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spazer
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    Qui a aimé ?
    skk, phedioss, cail2
    publié le 01/03/2022 à 21:18 par spazer
    commentaires (27)
    51love publié le 01/03/2022 à 21:30
    Javais lu ce workaround mais vu que je ferai le jeu plus tard j'ai pas essayé.

    Il y aussi un moyen de unlock les FPS via un mod. Ça permet aux rtx 3080 de faire du 4k / ultra / 70-100 fps entre autre.

    Mais a n'importe quel GPU de ne pas être limité au 60fps


    Franchement FS...


    Heureusement la communauté pc est la pour terminer le boulot quand il y en a besoin..
    x1x1x1 publié le 01/03/2022 à 21:55
    J’ai fait ça depuis le début et ça ne change pas des masses, c’est mieux mais y’a pas de workaround quand tu explores les nouvelles zones.

    Ça reste jouable mais bon on sent que l’opti leur a fait défaut, je pense que le Covid a complètement chamboulé les jap niveau développement. Et encore plus quand des équipes moyennes comme FS s’attaquent à l’open world.
    tokito publié le 01/03/2022 à 22:34
    Merci pour le tuyeau

    Ce serait bien qu'ils améliorent le popping aussi qui est assez prononcé pour l'herbe.
    Tales Of Arise était médiocre de ce coté la mais un micro-mod (1mo) à tout réglé.
    zoske publié le 01/03/2022 à 23:14
    Perso, je joue sur mon laptop qui est équipé d'une RTX 3080mobile.
    Tout baigne a 60fps no stop, sauf quand il y a de nouveaux shaders qui doivent se loader. Un peu comme Breath of the Wild sur émulateur.
    Donc ce style de manipulation m'apporte rien de mieux

    Mais merci pour le partage quand même
    spazer publié le 01/03/2022 à 23:23
    onihanzo : Je viens de tester pendant deux heures et j'ai juste pris une chute de framerate...que ce soit en intérieur ou en extérieur. C'est le jour et la nuit de mon côté, à croire que c'est au cas par cas.
    J'ai forcé la Vsync aussi sur l'exe du jeu dans le panneau Nvidia, pas sûr que ça change grand chose mais bon. 51love : D'ici là, il est fort probable qu'il y ait un patch afin de débloquer le framerate, espérons.
    maction publié le 01/03/2022 à 23:26
    Le workaround du cache ne change strictement rien vu que le jeu est sur dx12 et que ce n'est pas géré de la même manière que dx11.
    Un joli placebo qui tourne sur le net mais qui ne sert à rien.
    Même chose pour le reste cela dit, j'ai tout essayé et rien n'y change.

    La vidéo de Digital Foundry confirme tout ça d'ailleurs vu que même sur une 3090 en low 720p les mêmes bugs sont présent. Juste un mauvais portage...
    spazer publié le 01/03/2022 à 23:45
    maction : Oui, on sait pertinemment que le portage pc est bidon et en attendant un patch, ça ne coûte pas grand chose d'essayer...surtout si ça marche pour certains...pour ma part, le changement est drastique. J'ai pourtant testé d'autres tutos qui là pour le coup n'ont pas fonctionné du tout. Peut-être que c'est viable sur de plus vieux GPUs.
    maction publié le 01/03/2022 à 23:53
    spazer Je sais pas, je suis sur une 1070 et ça change vraiment rien, perso le coup des freeze c'est aléatoire, je vais en avoir pendant 10 min après pu rien pendant des heures, re freeze pendant 10 min, pu rien etc. Pareil pour les saccades par moment j'en ai plus. 'fin ouais vivement le patch haha
    5120x2880 publié le 02/03/2022 à 00:35
    Vous avez la chance de pouvoir vous faire rembourser, faites-le en attendant du mieux, ne serait-ce que pour le faire avec les mods. Je suis quand même curieux de voir comment le jeu tourne sur mon OS tweaké à l'extrême, je vais essayer de « m'arranger ».
    suzukube publié le 02/03/2022 à 01:17
    J'vais jouer sur Xbox Series S j'ai mal à la tête la et la flemme
    ravyxxs publié le 02/03/2022 à 06:34
    5120x2880 Même sur les plus grosse config le jeu tourne mal. Apparement seul From Software peut régler le problème,autrement rien est possible. Y a des tweaks et mods ici et là qui te font gagner genre 2-5 FPS(et encore) mais rien de magique. La plupart de ceux sur PC qui arrive à y jouer convenablement,c'est en 2K avec des détails bas.

    Moi avec ma 1080 TI j'ai mis le jeu en 2K,les options en haut et d'autres off(car aucun changement visuel majeur mais ça te bouffe du 30FPS ) et ajouter un Reshade qui rend le jeu magnifique.
    kjjkjkkjjkjkjk publié le 02/03/2022 à 07:06
    Dommage qu’il ne soit pas optimisé aux petits oignons. Sur Xbox SX les temps de chargement sont beaucoup trop longs ! On a plus l’habitude.
    5120x2880 publié le 02/03/2022 à 08:28
    Ravyxxs T'en a qui le font bien tourner avec des 970, je parle pas des tweaks proposés pour le jeu mais les miens, je vais quand même essayer.
    x1x1x1 publié le 02/03/2022 à 08:55
    martymcfly bizarre en théorie ils devraient juste être 2 x fois plus long que sur PS5, donc environ 8 sec je dirais.
    51love publié le 02/03/2022 à 08:58
    onihanzo pourquoi 2 fois plus long?
    kirk publié le 02/03/2022 à 09:34
    Parfois l'opti et FromSoft ça fait deux.
    kjjkjkkjjkjkjk publié le 02/03/2022 à 10:12
    onihanzo d’après les différents tests c’est parfois bien plus que 2x. On sent clairement que la lead plateforme était la ps5.
    x1x1x1 publié le 02/03/2022 à 10:24
    51love Bah dans mes souvenirs le SSD de la PS5 était environ deux fois plus rapide.
    5120x2880 publié le 02/03/2022 à 10:27
    Ravyxxs J'ai joué une heure au jeu, 5600X + 3070, j'ai laissé les paramètres en auto-détection (tout en haut), j'ai juste baissé le SSAO car j'aime pas et désactivé l'AA car je joue en 2160p, j'ai essayé de me mettre dans des situations avec beaucoup d'ennemis à l'écran.

    J'ai pas eu une seule baisse de framerate dans le jeu, par contre le popping est immonde, mais je pense que c'est pareil sur consoles, vite un mod.

    J'ai fait une vidéo d'environ 10 minutes, à 2:33 tu as mes paramètres graphiques, j'ai appliqué aucun mods ou tweaks que propose les guides.
    spazer publié le 02/03/2022 à 10:28
    kirk : C'est d'autant plus étrange car je n'ai rencontré absolument aucun souci sur Dark Souls III. Ils n'ont juste pas mis la même équipe ou bien ils ont simplement galéré avec leur premier open world.
    51love publié le 02/03/2022 à 10:38
    onihanzo après faut voir que la vitesse de lecture c'est un paramètre parmi d'autres qui n'est qu'une partie du temps de chargement.

    D'ailleurs avec des SSD aussi rapide, on passe généralement la majeur partie du temps à traiter la donnée plutôt qu'à la lire.

    Ça sera jamais aussi simple que ça. Et avec une architecture plus efficace comme sur PC ça explique aussi pourquoi avec des SSD nvme moins rapide on peut parfois charger plus rapidement qu'une Ps5.

    Ça dépend aussi grandement de l'implémentation, si elle est optimisée pour utiliser le maximum du CPU ou non.
    kirk publié le 02/03/2022 à 10:56
    spazer En effet. Pour Dark Souls 3 y avait juste cet aspect délavé pas joli mais un p'tit reshade et ça repart. Idem pour Sekiro je n'ai eu aucun souci. Là jviens de choper Elden Ring sur PS4 j’espère qu'il n y a pas de gros soucis. :s Je vais le tester de ce pas.
    kwonga publié le 02/03/2022 à 11:14
    Merci pour le tuto ca m'a permis d'améliorer le jeu graphiquement tout en restant fluide (2040p60fps)

    Quelques chutes de framerate mais franchement rien de bien méchant. Je devais resté en 1080p pour avoir un jeu fluide et encore), la j'ai enfin un jeu qui est très joli et qui ressemble pas à de la ps4
    dabaz publié le 02/03/2022 à 12:26
    Déjà fait et aucun effet, le stuttering est toujours présent.
    segadream publié le 03/03/2022 à 08:05
    J'ai une 6800xt et les seuls stuttering d'environ une seconde, c'est juste quand je rentre dans une zone que je n'ai pas encore exploré, sinon 60 FPS stable en 4k tout a fond. ( Par contre sans le pilote AMD dédié le jeu buggait complétement.)
    spazer publié le 03/03/2022 à 11:14
    segadream : Le jeu a été développé en lead sur consoles, du coup, il est normal que le jeu tourne mieux sous gpu AMD.
    5120x2880 publié le 15/03/2022 à 14:45
    Spazer Segadream J'en ai eu 0 en 20h avec une 3070 pas mise à jour depuis un moment.