Sony dépose un brevet pour un robot de compagnie, qui devrait accompagner les joueurs solitiare
Basé sur l'idée que il voit un joueur joué, la motivation de ce dernier augmente. Sony a déposer un brevet pour creer un robot qui pourrait partager nos émotions.
Le reste est traduit par google trad
Probablement après avoir lu ces nouvelles, l'idée d'un cube d'entreprise dans le plus pur style Portal ne vous semble pas si folle. Selon un brevet récent, Sony travaille à développer un robot pour tenir compagnie aux joueurs solitaires; un partenaire qui réagit à nos exploits dans nos jeux vidéo préférés. Pour mener à bien ce projet, l'entreprise s'appuie sur des données qui indiquent que lorsqu'un joueur est observé en jouant à des jeux vidéo, sa motivation augmente.
Sony, son robot compagnon et les joueurs solitaires
"L'inventeur se concentre sur la possibilité d'utiliser un robot comme lecteur d'affichage commun, qui éprouve de la sympathie pour un utilisateur", précise-t-il. En d'autres termes: avez-vous réussi à vaincre le crapaud de l'extension The Heart of Stone dans The Witcher 3: Wild Hunt? Ensuite, le robot célébrera la victoire avec vous. N'avez-vous pas pu le faire avec cette phase compliquée de Dark Souls? Votre partenaire robotique partagera votre frustration avec vous. Avez-vous besoin que quelqu'un vous accompagne tout en jouant un titre d'horreur? Le robot sera là pour vous soutenir.
"On s'attend à ce que l'affinité de l'utilisateur avec le robot augmente et que la motivation pour jouer à un jeu soit renforcée par le robot qui voit le gameplay avec l'utilisateur et se sent satisfait ou triste avec l'utilisateur", a déclaré le brevet. De cette façon, Sony travaille à forger ce qui est censé être le compagnon de jeu robotique idéal, si vous ne pouvez pas compter sur vos amis à l'époque.
Pour le moment, la façon dont le robot serait en charge de percevoir les émotions de l'utilisateur n'est pas claire. Cependant, Sony est basé sur une technologie qui a baptisé le nom intrigant de "déduction des sentiments". Bien qu'il soit à noter que tous les produits brevetés peuvent arriver avec des modifications du marché ou, directement, ne pas finir par être commercialisés, la vérité est que ces types de projets ne sont pas étranges pour l'entreprise: rappelez-vous que Sony a conçu et fabriqué Aibo, le chien robot.
Les joueurs solitaires de PlayStation 5 pourront peut-être profiter de leurs jeux vidéo préférés avec ce robot à l'avenir. De plus, ce robot compagnon peut peut-être s'adapter à d'autres de nos goûts: après tout, si vous pouvez nous voir jouer à des jeux vidéo, vous pouvez peut-être aussi regarder un film ou une série télévisée avec nous.
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350733584/sony-trabaja-en-desarrollar-un-robot-de-compania-para-los-jugadores-solitarios/
https://zupimages.net/viewer.php?id=20/16/zmos.jpg
Et puis question collecte de données pour la revente ça se pose l aussi (sans entrer dans une paranoia de piratage du robot et espionnage de la vie privée).
Enfin c'est surtout le prix de ce truc qui risque de faire que ça sera un flop, car ça sera pas un tru à 150 euros, mais facilement 500-600
Comment c'est glauque
Quand elle prendra conscience des conneries que racontent les décérébrés sur le net, 2 choix s’imposeront à elle : le suicide ou l'annihilation de l'humanité.
Après s'il commence à apprendre, devenir intelligent et quand tu te frustres sur un jeu il commence à tout casser aussi... ok là ça pourrait être fun. Sinon c'est nul et bien triste d'avoir besoin d'un robot pour partager un moment
L’intérêt zéro à part passer pour un nolife for Life.
Puis t’a pas besoin de ça les mecs font des streams ou autres.
C’est comme si tu allais au cinéma avec ton robot à la rigueur investi dans une poupé
Microsoft fait la même chose, c'est du génie.
Si non, je trouve effectivement cela très glauque mais bon un peu dans la même veine que les mecs qui vivent avec des poupées tailles adultes
"Mais j'ai écris l'article sur smartphone", je suppose.
Après si tu te sens concerné c'est qu'il y a un problème :').
tu me notifie dans un commentaire mais de peur de te faire ban tu l'efface juste après au lieu d'assumer
C'est certain que t'es un gamin dans la vraie vie.
sonilka je pense que c'est l'intelligence artificielle qui sauvera les hommes de leur propre perte et de leur autodestruction.
negan Imagine Sony lui fait une bouche , il va finir en robot pute devant une partie de FIFA
minbox Ouvre tes yeux le commentaire est toujour la
Vive Sony et sa dernière maj foireuse sur ps4
Tiens d'ailleurs c'est confirmé la Xbox x monte à 6gbs sur son ssd vs 8-9 gbs chez Sony d'ailleurs 8 ou 9 ? Car on dirait bien que la aussi c'est du variable tout comme cette ps5 est invariablement le cul entre 2 chaises et c'est pas Sony qui va com dessus avant un bon moment
Vous travaillez tous pour la défense ici??
Moi oui et je le suis pas pour autant
Et autant je peux comprendre les intérêts à travailler sur l'IA dans de nombreux domaines, autant faut vraiment faire attention à ce qu'on fait et aux limites à ne jamais dépasser. A croire que l'être humain n'anticipe rien....
Le robot kyo votre assistant sur ps55555...5
L'architecture RDNA 1.0 elle fonctionne avec un minimum de 36 CU et un maximum de 40.
Series X = 56 CU (52 actifs) = V
PS5 = 40 CU (36 actifs) = X
Cerny a parlé dans sa présentation d'une solution Ray Tracing sur PS5 de plus de 100 millions de rays/s sans donner aucun chiffre d'intersections.
100 millions de rays/s = Ray Tracing Shader = RDNA 1.0 = Radeon RX 5700
Seriex X = 380 milliards d'intersections = 40 milliards de rays/s
PS5 = 110 millions de rays/s
Dans les leaks Github les produits AMD ont des références différentes.
10.0 = RDNA Lite
10.1 = RDNA PC GPU
10.2 = RDNA 2 Lite
10.3 = RDNA 2 PC GPU
Series X = 10.2
PS5= 10.0
PS5 = RDNA 1.0
Si PS5 = RDNA 2.0, pourquoi il n'y a aucune mention de la PS5 dans le "source code RDNA 2" leaké par le hackeur qui voulait faire chanter AMD et Microsoft ? Pourquoi les médias spécialisés ont titré "code source produits AMD et Series X en fuite" en omettant d'y ajouter Sony? La PS5 est sensé être en RDNA 2 aussi non? C'est donc aussi leur code source.
Grâce a Direct X12 Ultimate les développeurs n'auront qu'a coder le jeu dans sa version PC et le porté quasi instantanément sur Series X. La Serie X va donc devenir la lead platform console en terme de développement et sera capable d’accueillir nativement tous les titres PC conçu sur base d'un GPU Desktop RDNA2. Cela se traduira par un plus grand nombre de jeux tiers sur Series X que sur PS5.
Sur le mesh shading, la Series X est supérieur a une RTX 2080 Ti. Elle arrive grâce a DX12 a délivrer un LOD équivalent à la 4K là ou la 2080 ti ne parvient pas a aller plus haut que 1440p soit un LOD 2x plus important de l'ordre de + de 10M de triangles par objet vs 5M+ par objet pour la RTX 2080 Ti.
Même chose que le mesh shading, la technologie VRS permet d’augmenter ou diminuer à la volé les textures d'un modèle 3D. Avec des gains déjà atteint de 15% de taille textures en moins et des promesse allant jusqu’à 35-45% (de mémoire je dois retrouver l'article) on comprend mieux pourquoi la Series X n'a pas besoin d'un débit SSD équivalent a celui de la PS5
Le SSD de la Series X elle est capable de délivrer instantanément (
Non???
Je sais pas tu es malade???
Ou bien tu es sérieux
Es tu sérieux alors ???
va tu acheter la ps5???
Malgré le rdna moi je ne sais plus
je suis un technophile, j'aime la technologie peu importe la marque et j'ai un pc gaming une one x et la ps4 pro
Je compte bien me débarrasser pour la ps5 au plus vite en raison de son intérêt limite et son indice sonore élevé
Et la one x sera remplacé par la Xbox x dans l'année qui suivra quand à mon pc il restera ainsi pendant plusieurs années
Cependant je ne conçois absolument pas de me faire piner de la sorte ....
Je trouve la Xbox x vraiment aboutie et même à 499€ c'est une vitrine technologique
De l'autre côté ormis un ssd des plus rapide de base le gpu na rien de folichon en rapport à la concurrence et le rt est anecdotique
En ce qui concerne la manette je désactive les vibrations donc. Est vite fais et je n'apprécie pas particulièrement l'ergonomie de celle ci a voir avec la nouvelle sense
J'espère surtout un dac audio haut de gamme
Et j'espère que pour la concurrence sony se fasse un peu voter les fesses par ms histoire qu'ils ne se reposent pas sur leurs laurier .... La concurrence na que du bon pour nous
Si l’environnement qui doit être rendu à l'écran nécessite plus de 100 Go (ce qui ne sera sans doute jamais le cas même sur les open world) la SSD enverra alors dans 2 canaux allant de 2.4 à 4.8 Gb/sec les données restantes au rendu de la scène.
Si on met donc le SSD de la Series X et celui de la PS5 sur la ligne de départ d'une course, La Series X part dés le départ avec une avance de 100 Gb sur la PS5.
à la seconde 1
Series X = 100 Gb = 1 seconde.
PS5 = 5.5 Gb = 1 seconde
Cependant de la seconde 2 à la seconde 17. la Series X aura eu le temps de chargé 2.4 Gb de données par seconde. Ce qui fait qu'elle prolonge son avance de 38 Gb (16*2.4).
à la seconde 18 les deux SSD en sont alors à ça
Series X = 138 Gb chargés
PS5 = 99 Gb chargés
Après ce cap des 18 secondes, chaque seconde supplémentaire permettra au débit du SSD de la PS5 de rattrapé son retard sur la Series X.
à la seconde 19
Series X = + 2.4 G = 140.4 Gb
PS5 = + 5.5 Gb = 104.5 Gb
etc pour chaque seconde supplémentaire, ce qui fait que la PS5 ne sera en mesure de dépasser la Series X qu'a la seconde 30 - 31 (de tête, attention les chiffres ne sont peut être pas exacte mais proches, c'est pour donner un ordre d'idées).
à la seconde 30 - 31
Series X = 169.2 Gb chargés
PS5 = 170.5 Gb chargés
A partir ce cette étape seulement et a chaque seconde supplémentaire la PS5 est devant et conforte de seconde en seconde son avance,
Donc si un jeu réclame plus de 170 Gb pour un niveau ou une portion d'open world alors PS5 > Series X.
Si aucun jeu (et ce sera très probablement le cas) ne demande une telle quantité de données alors Series X > PS5.
Ce qui donne un avantage certains à ms sur ce point sans compter le velocity performed
Tout va se charger aussi vite d'un cote que de l'autre
On nous rabâche que la ps5 sera plus rapide cependant plus les jours passent et plus ms donne d'infos à DF sur les outils de dev donc ca va être la fête =)
halo infinite va être magique
Et tlou2 sur ps5 sera enorme également
Sans compter la version cyberpunk où l'on verra le 1 gros jeux tiers ou l'on pourra faire la diff entre les 2
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C'est ENORME !!
La Xbox x est 2x plus perf grâce aux outils de ms et au travail d' AMD sur les nouveaux GPU
Nvidia utilise des RT cores tandis que AMD utilise les shaders chacun d'entre eux utilise des sous shaders utilise en tant que RT cotes qui sont trop coûteux et demandent une surface du die bcp + important
On verra le résultat final mais à ce niveau le gpu en théorie de la Xbox x est devant la meilleure 2080 ti
Si c'est le cas on aura de l'ultra sur tout les jeux en resulotion adaptative 1800p 4k
Inutile d'être en full 4k autant avoir plus de lod et un meilleur RT =)))
Atomique ?
Ou
Bactériologique ?
Parceque t’es vachement calé
Sinon Pourquoi t as choisi la sx à la Ps5?
Qu’est ce qui te pousse à faire ce choix
Après c'est un hobies et je répare les smartphone à temps perdu car je fini à 16h la plupart du temps