1 jour : 1 livre, 1 jeu, 1 film... La table des 3
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Edge of Eternity
4
platform : PC
editor : N.C
developer : Midgar Studio
genre : RPG
other versions : Xbox One - PlayStation 4
killia > blog
    tags : selene je t'aime
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    yurienu, randyofmana, sorakairi86, hyoga57, kevisiano, angelsduck
    posted the 03/05/2022 at 06:39 PM by killia
    comments (21)
    zekk posted the 03/05/2022 at 06:45 PM
    je partage ton avis ! En gros, des défauts de jeunesse et du fait de la petite équipe, mais avec une base de grande qualité,, vivement la suite !
    yukilin posted the 03/05/2022 at 06:59 PM
    Tu as joué sur console ou PC? J'ai cru comprendre que le jeu était limite injouable sur certains supports? PS4?
    zekk posted the 03/05/2022 at 07:07 PM
    yukilin apparemment sur ps4 c'est la merde, je l'ai fait sur série S et aucun souci !
    killia posted the 03/05/2022 at 07:11 PM
    yukilin fais sur XSX via GamePass

    J'ai eu un bug dégueu sur la progression arrivé à 5h de jeu mais cela a été régler. Sinon pas de gros soucis par la suite
    keiku posted the 03/05/2022 at 07:18 PM
    killia quelque question que je me pose en lisant l'article :

    - quel sont pour toi les code de j-rpg d'antan ?
    - que signifie pour toi un AAA ?
    - considère tu ff12 comme un bon j-rpg ?

    je n'ai pas encore fait le jeu mais répondre aux question me permettra de me faire une idée si on a la même conception de ce qu'est le j-rpg d'antan et donc de savoir si je pourrais apprécier le jeu ou pas
    yukilin posted the 03/05/2022 at 07:19 PM
    zekk killia : Merci pour vos réponses. tant pis, je voulais soutenir le jeu, mais n'ayant que la PS4, ça sera non. je n'ai pas envie d'avoir un jeu injouable....
    killia posted the 03/05/2022 at 07:27 PM
    keiku voyons
    1) un système de combat solide et qui évolue
    2) une aventure qui fait voyager dans le temps ou dans différents espaces
    3) des personnages bien écrits et qui ont des interactions ensemble qui les font grandir
    4) Une histoire qui prend de l'ampleur

    Un AAA. J'avoue c'est difficile d'y répondre mais je pense que déjà y a le caractère ambitieux. Dans la conception et l'argent mis pour porter le projet. Graphiquement qui tient la route avec une mise en scène qui suit aussi.

    Et FFXII est pour moi un très bon jeu mais un mauvais J-RPG car il loupe le point numéro 3 que j'ai cité (qui est juste incontournable). C'est je pense d'ailleurs son seul gros point faible.
    Ici je le cite que pour son ambiance et son exploration mais pour le reste il n'a rien à voir avec Edge
    suzukube posted the 03/05/2022 at 07:38 PM
    killia merci pour ton retour.
    keiku posted the 03/05/2022 at 07:51 PM
    killia d'accord, simplement pour moi ff12 est le condensé de tout ce qui ne va pas dans les rpg moderne a savoir :

    - des quete anexe fedex en grand nombre
    - des monstre visible sur la carte
    - une histoire qui s'éparpille et qui n'est justement pas assez soutenue (pas assez linéaire)
    - un système de combat assez pauvre de ff12 et offrant peu de possibilité de tactique pour résoudre les combat(même si le système de gambit avait l'air interessant sur le papier)
    - de grand zone ouverte assez vide qui oblige a marcher beaucoup pour pas grand chose

    donc voila, je vais me pencher un peu plus en détail pour voir ce qu'offre en terme de profondeur tactique le système de combat et ce que vaut le scénario, mais en terme d'exploration ca me semble (pour moi ) déjà raté.
    et niveau DA ca me semble quand même très générique et l'UI est affreuse en tout cas sur les screen.

    en tout cas merci d'avoir pris la peine de me répondre, j'avoue rester encore assez indécis, du coup je l'essayerais peut être mais sous promo.
    ladysegaga posted the 03/05/2022 at 07:55 PM
    J'ai vu la note Gamekult, 5/10
    ladysegaga posted the 03/05/2022 at 07:57 PM
    keiku Je te rassure je pense la même chose de FFXII. Ca me rassure même de voir quelqu'un qui a le même ressentie. Je trouve cet épisode surcôté et l'histoire trop brouillonne.
    keiku posted the 03/05/2022 at 08:04 PM
    cliana mais voila je sais aussi qu'il a ses fan , c'est pour ca que je pose la question... il y a pour moi ceux qui préfère ff7 ff8 ff10 et ceux qui préfère ff12 et ff9 en général les raisons d'appréciation de ces rpg sont assez différente

    mais du coup ca me permet de me situer par rapport au testeur
    killia posted the 03/05/2022 at 08:48 PM
    keiku

    Alors je ne sais pas si cela va te rassurer mais je vais faire le parallèle de ce que tu cite avec ce qu'est Edge (sachant que tu pointe certains éléments de design de FFXII sur lesquels je suis d'accord avec toi).

    - Non, le nombre de quêtes annexes est vraiment bas en comparaison de la moyenne des RPG. Et outre la chasse elles sont vraiment tenu par un fil scénaristiques donc pas FedEx.
    - Oui, y a les monstres visibles sur la Map
    - Ici l'histoire est linéaire avec des péripéties. Même si la dimension géopolitique est présente cela ne vient pas à éparpiller la narration qui reste centré sur les protagonistes principaux.
    - Le système de combat est (à mon sens) riche car chaque personnage à un style de combat bien marqué non similaire. L'un va hacker les machines en étant faible au corps à corps, tandis que l'autre va être puissant avec ses armes à distances, un autre sera full magie, etc... T'a de bonnes combinaisons à faire et le choix des compétences aux combats va dépendre de la zone où tu te trouve. Donc faut remanier régulièrement.
    - Je ne sais pas pour toi c'est quoi des zones vides donc je ne vais pas répondre sur ce point mais pour Edge ça foisonne de végétation mais sur l'aspect dynamique de son open world ça reste passable.

    Pour le reste, je te dirai de lui donner sa chance s'il tombe en promo ou que tu as le Game Pass. Il a pas la plus belle des DA et Chara ou l'UI la plus propre mais ça reste acceptable tant que tu garde en tête que c'est fait par un petit studio (racheté dernièrement d'ailleurs)
    hyoga57 posted the 03/05/2022 at 08:50 PM
    Bah, Final Fantasy XII à des défauts certes, mais c'est toujours mieux que la quasi-majorité du catalogue Square Enix d'aujourd'hui (je garde encore de douloureux souvenirs de Final Fantasy XV et Bravely Default 2).

    killia Bizarrement, je suis en désaccord avec toi sur le point 3 concernant Final Fantasy XII. Hormis Vaan et Penelo, j'ai justement trouvé le reste des personnages bien écrits.

    Ps : bonne review de Edge of Eternity au passage.
    killia posted the 03/05/2022 at 08:56 PM
    hyoga57 je crois que je suis biaisé par le cas Vaan et Penelo. Car oui, pour le reste Basch, Baltier, Fran évoluent bien mais le fait d'avoir ces deux outsiders jure avec la dynamique du groupe qui se veut sérieuse.
    La vengeance de Vaan retiré, il ne lui reste plus rien en substance et cela en fait un héros vide là où Baltier reste et restera le héros légitime de la team.

    Mais je suis en train de le refaire en version Zodiac, j'espère avoir un autre avis plus nuancé dessus et te rejoindre sur ce point. mais c'est pas gagné.

    Et merci j'espère que tu appréciera Edge autant que moi.
    hyoga57 posted the 03/05/2022 at 09:02 PM
    killia J'ai toujours considéré Ashe et Balthier comme les deux principaux personnages.

    Pour Vaan, il faut malheureusement faire Final Fantasy XII : Revenant Wings pour y voir un peu de développement.

    Pour Edge of Eternity je l'ai déjà commencé. J'aime beaucoup, mais le platine est impossible et j'ai eu une pléthore de bugs. Je suis même mort dans le prologue sans rien capter.
    zekk posted the 03/05/2022 at 09:06 PM
    keiku il vaut la peine rien que pour le système de combat, du Tour par tour avec une place importante au placement un peu de gestion du temps avec les incantations, interactions avec le décor ( comme très très légèrement abordé par FF10) et des personnes iniques dans leurs compétences
    killia posted the 03/05/2022 at 10:31 PM
    hyoga57 c'était bien ce qui était prévu au prémices du chantier FFXII mais l'abandon pour des raisons marketing a pour moi tuer dans l'oeuf un titre qui aurait pour être parfait.

    Et oui, j'ai un peu touché Revenant qui avait un très bon gameplay d'ailleurs. Mais maigre la compensation pour Vaan

    Dommage pour Edge, j'espère que c'est pas le passage dans la mine. Car si oui, alors effectivement c'est foutu.
    angelsduck posted the 03/06/2022 at 06:26 PM
    J'en suis à 50h, début chapitre 6 et pour l'instant j'ai en gros le même avis que toi.
    killia posted the 03/06/2022 at 07:12 PM
    angelsduck t'es donc pas loin de la dernière ligne droite. Profite en bien, la suite ce sera dans pas maintenant
    keiku posted the 03/06/2022 at 08:57 PM
    killia zekk merci pour vos avis, le système de combat reste en général le point principal qui me fait acheter les rpg, donc pour le coup et d'après vos retour, je lui donnerais surement sa chance quand j'aurais fini elden ring et rune factory 5 (le mois est assez chargé pour une fois)

    l’aspect graphique reste pour moi assez accessoire, mais j'ai une tendance a me méfier des j-rpg fait par des studio non japonais même si je sais qu'il en existe également de très bon (star renegade par exemple même si c'est plus un rogue like)

    Et puis j'ai apprécié les 2 derniers wild arm du coup le système hexagonal ca me parle, donc je me laisserais surement tenter en espérant que d'ici la peut être quelque patch pour corriger les bug restant en espérant ne pas être décu (mais bon je jeu n'étant déjà pas de base a prix plein, je serais moins exigeant)