Ubisoft n'a pas complètement fixé les performances sur les consoles, et en fait il a notablement dégradé la version PS5, qu'il est recommandé de ne pas mettre à jour.
Assassin's Creed Valhalla a reçu un correctif hier pour théoriquement corriger certains bugs et améliorer les performances du jeu dans toutes ses versions, promettant d'adapter la résolution et les paramètres pour maintenir 60 fps et résoudre le problème de déchirure d'écran (image fractionnée) sur Xbox Série X / S. C'était l'intention, mais il semble que la mise à jour a été contre-productive et a détérioré les performances sur les nouvelles consoles - et selon certains utilisateurs, également sur les PC.
La grande nouveauté de la version 1.0.4 était ces options permettant de donner la priorité aux performances ou à la fidélité sur PS5, Xbox Series X et même Series S.La série S a connu une fréquence d'images plus stable, mais sur d'autres plates-formes, le résultat ne l'est pas. celui souhaité. La PS5 souffre en mode performance de chutes à 40 fps, ce qui ne s'est pas produit avant le patch, et John Linneman de Digital Foundry a remarqué ce comportement étrange après les plaintes des joueurs: "Je ne sais pas - pourquoi cela se produit - mais vous avez raison, ils ont aggravé la version PS5. Je recommanderais de ne pas mettre à jour », dit-il sur Twitter. Tom Phillips d'Eurogamer garantit également que le correctif n'a pas complètement résolu les problèmes de déchirure d'écran sur Xbox Series X - bien que, selon certains utilisateurs, il les ait visiblement réduits.
Je ne sais pas mais vous avez raison - ils ont aggravé la version PS5. Je recommanderais de ne pas le mettre à jour. - John Linneman (@ dark1x) 26 novembre 2020
Les villes animées comme Winchester ne montrent aucun changement pour moi. Il y a peut-être une amélioration dans la colonie - les détails dans la chambre d'Eivor l'ont toujours fait éclater, bien que cela ne semble pas le faire maintenant. Il est toujours visible lorsque vous déplacez la caméra dans l'écran de chargement du couloir de la mémoire. - Tom Phillips (@tomphillipsEG) 26 novembre 2020
Une solution de contournement possible pour PS5?
Ubisoft devrait publier une nouvelle mise à jour prochainement et, du moins dans le cas de PlayStation 5, il est recommandé - en cas d'opportunité - de ne pas mettre à jour vers la version 1.0.4. Jusque-là, il semble que les joueurs aient trouvé un moyen d'éliminer les problèmes introduits dans PS5: «Si vous supprimez le jeu et réinstallez la version mise à jour de votre collection -digital-, le FPS revient à la normale, couramment. La mise à jour du jeu avec un téléchargement séparé semble poser problème », déclare un utilisateur sur Twitter. "Cette méthode ne fonctionne évidemment pas pour les utilisateurs de jeux physiques car ils doivent encore télécharger la mise à jour séparément. Mais j'espère que cela aidera Ubisoft à trouver une solution le plus rapidement possible."
Cependant, si vous supprimez le jeu, réinstallez la version déjà mise à jour de votre collection, le FPS redevient normal, agréable et fluide.

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posted the 11/27/2020 at 05:31 PM by
armando
armando
kinectical On est d'accord qu'on leur déclenche une guerre à ces américains
Suffit de désinstaller ou de ne pas faire la maj du jeu tout court sur PS5 comme ça il restera en 60fps avec peu de tearing.
heracles Oui c'est pas faux parfois, sur GK certains sont vraiment perché.
Blague à part, ça sera corrigé à la prochaine maj mais comme d’hab c’est scandaleux.
Je leur ai montré Astro, Demon's Souls et Valhalla!!!
Ben vous savez quoi!!! Ils m'ont tous dis que Vahalla déchire grave comparé au reste
Le jeu était en 30Fps, exprès pour voir s'ils allaient dire quelques choses.
Et rien!
Ils étaient tous assez bluffé par le jeu et sa DA
Pour info ce sont des gars entre 35 et 42ans, mode padré qu'y veulent bien encore mettre 500boules dans une consoles mais gros gamers.
Donc franchement tempête dans une corne à bière
Le jeu est sympa et un peu buggé c'est vrai, mais pour l'instant il y a du rythme et c'est bien écrit.
Qui à vraiment tilté sur ce down sans lire la news?
aiolia081 Le GPU de la PS5 devait tourner à fond j'en suis certain et là on la combustion interne de la PS5
Mais vu la solution proposée, le problème ne vient peut-être pas de la mise à jour d'Ubisfot mais du processus de mise à jour de la console ?
C'est le 1er AC qui me fait de l'oeil depuis 10 ans donc autant faire les choses bien.
Blague a part, Ubisoft teste pas leur match avant de les déployer ?
Genre les employés des qu'un patch est terminée, il le difuse aussitôt....
En tous cas une chose est sur, des patch, on va en bouffer comme d'habitude....
J'ai rallumé ma PS4 , j'ai checké tous mes jeux pour vérifier s'il sont à jour, résultats 100 go de mise a jour a télécharger.....
Deal marketing avec Microsoft,et la meilleur version reste la version PS5,j'ai même pas envie de voir plus loin
Bon jeu !
Arrivé à downgradé ton oeuvre,le faire chuter violement de FPS,du teering,alors qu'il avait pas tout ça...mouais,travail à la pisse.
Mais je trouve ça tellement...vicieux...je sais pas,après c'est peut être moi,j'y connais rien en patch,en terme de conception,inconvenance etc,mais réussir à pourrir un très bon état de jeu,wow,bref.
Mais c'est aucunement la faute de Microsoft,et ceux qui parlent de chèque...bref.
kuroni Tellement qu'Ubi a eu pitié de la PS5, en soulageant
"PS5 in Performance Mode uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being 3840x2160 and the lowest native resolution found being approximately 2432x1368.
Xbox Series X in Performance Mode uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being 3840x2160 and the lowest native resolution found being 1920x1080."
https://www.youtube.com/watch?v=CgduK684mVo&feature=emb_logo
aiolia081 J'imagine qu' Ubi a eu aussi pitié de la XSX vu que c'est encore pire que la PS5 avec le patch
PS5 v1 :
- 2160p à 1440p ;
- framerate 60fps assez stable ;
- relativement peu de tearing.
XsX v1 :
- 2160p à 1380p ;
- framerate 60fps instable ;
- beaucoup de tearing.
PS5 v2 :
- 2160p à 1368p ;
- plus de chutes de framerate qu'en v1, similaire à XsX v1 ;
- plus de tearing qu'en v1, similaire à XsX v1.
XsX v2 :
- 2160p à 1080p ;
- moins de chutes de framerate qu'en v1 ;
- moins de tearing qu'en v1.
Les perfs de la PS5 v1 sont comparables à celles de la XsX v2 en termes de framerate et de tearing, mais avec une nette différence de résolution. La PS5 v2 se retrouve au niveau de la XsX v1, c'est juste n'importe quoi...
Heureusement que le patch n'est pas obligatoire pour y jouer car c'est un vrai foutage de gueule d'Ubi, peut importe la version. Rien ne justifie cet abaissement des perfs sur PS5. Et que dire de la version XsX patchée comme non-patchée, tout simplement honteuse. Sur XsS n'en parlont pas c'est un massacre (descend jusqu'à 675p maintenant...).
Misérable, j’espere qu’ils vont se faire fusiller par les joueurs à les prendre pour des degenerés mentaux.
Tout se voit aujourd’hui avec toutes les analyses donc leurs magouilles ne va pas faire long feux