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    posted the 01/29/2021 at 01:27 PM by kenchansenpai
    comments (23)
    keiku posted the 01/29/2021 at 01:33 PM
    je n'ai pas encore télécharger la démo mais de ce que j'ai vu en video, le gameplay semble mou, visuellement assez pauvre, les combats sont la juste pour dire qu'il y en a....

    ca ressemble a un puzzle game pour les enfants avec les dance a la fin facon fortnite
    guiguif posted the 01/29/2021 at 01:33 PM
    Ouais a 20 euros mais a 60 jamais, le probleme du jeu c'est que c'est trop mou, le perso avance a 2 a l'heure et les sequence avec le magicien quand il faut appuyer sur une touche au bon moment c'est tellement nul. Le Boss etait pas trop mal mais vite expedié.

    Franchement son dernier jeu Rodea the Sky Soldier (version Wii car sur Wii U c'etait une purge) c'etait un bon cran au dessus
    ducknsexe posted the 01/29/2021 at 01:43 PM
    Quand j y pense Yuji Naka a perdu de sa superbe. Parfois le jeu me fait penser au dernier Sonic 3D et à Billy Hatcher. Graphiquement on passe du beau a moche.

    Le gameplay est bien crade, c est lent. Le perso quand il fait son tourbillon, j ai pas vu plus nase que ça. On est bien revenu au année 90.

    Le pire ça reste les phases avec le magicien c est tellement WTF et nul que j en pleurer de rire

    L ambiance sinon est pas mal. Un bon petit jeu pour un petit prix. 20 euros Max.
    axlenz posted the 01/29/2021 at 01:45 PM
    guiguif Si c'était Mario à la place du personnage principal tout le monde aurait crié au génie!


    Plus sérieusement je l'ai trouvé pas mal mais c'est certainement pas le jeu que je prendrai en day one à ce prix... Plus tard en période creuse...
    choroq posted the 01/29/2021 at 01:54 PM
    Un jeu qui mérite de montrer "un autre univers", rien que ça, c'est déjà mieux. Je pense qu'il faut voir tout les perso/boss/univers pour se faire une idée complète du jeu, mais a 20 euros, il sera surement sur ma console, mais pas a plein pot, ça c'est sure. Mario 3d world, va forcément lui faire de l'ombre, mais d'ici là, square enix peut baisser le prix, on verra bien.
    liberty posted the 01/29/2021 at 01:57 PM
    guiguif posted the 01/29/2021 at 01:57 PM
    axlenz .... j'continue de le penser
    terminagore posted the 01/29/2021 at 02:07 PM
    Pas convaincu perso, et pourtant je voulais y croire.

    Progression effectivement assez molle, animations cheap, chara design... spécial.
    Les transformations ça pouvait être fun mais dans l’échantillon qu’on a pour l’instant, je trouve qu’elles s’imbriquent mal entre elles.
    Une transfo qui te fait faire un saut tornade pour péter des blocs, à côté une transfo pour tirer des projectiles qui te permettent aussi de détruire les mêmes éléments, une transfo pour prolonger un peu ton saut... J’ai l’impression que c’est la quantité au détriment de la qualité.

    Puis les personnages qui font leur petite danse dans tous les coins avec leur animation rigide... mouais non.

    Je sauverais le visuel des zones, qui a son petit charme.

    Mais franchement j’ai surtout cette impression d’un jeu à côté de ses pompes...

    A voir la version finale, certains jeux avaient des démos pas terribles et se sont révélés très bons, mais pour l’heure c’est pas engageant.
    olimar59 posted the 01/29/2021 at 02:17 PM
    J'ai bien aimé l'univers, mais pour le reste... C'est dur.
    Le perso est tellement lent, les sauts sont moyennement précis, le level design est sympa mais sans génie, les transformations mettent 3sec à changer, les passages de Balan sont sans intérêt, j'ai rarement vu ça.
    Je le prendrai à 10-15€ max, mais c'est sur il va faire un four monumental.
    Même le moyen Luck'ys Tale est bien au dessus.
    En fait, tout fait daté dans ce jeu, c'est un graaaand retour en arrière, on se croirait revenir au début de la 3D
    destati posted the 01/29/2021 at 02:19 PM
    Honnêtement, visuellement, je m'attendais aussi à du mieux. C'est fluide, mais ça manque de détails. Je soupçonne presque que les autres versions soient de la Switch où on booste la réso et le FPS (comme un certain DQ11S, n'est-ce pas ?). J'ai y joué sur PS4 Pro, et c'est clairement pas une tuerie. Le gameplay est lent et mou. Le changement de costumes pourrait être plus rapide aussi (voire instantané, je pense que ça dynamiserait le tout). Le double saut de base me manquait. Par contre, l'atmosphère est plutôt sympa (musique + DA). Le personnage de Balan est cool aussi.

    Pas Day One non plus, mais plus tard certainement.
    derno posted the 01/29/2021 at 02:26 PM
    alors moi "l'ondulation" du décor ma donné la nausée, l'effet est marrant et original mais sur la durée j'en ressort comme dans ma partie de 30 seconde sur zelda breath of the wild en VR^^"
    skuldleif posted the 01/29/2021 at 02:57 PM
    un gosse ny verra que du feu

    RE8 ou balan? mon cœur balance...... loul naaah
    hayatevibritania posted the 01/29/2021 at 03:02 PM
    C'est sympa, à 20/30€, j'aurai dis pourquoi pas, mais la vu le prix c'est non et il y a des choix incompréhensible. Dommage, car c'est assez original, y'a de bonne idées mal exécuté malheureusement, le jeu va bidé, et ça m’attriste pour Yuji Naka.
    kevinmccallisterrr posted the 01/29/2021 at 04:09 PM
    C'est quoi la durée de vie de cette démo SVP ? Car je l'ai téléchargée mais la flemme de l'essayer pour le moment... Ça a l'air cheum...
    yukilin posted the 01/29/2021 at 04:46 PM
    DA vraiment pas terrible et le reste peine à me convaincre...jeu très moyen pour moi. Dommage
    akinen posted the 01/29/2021 at 05:01 PM
    Ma femme a pas arrêté de me taunter tellement le jeu est pourri. Animation, graphisme, mécanique, mapping des boutons, chanson, design, charac design, gameplay.... I see verybadshit everywhere
    randyofmana posted the 01/29/2021 at 07:58 PM
    J'espérais bien voir un article de ce genre, ça m'intéressait de voir les avis des gens

    Bon malheureusement, je rejoins le club des désabusés, alors que j'était plutôt optimiste au départ. Beaucoup de choses ont été dites :
    - rythme lent (pourquoi y'a pas une touche pour courir ?), les commandes ont de la latence pour la plupart, le changement de costumes aurait dû être instantané vu qu'on le fait souvent. Le level design correct mais qui manque de panache. Le coup du décor courbé qui se déroule en avançant, très mauvaise idée... J'imagine que c'est un peu inspiré de Mario Galaxy et le fait de voir la surface des planètes sur lesquelles ont évolue, mais là c'est vraiment dérangeant !
    Les combats sont relous car les coups sont imprécis (alors que les ennemis sont plutôt inoffensifs tellement ils sont peu agressifs), et surtout, les monstres reviennent à chaque fois qu'on repasse dans la zone... Ce qui plombe totalement l'envie d'explorer

    - techniquement à la ramasse, j'ai joué sur Switch en docké, ça ramouille méchamment Pas essayé en mode portable, mais je doute que ce soit guère mieux. Ici et là on sent que le jeu manque de finition et peut potentiellement avoir de gros bugs...

    - DA sympa pour ma part même si j'avoue que le design des persos est plutôt étrange (les costumes en revanche sont bien laids... m'enfin on l'avait déjà vu avec les trailers), la musique est chouette si on aime les mélodies à la Disney. L'ambiance visuelle marche bien, mais les textures font globalement un peu cheap. Les persos qui dansent, c'est pas top en effet. Ca fait mascotte de parc d'attraction qui gigote, c'est rigolo mais un peu gênant ^^'

    - pas de synergie dans les costumes. D'ailleurs je trouve l'idée d'avoir fait 1 costume = 1 action assez mauvaise en vérité. Le plaisir d'un jeu de plateforme 3D est d'avoir un panel d'actions à disposition pour avancer, mais là c'est très frustrant puisqu'on ne peut toujours faire qu'une action... Certains costumes empêchent de sauter.
    Autre point étrange : on ne conserve pas les costumes, on les perd si on se fait toucher et il faut donc les récupérer... (vive le backtracking inutile) Avec 80 costumes, on aurait pu s'imaginer les collectionner et pouvoir les équiper plus ou moins à volonté, mais non, on est limité à 3 costumes à la fois, alors que le jeu nous propose justement de revenir dans les niveaux précédents avec de nouveaux costumes pour débloquer des trucs... il faut aussi les accumuler comme on accumulerait des objets, sauf que ça exige d'accumuler des clés (qui repopent toutes les 10 secondes) pour récupérer des costumes, les ranger dans le vestiaire qui n'est disponible qu'à certains endroits du niveau pour faire de la place pour de nouveaux... Bref, c'est hyper fastidieux, le système aurait pu être beaucoup plus simple.

    - D'ailleurs, le jeu semble bien fourni en collectables, mais mis à part les statues dorées, aucune explication sur ce que ça fait : les gouttes permettent de nourrir les espèces de poussin, ça ok, mais concrètement ça sert à quoi ? Dans le hub principal on peut construire une tour pour les poussins, j'ai poireauté un moment pour que le décompte atteigne les 500 (sans trop comprendre comment l'accélérer ou quoi), mais aucune idée de à quoi ça sert (bon, ça aura une utilité dans le jeu final, mais ils auraient au moins pu expliquer le principe dans la démo...).

    - Le jeu cumule les défauts de game design, à commencer par cette histoire de costumes donc, mais aussi le fait que les quatre boutons de la manette correspondent tous à la même action... et c'est pareil dans les menus ! C'est hyper déstabilisant, et je comprend pas pourquoi ils ont changé les conventions du JV comme ça, ça n'a aucun intérêt... A pour valider, B pour annuler, c'était pourtant simple non ?

    Bref, je reste sur l'idée que l'univers reste rafraichissant et chouette, mais le jeu cumule trop de problèmes de gameplay (plus les lags qui entâchent le plaisir de jeu) pour être ne serait-ce qu'un peu plaisant à jouer. J'aurais pu lui donner une chance à 20€, mais à 60 c'est même pas la peine ^^'

    Vraiment triste pour le coup !

    kevinmccallisterrr Tu peux tester 4 niveaux, dont deux à débloquer via les statues dorées. Perso j'ai pris mon temps et j'ai fouillé les niveaux autant que j'ai pu, j'en ai fait le tour en 1h30 je dirais.
    jiren95 posted the 01/30/2021 at 02:46 AM
    Ça part un peut en yeuks la ps5 quand même. Vla les ip Ali express sans personnalitée.
    kevinmccallisterrr posted the 01/30/2021 at 03:00 AM
    Randyofmana OK, merci pour l'info !
    treasurefan posted the 01/30/2021 at 06:25 AM
    Du très bon, ça me rappelle pas mal d'oeuvres comme Billy Hatcher ou encore Nights. Et c'est plutôt joli sur PS4. Mais pas de day-one, car beaucoup trop cher.
    treasurefan posted the 01/30/2021 at 06:28 AM
    axlenz Et il n'a pas forcément tort le Guiguif je trouve, surtout quand tu vois certaines personnes se toucher sur du Mario très moyen comme Sunshine ou Odyssey.

    Après j'adore Mario hein, surtout Mario 64 et les deux Galaxy.
    axlenz posted the 01/30/2021 at 10:12 AM
    treasurefan Mouais... Odyssey est peut-être moyen selon toi (en regard surtout des autres Mario 3D) mais parmi les jeux de plateformes de cette gen pas beaucoup lui arrivent à la cheville si ce n'est le dernier Crash Bandicoot... Encore que ce dernier est en couloir...
    treasurefan posted the 01/30/2021 at 11:10 AM
    axlenz Il y a rien qui arrive à le cheville de Super Mario Odyssey pas parce que c'est de la bombe, mais plutôt comme tu l'as dit parce que le genre est dead. Les jeux de plate-forme aujourd'hui, c'est plus ce que c'était, surtout quand tu as connu l'âge d'or du jeu vidéo.