Vu l’engouement autour du Unreal Engine 5, la démonstration technique du partenariat Sony / Epic Games, je suis étonné de ne pas voir dans le fil d’actualité cette annonce de Microsoft qui confirme officiellement que le trailer Hellbalde 2 a été réalisé in-engine sous L’Unreal 5. [UP: Article ajouté en page d’accueil]
https://www.gamesradar.com/amp/senuas-saga-hellblade-2-is-the-first-new-unreal-engine-5-game-confirmed-for-xbox-series-x/?__twitter_impression=true
Ce n’est quand même pas rien quand on sait que le trailer est sorti en décembre 2019.
Maintenant, les démos c’est beau. On sait ce que peuvent balancer ces consoles.
La présentation de jeux Cross-gen pour mettre en avant des éditeurs-tiers, c’est bien 2 min.
Il faut du concret maintenant. J’ai hâte de voir ce que Sony va nous proposer ce soir. J’aimerai également qu’ils en dévoilent un peu plus sur la bête en elle-meme, son OS, features également. Je sais que c’est full présentation de jeux, mais on peut quand même espérer sur une présentation de 2h non ?
Puis Microsoft le mois prochain, j’espère qu’ils balanceront ce qu’ils nous promettent depuis trop longtemps. Et j’y crois !
Maintenant enjoy des futurs show et j’espère que tout le monde en aura pour tous ses goûts !
D'après Epic la transition ne demande pas beaucoup d''effort.
Sinon pour la présentation de ce soir ça sera full jeu, on verra peut être la console mais pas ça ne sera pas le focus. et c''est un peu plus d'une heure pas deux
sinon non hellblade 2 ne tourne pas sur unreal engine 5 c'est un gros mensonge il est sur unreal engine 4.4 mais il tournera sur engine 5 à sa sortie car il y aura une mise à jours des jeux tournant sur U4 vers l'U5 directement par le moteur (bon il y aura des arrangements à faire pour les bugs etc )
il existe aucun jeu aujourd'hui fait sur l'unreal engine 5 car il sortira fin 2021 et il est pas prêt tout simplement.
Sinon vous verrez que la majorité auront très mal quand hellblade 2 sortira car le ingame n'est qu'une demo bullshit le jeu n'est pas fait encore, cette demo ressemble au bullshit de sony avec kill zone 2 par certitude il y aura un gros downgrade et en jeu ça sera beaucoup moins impressionnant
je pense que hellblade 2 sortira 2022 et je sais par certitude que ce studio n'a pas le niveau des gros studio pour en mettre plein la vue.
Le temps employé est du futur...
orichimarugin, rien à voir avec Killzone 2... Quant à tes certitudes euh
tu verras comme on dit le temps nous le dira.
ça ce voit que le jeu était au début de son développement et si ils veulent en faire uun gros jeu il faut encore quelques années malgré qu'on sait que ninja theory n'est pas un gros studio
Oui je sais le futur, c’est plus tard :need: Mais en attendant pour moi il indique que le trailer est in-engine du Unreal 5 et pas autre chose. Tu peux peux annoncer que tu vas faire le jeu sur un moteur tout en présentant une démo technique de ce moteur.
Le moteur étant pas disponible je crois pour l'instant, alors en décembre dernier encore mois...
En plus maintenant ils sont avec Microsoft donc automatiquement plus de moyen alors ça m'étonne pas qu'ils arrivent à produire quelque chose du niveau des autre grands studio.
Sérieux, en réfléchissant 2 sec, tu serais arrivé à la conclusion que la moyenne de 10 tests à plus de chances d'être plus élevé que 60 tests.
Donc, les 10points de plus ne sont pas de la magie.
Quant à ton affirmation sur le studio, autant dire que tu n'as pas joué au premier.
Le premier Hellblade à été réalisé avec un petit budget et une équipe réduite de 20 personnes.
Même si le jeu ne pourra pas en mettre plein la vue qu'un jeu a 150millions de $ avec 250 personnes derrière, je suis sur qu'il vont faire du très bon taf.
ça utilise le moteur du jeu mais ça met toute la patate sur ce que tu vois alors que le jeu est vide et ça se passe dans un désert
sinon oui c'est bien ne certitude que le jeu sera beaucoup moins beau comme à chaque fois dans tout les jeux montré de zelda à the witcher 3 passant par the watch dog à anthem ou le prochain cyber punk
Je pensais le voir en 2021. Ce sera plus 2022, j'ai l'impression.
En tout cas, hâte d'en voir/savoir plus, tant j'ai beaucoup apprécié le 1er.
J'espère que le deuxième sera BEAUCOUP plus ambitieux mais du coup je doute que les phases de jeu seront comme le trailer un engine. D'ailleurs on sait si c'est un open world ?
J'espère le voir en juillet
neptonic : C'était un AA, le premier
Edarn toi aussi réfléchis 2 secondes pourquoi il y a que 10 test? et pourquoi des sites choisis? de 81 à 89 ou 88 c'est énorme pour un jeu.
tout les jeux xbox ont ce traitement et ça depuis 2014 (pourquoi pas se ranger au test de la ps4 et du pc ?
Quant à ton argument fallacieux à mon insu sur le fait que j'aurai pas joué au jeu car il a été fait par 20 personnes donc je devrai dire que c'est une tuerie?
Arquion j'espère moi aussi, mais j'ai quand même un gros doute.
C'est vrai qu'il y a des studios ou le downgrade est pas énorme ou très peu de downgrade comme celui que tu sites ou exemple tlou 2 etc
Mithrandir donc t'as pas d'arguments , il te reste que la fameuse attaque sur la personne, merci de confirmer que t'es un rigolo
Parce que le jeu est d'abord sorti sur PS4... et sur XOne, un an plus tard.
Donc, le gros des tests ont été fait sur PS4 et 1 an plus tard, vu que le jeu n'est plus une nouveauté, seuls quelques tests sont revenu dessus.
Tu n'as pas a dire que c'est une tuerie ou non, tu n'y as pas joué.
Mais sans avoir rien vu du produit final, tu affirme que le jeu sera downgradé, sera moins impressionnant etc... tu tires ça de ton chapeau?
Tu ne sais déjà pas ce que peut offrir la XSX sur un jeu full next-gen... Du coup, je vois vraiment pas ce qui te permet d'affirmer ça.
De plus, le premier n'a rien à envie graphiquement aux jeux AAA, donc pourquoi est-ce que tu pars du principe que le 2 ne sera pas une tuerie graphique.
Le premier (avec une équipe de 20 personnes) est très solide de ce côté là.
Donc, tu parles sans savoir, sans prendre le temps de réfléchir... Normal que tu ais ce genre de réflexion.
Le jeu tournera sur Unreal Engine V et c'est tout ce qu'ils disent.
Sachant que l'Unreal Engine V arrivera sur le marché "late-2021" comme ils l'ont annoncé le mois dernier, ça veut dire que Hellblade 2 vous pouvez l'attendre pour mi-2022 minimum le temps que tous ce qui aura été développé sur l'unreal engine 4 (j'imagine) soit porté sur l'Unreal Engine 5 et le temps d'optimiser toutes les versions du jeu pour Xbox One, One X, Series X et PC.
Donc tu peux pas tirer de conclusion comme ça c un bon studio et avec ms il peuvent faire beaucoup mieux.
La première fois que l'UE 5 a été montré, c'était sur PS5.
On va pas refaire l'histoire, hein ? :3
Sinon sache aussi que faire un bon petit jeu avec peu de personne est beaucoup plus simple que faire un gros jeu hit avec beaucoup de personnes.Tout les développeurs te le diront.
C'est pas pour rien que plein de devs se cassent la gueules quand ils s'essayent aux gros triple AAA.
En + du talent il faut l'expérience.
Si le studio reste avec un nombre très limité ça sera très difficile voir impossible de faire un jeu de cette trempe tout le long.Faire un jeu de ce calibre il faut être beaucoup pendant longtemps mais surtout avec des devs renommés.
J'espère que le jeu sera réussi mais j'ai le droit d'avoir des doutes avec des arguments!
.
Faut que je fasse le 1er opus de cette franchise
Sans compter que l'UE5 permet d'aller plus loin que l'UE4... utiliser des modèles high def sans se soucier de l'impact sur le framerate... Bref, vraiment aucune raison à l'heure actuelle de penser que le jeu subira un downgrade.
Edarn j'ai rien contre toi mais tu es très limité en arguments , dire que hellblade n'a rien à envier aux gros jeux c'est justement ne pas être compétant dans ce domaine.
Sinon arrête avec ces conclusions à coté de la plaque qu'est ce que t'es mauvais sérieux.
Dire que ce jeu fait par 20 personnes est du même niveau que les gros jeux AAA justement c'est ne pas être bon en comparaison.
Prend juste le gameplay de hellblade et compare le à gow puis prend leurs animations puis compare les puis la DA puis les détails graphique , les décors, les mécaniques la diversité etc tu vois pas une immense différence?
Sinon oui le jeu se laisse jouer oui l'histoire est vraiment bien écrite oui ça reste beau mais faut pas exagérer.
Imedaltair tu m'aurais dit avec sony ou nintendo je t'aurai dit certainement oui mais avec microsft ce n'est surtout pas un gage de réussite.
Bon c'est vrai microsft avec spencer c'est bien meilleur que par le passé catastrophique.
Mithrandir
Justement tu me reprends avec zero arguments c'est ça le problème.
Tu ressembles à un gars qui supporte marseille et qui dit on sait pas ce qui se passera au prochain match (dans la forme tu as raison) mais le problème c'est que marseille perd quasiment tout le temps. Donc si quelqu'un comme moi vient pour dire que marseille c'est de la merde ces dernières années et que quelqu'un comme toi vient faire la morale et bah ça passe pas. (je sais j'exagère mais tu vois le truc
PS: si je me trompe et que ce hellbalde 2 sera un chef d'oeuvre je serait le premier à reconnaître mes fautes.
Réfléchis 2sec avant de parler et apprends à lire.
A quel moment j'ai dit que tu avais dit que le jeu était pourri??
orichimarugin dit :
Je dis :
Je dis :
orichimarugin dit :
En gros, tu as un énorme soucis de compréhension à la lecture.
Et pour le reste pareil, tu tires des conclusions tirées de ton chapeau, conclusions sans fondement...
Va lire mon test GoW, va lire mon test Hellblade... Tu sauras ce que je pense de ces deux jeux, leurs forces et faiblesse et arrête ton troll. Merci.
c'est toi qui a un problème de compréhension tu es entrain de tourner les textes en ta faveurs mais tu sautes des étapes, c'est pas sincère ça!
voilà ta vrai phrase gros menteur!
Quant à ton affirmation sur le studio, autant dire que tu n'as pas joué au premier.
Le premier Hellblade à été réalisé avec un petit budget et une équipe réduite de 20 personnes.
je continu même pas car tu détournes tout, tu mérites pas plus d'attention!
Je vois pas en quoi j'ai menti...
Le jeu a bien été réalisé par une équipe de 20 personnes avec un budget limité.
Et vu tes commentaires sans fondement sur le jeu et le studio, effectivement tu me sembles ne pas avoir touché au premier.
Tu continues pas car t'as pas d'arguments. T'es juste en train de troller car Hellblade est devenu exclusif Microsoft et du coup, tu viens dénigrer un jeu qui n'est même pas encore sorti et le studio derrière le projet.
Bonne journée.
De plus il a été confirmé que c’était du U4,5. Le jeu sera en U5.
Aujourd'hui, depuis le rachat par Microsoft, le studio s'est encore agrandi.
Je ne sais pas combien ils sont actuellement (150 ? je pense) et dorénavant, une grosse partie du studio sont sur Hellblade 2
Ninja Theory a également un deuxième projet en parallèle : Project Mara.
Qarkos Avec des si, on refait le monde.
Non. Avec des si on coupe du bois ou on fait de la musique