évident qu'ils ne changeront rien par respect pour Toriyama, c'est pas d'un artiste random, c'est dieu dans le milieu.
Changer son design serait comme cracher sur son travail et sa mémoire en mode " oui bon t'es mort et ça gueule sur internet alors qu'ils ne connaissent pas l'histoire du jeu, ni la personnalité du perso, alors bon...".
guiguif
je suis d’accord mais je pense qu'il y a moyen de revoir la modélisation ou encore le rendu 3D en y injectant une dose de cell shading parce que je trouve qu'en l'état il ne respecte pas trop son illustration 2D....c'est particulièrement visible sur la transition crane rasé/crête bien plus smoth sur l'illu que sur le modèle 3D.
guiguif Bah voyons. Je m'en bat les couilles que c'est un dieu du manga. Il est mort et dans le future on aura le Dragon Quest XIII avec un artiste qui s'en rapprochera pour le chara-design, ce n'est pas nouveau dans le milieu. Raison de plus de changer l'apparence du personnage principal hein.
Moi je suis plus réaliste, ils ne changeront pas pour des contraintes de temps, ni plus ni moins. Ils vont préférer tank ça et passer à DQXIII et cie que devoir réinvestir de l'argent. Parce que changer oui mais en quoi, avec qui et l'artiste qui va designer va devoir proposer X modèle et ça devoir faire tester 3D etc, ça prendra des mois tout ça.
Les Persona roulent sur les Dragon Quest en terme de flow, de mécaniques de gameplay et d'ambiance. Il serait temps que Dragon Quest se modernise sans dénigrer leur formule.
masharu Sauf que les japs se foutent aussi de ton avis aussi tu le penses bien. Donc oui pour le 13 ils changeront, des artistes qui ont le style de Toriyama yen a une blinde, la preuve avec le jeu mobile et les derniers remakes, mais pour le 12 ils garderont les travaux de Toriyama, ce qui est juste normal, et pas pour une question budgétaire/temps, ils ne sont plus à ça prés chez SE.
Puis bon les gueulards représentent une bulle, suffit de voir le ratio like/dislike sur la video.
Ils auraient jamais pu faire « genshin impact » vu qu’ils sont enfermés dans un charac design pourrave, des musiques qui ne sont pas du tout en phase avec le jv actuel et une communication/fanfare qui est la même chaque p… d’années.
En gros, à part les fans et ceux qui connaissent la réputation de la licence, ce truc ne pourra jamais concurrencer les marchés d’hoyoverse, de la team persona ou d’un quelconque JRPG « révolutionnaire ».
Comme FF, c’est pour les vieux, les enfants de ces vieux, les amateurs de retro et les connaisseurs.
D’ailleurs, on en voir beaucoup des collab F2P avec les perso de DQ? J’ai pas l’impression.
en vrai si on regarde les jeux que square enix a développer tous seul (sans studio externe comme DQ8 et 9et autre) ces 20 dernières année le constat est la :
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII-2
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIV
Final Fantasy XV
Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy XVI
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts III
Kingdom Hearts Melody of Memory
Dragon Quest X
Dragon Quest X Offline
Forspoken
Foamstars
c'est les seuls jeux que square a développer tous seul sans aide d'autre studio sur ces 20 dernières années, je vous laisse chercher les rare succès...
De toute façon si l'histoire est lié aux rêves, le fait qu'il ait une gueule de mec qu'a pas dormi depuis 2 jours n'est pas anodin, même si ça change pas que Toriyama aurait pu faire mieux.
Il est évident qu'ils ne changeront rien par respect pour Toriyama, c'est pas d'un artiste random, c'est dieu dans le milieu.
Changer son design serait comme cracher sur son travail et sa mémoire en mode " oui bon t'es mort et ça gueule sur internet alors qu'ils ne connaissent pas l'histoire du jeu, ni la personnalité du perso, alors bon...".
je suis d’accord mais je pense qu'il y a moyen de revoir la modélisation ou encore le rendu 3D en y injectant une dose de cell shading parce que je trouve qu'en l'état il ne respecte pas trop son illustration 2D....c'est particulièrement visible sur la transition crane rasé/crête bien plus smoth sur l'illu que sur le modèle 3D.
Moi je suis plus réaliste, ils ne changeront pas pour des contraintes de temps, ni plus ni moins. Ils vont préférer tank ça et passer à DQXIII et cie que devoir réinvestir de l'argent. Parce que changer oui mais en quoi, avec qui et l'artiste qui va designer va devoir proposer X modèle et ça devoir faire tester 3D etc, ça prendra des mois tout ça.
Puis bon les gueulards représentent une bulle, suffit de voir le ratio like/dislike sur la video.
En gros, à part les fans et ceux qui connaissent la réputation de la licence, ce truc ne pourra jamais concurrencer les marchés d’hoyoverse, de la team persona ou d’un quelconque JRPG « révolutionnaire ».
Comme FF, c’est pour les vieux, les enfants de ces vieux, les amateurs de retro et les connaisseurs.
D’ailleurs, on en voir beaucoup des collab F2P avec les perso de DQ? J’ai pas l’impression.
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII-2
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIV
Final Fantasy XV
Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy XVI
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts III
Kingdom Hearts Melody of Memory
Dragon Quest X
Dragon Quest X Offline
Forspoken
Foamstars
c'est les seuls jeux que square a développer tous seul sans aide d'autre studio sur ces 20 dernières années, je vous laisse chercher les rare succès...