Lego Star Wars est sorti officiellement hier sur quasi toutes les plateformes.
Certains rencontrent des bugs et mais aussi certaines plateformes souffrent plus que d'autre, le cas de la Switch (mais au vu des composants de celle ci, pas étonnant) mais aussi de la Ps5 dont les performances n'en sont pas digne.
A la vue des performances sur la vidéo ci-dessous, on peut légitimement penser que la Ps5 n'est pas optimisé et qu'elle n'est qu'une version Ps4 Pro rétro (avec 2 mode, frame rate unlock ou non.)
Entre ses temps de chargements plus long des new gen, du tearing (mais est ce la seul à en avoir ?) et sa résolution plus proche de la Serie S (surtout en mode 60fps, et qui rame dans certains cas), on peut surement établir qu'il n'y a eu aucun effort de la part de TT Games.
En espérant qu'ils se penchent dessus pour régler ça (mais honnêtement, je n'y crois pas trop).
D'ailleurs je rebondis sur les tares de la PS5 avec ton article, donc pardonne le "demi" hors sujet, mais c'est moi où depuis la dernière maj PS5, cette dernière souffre de clipping qui était absent avant ???? Au début j'ai cru tripper avec GT7, puis Returnal m'a fait le coup. Quant aux jeux PS4, Persona 5 Strikers me le fait aussi. J'en ai pas testé d'autres, mais vous avez remarqué un changement quelconque là dessus ? Etant maniaque, ce genre de détail me saute à la gueule, et j'ai clairement pas el souvenir d'en avoir dans Returnal.
jenicris Tu me rassures. Ca se passe surement dans ma tête, mais je suis CERTAIN qu'avant la maj, j'avais pas de clipping dans Returnal (on se comprend, du fond de décor qui apparait quand on avance) vous en avez ? (once again, sorry pour le hors sujet)
jenicris Quand tu y joues regarde au loin les cotés de la route (les rembardes) elles ne sont pas totalement "terminées graphiquements" et se terminent, donc, en avançant. zoske Hum ok merci ! Désolé pour le hors sujet. L'effet Mandela surement
jenicris Je ne vais pas prendre de vidéo pour le montrer mais oui, fais bien gaffe. Moi ca m'a sauté à la gueule, du genre "mais attends, ca faisait pas ca avant ????" J'ai bien dosé day one, jusqu'à la fameuse maj après 1 jour de coupure, et c'est là que je l'ai remarqué
arquion Euh j'ai une question con mais :
- Comment on active le mode 30 fps sur Xbox Series S
- Pkoi en 60 comme en 30 on est en 1260p, ça n'a aucun sens
suzukube- Comment on active le mode 30 fps sur Xbox Series S
- Pkoi en 60 comme en 30 on est en 1260p, ça n'a aucun sens
Je ne sais pas, je n'ai pas encore le jeu.
Peut-être que cela prend tout son sens en mode 2 joueurs mais en solo à priori aucune différence notable (peut-être que DF en dira plus).
Pour finir, ouais j'ai vu pour le chargement mais ça semble être un bug de retard de début de chargement quand tu regardes bien
Non il active le timer au même endroit, ce que tu vois c'est justement un écran de chargement, il met plus de temps sur Ps5.
Et je reste persuadé, qu'on est sur une version Ps4 Pro amélioré (au lieu d'être sur une version totalement Ps5)
Mais je peux pas t'aider là dessus.
cheh
Donc je ne pense pas que c'est possible ce que tu décris là
Juste certaines cinématique en 30 fps et d'autres en 60 fps, mais ça ressemble plus à un choix artistique qu'autre chose ?
Après j'ai pas la version PS5, mais c'est surprenant
- Comment on active le mode 30 fps sur Xbox Series S
- Pkoi en 60 comme en 30 on est en 1260p, ça n'a aucun sens
- Pkoi en 60 comme en 30 on est en 1260p, ça n'a aucun sens
Je ne sais pas, je n'ai pas encore le jeu.
Peut-être que cela prend tout son sens en mode 2 joueurs mais en solo à priori aucune différence notable (peut-être que DF en dira plus).
Pour finir, ouais j'ai vu pour le chargement mais ça semble être un bug de retard de début de chargement quand tu regardes bien
Non il active le timer au même endroit, ce que tu vois c'est justement un écran de chargement, il met plus de temps sur Ps5.
Et je reste persuadé, qu'on est sur une version Ps4 Pro amélioré (au lieu d'être sur une version totalement Ps5)