GTA 6 : Vers des PNJ plus intelligents ? L'intriguant brevet déposé par Take-Two
Si la technique ne cesse d'évoluer pour nous des visuels toujours plus réussi, favorisant l'immersion, il est un domaine dans lequel le Jeu Vidéo n'a pas connu d'évolutions notables depuis longtemps : l'I.A.. Et si la révolution se préparait chez Rockstar ?
Repéré récemment par un usager de reddit, un brevet déposé par Take Two en octobre 2020 fait beaucoup parler. Il concerne les systèmes de déplacement des personnages non-joueurs (PNJ) dans des environnements virtuels. Pour la faire simple, il s'agirait d'adapter leurs comportements, de manière à ce que leur navigation soit plus crédible, leur permettant d'agir plus rapidement suivant les circonstances, aux commandes d'un véhicule.
L'idée serait d'en finir avec les scripts et les robots aux réactions tardives, incapables de changer de voie ou d'imaginer un autre tracé pour se rendre vers leur destination. Et leur permettre de s'adapter à la météo ou la vitesse de leurs congénères.
En d'autres termes, les véhicules du monde virtuel qui respectent le code de la route sont utilisés pour générer des itinéraires à travers / autour d'eux. Une liste du trafic ambiant dans la zone peut être générée et pour chaque véhicule, des informations relatives au PNJ sujet sont enregistrées.
Le genre d'évolution qui fait rêver, n'est-ce pas ?
Avancée majeure en termes d'I.A. ?
Parmi les points intéressants du document, le fait que l'invention soit à mettre à l'actif de deux membres de l'équipe de Rockstar North, le directeur de la technologie David Hynd et le responsable programmation de l'I.A. Simon Parr. Le premier a été programmeur sur GTA V et Red Dead Redemption 2, le deuxième s'est penché sur la physique, les systèmes et l'intelligence artificielle de ces deux jeux - et une faute de frappe sur sa fiche LinkedIn parle de deux ans d'expérience sur la mobilité des PNJ sur RDR3 entre autres projets.
Cela ne confirme rien du tout, mais le fait qu'il s'agisse de forces vives de Rockstar pourrait laisser penser que le GTA 6 en rumeur depuis si longtemps, prétendument moins vaste que son prédécesseur, pourrait bénéficier d'avancées majeures en termes d'I.A.
À moins qu'il ne s'agisse d'ajustements prévus pour la version Next-Gen de GTA V, prévue pour cette année, sur laquelle tous deux travaillent. Après tout, ce volet approchant doucement mais sûrement des 200 millions d'exemplaires écoulés, pourquoi chercher plus loin ?
https://www.videogameschronicle.com/news/gta6-npc-improvements-patent/
Sinon ben ça serait sympa qu'il se défende un peu aussi.
Sinon j'aimerais bien que si on tue un piéton c'est game over direct.
Come je l'ai souvent dit, cet façon de pouvoir tuer sans aucun retour, c'est limite une simulation de voyous... Comme beaucoup de jeux c'est vrai
Come je l'ai souvent dit, cet façon de pouvoir tuer sans aucun retour, c'est limite une simulation de voyous...
Heureusement tu n'es pas game designer d'un GTA on se ferait chier sinon
Dans la vraie vie sk tu tues quelqu'un tu as un game over direct ?
Non plus sérieusement ton idée est à contre courant d'une expérience de jeu comme GTA.
Il y a suffisamment de jeux où tu te tapes des game over si tu déglingues le mauvais PNJ.
GTA tu peux à peu près tout faire et in game tu as des conséquences c'est tres bien comme ça.
Rien à voir avec call of punk 1877
cyr Sinon j'aimerais bien que si on tue un piéton c'est game over direct.
Entièrement d'accord. Une amende en cas de feu rouge ou stop non respecté avec retrait de permis si récidive ne serait pas de trop aussi.
Et si tu rajoutes a ça que le prix du jeux q était très souvent en promotion, bon ben voilà quoi. Certains achète une console juste pour FIFA call of and GTA...
chiotgamer pourquoi pas les 5 étoiles a vie si tu tue trop de passant. Non parce que ce planqué, attendre que ça se passe et ressortir comme ci il c'était rien passé....
Ce que je faisais, c'est que j'allais dans une gare souterrainne du tram, et la j'allumai tous se qui se pointer. Et si ça devenait trop hardcore, hop un tour dans les tunnels et c'est reparti.....
M'enfin ça est quand tu te fais chier.
Et certains achètent une console juste pour Mario ou Zelda et pourtant n'importe quel épisode de Mario même le tout premier sur NES en est très mais alors très loin, et ce en comptant toutes ses resorties et même son remake All stars.
Donc ton pas étonnant
Aujourd'hui on vit à l'époque du remaster/portage. Les jeux avec des grosses ventes se font bien plus grâce au marketing que dans les années 80. Nan pour moi le petit mariole a bien plus cassé la baraque que GTA (bon le monopole de la NES en amérique du nord et de la Famicom aidant lol) qui a des ventes qui ne me surprennent pas et m'impressionnent moins.
Cyr Faudrait qu'ils mettent un mode hardcore comme dans minecraft. Tu perds la partie tu perds ta save.
Euh ouais c est déjà le cas depuis GTA 4. Les pnj changent de voix dès qu'ils sont bloqué etc..