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    posted the 01/17/2020 at 11:43 AM by ocyn
    comments (23)
    baalmung posted the 01/17/2020 at 12:17 PM
    Tu paramètres ton casque et ta zone de jeu dès le début, j'ai jamais touché mes murs ou mes meubles.
    Je joue avec une zone qui fait 3*4 au moins et quand tu t'approches tu as le guardian qui te montre bien en jeu les limites
    octobar posted the 01/17/2020 at 01:16 PM
    est-ce que tu penses qu'un mode peut être fait pour qu'on puisse utiliser des knuckles avec un Oculus ?
    vers0 posted the 01/17/2020 at 01:36 PM
    merci pour la vidéo, ça me servira sûrement
    mercure7 posted the 01/17/2020 at 02:35 PM
    octobar Si tu mets tes dragonnes correctement "autour" de la poignée, ça te fera des knuckles, je fais ça avec le Quest
    octobar posted the 01/17/2020 at 02:39 PM
    mercure7 ouais mais c'est plus pour la détection des doigts que ça m'intéresse.
    mercure7 posted the 01/17/2020 at 03:14 PM
    octobar T'as déjà ça en partie selon les jeux, au moins pour le pouce et l'index, sauf erreur
    shigeryu posted the 01/17/2020 at 04:49 PM
    Peut-on jouer à Sonic avec les Knuckles ? (oui j'ai honte).
    ocyn posted the 01/17/2020 at 09:18 PM
    baalmung Si le charprone tout seul te suffit, c'est très bien, perso, ça m'est déjà arrivé d'oublier mon chaprone, le simple visuel n'a pas été suffisant pour moi, j'ai déjà tapé mes manettes contre un mur, quand t'es à fond dedans, voilà Après, tout dépend à quoi tu joue aussi, sur Beat Saber, pas de risques, dans Super Hot ou Space Pirate, c'est une autre histoire.

    octobar C'est possible avec un WMR + Index controller, c'est sans doute possible du coup aussi avec le Rift S. Sauf qu'il faut à chaque lancement de la VR repasser par un paramétrage manuel fastidieux. Et il te faut en plus des manettes les 2 stations de bases (600 euros pour le lot) + le Rift S (450 euros). Ce qui fait qu'un Valve Index est au même prix à 20 euros près. Le Rift S a un système de tracking optique, le Valve Index fonctionne d'une toute autre manière, à base de lasers, du coup, les manettes de l'index ne fonctionne pas sans stations de base.

    mercure7 Ouaip, ça t'offre la fonction de pouvoir lâcher les manettes. Mais on est loin de ce que propose les Index controller. Tracking analogiques des doigts, capteurs de pression. Quand tu ferme la main, tu prend des objets, avec les Oculus Touch, il faut appuyer sur le grip. malgré tout, les touch sont de très bon controller, et la différence n'est flagrante que sur des jeux comme Boneworks, Pavlov et quelques autres (et sans doute Half Life Alyx).

    mercure7 Sur les touch, c'est du on/off pour le pouce et l'index puis les 3 autres doigts qui sont "collé" et se ferment en même temps quand t’appuie sur le "grip" de la manette, sur le Valve index, c'est analogique sur tout les doigts, sauf le pouce où là c'est aussi du On/off.
    mercure7 posted the 01/17/2020 at 09:21 PM
    ocyn Oui t'inquiète je sais C'est juste que t'as quand même la gestion de quelques doigts, mais oui, pas "analogique".
    ocyn posted the 01/18/2020 at 09:44 AM
    mercure7 Yep, via revive, on peut jouer aux jeux Oculus, et on voit exactement comment se comportent les touch puisque tout est en on/Off, donc position ouvert ou position fermé.
    J'ai pu tester le Rift S il y a peu (première fois que je test un Oculus pour le coup). Par rapport aux manettes du Vive, c'est cool, mais par rapport aux Valve Index controller, il y a un monde quand même. Après, comme dit plus haut, sur les anciens jeux qui n'ont pas été mis à jour, les Index controller n'apporte pas grand chose si ce n'est de fermer la main pour prendre des objets plutôt que d’appuyer sur un bouton. Je pense qu'acheter un Valve Index pour les controller n'est pas spécialement justifié, il faut voir le casque en lui même aussi qui est bien supérieur à un Rift S. Mais le prix aussi, donc voilà
    Et si non, je viens de voir que je t'ai quote 2x hier soir, j'étais complètement dans le brouillard visiblement

    shigeryu oui https://youtu.be/Sl4Kb3QxF0Y
    shigeryu posted the 01/18/2020 at 09:47 AM
    Excellent!
    mercure7 posted the 01/18/2020 at 01:28 PM
    ocyn J'ai mis ça sur le dos de l'apéro du pré-week-end Pas de souci !

    Pour l'Index, j'essaierai d'en avoir un pour Alyx, histoire de le faire dans de bonnes conditions. Y en aura sûrement un qui l'achètera dans mon entourage, je pense.
    ocyn posted the 01/18/2020 at 02:11 PM
    mercure7 Je pense que quoi qu'il arrive, tout le monde aura une bonne expérience avec ce jeu. Tested ont pu essayer le jeu avec tout les casques, et ils constatent que Valve travaille sur chaque version pour adapter le gameplay à chaque controller de la meilleure façon possible : https://youtu.be/T54aGkkXfuc Tu as quel casque VR ? (bon le casque le moins bon pour jouer à Half Life reste le Vive Cosmos à cause de ses problèmes de tracking, en espérant qu'ils améliorent la chose...)
    mercure7 posted the 01/18/2020 at 03:32 PM
    ocyn J'ai accès chez moi au PSVR et au Quest, ayant revendu le Vive Pro. Mais je dois pouvoir avoir accès à quasiment tous les types de casque, j'ai taffé dans la VR et je connais qqs personnes qui sont équipées à la maison bien mieux que moi (j'en avais marre des light houses, des fils partout, et de ... Steam VR beta lol). Je pense quand même me chopper un Index pour la sortie du jeu, histoire de profiter au max.
    ocyn posted the 01/18/2020 at 03:44 PM
    mercure7 Ha okey, t'as de la bouteille en fait C'est vrai maintenant, je me souviens que t'avais déjà commenté sur mon post "nouvelle version de steam VR".
    mercure7 posted the 01/18/2020 at 03:54 PM
    ocyn Ouais j'ai taffé 8 mois dans un café VR, donc j'ai touché à quasi tous les jeux potables, et quasi tous les casques. Tellement déçu que Alien Isolation VR ne marche qu'avec un "mod" et que RE7 ne soit jamais sorti sur PC ... 2 expériences incroyables, avec Subnautica. Mais bon, rien ne vaut Beat Saber sur le long terme pour moi, que ça soit pour faire du sport quotidiennement ou pour les soirées entre potes.
    ocyn posted the 01/18/2020 at 04:12 PM
    mercure7 Yep, Beat Saber c'est le jeu sur lequel je reviens régulièrement (grâce aux musiques custom), Pavlov aussi (grâce à toutes les maps téléchargeable et le multi bien sûr^^

    Alien Isolation est le jeu du genre qui m'a fait le plus peur en VR. RE7 quand je l'ai fait sur PSVR, j'ai vraiment pas eu peur, peut être le manque de sensation de présence avec le PSVR qui fait ça, je ne sais pas. Bon jeu, mais qui se joue à la manette comme Alien Isolation... Donc pour moi, pas spécialement un indispensable.
    Sur PSVR, je retiens surtout AstroBot qui lui est un indispensable pour moi, bien qu'il se joue à la manette, on interagit avec elle aussi en VR.

    Mais globalement, sur PC, celui que je retiens, c'est vraiment Boneworks qui m'a mis une claque d'immersion. J'attend maintenant The Walking Dead saint and sinner puis après je verrais, puis après Half Life Alyx
    mercure7 posted the 01/18/2020 at 05:04 PM
    ocyn Ouais Boneworks déchire. Je m'attendais un "petit jeu", mais c'est clairement une bonne vitrine pour le VR.

    Walking Dead je vais attendre les retours, j'ai encore en travers de la gorge le FPS coop sur PC torpillé après son lancement
    hizoka posted the 01/18/2020 at 07:01 PM
    ocyn mercure7 Perso j'ai adoré superhot vr . Je trouve que le jeu était vraiment fait pour ça .
    mercure7 posted the 01/18/2020 at 08:16 PM
    monz666 oui il est excellent. Pistol Whip et Robo Recall sont aussi de bons jeux pour des sessions courtes.
    ocyn posted the 01/19/2020 at 07:32 AM
    mercure7 J'imagine que tu parles de Arizona Sunshine

    monz666 Ouaip, Super hot est très bon, c'est un jeu parfait pour les débutants, il ne donne pas du tout la nausée (vu qu'il se jouent entièrement en roomscale). Comme le dit Monz666, Robo Recall est vraiment très bon aussi et pas de nausée (téléportation), Pistol Whip est très fun, même si je préfère Beat Saber.
    mercure7 posted the 01/19/2020 at 07:20 PM
    ocyn Non je parlais du Walking Dead coop FPS non VR, qui a été sorti sur PC à l'arrache, mal foutu, buggé de partout, et annulé sur PS4 après.
    ocyn posted the 01/19/2020 at 07:45 PM
    mercure7 Ha oui okey. Perso, je le sent bien ce Saint and Sinners, juste la durée de vie que j'attend de voir.