Oui je sais, les F2P c'est saoulant et j'suis le premier à m'en plaindre violemment (j'ai lancé le jeu en m'en moquant... J'ai fini par rusher la campagne principale), mais juste par curiosité, jetez un coup d'oeil à cette bande annonce...
Toutes les animations ingame et cutscene du jeu sont de ce calibre... C'est de la folie!
Et en bonus, la scène d'action la plus haut perchée de la 1.0
Je l'ai finis également et avec du recule c'est peut-être le moins bon jeu de Mihoyo depuis quelques temps.
Le jeu a une finition supérieur à 99% des jeux d'aujourd'hui mais il me tiendra pas aussi longtemps qu'un Genshin ou Honkai Impact/Star Rail.
D'ailleurs je l'ai désinstallé. Beaucoup plus répétitif que les jeux sus-cité. Y'a pas grand chose à faire sur le jeu. Meme de l'exploration y'en a pas vraiment. Difficile de tenir les joueurs dans de telles conditions.
jamais et heureusement puisque s'ils arrivent à être quali c'est bien parce qu'ils se font 10fois plus de blé avec ce modèle économique et que l'argent leur sert vraiment
et puis ce sont des jeux 100% gratos qui ont du contenu régulier. payer 60 à 80 balles un jeu de 30h ou zéro comme genshin qui propose aujourd'hui 400h facile pour clear tout le jeu le choix est vite fait.
zenkaizer jeu à instance qui se bonifie en qol. perso j'adore mais d'autres à cause des tv n'ont pas apprécié. c'est gratuit test et tu verras bien.
de toute façon les 3 hoyaverse: genshin, honkai star rail et ZZZ sont excellents ou au pire juste bon donc il n'y a pas à s'interroger.
kalas28jamais et heureusement puisque s'ils arrivent à être quali c'est bien parce qu'ils se font 10fois plus de blé avec ce modèle économique et que l'argent leur sert vraiment
le problème c'est qu'avec un système a gatcha le gameplay ne sera jamais quali... donc je pense aussi qu'un jeu solo avec ses graphisme et animation on arriverait a quelque chose de bien
keiku tu vis dans le moyen âge du jv pour croire que tes merdes arpg jap solo actuels ont des gameplay meilleurs que les gros gatcha que l'on a aujourd'hui comme ce jeu
Par contre ça manque de persos masculins, on dirait qu'il n'y a que des meufs. Et puis pour un gatch, il y a quoi ? 10 persos en tout ? C'est pas un peu léger ?
kalas28 mec arrete le gameplay du jeu est très pauvre meme si ya 2/3 persos un peu plus taffé que les autres tu fais toujours le meme combo en boucle en attendant de balancer les Super et l'Ulti
je joue uniquement à Wuthering Waves perso, quand je regarde les nouveauté de la 5.0 de Genshin je laisse tomber j'y toucherais plus jamais , ZZZ ne m'intéresse pas du tout.
même si Tower of Fantasy est devenu depuis un moment une putain d'arnaque j'ai quand envie de tester leur prochain jeu ( Neverness To Everness )
après sans commentaire pour le modèle économique, Miyoho réinjecte leur bénéfice sur des prochain qui concerne indirectement le jv ( il me semble qu'il finance un projet de centrale à fusion nucléaire ), et c'est bien mieux que des projet casse gueule qui n'apporte rien à l'éditeur car le jeu ferme ces portes en 2 semaines ( oui je parle du FPS )
zenkaizer Le seul défaut est de pas être milliardaire pour tirer tous les perso qu'ils feront. Je ne m'étendrai pas parce que je ne veux pas faire sa promotion ni son apologie, mais si tu peux te retenir de dépenser ton argent de façon irresponsable, va y, testes le. Il est gratuit et vraiment jouissif dès le début!
Aussi, certains préféreront l'exploration à la Genshin ou le tour par tour très tactique de Honkai star rail.
Perso je préfère le côté urbain jap anime, l'OST et les combats de ZZZ. L'exploration est simplifiée comme certains tactical et c'est pas plus mal. On va droit au but, c'est parodique à souhait et c'est ultra fun!
ippoyabuki Beaucoup s'en plaignent. Actuellement il y a 20 perso. Ils lâchent 1 ou 2 perso toutes les 3 semaines. Ça fera surement entre 45 et 60 persos dans 1 an.
guiguif toi tu connais rien en gatcha et leur powercreep de puissance et surtout de gameplay (ce que zzz a déjà eut) donc reste dans ton coin merci le noob
de plus tu crois que ça se passe comment dans les jrpg solo? auto, skill, esquive et des fois des ougi et basta oh oui c'est tellement au dessus
bref continuer de rager sur les AAA des gatcha et ce que vous voudriez au lieu de boycotter vos merdes jap solo infâme comme so6 et leur montrer qu'il faut qu'ils se bougent les fesses. si vous n'étiez pas de pauvres weebs suceurs en ayant un certain degré de qualité les grandes séries ne seraient plus l'ombre d'elles même
kalas28 Ouais j'avoue de pas etre un pigeon, le meme jeu payant n'aurait pas dépassé les 65% de moyenne Meta tellement c'est ultra pauvre et ultra redondant, heureusement que c'est gratos... (le mode TV, cette merde infame plus puissant qu'un somnifere )
Et je ne sais pas si j'y connais rien mais j'ai roulé sur le jeu durant tout le temps que j'ai passé dessus donc il ne doit pas y avoir grand chose a capter
Perso je préfère claquer 60 balles dans un Visions of Mana ou un SO6 et avoir une vrai aventure avec un debut et une fin que de me retaper 40 heures d'arenes avec 2 couloirs entre les combats, le mode TV moisi, une histoire qui decolle jamais et les 5/6 bouts de décors qui font office de hubs avec des quetes catastrophiques a base de réparer des ptits bots ou parler a des pnj.
kalas28keiku tu vis dans le moyen âge du jv pour croire que tes merdes arpg jap solo actuels ont des gameplay meilleurs que les gros gatcha que l'on a aujourd'hui comme ce jeu
pour y avoir jouer, je pense que c'est toi qui n'a jamais toucher a un bon jeu de ta vie si tu trouve que le gameplay de ses jeux sont bon
mais bon je comprend que si tu as pas l'argent c'est plus compliquer de jouer a des jeux payant...
akinen j'ai chercher sur le net pour voir les persos, et nul part je ne trouve tous les persos. Un site ? J'aimerais voir les artworks et design pour voir si je me lance à nouveau
Oue faut aimer. Les gatcha C'est un peu les nouveaux remplaçant de lere mmo début 2000.
Et hormis l'animation superbe et la Propreté technique je n'aime rien de ce que je vois comme genshin en matière de chara et design.
guiguif toi sur un gatcha(40h) comment se fait il ?
rbz Un pote tombé dedans m'en a parlé et j'me suis dit "why not" pour tester.
Puis arrivé a la moitié de l'histoire dispo j'ai voulu arrêté tellement c'etait redondant et j'me suis dit " je vais quand même finir voir comment ça se fini "... bon évidement ça ne se finissait pas vraiment donc j'aurais bien du stopper avant
J'ai vu le live cette aprem ils sont trop fort je l'aime trop ce jeu, jamais vu d'aussi bon chara design depuis un moment, la maj vas être folle !!!
Et il y a du vrai défi sur certaines choses !
Mon identifiant : bladagun
bladagun et ca fait combien de mois que tu joues ? parce que le problème c'est pas le prix, le problème c'est le concept du gatcha et tous les problème qu'il pose face a un equilibre de gameplay, un jeu gatcha ne pourra jamais être équilibrer donc la seul chose que tu payes c'est ta progression (si le jeux est dur et que certain perso sont nécéssaire) et absolument rien si le jeu est facile (donc que le gatcha est inutile)
keiku je joue depuis le day one, la progression et simple et bien foutu hormis une partie du end game, les persos des bannières ephémères ne sont pas forcément nécessaire, tu peut très bien te faire de super équipes sans. si quelqu'un commence maintenant et que il n'a pas encore de persos pour le end game par grave il en auras eu au moins deux le temps d'y arriver, beaucoup plus simple d'avoir des gemmes gratuites pour ces invocations contrairement à genshin
bladagun mais c'est ce que je dis, le soucis est dans le concept, soit tu dois avoir certain perso suffisamment fort pour progresser donc ton gameplay est inexistant, soit tu peux faire tout le jeu avec tes perso de base et la encore ca voudrait dire que le gameplay est proche de zero
le concept de gatcha ca te tue juste le gameplay c'est ca que je veux dire, c'est pas l'important de progresser ou pas dans le jeu, l'important c'est si c'est tes skill qui te permettent de progresser ou si c'est les stat que le jeu te fournis...
pour genshin c'était pareil, l'exploration était pas mal dans les première zone mais le système de combat c'était proche de zero et ca tout le long du jeu
keiku non tu doit être bon en Parry et esquive quand même sur certain niveau de end game, et il y a des niveau de difficulté sur chaque sur chaque monde si tu fait un niveau 40 avec un perso que tu a monté 60 bah c'est ton problème, même chose que dans des tonnes de jeux non gacha, tu fait toute les sides quest, max ton perso souvent le boss finale tu lui roule dessus, c'est pas propre au gacha.
Mais même maxé a la fin il y a des niveau lvl 65 ou oui tu doit avoir quand même du skill.
Je suis d'accord genshin est très très mal foutus sur ce point jamais vu une once de difficulté hormis les spirales, sur natlan ils viennent de permettre de monter le niveau de monde mais mais même comme ça l'équilibrage des persos éphémère est tellement pourris que tu leurs roule dessus. Chose bien foutus dans ZZZ (pour l'instant), ils sont tous un peu plus forts que les 5 étoiles permanent mais ils se valent tous.
bladagun c'est le concept même du gatcha qui rend l'équilibrage totalement impossible, puisqu'on demande au joueurs de finir une même action avec des outils de valeur différente et ce problème ne pourra jamais être résolu sauf et uniquement sauf si absolument tout les perso on la même valeur , mais ce qui rend le concept de gatcha inutile
donc on en revient au premier point les gatcha game ne sauront jamais avoir un gameplay qualitatif
Mais même maxé a la fin il y a des niveau lvl 65 ou oui tu doit avoir quand même du skill.
mais donc le jeu commence en endgame et la prochaine mise a jour va rendre ce endgame aussi facile que le reste vu qu'il vont te mettre des perso encore plus puissant et donc ils vont relever le pallier de fin pour remettre une limite , et c'est sans fin...
en vrai c'est pour ca que j'ai lacher ces jeux (gatcha), quand j'ai compris que peu importe le concept on en revient toujours a la même chose, je me suis quand même dit qu'il y a d'autre jeu qui apporte quand même plus videoludiquement parlant et j'ai pas détester genshin impact car comme je dis a coté des combat il proposait vraiment une exploration avec un vrai level design, mais au final ce point le plus interessant au fil des mise a jouer c'est déteriorer, car ce n'est pas ca qui allait faire vendre des persos en gatcha
Ya vraiment moyen de faire une dinguerie niveau jeu solo !
Le jeu a une finition supérieur à 99% des jeux d'aujourd'hui mais il me tiendra pas aussi longtemps qu'un Genshin ou Honkai Impact/Star Rail.
D'ailleurs je l'ai désinstallé. Beaucoup plus répétitif que les jeux sus-cité. Y'a pas grand chose à faire sur le jeu. Meme de l'exploration y'en a pas vraiment. Difficile de tenir les joueurs dans de telles conditions.
et puis ce sont des jeux 100% gratos qui ont du contenu régulier. payer 60 à 80 balles un jeu de 30h ou zéro comme genshin qui propose aujourd'hui 400h facile pour clear tout le jeu le choix est vite fait.
zenkaizer jeu à instance qui se bonifie en qol. perso j'adore mais d'autres à cause des tv n'ont pas apprécié. c'est gratuit test et tu verras bien.
de toute façon les 3 hoyaverse: genshin, honkai star rail et ZZZ sont excellents ou au pire juste bon donc il n'y a pas à s'interroger.
le problème c'est qu'avec un système a gatcha le gameplay ne sera jamais quali... donc je pense aussi qu'un jeu solo avec ses graphisme et animation on arriverait a quelque chose de bien
Alors oui c'est jolie et ça bouge bien meme si on fait tout le temps la meme chose, mais ça ne va pas plus loin.
kalas28 Inutile de lui répondre, il est ravagé, je t'épargne de ton temps de vie.
même si Tower of Fantasy est devenu depuis un moment une putain d'arnaque j'ai quand envie de tester leur prochain jeu ( Neverness To Everness )
après sans commentaire pour le modèle économique, Miyoho réinjecte leur bénéfice sur des prochain qui concerne indirectement le jv ( il me semble qu'il finance un projet de centrale à fusion nucléaire ), et c'est bien mieux que des projet casse gueule qui n'apporte rien à l'éditeur car le jeu ferme ces portes en 2 semaines ( oui je parle du FPS )
Aussi, certains préféreront l'exploration à la Genshin ou le tour par tour très tactique de Honkai star rail.
Perso je préfère le côté urbain jap anime, l'OST et les combats de ZZZ. L'exploration est simplifiée comme certains tactical et c'est pas plus mal. On va droit au but, c'est parodique à souhait et c'est ultra fun!
ippoyabuki Beaucoup s'en plaignent. Actuellement il y a 20 perso. Ils lâchent 1 ou 2 perso toutes les 3 semaines. Ça fera surement entre 45 et 60 persos dans 1 an.
de plus tu crois que ça se passe comment dans les jrpg solo? auto, skill, esquive et des fois des ougi et basta oh oui c'est tellement au dessus
bref continuer de rager sur les AAA des gatcha et ce que vous voudriez au lieu de boycotter vos merdes jap solo infâme comme so6 et leur montrer qu'il faut qu'ils se bougent les fesses. si vous n'étiez pas de pauvres weebs suceurs en ayant un certain degré de qualité les grandes séries ne seraient plus l'ombre d'elles même
Et je ne sais pas si j'y connais rien mais j'ai roulé sur le jeu durant tout le temps que j'ai passé dessus donc il ne doit pas y avoir grand chose a capter
Perso je préfère claquer 60 balles dans un Visions of Mana ou un SO6 et avoir une vrai aventure avec un debut et une fin que de me retaper 40 heures d'arenes avec 2 couloirs entre les combats, le mode TV moisi, une histoire qui decolle jamais et les 5/6 bouts de décors qui font office de hubs avec des quetes catastrophiques a base de réparer des ptits bots ou parler a des pnj.
pour y avoir jouer, je pense que c'est toi qui n'a jamais toucher a un bon jeu de ta vie si tu trouve que le gameplay de ses jeux sont bon
mais bon je comprend que si tu as pas l'argent c'est plus compliquer de jouer a des jeux payant...
Et hormis l'animation superbe et la Propreté technique je n'aime rien de ce que je vois comme genshin en matière de chara et design.
guiguif toi sur un gatcha(40h)
Puis arrivé a la moitié de l'histoire dispo j'ai voulu arrêté tellement c'etait redondant et j'me suis dit " je vais quand même finir voir comment ça se fini "... bon évidement ça ne se finissait pas vraiment donc j'aurais bien du stopper avant
https://zenless.hoyoverse.com/m/en-us/character
Et il y a du vrai défi sur certaines choses !
Mon identifiant : bladagun
le concept de gatcha ca te tue juste le gameplay c'est ca que je veux dire, c'est pas l'important de progresser ou pas dans le jeu, l'important c'est si c'est tes skill qui te permettent de progresser ou si c'est les stat que le jeu te fournis...
pour genshin c'était pareil, l'exploration était pas mal dans les première zone mais le système de combat c'était proche de zero et ca tout le long du jeu
Mais même maxé a la fin il y a des niveau lvl 65 ou oui tu doit avoir quand même du skill.
Je suis d'accord genshin est très très mal foutus sur ce point jamais vu une once de difficulté hormis les spirales, sur natlan ils viennent de permettre de monter le niveau de monde mais mais même comme ça l'équilibrage des persos éphémère est tellement pourris que tu leurs roule dessus. Chose bien foutus dans ZZZ (pour l'instant), ils sont tous un peu plus forts que les 5 étoiles permanent mais ils se valent tous.
donc on en revient au premier point les gatcha game ne sauront jamais avoir un gameplay qualitatif
Mais même maxé a la fin il y a des niveau lvl 65 ou oui tu doit avoir quand même du skill.
mais donc le jeu commence en endgame et la prochaine mise a jour va rendre ce endgame aussi facile que le reste vu qu'il vont te mettre des perso encore plus puissant et donc ils vont relever le pallier de fin pour remettre une limite , et c'est sans fin...
en vrai c'est pour ca que j'ai lacher ces jeux (gatcha), quand j'ai compris que peu importe le concept on en revient toujours a la même chose, je me suis quand même dit qu'il y a d'autre jeu qui apporte quand même plus videoludiquement parlant et j'ai pas détester genshin impact car comme je dis a coté des combat il proposait vraiment une exploration avec un vrai level design, mais au final ce point le plus interessant au fil des mise a jouer c'est déteriorer, car ce n'est pas ca qui allait faire vendre des persos en gatcha