Phil Spencer a évoqué la présence de 14 jeux provenant des studios Xbox à la conférence E3 2019 de Microsoft. Cette info est trop vague pour savoir s'il prend en compte les DLC, les jeux de Xbox Global Publishing, les jeux multi des studios récemment achetés, etc...
Pour le fun, essayons d'imaginer la pire conférence vs la meilleur qu'on pourrait avoir.
commençons par la pire, si tout ce qui est évoqué plus haut est compté dans les 14 jeux:
01- Halo infinite
02- Gears 5
03- Battletoads
04- Ori 2
05- Gears Tactics
06- Age of Empire 2
07- Age of Empire 4
08- Crackdown 3 extra edition
09- Minecraft Earth
10- Minecraft dungeons
11- DLC Forza Horizon 4
12- Gears POP
13- The Outer World
14- Wasteland 3
A présent imaginons la conférence de rêve s'il parlait bien uniquement de jeux complets et exclusifs provenant uniquement de leurs studios internes (mais en gardant tout de même les rumeurs en tête):
01- Halo infinite
02- Gears 5
03- Perfect Dark (Tomb Raider like développé par the initiative)
04- State of Decay 3 en jeu service
05- Fable 4 développé par playground games
06- New IP de Ninja Theory
07- Gears Tactics annoncé sur Xbox One
08- New IP Rare
09- New IP Compulsion Game
10- New IP InXile
11- Forza Motorsport 8
12- Achat de IO interactive + nouveau Hitman
13- Achat de Doublefine + Brutal Legend 2
14- Achat de Dontnod + New IP
et ce n'est pas tout:
- différentes exclus tiers temporaire
- ori 2, battletoads, age of empire 4, etc...
- nouveaux jeux indés
- partenariat avec capcom pour Dino Crisis + New IP
- partenariat avec Nintendo pour faire venir Game Pass sur Switch via XCloud et des jeux nintendo intégrant le service.
Et vous? pensez vous qu'on se rapprochera plus de la première version ou de la seconde? à moins qu'on soit quelque part à mi chemin entre les deux?
Cet article n'est pas à prendre au sérieux, c'est juste un petit délire, merci aux drogués de la guerre des consoles de passer leur chemin.

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posted the 06/06/2019 at 08:23 AM by
cajp45
Nintendo se tuerait si le faisait.
pas forcément, imagine s'ils récupèrent Gears of War, Forza Horizon et Halo sur Switch via le game pass, ça leur serait profitable.
jenicris c'est confirmé? pour moi ce n'était encore qu'à l'état de rumeur.
kill
Attention, il ne faut pas confondre jeu first party (dont l'IP appartient à l'éditeur) et studio first party.
Un studio first party peut faire un jeu qui n'est pas first party.
j'avais fait un article sur mw pour expliquer tout ça: https://microsoftwaypoint.com/2019/02/11/first-second-third-party-cest-quoi/comment-page-1/
Déjà qu'il y a eu quelques problème pour les plate forme de musique ou pire la sacem.
Avec le jeu ça va beaucoup se compliquer; mais ça on va le voir avec stadia en tête qui attire beaucoup de studio à qui on promet beaucoup.
Nintendo au japon a choisi le système location avec RE7 et AC, et encore, on ne sait qui choisit les tarifs, Nintendo ou le studio.
Bref, une époque bien passionnante qui s'ouvre, que si Nintendo doit devenir tiers, Sony et Microsoft y seront passés avant.
Microsoft met visiblement déjà un pied dedans avec la rumeur du gamepass sur switch ( Bon ce n'est presque plus une rumeur comme stadia sur Switch avec la compatibilité des manettes nintendo switch sur google )
http://www.gamekyo.com/videofr45299_le-prochain-ninja-theory-devoile-en-2019.html
Pour moi il sera à l'E3. D'où les 14 jeux. D'ailleurs c'est sûrement le jeu édité par Microsoft et qui est dev par leurs nouveaux studios, le plus avancé.
C'est sûr qu'il y aura le dlc de FH4, et sea of thieves mais je pense qu'il y aura au minimum 2 exclues nouvelles xbox game studios.
J'aimerais au minimum :
- Le nouveau jeu de ninja theory
- Banjo
What? y a des chances pour que ça arrive ou c'est quelqu'un qui a lâché une rumeur comme ça?
osiris
oui, halo infinite sera présent et il sera montré sur un pc ultra puissant pour avoir une idée de ce que donnera le jeu sur anaconda.
jenicris
il y a de bonnes chances qu'il soit là en effet, mais ce n'est pas confirmé.
Ça sera pour l’année prochaine, aucun intérêt pour Microsoft de lâcher toutes ses cartes maintenant, alors que son principal concurrent sera absent et que la Scarlet ne verra pas le jour avant 1 an et demi.
Cela dit cette édition 2019 sera quand même très bonne, enfin je l’espère pour eux et pour nous.
Imagine un zelda sur xbox n'empêche
j'avoue que ce serait le pied.
edgar
c'est justement quand le principale concurrent n'est pas là qu'il faut en profiter pour faire un gros coup médiatique.
Nintendo se tuerait si le faisait.
Il n'y a rien d'impossible a imaginer que Nintendo propose dans un premier temps des jeux NES et SNES avec le gamepass. (on parle de Nintendo, le constructeur qui est convaincu que proposer des jeux NES avec l'abonnement Online est un truc de ouf.. en 2019
Et en plus il y aura Star Wars Jedi Fallen Order à la conf + je pense qu'il ne faut pas oublier un éventuel PvZ Garden Warfare 3.
Sinon, tout le reste de la conv de rêve c'est possible !! Mais juste avec Halo Infinite, Ori 2, Gears 5 et Fable ils m'auront droit au coeur
Perso je diviserais la liste en 3 parties : les jeux déjà connus et non sortis, les jeux déjà sortis dont ils vont présenter des DLC, et les annonces probables (à noter que certains jeux peuvent se retrouver à 2 endroits comme Fable IV qui pourrait être le projet de Playground, ce qui éliminerait Berserk).
01- Halo infinite
02- Gears 5
03- Gears POP
04- Gears Tactics
05- Perfect Dark
06- Battletoads
07- Ori 2
08- Age of Empire 2
09- Age of Empire 4
10- Fable 4
11- Forza Motorsport 8
12- Crackdown 3 DLC
13- Sea of Thieves DLC
14- State of Decay 3 DLC
15- Minecraft DLC
16- Forza Horizon 4 DLC
17- New Playground (Berserk ? Fable IV ?)
18- New Rare (Banjo ? Conker ? Killer Instinct 2 ? New IP ?)
19- New Compulsion Game (je n'y crois pas trop)
20- New InXile (je n'y crois pas trop non plus)
21- New Ninja Theory (fort probable)
Pour Dino Crisis, The Outer World, ou encore Wasteland 3 je les mettrais plutôt dans les jeux multi, pas Xbox Game Studios
On arrive donc à un probable total de 22 jeux, trop donc. Si on enlève les jeux peu probables, les possibles doublons, et que l'on prend en compte que MS ne va surement pas tirer toutes ses cartouches et en garder pour contrer Sony l'an prochain à mon avis on sera plus proches de ça :
01- Halo infinite
02- Gears 5
03- Gears Tactics
04- Ori 2
05- Battletoads
06- Age of Empire 2
07- Age of Empire 4
08- Sea of Thieves DLC
09- Minecraft DLC
10- Forza Horizon 4 DLC
11- Crackdown 3 DLC
12- New Rare (Banjo ? Conker ? Killer Instinct 2 ? New IP ?)
13- New Ninja Theory (fort probable)
14- New Playground (Berserk ? Fable IV ?)
Pour Perfect Dark, s'il existe bien, je le vois plus au même titre que Forza 8 l'an prochain pour avoiner sur la nouvelle bécane. Gears Pop ne sera pas là je pense car plus petit comme projet, et peut-être aussi pour éviter le surplus de Gears alors que le 5 va déjà avoir une belle couverture et qu'il y a le Tactics. Quand aux studios comme Inxile ou The Initiative je ne les vois pas présenter de nouveaux jeux avant une bonne année au moins voir 2 pour The Initiative. Rare je ne les vois pas présenter de nouveau jeu propre à eux en toute franchise, mais plus en collaboration avec un autre studio. Leur prochain titre je le voix plus pour l'an prochain avec une qualité graphique au dessus du lot.
romgamer6859 Ce n'est pas encore laché. Mais Thomas grellier sans rien lacher va dans ce sens, comme l'information des manettes switch qui devraient être compatible avec google. Bref, plus que quelques jours ou ce soir pour stadia, si ce n'est pas nintendo qui l'annonce.
xenofamicom c'est vrai, mais y a aussi les version arcade et les version spéciale que peu de gens connaisse, et moi ça m'évite de les hacheter. ça pourrait être mieux avec du jeu snes, gba et gb
Tout est dit, le reste coule de source.
kidicarus justement, le business model de netflix impose de proposer le maximum de contenu.
osiris je ne sais pas.
Pour l'instant Stadia propose rien et en plus il te faut quasi te mettre 129$ voire en €. Mais la communication fut bien menée en commençant qu'il ne faut pas de console voire rien
je ne comprend pas bien où tu veux en venir là je dois dire.
Et le model économique de ses plateformes est très obscur sur les dividendes; surtout pour ceux qui posent peu de produit.
Quand tu prends un catalogue c'est facile car tu paies et tu donnes un pourcentage au nombre de vu; mais au cas par cas ça devient bien plus obscure car y a pas de visu sur le nombre fois qu'il a été choisi.
L'abo est de 10$ a divisé entre tel et tel studio plus la part que prend la plateforme. De toute façon pour eux c'est le banco; mais moins sur pour les autres.
Donc, Stadia a intérêt d'investir dans les exclu ip ou d'autres studios.
Là, où microsoft peut déjà proposer une grande base de jeux propriétaires.
"Quand tu prends un catalogue c'est facile car tu paies et tu donnes un pourcentage au nombre de vu; mais au cas par cas ça devient bien plus obscure car y a pas de visu sur le nombre fois qu'il a été choisi."
pour nous non, mais microsoft sait combien de fois à été téléchargé tel ou tel jeu, le temps passé dessus, le nombre de personnes qui ont consulté la fiche du jeu, etc...
"L'abo est de 10$ a divisé entre tel et tel studio plus la part que prend la plateforme. De toute façon pour eux c'est le banco; mais moins sur pour les autres."
C'est généralement pas une somme fixe prélevée sur chaque abo. Le plus logique serait que Microsoft paye les studios pour avoir des jeux sur le service, soit une somme fixe, soit en fonction du nombre de téléchargements ou d'heures de jeu via le game pass. Si j'ai raison, (ce ne sont que des suppositions) avec ce système ils peuvent très bien perdre de l'argent si le nombre d'abonnés chute mais pour les studios, ils seront payés quoi qu'il arrivé.
Après on a tendance à se focaliser sur 10$, mais ce n'est pas le prix de l'abonnement qu'il faut prendre en compte mais la somme totale récoltée. selon certaines rumeurs il y aurait 9,5 millions d'abonnés au game pass. vu que tout le monde ne paye pas 10$ par mois, je vais diviser par 2 l'abonnement mensuel (c'est une moyenne totalement arbitraire, j'en convient, mais c'est certainement plus), ça veut dire qu'ils récoltent quasiment 50 millions de $ par mois, et ce, uniquement avec l'abonnement, sans compter les royalties sur les dlc, les gens qui s'abonnent au live suite à l'abonnement au game pass, ceux qui achètent les jeux via le game pass pour profiter de la promo, etc...
"Donc, Stadia a intérêt d'investir dans les exclu ip ou d'autres studios."
Tout à fait la pérennité de ce business modèle réside dans le nombre d'abonnés, et pour ça, il faut soit avoir été le premier à se démarquer sur le secteur, soit avoir des jeux qu'on ne trouve pas ailleurs, soit proposer un rapport contenu / prix ultra agressif, et pour l'instant, google ne remplit aucune de ces trois conditions.