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Bethesda Softworks
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description : Fondé en 1986, le studio ne tarde pas à se démarquer auprès du public grâce à de nombreux titres de qualité mais explose vraiment avec Arena, premier épisode de la saga Elder Scrolls qui sera suivi de Daggerfall, Morrowind et Oblivion. En 2004, le groupe rachète la licence Fallout et sort son troisième épisode en 2009 ainsi que le spin-off New Vegas en 2010.
official website : http://www.bethsoft.com/
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lalisa > blog
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    posted the 12/09/2022 at 05:39 PM by lalisa
    comments (86)
    lalisa posted the 12/09/2022 at 05:42 PM
    La FTC va prendre cher pour avoir menti sur ce sujet dans son rapport.
    churos45 posted the 12/09/2022 at 05:43 PM
    Mdr
    lalisa posted the 12/09/2022 at 05:44 PM
    churos45 C'est les feu de l'amour le machin.
    zekk posted the 12/09/2022 at 05:47 PM
    Ça ne veut pas dire qu'ils ont menti, les attentes entre l'Euro et la FTC pouvaient être différentes et donc les promesses aussi...

    Ça veut juste dire qu'à l'Euro MS n'a rien promis...
    ioda posted the 12/09/2022 at 05:49 PM
    zekk Si si, Microsoft a promis à l'EU de relancer Nokia et d'y implanter Windows OS sur leur smartphone.
    lalisa posted the 12/09/2022 at 05:49 PM
    zekk Pourtant la FTC a dit que l'UE avait eu une promesse de microsoft concernant Bethesda / Zenimax. Sauf que c'est faux la preuve.
    skuldleif posted the 12/09/2022 at 05:49 PM
    ils ont trop écouté Sony
    lalisa posted the 12/09/2022 at 05:50 PM
    darkxehanort94 posted the 12/09/2022 at 05:51 PM
    lalisa Amour, Gloire et Gaming !
    bigb0ss posted the 12/09/2022 at 05:51 PM
    Phil spencer a dit que c'étais au cas par cas ...
    tokito posted the 12/09/2022 at 05:54 PM
    cliana : Sous couvert de libre échange et de concurrence loyale, la France s'est fait bouffer Alcatel-Lucent, Nokia prend le même chemin.

    Nous sommes tellement naïfs comme pour Alstom et la justice US.
    lalisa posted the 12/09/2022 at 05:55 PM
    bigb0ss il a laisser GW Tokyo et Deathloop + les jeux MMORPG et jeux déjà sorti sur PS5 et Switch.


    Voilà le cas par cas. Les jeux comme Fallout 76 seront toujours multisupports par contre les jeux solo type Starfield et TES seront exclu PC / Xbox.
    jackiechan posted the 12/09/2022 at 05:57 PM
    Qu’est-ce que j’aimerais lire une News sur le contenu et les jeux Xbox … on parle que du rachat c’est devenu une affaire personnelle.. on attendant c’est le désert
    A croire que Microsoft n’est rien ce rachat
    zekk posted the 12/09/2022 at 05:57 PM
    lalisa ils ont peut être mal été informé ou mal communiquer ( ils l'ont mal fait de toute façon, pourquoi parler des accord avec l'eu...)

    Pour GWT et DL , ils n'ont rien laissé, ils ont dû respecter des contrats déjà signé avant

    jackiechan +1
    wickette posted the 12/09/2022 at 05:57 PM
    Mais que c'est saoulant bordel de merde...juste validez ce truc qu'on en finisse purée....

    zekk
    La FTC argumente que le rachat est risqué car justement ils auraient menti auprès de la commission européenne en garantissant l'absence d'exclu Bethesda.

    Sauf que la commission européenne dément l'existence de cette garantie.


    J'en ai marre vraiment..6 mois non stop ça monopolise toute l'actu.
    jaysennnin posted the 12/09/2022 at 05:59 PM
    tiens donc... je me demande où sont passés tous ceux qui ont sorti le crucifix contre MS en disant que c'était les rejetons du diable et que le rachat allait précipiter l'apocalypse et qu'ils auraient menti à dessein
    ioda posted the 12/09/2022 at 06:02 PM
    defcon5 posted the 12/09/2022 at 06:02 PM
    Pour rappel, la FTC à donné rendez au tribunal en aout 2023. Manifestement, elle compte sur les autorités européennes et surtout anglaise pour mettre fin au deal, car elle sait que ses arguments sont quand même très faiblards
    lalisa posted the 12/09/2022 at 06:04 PM
    - Les Communication Workers of America condamnent la FTC pour avoir bloqué l'achat d'Activision Blizzard par Microsoft.

    https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/major-us-tech-union-condemns-the-ftc-for-blocking-xboxs-activision-deal
    zekk posted the 12/09/2022 at 06:05 PM
    wickette pourquoi mêler l'EU à ça ?
    ioda posted the 12/09/2022 at 06:05 PM
    zekk Car l'Europe est un continent Américain, tout du moins, une annexe
    defcon5 posted the 12/09/2022 at 06:08 PM
    zekk Parce que la FTC à des arguments qui ne tiennent pas, voilà pourquoi.

    Prétendre que l'accord entre Nintendo et Microsoft ne vaut rien parce que Nintendo n'est pas vraiment un compétiteur... Seriously ?
    kwak posted the 12/09/2022 at 06:10 PM
    jaysennnin Bah comme d’habitude, ils ne sont présents que sur les articles qui vont dans leurs sens
    jaysennnin posted the 12/09/2022 at 06:12 PM
    kwak quelques uns sont là néanmoins, pas compliqués de les identifer sur les commentaires
    negan posted the 12/09/2022 at 06:17 PM
    Serve en slip
    kwak posted the 12/09/2022 at 06:19 PM
    zekk Car ils essayent de chercher des arguments pour contrer au maximum le projet de MS. Malheureusement, avec ce genre de déclarations officielles, la FTC perd en crédibilité. Ça ne m’étonnerai pas que si il y’a passage devant les tribunaux et qu’ils se retrouvent quand même avec validation de l’accord MS/Activision, il y aura une enquête interne au sein même de la FTC.

    jaysennnin C’est vrai et en plus les échanges sont constructifs
    jaysennnin posted the 12/09/2022 at 06:25 PM
    lalisa il était clair qu'ils allaient se faire déchirer par les syndicats, parce que le nouveau syndicat créé grâce au deal du rachatreprésente pas moins de 10 000 membres environ
    romgamer6859 posted the 12/09/2022 at 06:28 PM
    jaysennnin
    ils n'ont aucun argument, les syndicats, les salariés, d'autres éditeurs sont pour, sony est isolé sur ce coup là
    jaysennnin posted the 12/09/2022 at 06:35 PM
    Romgamer6859 c'était sûr qu'ils n'ont aucun argument solide contre le rachat, mais bon tu sais, certains ont grandi avec sony, et leur premiere console était souvent une playstation, donc ils sont dans un affect émotionnel qui les force à "détester" ms qui "menace" le symbole d'un époque de la vie où ils se sentaient bien
    kenji posted the 12/09/2022 at 06:40 PM
    zekk ils ont peut être mal été informé ou mal communiquer tu m'a fait rire ... On parle de la FTC, ça fait presque 1 an qu'il travail sur le dossier a éplucher tous les documents par une équipe spécialisée, entre temps il y a les comptes rendus des autres commissions qui sont publiés et disponible a tous... Donc a notre échelle nous pouvons vérifier, certains l'on fait et Microsoft décide de faire du cas par cas dans le rapport UE qui est validé.

    La FTC met en avant dans son rapport qui est disponible que Microsoft a fait une promesse concernant le multi plateforme pour la commission UE.

    Vu que c'est une série Netflix, l'UE dit publiquement que non, Microsoft n'as fait aucune erreur car aucune promesse en mettant en avant le rapport... Fin de l'histoire.

    Plus sérieusement, certains on remarquer que le processus est le même que le rachat Amazon/MGM l'an dernier ou la FTC a bloqué devant son tribunal pour qu'à la date d'échéance ne rien faire et conclu l'acquisition... Sauf que la date butoire est début août, alors qu'il y a une clause de dédommagement pour Activision de 3 milliard si c'est pas conclu avant juillet... Tic tac
    romgamer6859 posted the 12/09/2022 at 06:42 PM
    jaysennnin c'est le jeu de la concurrence aussi, le premier n'est pas forcément le premier pour toujours, l'important c'est que ça bénéficie au consommateur : facilité d'accès, plus de choix, etc.

    Sans naïveté car je sais que xbox cherche à imposer son offre, pour l'instant ils jouent pleinement le jeu avec une série s abordable et un abonnement pas trop cher (même si comme on le dit souvent ça manque de first).

    Et même après le rachat je crois que sony sera toujours devant (et faut aussi qu'ils réussissent à relever activision blizzard car c'est pas si glorieux que ça)
    drybowser posted the 12/09/2022 at 06:44 PM
    Wahou quel clinfhanger, trop hâte de voir la prochaine saison
    jaysennnin posted the 12/09/2022 at 06:45 PM
    kenji la vérité qu'ils n'osent pas avouer c'est qu'ils ont basé leur argumentaire sur les dires de jim ryan sans rien connaitre au secteur, et ça va leur retomber dessus là
    serve posted the 12/09/2022 at 06:45 PM
    negan

    Pourquoi donc ?

    Je me demande toujours pourquoi ils auraient menti alors qu'ils avaient rien a gagner.

    Du coup pourquoi tu dis ça ? Tu devais sûrement t'ennuyer sur Twitter tu avais plus personne a harceler ou insulter.
    defcon5 posted the 12/09/2022 at 06:52 PM
    kenji Sauf que la date butoire est début août, alors qu'il y a une clause de dédommagement pour Activision de 3 milliard si c'est pas conclu avant juillet...
    La date butoir est en aout, mais elle n'est pas figée, Microsoft peut anticiper le rdv. Clairement, ils comptent sur la décision du CMA qui doit arriver au 1er mars. Parce que la décision du CMA est definitive. Si y'a refus, c'est fini, y'a pas de recours possible devant un tribunal.
    zekk posted the 12/09/2022 at 06:54 PM
    kenji et tu le trouves où le rapport de l'EU ?
    kenji posted the 12/09/2022 at 06:56 PM
    jaysennnin Franchement je pense pas que c'est Sony qui manigances tout derrière (Sony vise plutôt l'UE et l'UK), ok ils sont contre mais Lina Khan a une posture très extrémiste contre les GAFAM, elle a se poste pour ça et s'est fait connaître pour ça avec ses tribunes pendant le mandat de Trump qui lui était tout pour les GAFAM sans trop regarder.
    Mais malheureusement pour Microsoft, c'est celui des GAFAM qui fait le moin de conneries contrairement à Facebook ou Amazon... Elle veut faire un exemple et ça tombe la... Elle peut jouer ça carrière dessus

    defcon5 oui et l'UE c'est le 11 avril, mais Lina Khan va faire trainer le plus possible...Biden la mise la pour ça mais Microsoft est aussi un gros donateurs pour les parties américains... Faut pas qu'elle en fasses trop
    wickette posted the 12/09/2022 at 06:56 PM
    zekk

    Ma théorie c'est que la FTC sous Biden est très anti-monopole.

    Il faut dire que vu les dégats causés par les rachats comme live-nation (ticketmaster) instagram ou whatsapp je les comprends et ne leur en veut pas..mais c'est plus devenu des manœuvres idéologiques Xbox étant dans les GAFAM que vraiment logique pour moi.

    En l'absence d'éléments vraiment contraignants ils ont cherché toutes les failles possibles et ont du se tourner sur le rapport de l'UE...mais j'ignore pourquoi ils ont sorti une info erronée.

    Pour tout ça je pense que devant un juge ça ne tiendra vraiment pas pour la FTC, ils ne font que décaler l'inévitable et c'est un peu bizarre.


    Le gros soucis c'est qu'entretemps, déjà de 1 Xbox est assez figé, tu vas pas lancer un grand chantier type restructuration, nouvelle orga microsoft studios en pleine enquete FTC.

    de 2, le plus chiant pour nous...les gros manquements de xbox sont passés à la trappe dans la presse + Sony doit être prudent, trop prudent :

    "pourquoi aucune annonce xbox à la Game award" ?
    la presse: "Ah bah ils peuvent pas ils sont en pleine negociation"

    Et sony on le sait maintenant, ils ont surement annulé leur showcase 2022

    Ca créé un paysage morose et monopolise toute l'attention, ça suffit quoi..c'est bon validez le truc

    le rapport public est ici:

    https://ec.europa.eu/competition/elojade/isef/case_details.cfm?proc_code=2_M_10001
    kenji posted the 12/09/2022 at 06:58 PM
    zekk les sites officiels des commissions, ou sur twitter ça partage beaucoup... C'est en anglais avec beaucoup de pages donc ils font des résumés
    jaysennnin posted the 12/09/2022 at 06:59 PM
    kenji wickette je suis d'accord avec vous, le blocage est vraiment d'ordre politique en mode "vous avez vu hein, on a lutté pour empecher que ça arrive" juste pour montrer que ça bosse et ne pas perdre la face, même si ils savent que le deal se fera
    zekk posted the 12/09/2022 at 06:59 PM
    kenji wickette defcon5 ouais donc, ça été publié il y a + d'un an du coup sur le coup , ils se sont bien foiré
    oloman334 posted the 12/09/2022 at 07:00 PM
    William Kovacic, un ancien président de la FTC qui étudie maintenant le droit, a déclaré que les défis antitrust ont échoué lorsque les entreprises ont proposé une « solution » pour les dommages antitrust subis dans le cadre d’une transaction.

    « Je pense que nous pouvons nous attendre avec un haut degré de certitude à ce qu’il (le juge) écoute ces arguments (de Microsoft) et puisse sympathiser avec eux », a déclaré Kovacic.
    zekk posted the 12/09/2022 at 07:03 PM
    wickette bon après, je fais partie des pro-S qui ne sont pas contre le rachat. Et quand je vois ça d'un côté et d'un autres qu'ils disent rien sur la fusion de Waze avec Google Map où là il y a + gros problème pour les consommateurs ( vie privé...) Ça pose question
    defcon5 posted the 12/09/2022 at 07:03 PM
    kenji Et si, par hasard, les 2 européens validaient le deal, la FTC serait bien coincée.
    A mon avis, c'est la CMA qui va décider de tout (sachant qu'il semblerait que l' UE ne soit pas contre le deal). Je pense que Microsoft doit être en train de négocier à mort avec eux.
    astralum posted the 12/09/2022 at 07:03 PM
    Je l'avais dis hier que la FTC disait des conneries avec Bethesda (Redfall soit disant cité de l'UE alors qu'il n'etait connu de personne au moment de la validation). Ca va être drôle la suite ...
    brookk posted the 12/09/2022 at 07:04 PM
    Krobrille fait référence à un thread de resetera qui lui fait référence à un mail qui aurait été envoyé à par un certain Mlex ok...
    apollokami posted the 12/09/2022 at 07:08 PM
    J'ai suivi tout ça de très loin mais il me semble que c'est dans la commission UK qu'il y a un fanboy Sony qui s'est exprimé sur Twitter non ?
    wadewilson posted the 12/09/2022 at 07:10 PM
    C'est terrible à chaque fois que ca parle de Microsoft on parle jamais jeu vidéo
    kenji posted the 12/09/2022 at 07:11 PM
    zekk les mecs sont sensé être des pointures, meilleur que des comptables pour vérifier chaque documents et ils disent ça... Et dernière la communauté a du harceler l'UE pour dire le contraire... C'est une faute professionnelle sur devant un tribunal... Un tueur n'est pas condamné avec se genre d'erreur.

    defcon5 je sais pas les conséquences si les autres accepte vite, je suppose que les choses devront accélérer mais si elle a fait une plainte au tribunal administratif et pas dans une cour fédéral c'est qu'elle veut les plus de concessions possible pour dire vous avez vu on est dure
    kenji posted the 12/09/2022 at 07:13 PM
    wadewilson malheureusement cette affaire a tuée la communication Xbox... Généralement ils aiment les GA et la rien, juste qu'à l'E3 ou de simple communiquer de blog
    wickette posted the 12/09/2022 at 07:14 PM
    wadewilson Bah c'est le soucis de cette enquete interminable, ça fige l'industrie et ça monopolise l'attention...

    zekk
    La FTC va vite déchanter et on mettra ça derrière rapidement. Le jim Ryan a trop bien fait son boulot au point qu'ils ont été trop embrouillé

    Sinon pareil je pense ils ont montré que COD allait rester au moins un tres long moment sur PS donc bon, Diablo 4 et OW2 sont/seront déjà sur PS, je suis pour le rachat, le activision-blizzard actuel sous Kotick ne peut pas tomber pire et je préfère voir les studios bien gérés mais sous l'égide xbox que mal gérés mais multiplateformes
    kenji posted the 12/09/2022 at 07:16 PM
    defcon5 et puis ils sont chelou la CMA, a demandé l'avis du publics, etc... A être étonné que Apple bloque le cloud alors que l'affaire Epic/Fortnite/Apple a fait grand bruit...
    wadewilson posted the 12/09/2022 at 07:29 PM
    kenji wickette Je suis d'accord avec vous, je suis pour qu'on en termine une bonne fois pour toute, Sony ils sont ridicules
    hirogami posted the 12/09/2022 at 08:19 PM
    on parle de sony qui a bloqué sur leur console des jeux et fait des exclu sur play .
    Mh world exclu Sony pour l'Asie .
    FF15 exclu temporaire et DLC ,et d'autre jeux
    De mon point de vue sony sera le plus grand perdant dans cette mascarade ,je m'explique imaginant une petite seconde que xbox perde l'achat d'activion
    > Oublier skyrim ,minecraft,etc sur une console Sony mais une sortie gamepass/steam/switch2 (nintendo n'est pas considéré comme concurrent a crosoft)
    >Plus de jeu microsoft sur switch ce qui mettra un peu a mal les dire de sony que crosoft garde leur jeux en exclusivité sur leur console.
    >microsoft dira on propose nos jeux sur console concurrente et pc (merci tendo)
    Attention je ne dit pas que cela va se passé comme ca mais c'est une possibilité que microsoft envisage pour faire encore plus de mal/tord a sony ,sony va juste se prendre le retour du bâton finalement avec leur coup a base de million pour bloqué les jeux en exclus pendant plusieurs mois .
    Ce feuilleton digne des feu de l'amour/Dallas ,surtout que sony fou la merde avec un achat a 70milliard on parle pas de million crosoft va mordre violement si ca se passe pas comme ils veulent.
    nyseko posted the 12/10/2022 at 08:57 AM
    kenji il y a une clause de dédommagement pour Activision de 3 milliard si c'est pas conclu avant juillet... Tic tac

    Mais probablement suspensive en cas de refus des autorités de concurrence.

    C'est comme lorsque tu achète une maison, tu as une pénalité si tu annule une fois signé le compromis de vente mais par contre si ta banque te refuse le prêt, tu n'as pas de pénalité.

    On parle de la FTC, ça fait presque 1 an qu'il travail sur le dossier a éplucher tous les documents par une équipe spécialisée

    Cela reste des humains derrières qui font aussi des erreurs.
    nyseko posted the 12/10/2022 at 08:59 AM
    lamap Son tweet démontre bien que ce dont ils ont peur, c'est que le géant Microsoft devienne plus gros sur le marché du jeu vidéo.

    Par contre ce qu'ils ne savent pas, c'est que sur le marché du jeu vidéo, Microsoft est loin d'être un géant et ne le sera pas d'avantage avec Activision-Blizzard.
    keiku posted the 12/10/2022 at 09:51 AM
    hirogami on parle de sony qui a bloqué sur leur console des jeux et fait des exclu sur play .
    Mh world exclu Sony pour l'Asie .


    le problème n'est pas la, ce sont des contrats donc ca se renégocie a chaque jeu, avec un rachat on empèche toute négociation, il n'y aurait pas de problème a ce que microsoft rédige des contrat d'exclusivité non plus...

    nintendo n'est pas considéré comme concurrent a crosoft

    faux, ils sont au dessus de microsoft en terme de part de marché dans le jeu video et la plupart des jeux multi support sorte sur les console nintendo et microsoft a déjà tenter de racheter nintendo


    Oublier skyrim ,minecraft,etc sur une console Sony mais une sortie gamepass/steam/switch2


    les contrat déja en cours ne peuvent pas être rompu mais oui on aura peut être pas skyrim ou minecraft sur ps6 (sauf si elle est rétrocompatible)

    >Plus de jeu microsoft sur switch ce qui mettra un peu a mal les dire de sony que crosoft garde leur jeux en exclusivité sur leur console.

    jeux microsoft ? quel jeux ? , les jeux existant avant le rachat ne seront jamais des jeux microsoft en dehors de leur réédition et les jeux qui sont creer après le rachat on risque d'attendre la gen suivante au plus tot pour les avoir

    microsoft dira on propose nos jeux sur console concurrente et pc (merci tendo)

    encore une fois quel jeux ? et puis même le rachat d'acti ne modifierait pas ce cas de figure, dans ce cas autant bloquer du coup tout les deal de rachat avec microsoft du coup c'est ce qui serait le mieux a faire pour sony
    keiku posted the 12/10/2022 at 09:55 AM
    lalisa

    Officiel: L'UE dément l'argument de la FTC selon lequel Microsoft a pris un engagement pour ne pas rendre exclusifs le contenu Bethesda.

    source resetera
    hyoga57 posted the 12/10/2022 at 11:12 AM
    hirogami Heuuu, Sony n'a rien à voir là-dedans pour Monster Hunter World. C'était surtout une décision de Capcom que de le rendre exclusif PS4 au Japon vu le parc catastrophique de Xbox One là-bas.

    Et tu saura que par rapport au physique, il y a plus de jeux Xbox One qui sort au Japon depuis plusieurs années. Sans oublier que pas mal de jeux tiers qui sortent en occident ne sortent pas au Japon.

    Et concernant Microsoft, eux aussi ont bloqué des jeux.

    Ils ont bloqué pendant plusieurs mois Yakuza : Like a Dragon, ce qui a retardé sa sortie sur PS5. Et ils ont même empêché Octopath Traveler de sortir sur PS4 et PS5, sans oublier le fait qu'ils ont bloqué le dernier Taiko no Tatsujin.
    zekk posted the 12/10/2022 at 12:13 PM
    hyoga57 Ils ont bloqué pendant plusieurs mois Yakuza : Like a Dragon, ce qui a retardé sa sortie sur PS5. Et ils ont même empêché Octopath Traveler de sortir sur PS4 et PS5, sans oublier le fait qu'ils ont bloqué le dernier Taiko no Tatsujin.

    Non, mais là c'est pas grave ! j'ai bien un mec qui m'a dit que les exclus tiers c'est bien, mais pas pour Final fantays
    hirogami posted the 12/10/2022 at 06:05 PM
    keiku hyoga57
    MH world sony a tout fait pour l'avoir en exclu ,ils ont rendu exclusif le jeu sur tout le territoire asiatique a la PS4 certes la xbox ne cartonne pas du tout et qu'il y a 20 fois plus de PS4 que de xbox mais ca change rien que sony a fait cela .
    De toute façon sony et microsoft ont jouer a un petit jeu du pognon contre exclu est maintenant ca se retourne l'un contre l'autre ,en plus capcom a dit que c'est la fin des exclu définitive ,exclu temporaire ok (preuve mh rise et les re multiplateforme idem pour le prochain mh en 2024 qui fêtera les 20 ans de la série ) ,le basculement de capcom pour la fin des exclu temporaire et a cause de la switch au japon qui représente 89% des vente de console en 2022 ,2021 c'était 87% et 2020 79% etc.. .
    Microsoft ne considère pas nintendo comme concurrent ,sony sont leur pseudo concurrent coté hardware mais le vrai concurrent de microsoft sont Amazon et Google pour leur serveur Cloud .
    Microsoft est prêt a coopérer avec Nintendo et Sony sur des projets permettant aux utilisateurs de jouer les uns contre les autres, indépendamment de la plateforme qu'ils utilisent ,en gros tout le monde sur les serveur microsoft .
    Le rachat de nintendo par microsoft date depuis la GC ,actuellement les deux ont des entente sur des services et jeux ,ca va pas changer .
    On a hellblade senua sacrifice et Ori and the blind sur switch des jeu 100% microsoft .
    On retrouve même certain jeu microsoft sur PS4/Switch (cuphead,minecraft dungeon,new super lucky ).
    Les studios Microsoft qui prévois des jeux multiplateforme sur console sony ,là le problème est que Microsoft ne fera aucun effort pour sony ,si skyrim 6 est prévue dans le contrat sur ps4 croit moi ,il y aura pas de version ps5 (HDR ,RT,FSR ,4k) a moins que sony paie des millions le développement du patch .
    keiku posted the 12/10/2022 at 06:32 PM
    hirogami tu mélanges des chose qui n'ont rien a voir entre elle... microsoft aussi a fait ces contrats d'exclu depuis la 360 ( star ocean , eternal sonata, last remant, infinite undiscovery..) donc que sony face ses contrat d'exclu de ff et de monster hunter n'est pas différent...

    Microsoft ne considère pas nintendo comme concurrent ,sony sont leur pseudo concurrent coté hardware mais le vrai concurrent de microsoft sont Amazon et Google pour leur serveur Cloud .

    microsoft peut être, mais pas xbox... xbox n'est pas en concurrence ni avec amazon ni google mais bien sony et nintendo uniquement.

    maintenant si tu crois tout le bullshit qu'il (spencer) balance sans savoir discerner les intentions du marketing... mais comme je dis microsoft a voulu mettre son gamepass chez nintendo comme sony et les 2 les ont envoyer balader... et il reste concurrent car il sont tous les 3 constructeurs de console...

    Le rachat de nintendo par microsoft date depuis la GC ,actuellement les deux ont des entente sur des services et jeux ,ca va pas changer .

    non, il n'ont pas d'entente ni sur les service ni sur les jeux...

    On a hellblade senua sacrifice et Ori and the blind sur switch des jeu 100% microsoft .

    hellblade est sur ps4 et n'est pas un jeu microsoft et ori c'est pas un jeu 100% microsoft les droit sont partager avec moon studio ( qui d'ailleurs se sont disputé avec microsoft et ne veulent plus travailler avec eux)

    Les studios Microsoft qui prévois des jeux multiplateforme sur console sony

    absolument aucun des jeux 100% microsoft ne sont chez sony

    cuphead,minecraft dungeon,new super lucky

    aucun de ces jeux ne sont des jeux microsoft , les seul jeu microsoft sont ceux développer en interne par microsoft (halo, gears, forza) et les prochain jeu des studio acheter par microsoft (starfield, hellblade 2, flight simualtor) et absolument aucun de ces jeux ne sont multi plateforme
    keiku posted the 12/10/2022 at 06:39 PM
    hirogami si skyrim 6 est prévue dans le contrat sur ps4 croit moi

    déja c'est elder scroll 6 pas skyrim 6 et je suis sur que comme oblivion il sera exclu (et il ont aussi sortit l'excuse que se sera un jeu de taille moyenne et que c'est la même excuse qu'ils ont donné pour starfield pour le rendre exclusif)
    nyseko posted the 12/11/2022 at 09:25 AM
    keiku microsoft aussi a fait ces contrats d'exclu depuis la 360 ( star ocean , eternal sonata, last remant, infinite undiscovery..) donc que sony face ses contrat d'exclu de ff et de monster hunter n'est pas différent...

    Microsoft a fait des contrats d'exclusivités sur Xbox 360... parce que c'est comme ça que le marché fonctionne.

    Ce n'est pas Microsoft qui a inventé le contrat d'exclusivité, c'était déjà comme ça que ça fonctionnait sur PS1 ou même PS2 avant que Microsoft n'arrive.

    Donc oui Microsoft le fait pour s'adapter au marché, mais ce n'est pas eu qui ont commencé avec cette pratique.
    keiku posted the 12/11/2022 at 10:12 AM
    nyseko j'ai pas dis le contraire, mais c'est ce que hirogami reproche a sony de faire... je lui démontrais juste que c'est ce que tous le monde fait normalement et que ce n'est pas la même chose ni les même conséquence qu'un rachat
    nyseko posted the 12/11/2022 at 02:22 PM
    keiku Bien sûr, mais disons que ça se renvoi souvent la balle entre l'un et l'autre façon "oui mais c'est lui qui a commencé, non c'est lui, non c'est lui etc".

    Mais au final, Sony était sur le marché avant Microsoft et Sony négociait déjà des contrats d'exclusivités et rachetait déjà des studios qui fonctionnaient.

    Eventuellement, entre Sony, Sega et Nintendo, on pourrait toujours argumenter pour savoir lequel a commencé, mais ce qui est sûr, c'est que ce n'est pas Microsoft.
    keiku posted the 12/11/2022 at 02:28 PM
    nyseko Mais au final, Sony était sur le marché avant Microsoft et Sony négociait déjà des contrats d'exclusivités et rachetait déjà des studios qui fonctionnaient.

    non microsoft était sur le marché bien avant sony (faut pas oublier le pc)... microsoft existe dans le jv bien avant sony... le soucis comme je l'indique est que microsoft est arriver sur console pour faire chier sega sony et nintendo plutôt que de développer le secteur dont ils avaient le monopole
    nyseko posted the 12/12/2022 at 07:23 AM
    keiku Sur le marché console, bien entendu.
    keiku posted the 12/12/2022 at 08:53 AM
    nyseko pourquoi faire la distinction ?, les jeux pc et console sont les même , les achats de studio aussi...

    il faut absolument comprendre aujourd'hui que le jeu video n'est pas séparer en pc ,console ,mobile mais bien un tout compact et que le mobile et le pc sont des concurrents au console (même si c'est dur pour certain d’accepter ce fait)
    nyseko posted the 12/12/2022 at 09:18 AM
    keiku Parce que l'arrivé sur console marque le début des investissements sérieux de Microsoft. Avant, Microsoft publiait quelques jeux (Flight Simulator) ou Microsoft Golf mais n'est arrivé que sérieusement sur le marché qu'en 1999, ce qui aboutira à la Xbox en 2000.

    Donc des deux, celui qui à commencé "sérieusement" sur le domaine de l'acquisition de studio et la négociation d'exclusivité est bien Sony, au final.
    keiku posted the 12/12/2022 at 09:23 AM
    nyseko microsoft a racheter plusieurs studio avant leur arriver sur console, de la même manière que sony sony et nintendo, quand il sont arrivé....

    et microsoft est le premier a avoir fait indiquer et valoriser la mention d'exclusivité sur leur jeu avant sony, avant la xbox on ne parlait pas d'exclusivité
    keiku posted the 12/12/2022 at 09:27 AM
    nyseko tous ce qui peut etre critiquer a sony en terme de pratique concurrentielle, c'est microsoft qui l'a amener sur le marché...
    hirogami posted the 12/12/2022 at 12:05 PM
    keiku nyseko AH la la depuis plus de 20 ans tout ca a explosé avec l'arrivé de microsoft avec leur xbox et la mort prématuré de la dreamcast que tout a commencé a changer .
    Sony/Microsoft/Nintendo ont racheter pas mal de studio payé des exclu temporaire ou définitive ,payé des studio pour développé des licence sur leur plateforme etc .

    Eh pour crosoft leur concurrent c'est Google et Amazon pour le cloud ,la preuve est que crosoft a fait le xbox game pass ultimate qui te permet de jouer a certain jeux sur téléphone/console/ordinateur .
    le rachat d'acti permettra de faire explosé leur abonnement avec du CoD/warzone ,les WoW ,diablo ,etc sans oublié les jeux mobile ,le tout lié a ton compte Xbox Game pass .
    Le but de Xbox et d'avoir des grosse licence un peu comme nintendo qu'on aime ou pas un mario ,zelda ,DK,samus s'est vendeur ,Microsoft par le biais de xbox veut etre un nintendo (question licence ) c'est bien pour cela que xbox-microsoft a voulu acheté nintendo les licence sa vend des jeux/goodies/manette/console/abonnement.

    Au dela de tout ca un rachat de xbox d'activision va pénalisé sony et peut etre Nintendo qui a un autre public et leur licence mais ca ne changera rien pour les joueur pc au contraire ca va les arrangé on aura steam et xbox game pass lol reste plus que crosoft achete ubi et on a bouclé la boucle mdr .

    Personnellement que microsoft achete ou pas acti-blizzard-king ca va rien changé pour moi ,peut etre une hausse de prix global des jeux mais sur pc on a toujours moyen de trouvé des clé moins cher sur la zone Euro .

    On verra si cette achat se déroule comme il faut ou pas .
    nyseko posted the 12/12/2022 at 01:08 PM
    keiku microsoft a racheter plusieurs studio avant leur arriver sur console, de la même manière que sony sony et nintendo, quand il sont arrivé....

    Pas vraiment en fait, de ce que j'en sais et je ne suis pas un spécialiste Microsoft, ils ont commencé l'acquisition de studio en 1999 et ont donc lancé la Xbox en 2000 (enfin le développement de la Xbox), là ou Sony était déjà implémenté sur le domaine du jeu vidéo puisqu'ils ont racheté Psygnosis en 1993 (développeur sur ordinateur depuis 1985 et multisupport avant 1996) et lancé leur PlayStation en 1994 donc et négociait déjà des choses avec Square pour Final Fantasy en 1994.

    Donc Sony était sur le marché du jeu vidéo avant Microsoft, du moins si l'on exclus le démineur, le solitaire et la Dame de Pique.

    et microsoft est le premier a avoir fait indiquer et valoriser la mention d'exclusivité sur leur jeu avant sony, avant la xbox on ne parlait pas d'exclusivité

    On en parlait obligatoirement puisqu'elles existent depuis la nuit des temps, à commencer par Mario Bros sur NES.

    tous ce qui peut etre critiquer a sony en terme de pratique concurrentielle, c'est microsoft qui l'a amener sur le marché...

    Ben non, ils sont arrivé après, comme je l'expliquais, Sony avait déjà racheté Psygnosis, sortait déjà des exclusivités et avait déjà négocié quelque chose avec Square pour Final Fantasy.

    Et c'est pour ça que Sony a bien fonctionné dès le départ, ils ont été bon la dessus.
    keiku posted the 12/12/2022 at 02:59 PM
    hirogami Le but de Xbox et d'avoir des grosse licence un peu comme nintendo qu'on aime ou pas un mario ,zelda ,DK,samus s'est vendeur ,Microsoft par le biais de xbox veut etre un nintendo

    ce qui est impossible a faire en rachetant des studio, ils doivent pour ca creer leur propre nouvelle ip ce qui est impossible pour eux, vu qu'il ont déja du mal a maintenir en vie leur ancienne ip

    nyseko Pas vraiment en fait, de ce que j'en sais et je ne suis pas un spécialiste Microsoft, ils ont commencé l'acquisition de studio en 1999 et ont donc lancé la Xbox en 2000

    pour mettre les acquisition dans l'ordre :

    - sony a aquis psygnosis pour rentrer sur le marché des consoles en 1993
    sony (1)
    - microsoft a ensuite aquis Fasa et Acces software en 1999( pour préparer l’arrivée de la xbox)
    microsoft (2)
    - ensuite microsoft a aquis bungie en 2000
    microsoft ( 3)
    - sony a aquis en 2000 bend studio comme second studio
    sony (2)
    - microsoft poursuit avec digital anvil en 2000 toujours
    micrsoft (4)
    - Sony aquière ensuite naugty dog en 2001
    sony (3)
    - microsoft poursuit avec Ensemble Studios en 2001
    microsoft (5)
    - sony poursuit avec Incognito Entertainment en 2002
    sony (4)
    - microsoft aquière rare en 2002
    microsoft (6)

    et c'est ensuite a partir de 2006 que sony va commencer a enchainer les rachat, microsoft également mais c'est la qu'il vont se faire distancer
    Mais microsoft va rattraper son retard en 2018 en achetant 6 studio la même année

    jusque la le nombre de studio racheter sont a peu pres pareil chez les 2 concurrent, après ca on sait comment ca a evoluer ces dernière avecle rachat de zenimax chez microsoft et les achat de housemark bluepoint et autre chez sony


    Donc Sony était sur le marché du jeu vidéo avant Microsoft, du moins si l'on exclus le démineur, le solitaire et la Dame de Pique.


    microsoft est sur le marché du jeu video depuis 1979 avec microsoft adventure , Olympic Decathlon et les fligth simulator en 1982

    pour info démineur date de 1995 (microsoft ayant déjà sortit quelque AAA bien avant ca)


    On en parlait obligatoirement puisqu'elles existent depuis la nuit des temps, à commencer par Mario Bros sur NES.


    non car un jeu first party n'était pas a l'époque nommée comme exclusivité, la mention exclusivité (d'ailleurs indique sur les boite) est arrivé avec la 360

    je précise, je n'ai pas dis qu'il n'y avait pas d'exclu avant, je dis juste que c'est microsoft qui a introduit le concept commercial et l'argument marketing sur les jeux tier

    Ben non, ils sont arrivé après, comme je l'expliquais, Sony avait déjà racheté Psygnosis, sortait déjà des exclusivités et avait déjà négocié quelque chose avec Square pour Final Fantasy.


    non , microsoft existait dans le jv 20 ans avant sony et l'achat du studio (1 seul) était son entrée sur le marché, celui qui a ré enchéri c'est microsoft (qui possédait déja ses exclus bien avant sony)


    Et c'est pour ça que Sony a bien fonctionné dès le départ, ils ont été bon la dessus.


    microsoft quand sony est arriver sur le marché possédait déja 12 ip exclusive

    maintenant oui sony qui devait faire face a l'époque a séga et nintendo et ne se souciait pas encore de microsoft ,et c'est square qui a choisis de le sortir chez sony car il avait le support cd interchangeable et que les cartouche se trouvait trop limitée a l'époque pour contenir ff7, le jeu n'étant pas exclusif a sony mais également disponible sur pc, d'ailleurs il avait même envisager de sortir ff6 sur N64 également en mouture 3D ce qui ne c'est finalement pas fait

    mais comme je dis microsoft a cette époque possédant le monopole du pc n'avait pas prévu que les joueurs allait fuir leur support pour allez sur console , et en voyant leur clientèle baisser et leur monopole se réduire et rapporter moins d'argent a décidé de s'attaquer au console qui devenait une vrai concurrente du pc en terme de jv
    nyseko posted the 12/12/2022 at 04:38 PM
    keiku pour mettre les acquisition dans l'ordre

    C'est donc bien ce que je disais, Sony a commencé, ce qui est normal puisqu'ils sont arrivé en premier sur le secteur des consoles.

    microsoft est sur le marché du jeu video depuis 1979 avec microsoft adventure , Olympic Decathlon et les fligth simulator en 1982

    C'est bien cela, donc si l'on exclu les quelques exceptions inerrante à un développeurs, Microsoft est arrivé sérieusement sur le marché du jeu vidéo plus tard et il est arrivé avec certitude sur le marche des consoles plus tard.

    je précise, je n'ai pas dis qu'il n'y avait pas d'exclu avant, je dis juste que c'est microsoft qui a introduit le concept commercial et l'argument marketing sur les jeux tier

    Ce qui ne représente pas grand chose, ils ont fait du marketing autour d'un concept qui existait déjà.

    Je parle bien du fait que le concept n'a pas été inventé par Microsoft et n'a par ailleurs même pas été introduit par eux.

    non , microsoft existait dans le jv 20 ans avant sony et l'achat du studio (1 seul) était son entrée sur le marché, celui qui a ré enchéri c'est microsoft (qui possédait déja ses exclus bien avant sony)

    Non car les jeux que Microsoft sortait étaient anecdotique et par ailleurs pas vraiment exclusifs puisque les deux premiers étaient aussi sortie sur ordinateur Apple.

    Microsoft ne s'est sérieusement lancé sur le domaine du jeu vidéo qu'en 1999, avant, c'était 2 jeux et une série de simulateurs d'avion.

    microsoft quand sony est arriver sur le marché possédait déja 12 ip exclusive

    Ah ? lesquels ?

    De Microsoft Adventure (un jeu texte), Olympic Decathlon, un jeu TRS-80 publié par Microsoft mais qui doit appartenir à Timothy W. Smith, Microsoft FS, Donkey.Bas, écrit par Bill Gates en Basic, Chip's Challenge initialement lancé en 1989 par Epyx pour la Atari Lynx et inclus dans Windows 3.1 par Microsoft, Gorilla.Bas, écrit en QBasic, Nibbles, écrit en QBasic qui servent donc d'exemple pour QBasic, Pipe Mania, développé par The Assembly Line pour Amiga en 1989 et inclus par Microsoft dans le MS Windows Entertainment Pack, JezzBall, publié en 1992 dans le Microsoft Entertainment Pack (c'est l'ancètre du démineur en gros) et Microsoft Golf, un Spinnof de la série Links développé par Access Software.

    Donc si l'on est sérieux 5 minutes et pas d'une mauvaise fois crasse, on excluera les programmes en basic et autre accompagnement du pack entertainement et il reste en gros Microsoft Flight Simulator et Microsoft Golf qui sont sortie sur étagère dans le rayon jeux vidéo et qui sont pleinement développé pour Microsoft.

    Ce qui fait peu, tout de même et loin de 12.

    Cela confirme bien qu'avant 1999, Microsoft n'est présent sur le marché du jeu vidéo que d'une façon très mineur et essentiellement pour accompagner ses OS (il commande les portage de jeux pour accompagner son OS, en gros).

    La ou Sony est sérieusement présent sur le domaine du jeu vidéo depuis 1993.

    Donc on ne peut pas reprocher à Microsoft d'avoir commencé alors qu'ils sont arrivé après, au final.

    et c'est square qui a choisis de le sortir chez sony car il avait le support cd interchangeable

    Ce que la Saturn possède aussi. Hors le jeu n'est pas sortie sur la Saturn.

    le jeu n'étant pas exclusif a sony mais également disponible sur pc

    Mais il était exclusif console Sony et exclusif temporaire Sony. C'est du pareil au même.

    microsoft a cette époque possédant le monopole du pc n'avait pas prévu que les joueurs allait fuir leur support pour allez sur console

    C'est inexacte, ils se moquaient du domaine du jeu vidéo avant 1999, puisqu'ils ne sortaient rien, excepté les anecdotiques MS FS et MS Golf.

    C'est à partir de 1999 qu'ils ont commencé à sérieusement vouloir entrer sur le jeu vidéo et à cet époque une console était plutôt nécessaire si l'on voulait être sérieusement sur le domaine.

    et en voyant leur clientèle baisser et leur monopole se réduire et rapporter moins d'argent a décidé de s'attaquer au console qui devenait une vrai concurrente du pc en terme de jv

    Oula, non, je ne crois pas que la clientèle et les revenues de Microsoft aient baissé fin des années 1990.

    Microsoft a simplement voulu se diversifier tout en restant proche de leur domaine (le logiciel), puisque finalement le développement de jeu n'est que l'extension du développement de logiciel, et comme ils ont voulu y aller sérieusement, ils ont construit une console et acheté des studios, à partir de 1999, pour faire comme les autres.
    keiku posted the 12/12/2022 at 10:08 PM
    nyseko C'est donc bien ce que je disais, Sony a commencé, ce qui est normal puisqu'ils sont arrivé en premier sur le secteur des consoles.

    Mais tu parle de quoi quand tu dis que sony a commencer ? la course au rachat ? non c'est microsoft avec sa première xbox, la course au exclu non c'est également microsoft, a devenir editeurs de jv tout en étant constructeur sony c'est le dernier des 4 a l'avoir été

    donc sony a commencer quoi ?

    C'est bien cela, donc si l'on exclu les quelques exceptions inerrante à un développeurs, Microsoft est arrivé sérieusement sur le marché du jeu vidéo plus tard et il est arrivé avec certitude sur le marche des consoles plus tard.

    microsoft est arriver de pied pied dans le secteur en 1979... c'est quoi que tu comprend pas la dedans ?

    Ce qui ne représente pas grand chose, ils ont fait du marketing autour d'un concept qui existait déjà.

    bien sur que ca représente beaucoup vu que certaine personne ici reproche a sony d'utilisé les éléments marketing (a savoir la promo et les contrat d'exclusivité ) que microsoft a introduit sur le marché comme argument de vente...alors que ca existait même avant que sony ne soit la... d'ailleurs c'est aussi microsoft qui a fait la promo du multiplateforme comme argument marketing quand ils ont vu qu'ils perdait du terrain sur les exclus microsoft c'est les seuls qui arrive a promouvoir 2 choses opposées

    Ah ? lesquels ?

    - Microsoft Adventure (aventure )
    - Olympic Decathlon (sport)
    - DONKEY.BAS (course voiture)
    - Microsoft Flight Simulator (simulation)
    - Chip's Challenge (puzzle game)
    - Gorillas (l'ancetre de worms, un succès sony)
    - Nibbles (le jeu du serpent , un des jeux nokia les plus jouer)
    - Pipe Dream ( un second puzzle game)
    - Rattler Race ( un second jeux du serpent déja en manque d'inspiration a l'époque)
    - JezzBall (jeux d'action reflexion qui a été le précurseur de plusieurs succès en arcade surtout au japon ) rien a voir avec l’ancêtre de démineur
    - Microsoft Golf (golf)
    - Microsoft Arcade (une compile de plusieurs jeux )
    - Gahan Wilson's The Ultimate Haunted House (un point&click )

    13 ip exclusive que microsoft possédait avant que sony n'arrive sur le marché

    Donc si l'on est sérieux 5 minutes et pas d'une mauvaise fois crasse, on excluera les programmes en basic et autre accompagnement du pack entertainement et il reste en gros Microsoft Flight Simulator et Microsoft Golf qui sont sortie sur étagère dans le rayon jeux vidéo et qui sont pleinement développé pour Microsoft.


    justement ,pac man a bien réussi a encore sortir des nouveau jeux ces dernières années ,microsoft s'il avait fait le minimum d'effort en 20 ans de paresse avant la sortie de la playstation continuer a exploiter ses licences... et les faire evoluer... mais comme je dis microsoft est incapable de faire des jeux ni de les faire evoluer , c'était le cas il y a 40 ans c'est bien toujours le cas maintenant... et ninendo a aussi reussi a faire des million avec leur game & watch qui techniquement parlant sont plus rudimentaire que microsoft adventure

    donc si on enlève microsoft aventure et Microsoft Arcade, il leur en restait 11(pas 12) a pouvoir exploiter avant que sony n'arrive...tu peux refuser la vérité mais elle est la... microsoft n'a commencer a se bouger le cul et encore un minimum que quand son monopole a été toucher et avant comme maintenant il n'en ont jamais rien eu a foutre des joueurs la seul chose qui les intéressait avec la xbox c’était juste de faire tomber la concurence qui s'opposait a leur monopole...

    la mauvaise foi ici , c'est de ne pas reconnaitre que microsoft avait des licence( dont leur évolution ont même donné naissance a des succès) et en dehors de fligh sim il n'en ont rien fait...,heureusement même que sony est arriver sur le marché ,sans eux tu serais en effet toujours sur démnieur...

    Ce que la Saturn possède aussi. Hors le jeu n'est pas sortie sur la Saturn.

    ff était avant exclusif a nintendo (du moins du 4 au 6) , donc a cette époque il n'allait certainement pas sortir chez séga

    Mais il était exclusif console Sony et exclusif temporaire Sony. C'est du pareil au même.


    c'est square qui a décidé de ne pas le sortir ailleurs que sur pc, donc ca n'a rien a voir avec sony

    d'ailleurs c'est pareil avec ff 7 remake la periode d'exclu temporaire est finie depuis perpète, si le jeu ne sort pas sur xbox c'est de la volonté de square actuellement...

    C'est inexacte, ils se moquaient du domaine du jeu vidéo avant 1999, puisqu'ils ne sortaient rien, excepté les anecdotiques MS FS et MS Golf.

    je ne pense pas que se soit le cas mais soit si on prend ton argument du coup on est bien d'accord alors que l’intérêt soudain de microsoft pour le jv etait de venir sur console pourrir sony qui venait titiller son monopole alors...

    Microsoft a simplement voulu se diversifier tout en restant proche de leur domaine (le logiciel), puisque finalement le développement de jeu n'est que l'extension du développement de logiciel

    mais alors pourquoi sur console alors qu'il avait le pc ? pourquoi dépenser de l'argent pour creer un plateforme obsolète alors qu'il avait la plus performante de l'époque, pour rappel steam venait de sortir quelque année avant sur pc et en dehors de venir directement s'attaquer a sony (vu que leur toute première déclaration sur leur console a été de dire que leur xbox était plus puissante que la ps2)

    Microsoft c'est un peu comme webedia... ca fait du mal et ca fou la merde partout ou ils passent
    nyseko posted the 12/13/2022 at 09:34 AM
    keiku donc sony a commencer quoi ?

    Comme je l'ai expliqué et démontré, Sony a commencer à acheté un studio avant Microsoft, sortait des jeux exclusifs avant Microsoft et négociait avec Square, par exemple, avant Microsoft.

    Ce qui est normal puisque comme je l'expliquais et que je l'ai démontré, ils sont arrivé sérieusement sur le secteur du jeu vidéo avant Microsoft;

    microsoft est arriver de pied pied dans le secteur en 1979... c'est quoi que tu comprend pas la dedans ?

    Ils ne sont pas arrivé de pleins pied en 1979, on n'arrive pas de pleins pieds sur un secteur en payant le portage sur son système d'exploitation d'un jeu déjà existant sur d'autre plateforme.

    Leur motivation était de démontrer que les jeux pouvaient fonctionner sur leur OS, c'est complètement différent, j'espère que tu le comprend quand même.

    bien sur que ca représente beaucoup vu que certaine personne ici reproche a sony d'utilisé les éléments marketing (a savoir la promo et les contrat d'exclusivité ) que microsoft a introduit sur le marché comme argument de vente...

    Ce que d'autre peuvent reprocher m'indiffère et n'a pas sa place dans cette argumentation.

    Le point étant de dire "mais untel a commencé, non untel à commencé, non untel à commencé".

    Force est de constater que Sony était là avant et même Nintendo et Sega étaient là avant donc on peut reprocher à l'un de ceux là d'avoir démarré la guerre de l'exclusivité mais pas à Microsoft puisqu'ils sont arrivé sérieusement sur le marché après.

    13 ip exclusive que microsoft possédait avant que sony n'arrive sur le marché

    J'ai expliqué ce point et j'ai expliqué la confusion que tu semble faire à ce niveau dans mon commentaire précédent.

    justement ,pac man a bien réussi a encore sortir des nouveau jeux ces dernières années ,microsoft s'il avait fait le minimum d'effort en 20 ans de paresse avant la sortie de la playstation continuer a exploiter ses licences... et les faire evoluer... mais comme je dis microsoft est incapable de faire des jeux ni de les faire evoluer

    Ce point m'indiffère, je n'attend pas les exclusivités de Microsoft pour jouer à des jeux et par ailleurs même si Sony en sort beaucoup, cela m'indiffère aussi puisque je n'y joue pas et tout cela n'a aucun rapport avec la conversation actuelle.

    et ninendo a aussi reussi a faire des million avec leur game & watch qui techniquement parlant sont plus rudimentaire que microsoft adventure

    Cela, c'est parce que tu fais la confusion entre un produit jeux vidéo ou assimilé, à destination du public avec marketing et ventes et un produit de démonstration qui n'a pour but que de démontrer ce que l'on peut faire avec du Basic.

    C'est pour cela qu'il faut les enlever de l'équation.

    la mauvaise foi ici , c'est de ne pas reconnaitre que microsoft avait des licence

    Cela, c'est parce que tu fais la confusion entre un produit jeux vidéo ou assimilé, à destination du public avec marketing et ventes et un produit de démonstration qui n'a pour but que de démontrer ce que l'on peut faire avec du Basic.

    leur game & watch qui techniquement parlant sont plus rudimentaire que microsoft adventure

    Tu dis des bêtises, Microsoft Adventures et un jeu texte. Avec des textes. Pas d'images.

    ff était avant exclusif a nintendo (du moins du 4 au 6) , donc a cette époque il n'allait certainement pas sortir chez séga

    Ce qui confirme bien mes propos, il était exclusif chez Nintendo puis est devenu exclusif chez Sony plutôt que chez Sega.

    c'est square qui a décidé de ne pas le sortir ailleurs que sur pc, donc ca n'a rien a voir avec sony

    C'est faux à moins que tu es la preuve de cette affirmation. Sega a absolument voulu que le jeu sorte chez eux et était prêt à toutes les concessions.

    d'ailleurs c'est pareil avec ff 7 remake la periode d'exclu temporaire est finie depuis perpète, si le jeu ne sort pas sur xbox c'est de la volonté de square actuellement...

    Tu ne sais pas. Et bon, FF16 est exclusif PlayStation aussi.

    mais alors pourquoi sur console alors qu'il avait le pc ?

    Parce que le marché du jeu vidéo était principalement présent sur console et que lorsqu'il fallait aller sérieusement sur le domaine du jeu vidéo en 1999, il fallait être sur console.

    pour rappel steam venait de sortir quelque année avant sur pc

    2003 en fait. Et ils ont galéré. Et ils ont bénéficié de l'appuis de HalfLife 2, leur propre jeu.


    Microsoft c'est un peu comme webedia... ca fait du mal et ca fou la merde partout ou ils passent

    Si c'est ton point de vue, je comprend pourquoi tu tombe dans la mauvaise fois à chaque argument.
    keiku posted the 12/13/2022 at 02:18 PM
    Comme je l'ai expliqué et démontré, Sony a commencer à acheté un studio avant Microsoft, sortait des jeux exclusifs avant Microsoft et négociait avec Square, par exemple, avant Microsoft.

    donc tu voulais juste me dire qu'il faut avoir au minimum un studio de jeu video pour faire des jeuvideo ? ok

    Ce qui est normal puisque comme je l'expliquais et que je l'ai démontré, ils sont arrivé sérieusement sur le secteur du jeu vidéo avant Microsoft;

    il sont arriver après microsoft dans le jv mais oui contairement a microsoft quand ils sont arriver dans le jv il ont fait des effort pour plaire au joueurs c'est vrai

    Ils ne sont pas arrivé de pleins pied en 1979, on n'arrive pas de pleins pieds sur un secteur en payant le portage sur son système d'exploitation d'un jeu déjà existant sur d'autre plateforme.

    bein si c'était comme ca a l'époque....

    Leur motivation était de démontrer que les jeux pouvaient fonctionner sur leur OS, c'est complètement différent, j'espère que tu le comprend quand même.

    rien a voir si c'était le cas il n'aurait pas développer les jeux eux même, sony avait développer le msx sans pour autant n'avoir jamais développer de jeu dessus... c'est juste une escuse,microsoft était déja interessé par le jv et a développer son propre studio bien avant l'arrive de la playstation

    Ce point m'indiffère

    normale vu qu'il met a mal tout ton raisonnement, il met a mal le fait que microsoft était bien sur le marché avant sony, que microsoft avait des licence que aurait pu être forte avant sony s'il s'était bouger le cul,et que microsoft est bien arriver sur la marché des console dans le seul et unique but de préserver son monopole

    Cela, c'est parce que tu fais la confusion entre un produit jeux vidéo ou assimilé, à destination du public avec marketing et ventes et un produit de démonstration qui n'a pour but que de démontrer ce que l'on peut faire avec du Basic.

    C'est pour cela qu'il faut les enlever de l'équation.


    un jeu c'est un jeu ,on a pas attendu d'avoir les 10 giga de ram pour en produire et en faire des succès et qu'il soit fait en basique ou en c++ qu'il soit en 4 couleurs comme les premier jeu auquel j'ai jouer ou non n'y change rien , microsoft n'a pas produit 1seul jeu mais plus d'une dizaine... marketing ou pas... c'est plus que le nombre de jeu que microsoft a produit sur sa dernière gen de console.

    Et on ne va pas enlever de l'équation pour te faire plaisir, les arguments qui ne te convienne pas

    Cela, c'est parce que tu fais la confusion entre un produit jeux vidéo ou assimilé

    il y a pas de confusion possible ,un jeu video est un jeu video...il n'y a pas de faux jeu video...

    Tu dis des bêtises, Microsoft Adventures et un jeu texte. Avec des textes. Pas d'images.

    mais un moteur derrière qui fait de la reconnaissance synthaxique, une game and watch c'est moins technique qu'une calculatrice...

    Ce qui confirme bien mes propos, il était exclusif chez Nintendo puis est devenu exclusif chez Sony plutôt que chez Sega.

    non il était exclusif chez nintendo mais a perdu son exclusivité en passant chez sony

    C'est faux à moins que tu es la preuve de cette affirmation. Sega a absolument voulu que le jeu sorte chez eux et était prêt à toutes les concessions.


    En optant pour Sony et le CD-ROM de la PlayStation, Squaresoft a pris une décision très risquée, mais elle a amené se franchise vers les sommets.

    cela indique bien que c'est bien square qui a choisis la console de sony face au autre

    Tu ne sais pas. Et bon, FF16 est exclusif PlayStation aussi.

    exclusivité temporaire, la période d'exclusivité de ff7remake était indiquée aussi , et c'est pareil pour le 16 qui ne sera exclusif a la "ps5" que pendant 6 mois (donc il pourrait même sortir sur ps4 après en vrai et bien sur chez microsoft également si square le veut bien évidement)

    Parce que le marché du jeu vidéo était principalement présent sur console et que lorsqu'il fallait aller sérieusement sur le domaine du jeu vidéo en 1999, il fallait être sur console.


    encore une fois totalement faux, de très gros succès sur pc : age of empire 2 (un jeu microsoft) ,system shock 2,everquest, homeworld, unreal tournament , les commandant conquer, counter strike (un des fps toujours les plus jouer en 2022) et un chiée d'autre encore c'est surement la plus grosse année pc du jv, dire que le jeu video en 1999 et même avant etait principalement sur console est une vaste blague, par contre oui la ps2 marchait bien , mais c'était une console pas les consoles et séga était déja en difficulté a l'époque preuve que les consoles ne marchait pas toute bien

    2003 en fait. Et ils ont galéré. Et ils ont bénéficié de l'appuis de HalfLife 2, leur propre jeu.

    c'est juste 2003, mais valve(j'ai fait l'amalgame avec steam) avait déja sont premier half life en 1998 et qui marchait déja très bien a l'époque

    Si c'est ton point de vue, je comprend pourquoi tu tombe dans la mauvaise fois à chaque argument.

    ce n'est pas de la mauvaise foi, par contre il faut être totalement aveugle pour ne pas voir tout le mal que microsoft a fait et continue actuellement a faire au jv

    je met le lien en dessous de la question de l'exclu ff vu que ca bug

    https://www.jeuxvideo.com/news/1522748/final-fantasy-vii-de-nintendo-a-sony-pourquoi-squaresoft-a-change-de-camp.htm
    nyseko posted the 12/13/2022 at 03:01 PM
    keiku donc tu voulais juste me dire qu'il faut avoir au minimum un studio de jeu video pour faire des jeuvideo ? ok

    J'essaye de t'expliquer la différence entre s'investir sur un domaine et y être de façon anecdotique.

    contairement a microsoft quand ils sont arriver dans le jv il ont fait des effort pour plaire au joueurs c'est vrai

    Ah, mauvaise fois spotted. Microsoft avant 1999 n'avait pas pour volonté de "plaire aux joueurs" puisque les seuls jeux qu'ils avaient et disponible sur les étagères des revendeurs étaient un jeu de simulation de vol et un jeu de Golf.

    C'est la différence entre "s'investir sur le jeu vidéo" et "y être de façon anecdotique".

    rien a voir si c'était le cas il n'aurait pas développer les jeux eux même, sony avait développer le msx sans pour autant n'avoir jamais développer de jeu dessus... c'est juste une escuse,microsoft était déja interessé par le jv et a développer son propre studio bien avant l'arrive de la playstation

    Non, c'est la que tu es de mauvaise fois. Microsoft n'avait pas pour intention avant 1999 de s'établir sérieusement sur le domaine du jeu vidéo et n'était pas fondamentalement intéressé par le jeu vidéo. Par contre à partir de 1999, ils changent complètement. La ou Sony le fait en 1993. Avant, donc.

    normale vu qu'il met a mal tout ton raisonnement, il met a mal le fait que microsoft était bien sur le marché avant sony, que microsoft avait des licence que aurait pu être forte avant sony s'il s'était bouger le cul,et que microsoft est bien arriver sur la marché des console dans le seul et unique but de préserver son monopole

    C'est justement ce que j'explique, avant 1999, Microsoft en a rien à faire du marché du jeu vidéo. Il n'y sont présent que:
    - Pour démontrer qu'il peut y avoir des jeux sur leur système d'exploitation
    - Encourager le développement de jeu sur leur système d'exploitation

    Après 1999, c'est différent et c'est pour cela qu'ils feront des efforts plus conséquent en rachetant des studios et en sortant une console, cette fois ci ils visent vraiment le domaine du jeu vidéo. Comme Sony. Mais Sony c'était en 1993.

    un jeu c'est un jeu

    Un jeu qui sert de démonstration dans un logiciel de développement, ce n'est pas la même chose qu'un jeu que l'on achète chez un revendeur.

    Et on ne va pas enlever de l'équation pour te faire plaisir, les arguments qui ne te convienne pas

    On les enlève car ce n'est pas la même chose et pas réalisé avec le même objectif. C'est important de le comprendre et de ne pas les compter juste parce que cela t'arrange.

    il y a pas de confusion possible ,un jeu video est un jeu video...il n'y a pas de faux jeu video...

    Pour moi, consommateur, il y a une différence. Et pas que pour moi. Et j'espère que pour toi aussi...

    mais un moteur derrière qui fait de la reconnaissance synthaxique, une game and watch c'est moins technique qu'une calculatrice...

    Bof non, ce sont des comparaisons, en terme de développement, c'est très simple. Le Game & Watch a toute la technologie de cristaux liquides.

    non il était exclusif chez nintendo mais a perdu son exclusivité en passant chez sony

    Il est devenu exclusif Sony puisqu'il n'est pas sortie sur console Sega alors que Sega le voulait.

    En optant pour Sony et le CD-ROM de la PlayStation, Squaresoft a pris une décision très risquée, mais elle a amené se franchise vers les sommets.
    cela indique bien que c'est bien square qui a choisis la console de sony face au autre


    C'était risqué de choisir Sony, le nouvel entrant qui a tout à prouver plutôt que de choisir Sega.

    Ce qui aurait été moins risqué, c'est de sortir sur les deux.

    exclusivité temporaire

    Ce qui est donc bien une exclusivité.

    encore une fois totalement faux, de très gros succès sur pc

    Tu confond création de jeux et distribution.

    c'est juste 2003, mais valve(j'ai fait l'amalgame avec steam) avait déja sont premier half life en 1998 et qui marchait déja très bien a l'époque

    Tu te rattrape aux branches Ok, on a rien vu, on va faire comme si de rien.

    ce n'est pas de la mauvaise foi

    J'espère que c'est de la mauvaise fois de confondre un jeu qui sert de démonstration et un jeu distribué en magasins !

    par contre il faut être totalement aveugle pour ne pas voir tout le mal que microsoft a fait et continue actuellement a faire au jv

    C'est au final la même chose avec Sony. Je ne suis pas pour la domination de Microsoft mais certainement pas celle de Sony.

    Il faut parité entre les deux.
    keiku posted the 12/13/2022 at 06:19 PM
    Ah, mauvaise fois spotted. Microsoft avant 1999 n'avait pas pour volonté de "plaire aux joueurs" puisque les seuls jeux qu'ils avaient et disponible sur les étagères des revendeurs étaient un jeu de simulation de vol et un jeu de Golf.

    même après 99 en vrai , en dehors des jeux tier , microsoft n'a jamais maintenue en vie ses licence en dehors de flight sim et halo

    Non, c'est la que tu es de mauvaise fois. Microsoft n'avait pas pour intention avant 1999 de s'établir sérieusement sur le domaine du jeu vidéo et n'était pas fondamentalement intéressé par le jeu vidéo. Par contre à partir de 1999, ils changent complètement. La ou Sony le fait en 1993. Avant, donc.

    D'accord, mais pourquoi le jv sur console alors que le pc marche bien(comme je t'ai lister la liste des sortie de l'année) , tu ne m'a toujours pas répondu a cette question qui est surement la plus importante de toute

    Un jeu qui sert de démonstration dans un logiciel de développement, ce n'est pas la même chose qu'un jeu que l'on achète chez un revendeur.

    sauf que dans ma liste des jeux microsoft (les 13) la plupart on été vendu chez un revendeur

    Il est devenu exclusif Sony puisqu'il n'est pas sortie sur console Sega alors que Sega le voulait.


    tu fais la confusion entre exclusif sony (sony paye pour ca) et le fait que square décide ne pas le sortir ailleurs (auquel cas sony n'intervient pas financièrement) mais pourrait le faire car sony ne l'en empêche pas (et c'est pour ca qu'il est sortit sur pc)

    C'était risqué de choisir Sony, le nouvel entrant qui a tout à prouver plutôt que de choisir Sega.
    Ce qui aurait été moins risqué, c'est de sortir sur les deux.


    mais ca n'a pas été la décision de square...

    Ce qui est donc bien une exclusivité.

    une exclusivité temporaire n'est pas une exclusivité si elle sort sur la même gen sur une autre console ou sur pc, c'est aussi un terme marketing de microsoft durant la 360... pour indiquer une sortie différée...

    Tu confond création de jeux et distribution.

    le marché pc en 1999 se portait très bien , tant en terme de jeux qu'en terme de vente, je confond quoi ?


    Tu te rattrape aux branches Ok, on a rien vu, on va faire comme si de rien.


    me suis tromper ca arrive , je le dis, pas toi par contre

    J'espère que c'est de la mauvaise fois de confondre un jeu qui sert de démonstration et un jeu distribué en magasins !

    tous les jeux microsoft cité ont été distribué en magasin (même microsoft adventure) , et même vendu sur plusieurs plateforme...
    keiku posted the 12/13/2022 at 06:22 PM
    nyseko C'est au final la même chose avec Sony. Je ne suis pas pour la domination de Microsoft mais certainement pas celle de Sony.

    Il faut parité entre les deux.


    attention , soyons clair, sony c'était bien avant et c'est devenu de la merde sur le temps. mais aussi merdique peu devenir sony , ca ne change rien a ce qu'est et a été microsoft et ce qu'il ont fait et font encore comme dégât a l'industrie du jv
    nyseko posted the 12/14/2022 at 09:19 AM
    keiku Je ne crois pas que l'on compare la même chose.

    Moi ce que je vois de Sony en 2016 c'est:
    - Une console non rétrocompatible (tu veux des jeux PS3 ? Achète une PS3)
    - Une console qui n'apporte rien et qui est du milieu de gamme par rapport à un PC
    - Des exclusivités maison en nombre
    - L'achat d'exclusivités en nombre
    - Des exclusivités de fait (les développeurs tiers qui ne se prennent pas la tête)
    - Pas de crossplay
    - Le prix des jeux qui finit par augmenter
    - Le prix de la console qui finit par augmenter
    - Des patchs crossgen payant
    - Un discours menteur (pas de crossgen chez nous/finalement si)
    - etc

    Tout ça est lié au fait que sur la génération PS4, ils étaient quasiment tout seul au début, les Wii U et Xbox One étaient au fond.

    Si Sony change un peu (pour le meilleur ou pas), c'est aussi parce que Nintendo est revenu d'entre les morts et les niques au Japon, que Microsoft a repris du poil de la bête et est moins au fond que précédemment :
    - Une console qui veut apporter plus de chose (SSD méga rapide et manette haptique)
    - Une console rétrocompatible
    - Des jeux maisons qui sortent sur PC aussi
    - Moins d'achat d'exclusivité (parce que c'est devenu plus chère)
    - Quasiment plus d'exclusivité de fait (le parc Nintendo Switch ou le parc PC sont trop important)
    - Et plus ou moins du crossplay

    Le reste subsiste parce qu'ils sont encore devant, moins, mais quand même.

    Microsoft pire ?
    - Une console non obligatoire, tu joue sur PC ou voir via cloud si tu le souhaite
    - Crossplay
    - Plus ou moins crossbuy
    - Rétrocompatibilité complète
    - Ils ne sont pas moteur dans l'augmentation des prix et les répercutent bien après
    - Pas d'exclusivité de fait
    - Le GamePass (qui est une bonne innovation, n'en déplaise)
    - Pas vraiment de faux discours surtout concernant le cross gen
    - Patch crossgen gratuit

    Dans un cas, je vois Microsoft qui te dit "joue comme tu le souhaite, sur PC ou sur console voir sur cloud, c'est comme tu veux. Joue avec la formule qui te plait, achète tes jeux ou prend un abonnement si tu aime toucher à tout, c'est comme tu veux" et je vois Sony qui dit "Tu joue sur ma console et rien d'autre et si tu veux jouer avec tes potes il faut qu'ils aient ma console et tu joue en achetant tes jeux et rien d'autre".

    Si Sony change, c'est justement parce que Microsoft et Nintendo se démènent sinon on se retrouverait avec la même formule que pour la PS4.

    Alors je comprend qu'un joueur qui de toute façon veut jouer sur une console et qui n'a pas de problème à être prisonnier d'un système s'y plaise complètement mais par contre pour un joueur qui préfère faire les choses différemment, le Sony de 2016 est une horreur.

    Si Sony revient avec 80% de part de marché (si Nintendo foire sa prochaine console et Microsoft régresse), ne t'attend pas au meilleur de la part de Sony, on en reviendra au pire de Sony de 2016, "achète ma console ou rien".
    nyseko posted the 12/14/2022 at 09:36 AM
    keiku D'accord, mais pourquoi le jv sur console alors que le pc marche bien(comme je t'ai lister la liste des sortie de l'année) , tu ne m'a toujours pas répondu a cette question qui est surement la plus importante de toute

    Parce qu'ils sont arrivé sur le marché console + PC. Et que ce marché représente d'avantage de part de marché que celui du PC et donc est plus rentable.

    Surtout que je ne crois pas que les ventes sur PC étaient au beau fixe en 1999, je crois que le marché régressait.

    sauf que dans ma liste des jeux microsoft (les 13) la plupart on été vendu chez un revendeur

    Ce n'est pas vrai et je t'ai fait la liste dans mon précédent commentaire.

    tu fais la confusion entre exclusif sony (sony paye pour ca) et le fait que square décide ne pas le sortir ailleurs (auquel cas sony n'intervient pas financièrement) mais pourrait le faire car sony ne l'en empêche pas (et c'est pour ca qu'il est sortit sur pc)

    Mais non ne savons pas si Sony a payé ou non pour cela.

    Et comme FF7 est un jeu à absolument posséder pour la Saturn, au point qu'ils ont tenté de le copier, c'est évident que Sega est allé le mendier auprès de Squaresoft. Pourquoi donc Squaresoft a décidé de le sortir sur un nouvel arrivant avec un parc encore faible plutôt que chez Sega qui sortait assez fort sur la génération précédente ?

    Personne ne sait, enfin à part les intéressés, mais je doute que Squaresoft les ait snobé juste façon "bof, c'est trop pénible de le porter on a la flemme".

    mais ca n'a pas été la décision de square...

    Exactement, plutôt que de limiter le risque et de sortir le jeu sur les deux consoles le pouvant à l'époque, ils en ont choisi une et une seule qui était un nouvel arrivant. Pourquoi ? Ils reconnaissent eux même que c'était risqué, pourquoi prendre ce risque ?

    une exclusivité temporaire n'est pas une exclusivité

    Dans exclusivité temporaire, il y a le mot temporaire. Et il y a le mot exclusivité, aussi.

    me suis tromper ca arrive , je le dis, pas toi par contre

    Je ne te reproche pas de t'être trompé, je te reproche le "mais", qui ne sert à rien et n'apporte rien à part essayé de noyer le poisson comme on dit.

    Steam est arrivé en 2003 point donc ce n'est pas un argument pour quoi que ce soit, next.

    tous les jeux microsoft cité ont été distribué en magasin (même microsoft adventure) , et même vendu sur plusieurs plateforme...

    C'est faux, Nibbles.BAS n'a pas été distribué en magasins. Etc.