Grand fan de la saga Arkham, a l'annonce de ce jeu j'étais plutôt curieux sans être hypé et au fil des présentations j'avoue que mon intérêt a décliné. Je l'ai finalement pris sans aucune attente et je suis plutôt surpris, en bien.
Après quelques heures de jeu, je trouve que ce Gotham Knights tient plutôt bien la route nous ne sommes clairement pas devant un jeu de l'année, mais les notes me semblent un peu sévères car sans être a la hauteur des jeux Arkham il y'a pas mal de bons points.
En tout cas je prend beaucoup de plaisir dessus, le scénario est intriguant car il faut réunir tout les indices au fil de l'intrigue pour comprendre où celle-ci va nous mener avec un aspect enquête différent des jeux Arkham mais qui reste assez poussé. L'interaction entre les personnages est très réussi entre les 4 héros offrant des dialogues intéressants car ils ont tous des caractères différents et Alfred est plutôt touchant, ayant une place assez importante.
La ville de Gotham est grande et plutôt bien faite, varié avec ces 5 districts, pas mal d'endroits faisant penser a des lieux bien connus des fans de Batman. On ressent un feeling très "Spider-Man" (beaucoup + que les jeux Arkham) dans le gameplay comme les quêtes secondaires. Plutôt une qualité ou un défaut ? Tout dépend ce qu'on attend a la base.
Le gameplay justement permet pas mal de combos et pouvoir alterné avec 4 personnages qui ont tous leur particularité est surement son plus gros point fort (la force pour Redhood, l'infiltration pour Robin, capacités de hacking de Batgirl...) il est par contre dommage que le système de contre des jeux Arkham n'a pas été gardé... dans l'ensemble on sent un feeling pas mauvais mais plus générique.
Graphiquement ça tient la route jouant sur PC, après nous ne sommes pas devant une claque graphique next-gen mais il y'a de jolies effets notamment lors des cinématiques.
Les +
- La possibilité de jouer et d'alterner 4 héros pendant tout le jeu et a tout moment offrant une grande variété de situations
- La possibilité de faire toute l'aventure a 2
- Le scénario, mystérieux et intriguant qui se révèle petit a petit crescendo avec plusieurs clin d'oeil aux comics
- Le développement des personnages misant sur l'aspect émotionnelle de la disparition de leur mentor offrant des séquences touchantes
- Un jeu généreux en contenu avec pas mal d'activités annexe (rappelant Spider-Man)
- Le coté RPG et customisation/craft assez complet
Les -
- Globalement moins marquant que les jeux Arkham sur beaucoup de points (Ambiance, musique, gameplay)
- Aucun feeling de déplacement avec la Bat-moto
- Un coté répétitif dans les activités annexes de la ville
- Une caméra lors des combats qui peut parfois poser problème
- Le casting de méchants pas assez garnis
Je ne l'ai pas encore fini donc mon avis peut encore évoluer, mais je dirais que pour toutes les personnes qui aiment l'univers de Batman et/ou les jeux de super héros (notamment Spider-Man), fan de comics, c'est un jeu qui mérite qu'on lui donne sa chance. Juste ne vous attendez pas a un jeu de l'année ou qui révolutionnera le genre.
En somme un bon jeu a défaut d'être excellent !
Je lui met une note de 15/20
Il y a des changements que je trouve pas terrible, par exemple la moto qui n'a aucune impression de vitesse et qui ne sert qu'à se déplacer, là où la batmobile avait apportée des nouvelles mécaniques de jeu. Mais perso je trouve qu'ils ont fait du bon boulot sur le renouveau de la formule et qu'il s'agit d'une bonne base qui mérite d'être amélioré sur les prochains opus.
Le fait d'avoir des gameplay et techniques bien distincts pour chaque perso est vraiment plaisant, ça permet de varier les plaisirs et de s'adapter selon le type de mission que l'on veut faire (bourrin ou infiltration). Après pour les activités ça reste des trucs classiques de jeu à monde ouvert, donc perso je trouve ça reste dans la moyenne à ce niveau là.
Pour ce qui est de l'ambiance, je pense aussi que c'est lié à la façon de parcourir Gotham et à l'histoire qui est décrite dans cet opus. Dans les jeux Arkham Batman était toujours seul avec quelques interactions par radio avec son équipe, alors que là on se retrouve avec un équipe entière qui se battent ensemble et s'épaule les uns, les autres. Je pense que ça joue beaucoup sur le ressenti de l'univers, même si les musiques sont clairement en dessous des précédents opus.
Après je comprends totalement qu'on peut regretter l'ancienne formule ou trouver celle-ci moins intéressante, mais perso je suis content d'avoir un jeu avec un game design revu et pas un simple copier/coller comme l'était les anciens (hormis quelques nouveautés liée aux gadgets et à la batmobile).
Le bad buzz autour du jeu c'est juste une blague.
Ca reflète en rien du tout la qualité générale !
Un jeu très moyen qui mérite son jaune voilà tout.
Par contre, c'est le framerate qui est honteux oui, à vouloir mettre du RT partout et à coder sans optimisation, voilà où ça nous mène.
J'ose espérer qu'ils vont nous pondre un patch pour avoir, si ce n'est du 60 fps, au moins un 30 fps stable !
Ce qui la fout un peu mal, vu que ce dernier été quand même sortie en 2015...
De plus même s'il est sorti que sur Next-gen tout le core date de la last gen, juste une petite surcouche de RT c'est tout.
De plus pas très optimisé même sur PC, ça rame à gauche à droit avec une RTX3080
zoske c'est pas vraiment une question d'optimisation mais plutôt une mauvaise gestion des données, car c'est parfaitement fluide 99% du temps, mais par moment ça chute d'un coup sans trop savoir pourquoi.
Il a rien pour lui, son scenario est naze et ultra telephoné, Il se fait éclater total par City, la bat mobile est trop force sur nous...
Gotham Knights, c'est pas le scenario du siècle mais au moins, ils ont fait un jeu sans le Joker ni Batman, et ca pour le coup, c'est que chose qui est inédite.
Le gameplay est proche de Spiderman. Il a des défauts hein, et pas qu'un. Mais de "souffrir" de la comparaison a Arkham Knight je rigole a haute voix. Je prefere faire 10 fois a la suite Gotham Knights que refaire Arkham Knight.
Mais j'avais envie de le faire car je suis fan de ce qui touche à l'univers de Batman
neokiller spiderman a copié le gameplay des batmans. Mais pour le reste , il est au dessus de ce Gotham
Puis après tu as les overhypes de licences, les fameuses licences qu'on ose point critiquer ou descendre car elles sont des piliers majeurs du JV ou qu'on surestime en fermant les yeux sur pas mal de points.
Comme d'hab, le meilleur test, c'est celui manette en main.
Je vais pas dire lequel parce que je sais pas trop si les NDA qu'il m'est arrivé de signé couvrent cette info, mais cet éditeur filait souvent les codes 2 mois avant la sortie de leurs jeux. Dans cette condition, si le testeur de fait pas son boulot, c'est qu'il est clairement pas professionnel.
Entre autre à cause de la Batmobile qui était trop présente.
Mon classement c’est Asylum > City > Origins > Knight.
J’attends un peu pour Gotham Knights, je le ferais à petit prix sur PS5, ou peut être sur Game Pass ? (Les autre Batman y sont..)
Puis l'histoire de Knight mène vraiment Batman à ses limite et ça j'ai adoré. Mais pour moi le meilleur reste City. Asylum ensuite et Knight Puis Origins
Même si Origins ne révolutionne pas la formule, ce qu'il fait est très bien, notamment en matière de scénario, de boss, de caractérisation des personnages.
Knight innove plus mais la Batmobile a pas mal divisé du a sa surexploitation et il manque de vrais combats de boss.
Personnellement je préfère Arkham Origins, j'ai plus de plaisir a le refaire même si les 4 jeux sont excellents.
Bon, j'avoue que niveau Boss il est mieux que Knight (en même temps c'est pas dur)
Son scénario à Origins est pas extraordinaire non plus comparé à celui de Knight. Mais oui, après c'est selon le point de vue de chacun.