Les gars FF14 est gratuit jusqu'au niv 60
Si vous voulez jouer à un on mmo RPG je vous conseille FF14
Square a décider avec la sortie du dernier patch de permettre au joueur de jouer gratuitement et sans restriction jusqu'au niv 60, donc les 2 1er extension sont gratuite.
Pour rappel avant c’était jusqu'au niv 35 et on avait pas accès à tous les donjon et au a coté.
Vous en aurez pour au minimum 150 à 200h de jeux offert
Pour les personnes comme moi qui ne joue pas trop et lâcher 11 balles par mois pour quelques heures de jeu ça vaut pas la peine, la sans pression je joue à mon rythme.


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posted the 08/13/2020 at 10:43 AM by
asakk
Faudrait refaire un compte pour activer l'essai gratuit, ils ont un peu chier dans la colle là par contre.
De toute façon, c'est la philosophie ffxiv, tout pour les casuals et les débutants, mais les joueurs expérimentés, on les prend pour des cons. Yoshi.p n'a aucun respect pour la commu du jeu, son but est juste de faire du fric.
... et de se faire du fric
Le niveau actuel est 80.
Jouer jusqu'au niveau 60 n'apporte rien du tout à part découvrir le jeu.
Les donjons disponible sont pour la plupart déserté. Heureusement qu'il y a la roulette qui oblige à faire les anciens donjon pour avoir des tokens facilement.
Malgré la synchronisation de niveau, les donjons 15 à 60 se font trousser en moins 15 mins voir moins.
Les gens s'emmerdent dans les donjons. Ils ont aucun fun car les joueurs pour gagner du temps font un "train". Le tank aggro tout les monstres et fonce vers le boss. Les monstres se font détrousser à coups d'aoe. Les boss ont à peine le temps de faire leur mécaniques qu'ils sont déjà mort.
Franchement à part avoir des amis et faire les donjons ensemble pour le fun c'est pas amusant.
Et je parle même pas des donjons/raid pour avancer dans l'histoire. Le temps que tu finisses la 1er cut-scène, le groupe est déjà au boss et ta rien vue du niveau et ta même pas eu le temps d'apercevoir le boss qu'il est déjà mort.
Franchement à part rameuter des rmt je vois pas l'intérêt du level 60 gratos vue comment fonctionne la communauté du jeu.
On peut faire du fric sans se foutre des joueurs.
Yoshi.P a tendance a prendre pour des cons tout ce qui est anciens de la commu.
chaque Maj simplifie le contenu qui a quelques mois pour que les nouveaux joueurs ne soit jamais largués (mais les joueurs qui ont lutté pour finir un contenu se sentent juste trompé, tant c'est peu motivant comme approche).
Le contenu haut level et même mid level en dehors de celui de l'épopée est repetitif à mort tant il manque de soin.
Le gameplay bas level est toujours plus simplifié pour rendre le jeu accessible.
l'outil de mission fait les équipes automatiquement pour que les joueurs trouve toujours du monde pour jouer sauf qu'a cause de ça, personne ne se parle sur le jeu hors compagnie libre.
FFXIV, c'est le MMORPG où tu te sens le plus seul possible et le systeme de trust intégré avec Shadowbringer permettant de faire les donjons seul sur cette extension renforce ça, FFXI l'a introduit aussi, mais il a attendu d'avoir seulement 100000 joueurs actifs pour pallier au manque de joueurs (et FFXI permet de mixer son équipe entre vrai joueurs et alter ego ce que le XIV ne permet pas).
En plus, le jeu a tendance a prendre le joueur qui paye en otage pour bien lui faire cracher son fric sans lui offrir de contenu. Si on dirige une compagnie libre qu'on a créé et quon se connecte pas pendant 30 jours, on la perd.
Si on a une maison et qu'on se connecte pas pendant 30 jours, même tarif, on la perd (avec la chambre individuelle qu'on a dedans d'ailleurs).
Et je parle même pas qu'il se soit foutu de ceux qui esperait une extension FFXIV classic qui recréerait la V1(bien plus exigente) en en supprimant ses defaut (manque de contenu, level design chiant moteur de jeu pas optimisé) en partant dans un fou rire lors de la demande ou qu'il considère qu'un MMORPG est un jeu qui doit se faire en petites sessions d'une heure max en buvant son café pour destresser en rentrant du boulot.
Ce type a une vision ultra casu du MMORPG, il est clair que pour lui les abonnés ne sont là que pour faire rentrer du fric et que le jeu survive fiancièrement et qu'il n'a aucune considération pour eux car pour lui le jeu devrait juste être la version free to play, une version sans defi, sans contrainte où tu progresse facilement en te limitant à profiter des décors et de l'histoire
zmaragdus
mais lol, ya pas plus chiant que ça comme contenu pour les joueur qui payent...
Refaire les même donjons et defi juste en plus difficille...
Serieux, Elderscroll Online offre des quêtes en pagailles bien plus intéressantes que celles de FFXIV, sa progression non linéaire permet de ne jamais s'ennuyer sur le jeu. Guild wars 2 a son monde vivant, bien plus motivant pour rester sur le jeu.
Les 2 jeux ont intégré le level scale dans leur zones pour que tout le jeu offre toujours du defi.
FFXI en son temps, ben tout le jeu demandait d'être expérimenté et encore maintenant s'aventurer dans une zone à ton level demande de la prudence et de la préparation (et tout donjon est dangereux).
Serieux, pour rappel, Yoshida a envoyé bouler les joueurs qui demandait de complexifier un peu le gameplay bas level tant les level 1 à 50 sont chiant à jouer depuis Stormblood qui a terriblement simplifié le gameplay bas level et a viré la necessité de monter plusieurs classe pour te faire ton build(déja que Heavenward avait déjà simplifié ça).
le joueur haut level qui voudrait faire un reroll de classe pour pas s'ennuyer sur le jeu, il se fait juste chier.
godson
+1000
Je joue toujours a FFXIV depuis la V1 car j'ai une maison que je veut pas perdre et que mine de rien je me suis attaché aux persos(et que donc, j'ai envie de voir la suite de l'histoire), mais en vrai c'est plus que je suis prit en otage par le jeu tant le jeu est pas fun et a une commu de merde.
J'aurais pas ma maison, je croit que je prendrait un abo d'un mois seulement quand il y a une MAJ.
Je connais pas beaucoup le jeu, mais j'ai vu mon beau frère y jouer et l'histoire déchire!!