Avis initialement publié sur Gameforever.fr par Blondexgf :
https://www.gameforever.fr/super-mario-3d-all-stars-12363.php
J’avais juré de ne pas acheter cette compilation ; mon côté fanboy a été le plus fort ! Ma motivation principale était de rejouer à Mario Galaxy en HD
Simplement remastérisé, le chef-d’œuvre de la Wii se présente plus étincelant encore, avec sa réalisation propre, à peine datée. Cela rend d’autant plus injuste l’absence dans cette compilation de sa suite, qui aurait pu briller de mille feux sur Switch.
Pour Mario 64, Nintendo fournit en revanche le minimum syndical : bien sûr, pas de quoi changer mon avis sur un des jeux qui a marqué ma vie de gamer, mais à part l’ajout des vibrations, rien de nouveau.
Ne reste que Mario Sunshine, « le vilain canard » : s’il gagne un mode 16/9ème, il garde intacts ses qualités et défauts d’origine. Sa maniabilité se révèle également être la moins adaptée aux manettes de la Switch, et il m’a fallu ressortir une manette GameCube (via un adaptateur) pour profiter pleinement du jeu.
En bonus, les 3 OST, et c’est tout. Pas de défis supplémentaires, de galeries d’artworks… C’est qu’on deviendrait exigeant, quand on voit ce que propose la concurrence ! Mais si Mario Galaxy 2 avait été présent dans la compil, je l’aurais conseillée les yeux fermés.
Finalement c'est Galaxy qui change le moins, ils ont même pas adapté les contrôles, c'est dommage.
Super Mario Galaxy (épisode canonique sortie sur Wii qui passe en HD) 20€
Zelda Skyward Sword (épisode canonique sortie sur Wii qui passe en HD) 60€
C'est moi, il y a quelque chose que je comprends pas.
Le comble c'est que sur les Switch hacké, il y a un vrai Mario 64 remaster.
Par contre je m'éclate sur 3D World
je pensais qu'ils allaient refaire le coup du temps limité pour toutes les ressorties.
C’est pour pouvoir le ressortir en remaster HD seul sur une carte Switch pour 60€ quand ils auront vu que ça marche au top avec Zelda !!
On dit merci qui ?!
Le jeu est encore dispo jusqu'à fin mars, faut que je résiste jusqu'à fin mars.
Là, je viens d'acheter Mario Odyssey. Je l'ai encore jamais fait. J'ai failli prendre 3D All Star en me disant "après je ne pourrai plus l'acheter, alors qu'Odyssey, oui", mais j'ai décidé de pas rentrer dans ce genre de raisonnement.
Donc, j'ai pris Odyssey, et tant pis pour All Star
Si tu joue à la version native que les fans ont porté sur Switch, les vibrations seront bien ajoutées car c'est basé sur la version américaine standard, mais c'est une micro-feature, rien de fou.
Pourquoi acheter pour se plaindre ensuite? Nintendo a vraiment encore de beaux jours devant eux avec une fanbase pareille...
Tkt y'en a encore pleins les rayons en magasin lol.
Mais Fire Emblem, Odyssey, BOTW, c'est bien plus que le minimum, faut dire que les derniers jeux de l'ère Iwata étaient bien plus ambitieux...ou du moins les jeux développés à un moment d'incertitude sur le succès de la switch.
Bilan, tu soutiens trop un constructeur il te prend pour une brebis
Autant Super Mario 64 il m'est sorti par les trous de nez pour l'instant ! Je comprends tout à fait qu'il ait été précurseur à son époque mais c'est clair que ce jeu a désormais très mal vieilli. C'est le premier jeu auquel j'ai joué de la compil histoire de les faire dans l'ordre mais j'ai lâché l'affaire au bout d'une heure ou deux de jeu... Je lui donnerais une seconde chance plus tard bien entendu m'enfin quand j'aurais fini Sunshine & Galaxy à 100%, pas avant.
C'est une question de représentation des consoles/générations, une manière de distinguer les jeux les uns des autres et aussi une question de rendre chaque jeux plus unique et ayant plus de valeur (tout comme la limite jusqu'en mars qui donne de la valeur au produit et donc in fine à l'image des jeux).
Ça peut paraître paradoxal mais ne pas mettre Galaxy 2 rend cette compil plus "propre".
Je dis absolument pas ça pour défendre nintendo (c'est de l'arnaque pour moi cette compil et je ne l'ai pas achetée), juste pour expliquer le truc.