Fiche descriptif
Super Mario 3D All-Stars
7
Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : compilation
Sortie européenne : 18/09/2020
obi69 > blog
    tags : avis gameforever.fr blondex super mario 3d all stars
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    Qui a aimé ?
    publié le 27/02/2021 à 16:56 par obi69
    commentaires (21)
    5120x2880 publié le 27/02/2021 à 17:05
    Il y a pas d'ajouts de vibrations dans Super Mario 64, c'est la version « rumble pack / shindou edition » c'est pour ça que ça vibre. Par contre certaines textures sont refaites (c'est pas fou, ça tien sur 3mb), c'est ça qui est nouveau.

    Finalement c'est Galaxy qui change le moins, ils ont même pas adapté les contrôles, c'est dommage.
    nicolasgourry publié le 27/02/2021 à 17:12
    Je pars du principe que Super Mario 3D All-Stars, chaque jeu 20€ en moyenne.

    Super Mario Galaxy (épisode canonique sortie sur Wii qui passe en HD) 20€
    Zelda Skyward Sword (épisode canonique sortie sur Wii qui passe en HD) 60€

    C'est moi, il y a quelque chose que je comprends pas.
    liberty publié le 27/02/2021 à 17:18
    nicolasgourry le pire avec cette compile il y aurait du y avoir une mise à jours avec le deux. Et ça aurait dû donner l'exemple sur d'autre licence Nintendo en mode compilation All star: Zelda 3d All star, Metroid 3D All star...
    jf17 publié le 27/02/2021 à 17:18
    +1 pour Mario Galaxy 2, incompréhensible qu'il ne soit pas inclu.
    Le comble c'est que sur les Switch hacké, il y a un vrai Mario 64 remaster.
    shigerumawa publié le 27/02/2021 à 17:19
    nicolasgourry ouais mais Zelda il est pas en vente à durée limitée tu comprends tu ?
    seb84 publié le 27/02/2021 à 17:19
    Moi aussi, acheté ... et revendu au bout de 3 jours...
    Par contre je m'éclate sur 3D World
    blondexgf publié le 27/02/2021 à 17:20
    5120x2880 Mario 64 dans la compil All-Stars utilise les vibrations "HD" de la Switch, ce n'est pas du tout le même type de vibrations qu'il pouvait y avoir avec le rumble pack de la N64.
    nicolasgourry publié le 27/02/2021 à 17:20
    shigerumawa c'est ironique, car je comprends toujours pas.
    shigerumawa publié le 27/02/2021 à 17:23
    nicolasgourry ben oui c'est ironique.
    je pensais qu'ils allaient refaire le coup du temps limité pour toutes les ressorties.
    taiyls publié le 27/02/2021 à 17:28
    Ils auraient pu au moins faire un effort et mettre la version 3DS de Mario 64 et retaper un peu les contrôle de Sunchine, mais non, ils ont foutu des Roms. On y prends vraiment pas son pied contrairement à Bowser's Fury où une fois terminé on chiale parce que c'était trop court
    jowy14 publié le 27/02/2021 à 17:32
    jf17 mais voyons vous n’avez toujours pas compris ?!
    C’est pour pouvoir le ressortir en remaster HD seul sur une carte Switch pour 60€ quand ils auront vu que ça marche au top avec Zelda !!

    On dit merci qui ?!
    bobobiwan publié le 27/02/2021 à 17:41
    J'ai résisté.

    Le jeu est encore dispo jusqu'à fin mars, faut que je résiste jusqu'à fin mars.

    Là, je viens d'acheter Mario Odyssey. Je l'ai encore jamais fait. J'ai failli prendre 3D All Star en me disant "après je ne pourrai plus l'acheter, alors qu'Odyssey, oui", mais j'ai décidé de pas rentrer dans ce genre de raisonnement.

    Donc, j'ai pris Odyssey, et tant pis pour All Star
    5120x2880 publié le 27/02/2021 à 18:14
    Blondexgf C'est du code qui dit quand le jeu doit accéder aux moteurs de vibrations, si tu joue à cette version sur PC avec une manette de One ou PS5 ce sera pas non plus les mêmes vibrations que le rumble pack sur N64, ça semble logique. Par contre si tu y joue avec un pad 64 ce sera la même chose. Après peut-être que la sensibilité diffère mais c'est une autre histoire, et le plus gros du boulot (qui reste petit) c'est de mettre des déclencheurs dans le jeu.

    Si tu joue à la version native que les fans ont porté sur Switch, les vibrations seront bien ajoutées car c'est basé sur la version américaine standard, mais c'est une micro-feature, rien de fou.
    gamerdome publié le 27/02/2021 à 18:16
    Techniquement, Nintendo fait le stricte minimum pour ses nouveaux jeux et ça se vend. Pourquoi il ne ferait de même pour ses vieux jeux ?
    docteurdeggman publié le 27/02/2021 à 19:13
    Je comprend pas... on voyait très bien (comme pour Skyward) que le travail fait par Nintendo sur cette compil' était proche du néant.

    Pourquoi acheter pour se plaindre ensuite? Nintendo a vraiment encore de beaux jours devant eux avec une fanbase pareille...
    impair publié le 27/02/2021 à 19:47
    Je l’ai reçu et je partage complètement l’avis général. Après la seule chose que je peux dire c’est que... je n’avais pas refait Mario galaxy depuis 12 ans, et quel kiffe ce jeu.... en termes de plaisir pur je sais pas si on peut vraiment faire mieux, un aboutissement pour moi. Sunshine reste dans mon cœur car la période gamecube était super importante pour moi, mais je doute de prendre autant de plaisir à le refaire. 64 est super, je l’avais fait sur DS mais je trouve qu’il a quand même bien bien vieilli et qu’il est du xoup un peu moins fun, l’expérience étant un peu gâchée par des problèmes (gameplay, caméra) qu’on a plus l’habitude de rencontrer de nos jours.
    gonzales publié le 27/02/2021 à 20:29
    Surpris par la jouabilité de mario 64 et sunshine a la manette pro, c'est tres bon.
    chiotgamer publié le 27/02/2021 à 20:46
    bobobiwan "Le jeu est encore dispo jusqu'à fin mars, faut que je résiste jusqu'à fin mars."

    Tkt y'en a encore pleins les rayons en magasin lol.
    wickette publié le 27/02/2021 à 21:13
    gamerdome récemment, oui.

    Mais Fire Emblem, Odyssey, BOTW, c'est bien plus que le minimum, faut dire que les derniers jeux de l'ère Iwata étaient bien plus ambitieux...ou du moins les jeux développés à un moment d'incertitude sur le succès de la switch.

    Bilan, tu soutiens trop un constructeur il te prend pour une brebis .
    kevinmccallisterrr publié le 27/02/2021 à 21:20
    Alors autant Super Mario Galaxy c'est un gros kif de le découvrir sur Switch car je n'ai pas eu la chance d'avoir une Wii auparavant, ce jeu est très cool et bien diversifié. C'est d'ailleurs vraiment dommage que le 2 ne soit pas dans la compil...

    Autant Super Mario 64 il m'est sorti par les trous de nez pour l'instant ! Je comprends tout à fait qu'il ait été précurseur à son époque mais c'est clair que ce jeu a désormais très mal vieilli. C'est le premier jeu auquel j'ai joué de la compil histoire de les faire dans l'ordre mais j'ai lâché l'affaire au bout d'une heure ou deux de jeu... Je lui donnerais une seconde chance plus tard bien entendu m'enfin quand j'aurais fini Sunshine & Galaxy à 100%, pas avant.
    chiotgamer publié le 27/02/2021 à 21:36
    jowy14 jf17 C'est pas pour ça à mon avis. Je pense qu'il ne sortira pas sur switch d'ailleurs (sauf avec le NES Online ou si ils refont un store à la virtual console).

    C'est une question de représentation des consoles/générations, une manière de distinguer les jeux les uns des autres et aussi une question de rendre chaque jeux plus unique et ayant plus de valeur (tout comme la limite jusqu'en mars qui donne de la valeur au produit et donc in fine à l'image des jeux).
    Ça peut paraître paradoxal mais ne pas mettre Galaxy 2 rend cette compil plus "propre".

    Je dis absolument pas ça pour défendre nintendo (c'est de l'arnaque pour moi cette compil et je ne l'ai pas achetée), juste pour expliquer le truc.