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julie54
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julie54 > blog
    tags : pokemon jeux vidéo gaming game boy retro chrono trigger super metroid snes nintendo 64 dlc zelda ocarina of time nostalgie physique cartouche old school jrpg mega drive patch day one souvenir jv
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    posted the 05/17/2026 at 09:04 AM by julie54
    comments (22)
    superpanda2 posted the 05/17/2026 at 09:06 AM
    Oui, c'est aussi pour ça, ainsi que pour le plaisir de jeu immédiat, que j’ai préco l’aes+
    hypermario posted the 05/17/2026 at 09:18 AM
    un patch day one ne veux pas dire non jouable en offline... il y a encore des jeux actuelle "complet"
    jackfrost posted the 05/17/2026 at 09:19 AM
    Il y a toujours un mauvais et un bon côté
    keiku posted the 05/17/2026 at 09:23 AM
    hypermario un patch day one ne veux pas dire non jouable en offline... il y a encore des jeux actuelle "complet"

    mais un patch veut dire un jeu incomplet
    gaeon posted the 05/17/2026 at 09:30 AM
    Est ce qu'on y refléchissait vraiment à l'epoque je ne pense pas. Mais c'est sûr qu'il y avait cette simplicité, tu n'étais jamais là a espérer un DLC ou une MAJ pour ameliorer quelquechose dans un jeu. Le seul espoir c'était éventuellement d'avoir une suite toute neuve.

    Ah et aussi parl a force des choses les jeux sortaient souvent avec un degré de finition au top

    Par contre on était déjà dans la peur que le matos lâche, que ce soit la console, les jeux ou les manettes...
    5120x2880 posted the 05/17/2026 at 09:39 AM
    Commencer une partie sur Digimon PS1 pour finalement s'apercevoir que le jeu était infinis­sable. C'est mieux d'avoir accès aux fichiers directement et mettre le jeu sur le support de ton choix, c'est comme ça qu'on a pu patcher Digimon, et pour prendre les jeux dont parle l'article, qu'on a pas à choisir entre les révisions de cartouches sur N64, en gros si tu voulais les corrections de hitbox sur SMB64 tu devais racheter le jeu, pareil dans OOT mais plutôt à l'inverse, garder les bugs positifs, la musique originale du temple du feu, les symboles et le sang rouge.
    wazaaabi posted the 05/17/2026 at 10:13 AM
    C’était top.
    Rien que les DLC ça me gonfle car ils pourraient se concentrer sur du nouveau jeu mais non ça rajoute du contenu ça demande moins de ressources mais bon on a quand même énormément d’offres ça va .
    adamjensen posted the 05/17/2026 at 10:37 AM
    Pas seulement le jeu entier, mais aussi le fait d'avoir un livret et de le lire.
    Une autre époque...
    ghouledheleter posted the 05/17/2026 at 10:38 AM
    Julie54. Indiana jones est complet sur cartouche sur switch 2. Pas mal de gens le prennent pour soutenir la cause
    altendorf posted the 05/17/2026 at 10:59 AM
    5120x2880 La frustration à l’époque ! J’ai longtemps cru que j’avais une version buguée e contrairement à d’autres
    nindo64 posted the 05/17/2026 at 11:25 AM
    adamjensen Ça c'est bien un truc qu'on ne reverra plus jamais. A part dans des éditions collector, et encore. Ca me manque
    maxx posted the 05/17/2026 at 11:29 AM
    hypermario

    keiku Pas du tout. Un patch peut être pour corriger des bugs, parfois des bugs mineurs voire très rarement rencontrés pour certains jeux. Ca n'en fait en rien un jeu incomplet. C'est juste qu'avant, les bugs présent sur la cartouche restaient.
    Alors après peut être qu'à l'époque plus de jeux étaient mieux finis mais si on regarde chez certains éditeurs comme Nintendo et Sony, leurs jeux day one sont de manière générale totalement jouables sans téléchargement supplémentaires et avec peu de bugs. Ils ont quand même des patchs pour des choses mineures ou parfois des patchs pour ajouter des améliorations. Et rajouter des choses ne veut pas dire jeu de base incomplet car a l'époque, nous n'aurions simplement rien eu en plus et aurions gardé les bugs.
    adamjensen posted the 05/17/2026 at 11:41 AM
    nindo64
    Ouais, une vraie perte malheureusement.
    5120x2880 posted the 05/17/2026 at 12:01 PM
    altendorf Après, pour le coup ce dont tu parles fait parti du mythe, j'aimais bien les trucs comme ça, il me semble qu'il y avait bien des cartouches uniques de certains jeux mais j'ai jamais vérifié, je préfère rêver.
    masharu posted the 05/17/2026 at 12:31 PM
    keiku Pour la nuance, je reprend l'exemple de Pokémon DEPS sur NS1.

    Dans ce genre de configuration la critique doit porter sur l'état du lancement. DEPS est jouable sans connexion internet donc il est "complet" (l'aventure peut se faire de A à Z), mais là n'est pas la question. La question c'est de savoir si Pokémon Company savait ou non qu'une sortie pour telle date faisait que le jeu manquait de contenu (dont l'OST et les crédits de fin !).

    On ne peut pas être consommateur et rester passif sur ce qu'on achète. Il est important de savoir déjà quand on achète un jeu vidéo s'il est jouable ou non sans recours d'Internet, ensuite seulement on parle des choses comme les patchs correctifs et cie et là la critique est tout de même différente (ça dépend de l'état de la qualité du jeu).
    jaysennnin posted the 05/17/2026 at 02:08 PM
    Resident Evil 6 le mal aimé était complet de chez complet à sa sortie avec du contenu de malade
    docteurdeggman posted the 05/17/2026 at 02:38 PM
    Un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître…
    testament posted the 05/17/2026 at 03:22 PM
    ça dépend, j'ai encore mon DQVIII buggé sur PS2, impossible de me faire rembourser vu que le magasin a fait faillite, donc non je vais pas chier sur les patchs et autres mises à jours en tous genres
    chaque génération apporte du bon et du moins bon, n'est-ce pas mon Kraken ?
    keiku posted the 05/17/2026 at 03:47 PM
    maxx masharu pour moi a partir du moment ou tu as besoin d'un patch c'est que le jeu n'est pas fini donc incomplet , le débugging, l'equilibrage, et tous le reste doit normalement être fini avant la sortie du jeu, même si le jeu reste jouable sans connexion internet ou patch, être jouable ne veut pas dire pour moi être fini/complet
    maxx posted the 05/17/2026 at 04:56 PM
    keiku Ca n'a pas de sens car a l'époque les jeux avaient des bugs même mineurs. Il n'y avait pas de patchs car c'était pas possible. Donc ça veut dire qu'aucun jeu n'est complet car un jeu sans bug n'existe pas
    forte posted the 05/18/2026 at 07:18 AM
    'Il y aussi quelque chose de rassurant : le jeu t'appartient"

    C'est plus le cas ?

    Ca me fera toujours péter de rire ce faux drama.

    J'achète des jeux depuis 40 ans. 40 ans.

    Que ce soit mes jeux NES, 64, PS5 ou encore Switch, tous mes jeux PHYSIQUES m'appartiennent.

    JAMAIS personne n'est venu chez moi les récupérer et je peux TOUJOURS y jouer QUAND JE VEUX, connexion internet ou pas. Et je peux les revendre QUAND JE VEUX.

    On parle de mes jeux démat maintenant ?

    J'achète du démat depuis la Wii, et ils m'appartiennent tout autant.

    PERSONNE ne me les as supprimé, PERSONNE ne m'empêche d'y jouer (oui, ils se lancent tous, et toujours) et je peux TOUJOURS les retélécharger. La revente ? Qui m'empêche de renvendre mon compte Playstation avec l'intégralité de mes jeux démat ? PERSONNE.

    Donc, par conséquence, si j'en fais ce que j'en veux sans être puni par la loi, il m'appartiennent.

    De OU ils ne m'appartiennent pas ?

    Ca me fera toujours bien péter de rire cette légende urbaine. Et de là les gens te sortent de faux exemples (sans preuves) ou du hors sujet ("ouais tes jeux NSO sont pas à toi et le XBLA restent pas". Ba oui bandes de nazes, c'est de la LOCATION ca, pas de L'ACHAT)

    Autant, oui, avant les jeux étaient "complets", mais ca arrivait, notamment SOTN de mémoire, que dans les rééditions, ils corrigent des bugs ou font des ajouts.
    keiku posted the 05/18/2026 at 09:36 AM
    maxx mais j'avais beaucoup,mais beaucoup moins de bug a l'époque qu'aujourd'hui car a l'époque des équipe entière travaillait a les corriger avant la sortie du jeu comparer a aujourd'hui ou parfois les jeux ne sont même pas jouable tans il sont buggué... d'ailleurs aujourd'hui même 10 ans après tu as toujours des bug sur skyrim alors qu'il a eu 5 version et des centaine de patch...