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seb84
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    Qui a aimé ?
    publié le 05/03/2023 à 17:56 par seb84
    commentaires (15)
    e3ologue publié le 05/03/2023 à 18:18
    Les commandes "à la wii" marchent pas bien chez moi

    C'est parce qu'il n'y a pas de capteur comme la sensorbar de la Wii, là c'est le gyro qui gère sa propre position, tout le monde a ce soucis sur ce MP1R, mais aussi SMG dans Allstars 3D ou Zelda SSHD, le problème vient de la techno elle même
    rickles publié le 05/03/2023 à 19:11
    Au pire on peut jouer comme les devs ont pensé le jeu à l'origine, donc le reste c'est du bonux.
    temporell publié le 05/03/2023 à 19:13
    gameplay classique ou rien
    forte publié le 05/03/2023 à 20:13
    Le double stick c'est la vie
    pimoody publié le 05/03/2023 à 20:56
    Double stick, le reste injouable (en tout cas je n’ai pas réussi).
    roivas publié le 05/03/2023 à 21:13
    Dommage hybride fonctionne pas avec la manette pro, du coup double stick.
    mrnuage publié le 05/03/2023 à 21:35
    Les 2 forments le meilleur combo il me semble.

    C'est ce que je pense depuis splatoon 1 et botw. Après je me souviens que c'est un débat très clivant. Certains joueurs de chez Sony à l'époque de BotW/Horizon 1 auraient aimé avoir stick + gyroscope sur PS aussi. Mais je me souviens qu'ils s'étaient fait cracher à la gueule pour la simple raison d'avoir voulu que ce soit un schéma de contrôles alternatifs...
    gauffreman publié le 05/03/2023 à 21:58
    mrnuage au final ils ont ajouté le gyro sur Horizon Forbidden West, pas parfait mais ça améliore quand même grandement la visée. D'ailleurs GoW ragnarok (lancé de hache), TLOU2, days gone, sans doute d'autres ont aussi la visée gyro. (enfin j'ai envie de dire, depuis le temps que cette fonction existe)

    Seb84 Donc du coup si j'ai bien compris, en appuyant sur la touche de visée ça active le gyroscope? (avec recalibration à chaque appuie pour éviter la dérive)
    mrnuage publié le 05/03/2023 à 22:04
    gauffreman Ah mais cool alors. Je savais pas que Sony avait adopté ces contrôles eux aussi. Si ça pouvait devenir une maniabilité plus ou moins standard pour les FPS console, je dirais pas non perso.
    rickles publié le 05/03/2023 à 22:34
    mrnuage Oui sur Splatoon 1 c'était excellent. Certainement pour ça que j'ai pas autant aimé le 2 car je suis sur Lite, et bouger l'écran en même temps que le reste c'est relou.
    spazer publié le 05/03/2023 à 23:19
    Idem, double stick + gyro. Dommage que l'axe vertical du stick droit soit activé et dommage qu'il ne soit pas possible de régler la sensi du gyro...
    Il manque aussi un bouton afin de recentrer la caméra.
    On aurait pu obtenir un pur gameplay à la Splatoon, tristesse..
    mrnuage publié le 06/03/2023 à 00:40
    rickles Bordel j'imagine même pas le calvaire.
    fragg publié le 06/03/2023 à 08:12
    Moi perso c'est la map la galère j'arrive tjr pas à m'y faire des années après !
    eryul publié le 06/03/2023 à 13:52
    Du coup on peut tirer avec la Zr comme ça ?
    zoske publié le 06/03/2023 à 22:05
    sympa le lapin