Et ces propos on les doit à l ancien directeur creatif de days gone qui suite à l article de bloomberg sur la gestion en interne de sony bend et naughty dog est revenu avec ces propos:
I took it hard, to be honest, because, again...This is just the reality of Sony, Metacritic score is everything. If you're the creative director on a franchise and your game is coming out to a 70, you're not going to be the creative director on that franchise for very long.
Y a des titres multi qui doivent faire plus de concession et faire plus de version qui font de meilleur score, normal qu'un titre exclusif à gros budget doit atteindre au minimum un résultat correcte.
Pour Days Gone, j’ai pas apprécié des masses le jeu, très vite oubliable, mais se dire qu’il a moins que la plupart des daubes Ubisoft démontre qu’il y a une certaine clémence d’un côté (on passera le cas récent de Cyberpunk qui est sorti buggé comme jamais).
Leur prochain jeu doit avoir un concept béton pour rassurer Sony ou bien ça ne sera pas si ambitieux pour ne pas prendre trop de risque.
Ça doit lui faire mal de l'avouer mais ce qu'ils ont du proposer pour un Days Gone 2 aux decideurs n'a juste pas été convainquant.
Déjà que le premier manquait d'inspiration alors s'ils ont pas été capable de redresser la barre pour un 2eme épisode...
Les mecs c'est un peu leur boulot d'étudier le marché et la viabilité d'un projet... Après tt le monde peut se tromper mais bon..
J'ai largement préféré Days gone à Horizon, alors que je m'attendais à un pétard mouillé pour le premier et à une claque pour le second.
Mais je ne vais pas faire l'étonné, on est tous au courant que metacritic a un impact sur le marché et ce depuis des années, les primes par exemple...
Sur Metacritic,les notes,les tests et les avis sont avant tout postés par des testeurs et non des joueurs.Finalement on est souvent bien loin du compte,bref c'est de la merde.
La principale motivation reste la rentabilité.Stop le bullshit.
De mémoire, Sony blacklisté "easy" les sites qui ne mettaient pas des bonnes notes à leurs jeux (Gamekult doit en savoir quelque chose
Vu que désormais Sony mise très gros sur ses productions AAA(A), ils doivent imposer des critères très élevés à leurs studios.
J'espère au moins que la politique suivie ne fera pas s'enfermer Sony sur lui même, centré toujours plus sur qu'un seul type de jeu pour au final se conformer à une seule même soupe, qui marche mais qui finie par devenir insipide. Un peu comme la "battleroyaliation" des jeux en lignes, mais côté solo.
Certains éditeurs ont quand même dit à des studios que leur jeu doit atteindre un certain méta score (pour parler de qualité) car les journalistes et joueur en parler de plus en plus je trouve ça tellement débile perso un jeu à 60 métas ou 50 métas je vais peut-être le trouver génial qui sait alors qu’un jeu à 80 métas je vais le trouver nul à chier qui sait .
Mais attention là on parle de Sony dans la news, mais MS, Nintendo, Capcom and Co c'est la même chose puis bon comme certaines personnes au-dessus le Meta de Days Gone passe les 70% donc c'est surement la rentabilité qui à du jouer.
octobar
Oui, mais les entreprises, ce n'est pas non plus des œuvres de charité d'un point de vue de joueur (tu veux des jeux de tous types comme à la Ueda) mais d'un point de vue d'une entreprise (laisser développer un jeu pendant 7 ans) et finalement le jeu est un échec ça le fait pas trop, car tu as mis du pognon et autre dedans et il n’est pas rentable et ça vos pour toute entreprise faut comprendre que les entreprises que ça soit Sony,MS,Nintendo etc etc ils sont là pour faire du pognon.
En attendant nous ne savons pas dans qu'elle sens va Sony ça reste des rumeurs tout ce que l'on entend perso j'attends de voir la gen à pas 1 an je pense que pour avoir une idée faut attendre 4 ans (peut être plus vu la situation sanitaire actuelle) la force de Sony est de renforcer les studios et de viser les jeux Solo ils ont fait ça pendant des années et ça leur a plutôt bien réussi.
Après ils investissent leur thune de bien des manières et tu vas pas me faire croire que parfois ils le font au détriment de jeux qui pourraient être intéressants. Genre combien de projets auraient pu voir le jour plutôt que d'avoir Playstation comme sponsor de la Champion's League chaque année franchement.
Je suis totalement d'accord ils auraient pu dépenser l'argent pour des ip (mais c'est un point de vue de joueur) mais faut aussi faire la pub de la console et quoi de mieux que la champion's ligue (je crois que c'est un championnat suivit par des milliers de fans de foot) je ne suis pas fan de foot donc je ne suis pas sur
Attention je ne défends pas spécialement Sony ils ont aussi de sacré idée de merde coucou les 80 euros et le PSN qui augmente de prix sans foutu raison.
kratoszeus
Ils ont clairement fait de sacré jeux en effet perso je suis fan de jeu axé solo donc leur vision me convient même si à côté je joue d'autre jeu comme Ori,Dead Cells etc etc
Les royalties imposés par Sony dans un premier temps. Vu le coup de production assez élevé de la console. Ainsi que le coup de production d'un jeu devient de plus en plus cher. Forcément automatiquement, le prix d'un marché peut augmenter. Après on va pas se mentir que c'est assez rare qu'on paye un jeu au prix fort.
Oui perso je ne vais jamais lâcher 80 euros pour un jeu déjà que 70, c'est extrêmement rare heureusement que des enseignes casse le prix des jeux.
A vomir.
Dire que SquareEnix ont redonner une chance à Nier avec un meilleur budget et soutient pour Automata puis un remake du premier.
Metacritic mon cul. Faire des jeux uniquement orienté pour plaire à la presse quel échec. Cette même presse misérable qui adaptent leurs notes en fonction de la hype et du développeur...
Le problème de Days Gone bien que le jeu est bon, c'est qu'il arrive en plein milieu du déclin de la mode des jeux de zombies, et qu'il est loin (très loin) d'être original.
Faire un deux, n'est peut être pas pertinent en état. Car, les joueurs ont d'autres envies qu'un énième jeu de zombie, et d'avoir ce sentiment d'une suite qui ferait 1.5
La pertinence de faire une suite. Un truc que beaucoup de développeurs devraient penser.
Sony vont de tuer la créativité de leurs équipes avec cette obsession du Metacritic.
Les mecs te font littéralement une vraie suite en respectant l'univers ainsi que les personnages. Et parce-que un certain personnage lui arrive quelque chose (alors que dans le scénario c'est logique, etc...) "Ouin ouin ouin, cé nul j'ai pas eu ce que je voulais".
Alors que derrière, tu as un jeu qui d'un point de vie créatif que ça soit dans le scénario, dans la technique ou bien dans le game design est incroyable.
Dire que Sony tue la créativité de leurs équipes c'est complètement faux. Tu as juste à voir l'incroyable année 2020 : Dreams/GoT/The Last Of Us II
D'un point de vue créatif, c'est incroyable. Sony aurait pu demander à Naughty Dog de faire un Last Of Us 1.5 avec les mêmes personnages, les mêmes enjeux. Mais ils ont pris un risque en sortant le 2 comme ça.
Contente de ne jamais avoir fait partie de ces joueuses prenant leur pied en fonction du méta score j'aurais raté bon nombre de perles.
Ils ont quand me fait un remake d un jeu de niche comme Demon Soul et tu as Returnal, premier gros jeu d un studio de qualité mais pas habitué aux grosses productions.
Si la rumeur est vrai c'est quand même couillu d envoyer bouler Kojima. Mais c'est peut être mérité ? Death Stranding c'est chiant et il s est pas super vendu.
Meta score : 71 sur 109 avis "professionnel"
User score : 83 sur 7931 avis de petits joueurs amateurs, donc ça compte pas...
faites comme les 2 autres et pondez plus de merde en masse et des suites pourrave et facile à 60 ou 70 de meta c'est tellement mieux que la qualité
Aller encenser une licence dont tout le monde n'en avait rien à foutre il y a 3 semaines qui juste un jeu correct qui n'a pas apporté grand chose en terme de créativé
Ça c'est une belle évolution
Malheureusmeent Days Gone comme Driveclub sont sorti inachevés et s'ils etaient sortis dans leur etat actuel on aurait déja les suites..
Et je déplore cet état de faits.
que sony se fie aussi à avoir un certains standing au niveau de ses AAA c'est justement leur force et une très bonne nouvelle je trouve au lieu d'avoir plus de jeux fais à la va vite qui arriverait à peine à avoir du 70 meta et encore....