personne en parle mais sur la digital édition, on pourra télécharger les jeux ou se sera du streaming? Sinon c'est chaud quand même une différence de 100€ pour un lecteur.
megadeth la seule différence entre les 2 consoles c'est le lecteur BR. Donc oui tu pourras télécharger des jeux sur la PS5 sans BR, ou les streamer pour les jeux sur le PS Now.
500e la console alors que le ssd dedans en vaut déjà 215e mini sur le marché pc et encore avec moins de mo/sec , a 500e c'est pas si chère que ça au final quand on voit le matos embarqué !
J'ai vraiment du mal avec la différence de prix digital/blu-ray.
C'est vraiment pas justifié, gonfler le prix de la version blu-ray pour pousser les gens à prendre la version digitale alors que t'as seulement 825go de SSD...
Franchement c'est du foutage de gueule.
on se retrouve avec
-une version digitale a un prix correct mais pas intéressante à cause du disque trop petit
-une version blu-ray avec un prix pas justifié
Rien que pour ça, je pense pas la prendre day one. Dommage qu'en face, ni Microsoft n'a pas une offre intéressante en terme de jeux pour la XSX.
maxleresistant Les jeux devraient être moins lourd grâce au SSD, en plus les jeux aurons l'option de supprimer certaines parties de jeu que le joueur n'utilise pas (multi/solo ect)
jenicris leur histoire d'être sélectionné pour pouvoir préco, je suis pas fan. Une préco normale suffit et comme la ps4 y aura des ruptures de toute façon.
romgamer6859 y a une hype énorme autour de la console, et pas certains qu'ils aient suffisamment de stocks pour tout le monde. Quand ils disent premier arrivé, premier servie, c'est pas pour rien.
maxleresistant J'attends de voir aussi, après ce que je sais pour sure c'est qu’énormément de jeux sur cette gen utilise la duplication de données histoire de compenser un max de la lenteur du HDD.
mithrandir Ce serait vraiment abusé une manette à plus de 60€, j'pense surtout que la DS4 va descendre à 30 ou 40€ officiellement, ils la bradent déjà régulièrement à 40€.
wickette le prix de la manette c'est cool. J'avais peur qu'ils suivent le foutage de gueule de Nintendo avec les pro controller à 70 balles... foxstep Je me méfie de ce genre de promesses, les devs ont clairement jamais eu rien à foutre de l'optimisation de la taille des installations.
Ce qui est un des gros problème pour la Switch d'ailleurs.
J'attends aussi un meilleur système de patch. Parce que là aussi il y a de gros problèmes.
Concernant l écart de prix, nous sommes dan un monde de services, je pense que 100, c'est pas que le prix du lecteur c est aussi le service offert aux utilisateurs de pouvoir jouer à sa ludothèque (non demat) ps4 sur ps5. Ca fait un peu tiré par les cheveux mais les jv c est de plus en plus du business....
slad, c'est vrai que ce serait cher mais je pense vraiment qu'elle sera à au moins 70€, quand tu vois que les gens sont prêts à lâcher 80€ pour une paire de joycons (qui en soit est une manette complète), ça ne m'étonnerait pas plus que ça, à voir
foxstep quand tu dis "Les jeux devraient être moins lourd grâce au SSD," je ne vois absolument pas le rapport entre le poids d'un jeu et la techno de stockage utilisée. Peux-tu développer s'il te plaît ?
mithrandir Après Nintendo sur le prix des accessoires ce sont les boss, quand ils arrivent à te vendre 80 balles un bout de carton ...
Mais si tu regardes par rapport à la DS4 en 2013, je suis pas sûr qu'elle coûte beaucoup plus cher à la production: le retour haptique n'est qu'une amélioration des vibrations, le pad existait déjà, il n'y a pas tant d'améliorations hardware que ça en soit.
dashrendar mark cerne a expliqué ce point dans la conf de mars. Cela concerne un type de données. Exemple donné sur les textures. Les données sont positionnées dans le disque de façon à être chargé dans la ram rapidement. C’est donné sont dupliqués a plusieurs endroits. Copier en plusieurs fois sur plusieurs endroits dans les disques (HDD) pour permettre au disque dur de les envoyer rapidement à la RAM. Avec un SSD il n’est plus utile de dupliquer ces données vu la vitesse de chargement. Sur l’exemple de Spiderman c’était plusieurs GO de données.
dashrendar Beaucoup de jeux sur cette gen ont des données décuplé pour minimiser des trucs comme les temps de chargement ou le popin, ce qui logiquement fait gonfler pas mal le poid de jeu, Spiderman parex les sacs poubelles ou les fenêtres d'un immeuble sont décuplé, ça peut allé jusqu'a 400 fois, sur un SSD pas besoin vu sa rapidité niveau accès et lecture.
slad, pas faux pour Nintendo^^, j'espère que tu as raison mais je vois bien Sony essayer de gratter un peu tant ils sont en position de force et justifier la hausse de prix par les nouveautés apportées et de toute façon la plupart des gens achèteront parce que c'est écrit Playstation et même si c'est 80€ la manette !
La plupart des prix n'ont rien de déconnant excepté celui de la manette. Avec ce qu'elle semble embarquée, je serais surpris qu'elle soit vendue au meme tarif que la DS actuelle.
geo62 Sony fabrique le Ssd dans ses propres usines. Donc ils ne doivent pas compter de marge ou de prix imposé par d'autres fabricants.
Ce qui peut expliquer le rapport qualité prix
Si ça se vérifie, c'est exactement ce que je pensais. Une version avec lecteur à 499€ vendu avec pas ou peu de marge et une version sans lecteur à 399€ et vendu a perte mais vu que les achats seront obligatoirement fait dans le store, ils vont très vite se rattraper vu le prix des jeux en demat'. Après en tant que consommateur, en 3, 4 jeux tu rentabilises les 100 balles d'écart (encore plus vite si tu penses à la revente) donc pour moi c'est tout vu cest celle avec lecteur.
Ça a été dit que le reveal se fera sur le Twitch de Call of Duty.
Mais 399 euros pour la Digital Edition et 499 euros pour la version physique se confirme de plus en plus apparemment.
Sinon Xbox va dévoiler quand la Lockhart
C'est vraiment pas justifié, gonfler le prix de la version blu-ray pour pousser les gens à prendre la version digitale alors que t'as seulement 825go de SSD...
Franchement c'est du foutage de gueule.
on se retrouve avec
-une version digitale a un prix correct mais pas intéressante à cause du disque trop petit
-une version blu-ray avec un prix pas justifié
Rien que pour ça, je pense pas la prendre day one. Dommage qu'en face, ni Microsoft n'a pas une offre intéressante en terme de jeux pour la XSX.
-la version digitale est vendue à perte, et la version blu-ray au prix juste (mais je ne crois pas une seconde que Sony vende a perte)
-la version digitale est vendu au prix juste, le prix de la version blu-ray est gonflé pour pousser les gens à acheter la version digitale.
Si seulement les journalistes faisaient leur travail et enquetaient sur le sujet.
Mais par principe, non je n'aime pas qu'on essaie de taxer les joueurs pour qu'ils puissent jouer sur disque.
500 euros pour moi n'est pas excessif du tout au regard de ce que la console propose.
manix foxstep J'attends de voir, mais je m'attends à voir des articles de gens vers le printemps 2021 qui vont pleurer avec leur version all digital.
pareil dualsense 60E c'est ok.
Rien de choquant.
Maintenant le plus difficile ce sera de pouvoir la préco à mon avis, va falloir F5 la veille
Je vais la prendre direct car je sens qu'il n'y aura pas de stock avant janvier au moins
foxstep Je me méfie de ce genre de promesses, les devs ont clairement jamais eu rien à foutre de l'optimisation de la taille des installations.
Ce qui est un des gros problème pour la Switch d'ailleurs.
J'attends aussi un meilleur système de patch. Parce que là aussi il y a de gros problèmes.
Mais si tu regardes par rapport à la DS4 en 2013, je suis pas sûr qu'elle coûte beaucoup plus cher à la production: le retour haptique n'est qu'une amélioration des vibrations, le pad existait déjà, il n'y a pas tant d'améliorations hardware que ça en soit.
Ce qui peut expliquer le rapport qualité prix
Playstation vont tellement faire LA meilleure génération de leur vie..