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    minbox, bulford, gameslover
    posted the 11/01/2020 at 12:46 PM by armando
    comments (19)
    predagogue posted the 11/01/2020 at 12:49 PM
    j'attends tous les SSDseptiques au rapport
    neptonic posted the 11/01/2020 at 01:11 PM
    De l'accueil au menu du jeu moins de 7 secondes

    Du menu du jeu à la prise en main moins de 2 secondes


    spilner posted the 11/01/2020 at 01:15 PM
    Il y a deja eu un article la dessus.
    Mais je repete, c’est plus rapide que la Switch sur cartouche alors que la PS5 charge des jeux de 50go et la Switch des jeux laaargement moins lourd.

    J’ai fais le test avec Mario Odyssey qui pese 5,7go:
    - Interface/ecran titre du jeu: environ 12sec (mais faut se taper le menu de prevention de Joy con avant, je sais pas s’il fait partie du chargement car si oui ce serait beaucoup plus long que 12sec)
    - ecran titre/jeu (en mode reprendre partie) : un poil plus de 7sec
    armando posted the 11/01/2020 at 01:17 PM
    spilner Ta un lien pour l'article ?
    foxstep posted the 11/01/2020 at 01:18 PM
    foxstep posted the 11/01/2020 at 01:20 PM
    Curieux de voir ce que ça donnera sur des jeux 3rd genre Valhalla.
    weepangel posted the 11/01/2020 at 01:36 PM
    spilner Il n'y a aucun rapport entre le SSD et les cartouches de la Switch.
    La mémoire est bien plus proche de la vitesse d'un disque dur que d'un ssd classique, et je parle même pas d'un SSD NVME.

    Les meilleurs cartes SD font du 100mo/s. C'est déjà plus que la vitesse des cartouches Switch.

    Donc même en ayant des fichiers 30 fois plus gros à charger, la PS5 sera toujours plus rapide que la Switch.
    spilner posted the 11/01/2020 at 01:47 PM
    Armando
    Yes voila
    https://www.gamekyo.com/blog_article450147.html

    Weepangel
    Ben c’etait quand meme l’un des gros arguments de la switch de part son support, des chargements largement plus rapide que sur PS4/One
    armando posted the 11/01/2020 at 01:48 PM
    weepangel Merci !
    akinen posted the 11/01/2020 at 01:50 PM
    Wouaw
    fdestroyer posted the 11/01/2020 at 01:55 PM
    spilner Impossible de comparer de la tecnologie NVME a ce que la Switch utilise pour ses cartouches, c'est pas le même monde, la comparaison est inutile.
    gemini posted the 11/01/2020 at 01:56 PM
    fdestroyer tout se compare
    fdestroyer posted the 11/01/2020 at 01:57 PM
    gemini Autant comparer avec la NES alors, qui charge ses jeux en 0 secondes...

    Non en effet, la aussi c'est idiot, vu que les quelques KB que constituent un jeu NES n'ont rien à voir avec ce qui se fait aujourd'hui.
    potion2swag posted the 11/01/2020 at 02:04 PM
    Et là c'est juste utilisé pour les chargements, les optis à venir sur les 1rst party vont être maboule
    airzoom posted the 11/01/2020 at 02:16 PM
    Le truc qui change la vie... Ou pas...
    kidicarus posted the 11/01/2020 at 02:21 PM
    Je vais faire le médisant avec ceux d'hier qui disaient de que le RT n'avait plus d'importance car leur exclu ne m'aurait pas. Là, je tiens à vous rappeler que ça reste un jeu ps4;attendez de vrai jeux ps5 et multi
    minbox posted the 11/01/2020 at 02:36 PM
    Et dire qu'ils vont encore optimiser le truc
    armando posted the 11/01/2020 at 02:40 PM
    Ya pas mal de deg déjà
    spilner posted the 11/01/2020 at 02:52 PM
    Fdestroyer
    Ben tout comme comparer les Bluray PS4/One avec HDD et les cartouches switch beaucoup plus rapide, pourtant ça à été fait.
    Et il y à quand même un intérêt à comparer car la Switch est la console la plus rapide du moment, donc retrouver cette rapidité et même plus sur console de salon c'est excellent.

    Kidicarus
    Ca reste un jeu PS4 mais totalement magnifié de partout et poussé au max, il est l'un des plus beau jeu du moment malgrès que ce soit un open world.

    D'ailleurs regarde les améliorations apportées au jeu par rapport à la version PS4:
    - Pas d'écrans de chargement.
    - Le monde présente un niveau de détails plus élevé avec RT partout.
    - Les personnages seront plus crédibles, scans 4D pour les personnages, des mèches de cheveux modélisés individuellement etc...
    - L'action est plus fluide et plus explosive avec beaucoup plus de destruction, beaucoup de systèmes de particules améliorés et des simulations qu'ils ne pouvaient pas faire auparavant.
    - Les combats sont plus immersifs grâce à Dualsense PS5.
    -Textures high resolution.
    - Réso en 4K native.
    -Éclairage amélioré.
    -Amélioration des animations faciales.
    -Possibilité de faire le jeu en 60fps en reso 4K dynamique
    Etc...

    Bref c'est pas un portage d'un jeu Wii U à l'identique sur Switch