"encore un studio de merde" on a compris que tu détestes les décisions de Sony vu que tu te répètes H24, mais un peu de respect quand même pour ce studio qui ne t'as rien fait
Une expansion dans le mobile qui est un secteur qui ramène énormément, xbox ont racheté activision surtout parce que derrière il y a aussi KING qui génère, avec diablo immortals, plus de profits que tous les AAA reunis de Acti-blizzard
L'un n'empêche pas l'autre, ils ont racheté pour des milliards Bungie il y a quelques temps déjà donc bon..tout comme des studios spécialisés portages pour s'étendre sur PC
foxstep Après il y aura d'autres rachats de studios ils l'ont clairement annoncés Sony, patience.
sony rachete des studio mobiles et des studio pour les jeux services....
Ils rachetent de l'expérience pour pouvoir sortir des jeux sur mobiles et jeux service...
Sony se concentre de moins en moins sur la console mais la marque playstation studio.
Dès la formation du logo playstation studio, je sentais que c'était pour montrer sa patte quand ils sortiront les jeux ailleurs que sur ps5
guiguif Bah là c'est pour renforcer le pole mobile. Je vois pas en quoi c'est tout et n'importe quoi
Je pense qu'ici tout le monde est trop focus sur l'aspect "playstation = studio pour PS4/PS5 = gros studio à racheter". Sony fait diverses aquisitions, que ce soit dans la tv, le mobile, le jv, l'animation etc... Tout se limite pas à Playstation "console".
fan2jeux Rien ne garanti qu'ils le trouverons et à force ils vont finir par perde ce qui faisait leurs force. C'est un peu ce qui a ruiné des firmes comme Ubisoft
foxstep
Deja je trouve qu'ils n'ont rien à voir avec ce qu'ils étaient. J'étais justement en train de faire des dossiers sur ma ps4 et je constate quand même que sony, c'est uniquement du jeux tps/ solo narratif.
Alors qu'auparavant, il y avait en plus de ce genre, des jeux comme gravity rush, parappa the rapper, loco rocco, flower, wipe out, the last guardian, heavy rain...
En plus du jeu cinéma, playstation favorisait une prise de risque avec des jeux déjantés. Créneau qui est aujourd'hui repris par des label comme annapurna interactive ou devolver digital.
Playstation était une garantie d'une expérience nouvelle qui se détachait des codes actuels.
Ce n'est presque plus le cas.
Paradoxalement, ce genre de rachat peut rassurer car peut être plus de diversité mais je suis perplexe. Je sens le jeu service à la sony d'aujourd'hui qui pourra se jouer sur ps5/ps4/pc/mobile en cross play via un launcher.
fan2jeux : je constate quand même que sony, c'est uniquement du jeux tps/ solo narratif.
Sony ne va pas prendre de risques a se diversifier vu que c'est ce que leur communauté demande. Des jeux solo narratif avec de très beaux graphismes mais un gameplay ultra simpliste ou on te dit où allez et quoi faire.
Ce que je trouve triste cest que sony veux faire comme xbox.
Alors qu'ils ferai mieu de rester dans se qu'ils font le mieu cest a dire des triple a de qualité.
Nintendo a trouvé sa voieicrosoft trace la sienne
Sony avait la sienne mais s'en devient c'est domage.
fan2jeux des jeux qui ne se vendent pas assez.
Pas étonnant d’arrêter les frais.
Sony n’allait pas continuer à perdre de l’argent en se creusant la tête pour des jeux qui ne sont pas assez rentables.
fan2jeux bah si c’est dommage.
Mais si tu étais à leur place tu continuerais à developer des jeux qui ne se vendent pas assez et donc pas assez rentables ?
Il ne faut pas oublier que le but premier de Sony c’est de gagner de l’argent.
C’est aussi un peu la faite à la majorité des joueurs pas assez réceptifs.
Se plaindre quand Sony décide d’arrêter les frais c’est un peu tard.
Très drôle de voir des spécialistes de bac à sable nous expliquer que les grandes entreprises en rachètent d'autres mais que c'est de la merde sans intérêt...
Je préfère qu’ils rachètent des studios dédiés aux JV mobile plutôt que de mettre une partie de leurs studios principaux sur le mobile…
Alors oui c’est de la merde, mais c’est aussi une garantie peu coûteuse et qui rapporte gros, permettant de réinvestir sur de gros projets AAA.
Ça peut être une source de revenus presque illimitée si ça fonctionne bien.
Après, faut espérer que Sony ne se désintéresse pas progressivement du secteur des consoles par la suite, en voyant les bénéfices et le ratio risk/reward complètement pété du secteur mobile.
varia388 oui c’est comme ça qu’il faut voir les choses, certains ne voient pas plus loin que le mot mobile ici.
C’est un peu la même idée (mais si c’est différent) mais une boîte comme Square Enix engendre des revenus avec son MMO FF14, des revenus qui peuvent bénéficier aux jeux solos comme FF16. Donc même si on est pas forcément friand de ce genre de jeux, ils permettent d’apporter pas mal d’argent pour les autres projets.
varia388 j'espère qu'ils vont sortir un Punishing Gray Raven à la sauce Sony. Ou un Tower of Fantasy by Sony imagine ! J'ai trop hate de voir les productions mobiles de Sony ça va être INCROYABLE !
L'un n'empêche pas l'autre, ils ont racheté pour des milliards Bungie il y a quelques temps déjà donc bon..tout comme des studios spécialisés portages pour s'étendre sur PC
foxstep Après il y aura d'autres rachats de studios ils l'ont clairement annoncés Sony, patience.
Ils rachetent de l'expérience pour pouvoir sortir des jeux sur mobiles et jeux service...
Sony se concentre de moins en moins sur la console mais la marque playstation studio.
Dès la formation du logo playstation studio, je sentais que c'était pour montrer sa patte quand ils sortiront les jeux ailleurs que sur ps5
Je pense qu'ici tout le monde est trop focus sur l'aspect "playstation = studio pour PS4/PS5 = gros studio à racheter". Sony fait diverses aquisitions, que ce soit dans la tv, le mobile, le jv, l'animation etc... Tout se limite pas à Playstation "console".
Deja je trouve qu'ils n'ont rien à voir avec ce qu'ils étaient. J'étais justement en train de faire des dossiers sur ma ps4 et je constate quand même que sony, c'est uniquement du jeux tps/ solo narratif.
Alors qu'auparavant, il y avait en plus de ce genre, des jeux comme gravity rush, parappa the rapper, loco rocco, flower, wipe out, the last guardian, heavy rain...
En plus du jeu cinéma, playstation favorisait une prise de risque avec des jeux déjantés. Créneau qui est aujourd'hui repris par des label comme annapurna interactive ou devolver digital.
Playstation était une garantie d'une expérience nouvelle qui se détachait des codes actuels.
Ce n'est presque plus le cas.
Paradoxalement, ce genre de rachat peut rassurer car peut être plus de diversité mais je suis perplexe. Je sens le jeu service à la sony d'aujourd'hui qui pourra se jouer sur ps5/ps4/pc/mobile en cross play via un launcher.
Sony ne va pas prendre de risques a se diversifier vu que c'est ce que leur communauté demande. Des jeux solo narratif avec de très beaux graphismes mais un gameplay ultra simpliste ou on te dit où allez et quoi faire.
Alors qu'ils ferai mieu de rester dans se qu'ils font le mieu cest a dire des triple a de qualité.
Nintendo a trouvé sa voieicrosoft trace la sienne
Sony avait la sienne mais s'en devient c'est domage.
Pas étonnant d’arrêter les frais.
Sony n’allait pas continuer à perdre de l’argent en se creusant la tête pour des jeux qui ne sont pas assez rentables.
Donc c'est normal pour toi? tu ne trouve pas ça dommage?
Mais si tu étais à leur place tu continuerais à developer des jeux qui ne se vendent pas assez et donc pas assez rentables ?
Il ne faut pas oublier que le but premier de Sony c’est de gagner de l’argent.
C’est aussi un peu la faite à la majorité des joueurs pas assez réceptifs.
Se plaindre quand Sony décide d’arrêter les frais c’est un peu tard.
C'est exactement ce que je me suis dit.
Alors oui c’est de la merde, mais c’est aussi une garantie peu coûteuse et qui rapporte gros, permettant de réinvestir sur de gros projets AAA.
Ça peut être une source de revenus presque illimitée si ça fonctionne bien.
Après, faut espérer que Sony ne se désintéresse pas progressivement du secteur des consoles par la suite, en voyant les bénéfices et le ratio risk/reward complètement pété du secteur mobile.
Tout sera une question de volonté au final.
Sony compte faire 20% de jeux mobiles basés sur les IP Playstation d'ici à 2025 et augmenter le ratio PC à 25% et PS4-PS5 = 55%
A titre de comparaison, en 2019 le ratio était 90% pour la PS4 et à peine 10% pour le PC.
En 2022 : PS4 + PS5 = ~70%, le PC ~20% et le mobile 10%
C’est un peu la même idée (mais si c’est différent) mais une boîte comme Square Enix engendre des revenus avec son MMO FF14, des revenus qui peuvent bénéficier aux jeux solos comme FF16. Donc même si on est pas forcément friand de ce genre de jeux, ils permettent d’apporter pas mal d’argent pour les autres projets.