Square-Enix ont fait un bête portage avec les même graphismes que la version Switch au lieu de rajouter le contenu sur la version PS4 et/ou faire une réédition comme ATLUS pour Persona 5 Royal, JPP xD
Mais quelle bande de bâtards. Comment ça sent le deal fait à la vite pour un portage vite fait mal fait en fait d'année. Ils ont vraiment l'art et la manière de faire passer Phil pour un con.
xevius Quand on voit la tronche de la conf Xbox et de Halo, Phil a pas besoin de Square pour passer pour un con.
Surtout qu'il sortait encore ce genre de phrases il y a pas longtemps : Les jeux de la génération à venir seront aussi marquants que lors du passage de la 2D à la 3D
C'est surement sur une base de version Switch, mais ils feront un swap des textures, ils oseraient pas laisser les joueurs le faire, c'est pas dans leurs habitudes.
Joker54 J'ai pas eu de problèmes sur Automata, ça semble être la version PS4 qui ramouille, sinon ouai les modders ont fait de plus belle textures dessus, mais mon commentaire était ironique en fait. L'exemple parfait ce sont les FF qu'on est obligé de retapé parce que les mecs sont des billes en upscale (en travaillant à partir des textures PS1 évidemment).
windrunner et je suis 100% d'accord avec ça, maintenant, c'est chaud comment Square se foutent de la gueule de Phil. Déjà, je les pas dit en news principale, mais je vois vraiment pas pourquoi les pro-Xbox s'excitent. À part Square et les Yakuza de Sega, tous les jeux japonais sortent encore principalement sur Playstation et Switch, et évitent la Xbox comme la peste, donc c'est encore bien trop tôt pour crier victoire.
Mais surtout, quand ton seul fournisseur de jeux japonais te traite comme de la merde, en ne te refilent que des portages de jeux japonais sur-rentabilisés sur les autres consoles, seulement en dématérialiser, et qui ne profite pas des capacités techniques supérieures de ta console pour faire des portages améliorer, en mode raclage de fond de tiroir, c'est vraiment la honte. On n'a vraiment l'impression que les pontes de chez Square savent très bien que les seuls éditeurs japonais qui daignent encore refiler des jeux japonais à Microsoft, ce sont eux, donc il en profite pour faire des portages fainéants et ultra opportunistes juste pour arrondir les fins de mois.
xevius D'autant que la Xbox au Japon c'est le néant et que Dq à l'international aussi. Et si c'est ça la bonne pioche qu'est allé faire Phil au Japon et dont il était fier il y a quelques mois et ben humhumh. D'autant que si c'est le cas et que ce portage sans la demande de Ms n'aurait peut être pas existé, le refourguer aussi sur PS4 histoire de reprendre quelques billets est un affront parfait.
Après si le jeu est issue du jeu Switch je pense sincèrement que c'est des raisons techniques. Vu le temps que le jeu a mis a sortir sur Switch à mon avis ils ont du le reprendre de zero ou presque. Et du coup adapter les feature sur la version PS4 et Box prendrait un certain temps et ne serait pas rentable vu le peu de vente qu'il va faire.
windrunner C'est exactement ça, si Phil perd à chaque fois son temps à aller au Japon juste pour avoir un portage pété d'un jeu que tout le monde a déjà joué depuis des années (et quand plus, dans ce cas précis, il n'est même pas capable de sécuriser une exclu, ne serait-ce que temporaire, dudit portage), alors il devrait vraiment arrêter de se donner autant de mal.
Par contre, en ce qui concerne ce portage, je suis sur que Square on encore fait les feignasse. Qu'il est grandement réduit la qualité des textures pour que le jeu puisse tourner sur ce grille-pain qu'est la Switch, je peux parfaitement le comprendre. Qu'il n'est pas même pas était foutu de rétablir la qualité des textures d'origine maintenant qu'ils vont porter le jeu sur Xbox, PS4 et PC, c'est du foutage de gueule sans non.
xevius Oui c'est abusé je suis d'accord. Mais Square hormis FFXII Zodiac sont pas connu pour la qualité de leur portage et comme ici c'est pas rentable. ils vont en vendre 100000 worldwild. Ils se font pas chié.
Une honte bordel de merde.
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C'est une blague?
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Je reste donc sur la version PS4 normale
Par contre pour faire ça je garde ma version PC avec mon mod pour les musiques...
Surtout qu'il sortait encore ce genre de phrases il y a pas longtemps : Les jeux de la génération à venir seront aussi marquants que lors du passage de la 2D à la 3D
abusé
Mais surtout, quand ton seul fournisseur de jeux japonais te traite comme de la merde, en ne te refilent que des portages de jeux japonais sur-rentabilisés sur les autres consoles, seulement en dématérialiser, et qui ne profite pas des capacités techniques supérieures de ta console pour faire des portages améliorer, en mode raclage de fond de tiroir, c'est vraiment la honte. On n'a vraiment l'impression que les pontes de chez Square savent très bien que les seuls éditeurs japonais qui daignent encore refiler des jeux japonais à Microsoft, ce sont eux, donc il en profite pour faire des portages fainéants et ultra opportunistes juste pour arrondir les fins de mois.
Après si le jeu est issue du jeu Switch je pense sincèrement que c'est des raisons techniques. Vu le temps que le jeu a mis a sortir sur Switch à mon avis ils ont du le reprendre de zero ou presque. Et du coup adapter les feature sur la version PS4 et Box prendrait un certain temps et ne serait pas rentable vu le peu de vente qu'il va faire.
Par contre, en ce qui concerne ce portage, je suis sur que Square on encore fait les feignasse. Qu'il est grandement réduit la qualité des textures pour que le jeu puisse tourner sur ce grille-pain qu'est la Switch, je peux parfaitement le comprendre. Qu'il n'est pas même pas était foutu de rétablir la qualité des textures d'origine maintenant qu'ils vont porter le jeu sur Xbox, PS4 et PC, c'est du foutage de gueule sans non.
J'avais dit qu'il y aurait carotte