Fidèle à ses habitudes, la Team Ninja dévoile au compte-gouttes du gameplay de son futur Ninja Gaiden 4.
Cette vidéo met en avant l’ensemble des tenues de Yakumo ainsi que ses différents styles de combat. On y découvre aussi de nouveaux types de Fiends (les démons emblématiques de la série). Certains seront équipés de boucliers qu’il faudra briser avant de pouvoir les frapper, tandis que d’autres seront armés de grandes épées et auront une stature bien plus imposante et menaçante que les premiers cités.
D’autres éléments intéressants se glissent dans ces extraits, notamment quelques enchaînements réalisés avec la nouvelle arme de Yakumo (la perceuse géante), mais aussi des décors typiquement japonais, comme une vallée embrumée et des temples en ruines, qui offrent un contraste rafraîchissant avec l’univers urbain futuriste largement mis en avant dans les précédentes bandes-annonces.
Malheureusement pour le moment, la structure du jeu demeure incertaine. Rien n’a encore été confirmé concernant une éventuelle campagne centrée sur Ryu Hayabusa, toujours très en retrait dans la communication actuelle du titre.
On espère un éclaircissement à ce sujet lors de la grande présentation du jeu à la Gamescom 2025.
Un chouia du mal avec le gameplay de Yakumo par moment… Ça me semble anormalement rapide j'trouve, comme si programmé en accéléré x2 ou x3 (façon attaque ultime) plutôt qu'éprouvé une réelle sensation de vivacité dans les enchainements… Et globalement niveau style aussi, c'est subjectif évidemment mais j'ai préférence pour les mouvements ample de Ryu (Yakumo semble de petite taille en comparaison après mais bon)…
À voir manette en main évidemment puisque les différents armes vont largement contribuer aux sensations de toute façon (la perceuse géante me tape dans l'oeil)…
J'avais quelques réserves sur la B.O, mais ce que j'entends ici me plait beaucoup.
One.
Day one aussi.
Le seul truc qui me ferait chier, ce serait de refaire les mêmes décors mais avec Ryu comme dans DMC 4 avec Nero et Dante.
À voir manette en main évidemment puisque les différents armes vont largement contribuer aux sensations de toute façon (la perceuse géante me tape dans l'oeil)…
J'avais quelques réserves sur la B.O, mais ce que j'entends ici me plait beaucoup.