Il y a quelques jours, un nouveau Atelier était annoncé, prommetant une évolution graphique à la série.
Aujourd'hui on a les premiers screen et il faut avouer que l'évolution est là, jusqu'à présent, les plus beau jeu de la série offrait des graphisme digne d'une WiiU ou d'une Switch, il est clair que là, la PS4 est en lead et que le downgrade sur Switch risque d'être sévère.
Après oui, oui, on est pas dans du triple A ou même du double A mais à la maniere d'Atelier Shalie et Escha et Logy qui exploitait bien la PS3 on va avoir enfin un Atelier qui va exploiter la console.
les screens sont dispo sur le site officiel(ils deforment la page, là)
2-3 assets sympa, mais le rendu est pas franchement jojo et dans la continuité de ce qu'il se faisait dans les derniers, pinaise la roche/le bois et ces normal map ( c'est tout ce que je déteste en matière de tetxure :nerd.
il est clair que là, la PS4 est en lead et que le downgrade sur Switch risque d'être sévère. ralala avec ta phrase on croirait que le jeu est tellement ouf que c'est pour ça qu'il serait downgrade, alors que la vérité c'est que les mecs sont des branques déja avec une ps4, alors avec une switch c'est encore pire
ben perso, je trouve ça franchement joli et franchement le jeu tel qu'il est sur ces screen, je voit pas de jeux Switch qui rendent aussi bien, même Xenoblade 2 et Zelda.
Donc oui, il va y avoir du downgrade a tout les niveau sur switch.
Là j'ai pas du tout l'impression de regarder un jeu de la generation precedente. certe on reste sur un jeu qui ressemble plus à un jeu japonais PS4 de 2015/16 que de 2019
alors que la vérité c'est que les mecs sont des branques déja avec une ps4, alors avec une switch c'est encore pire
les version switch des 2 derniers Atelier sont tout à fait correct pour la console graphiquement, on reste sur des jeu qui n'aurait clairement pas put tourner sur PS3
rbz Apres dans les studios japs "mineurs", ils restent dans le haut du panier, comme le dit kraken c'est pas plus moche que les AAA de Nintendo (sauf que là c'est en 1080p ).
J'aimerais tellement que Falcom atteigne au moins leur niveau.
kalas28
Euh, si, Shalie et Escha & Logy, c'est clairement techniquement de la PS3/360.
Ce serait impossible a faire tourner sur Wii
Pour des JRPG, ils étaient très joli et explosent techniquement la plupart des jeu du genre de la première moitié de vie des 2 consoles(Folklore,Star Ocean 4, Blue Dragon, Lost Odyssey, Tales of Vesperia, The Last Remnant ou Valkyria Chronicles) et la wii pourrait même pas les faire tourner à 15 FPS en 480p
Alors, oui, comparé aux RPG occidentaux sur les 2 console, ce n'est pas fou, mais déjà c'est du Cell Shading(plus gourmand que de la 3D normale), mais en plus tout les studio jap n'ont pas les budget des occidentaux (principalement car les JRPG ça vend pas autant que les elder scroll, les Dragon age ou les Mass effect)
Si le jeu est fidèle au screen, on va avoir un jeu plus beau que Valkyria Chronicles 3 et comparable voir un peu plus beau graphiquement que Sakura wars 6(2 jeux PS4 qui pourtant viennent d'un gros éditeur)
Exploiter une console ça veut pas dire non plus l'exploiter au max, ça veut juste dire que ce serait impossible de le faire tourner sur une machine d'un gen precedente sans de gros sacrifices (resolution, framerate, qualité des texture, des models elements affichés)
Et autant je pense que la Switch peut faire tourner Atelier Firis sans gros sacrifice(pas comme la version PSvita qui est quasiment un autre jeu tant le downgrade est sévère), autant ce que je vois sur ces screen, je voit pas comment ce serait possible
Parce que bon, déjà sur Lulua, il y a du downgrade sur Switch
kraken La lead plate-forme c'est le PC et ce depuis que la saga sort dessus, soit depuis Atelier Sophie...
Et non, même si les versions Switch de Lydie & Suelle et Lulua sont moins jolies que sur PS4, ća reste tout de même infiniment mieux que de la PS Vita...
hyoga57 quand je vois des screen de Kiseki 4 ya quand meme une diff, Night of Azure (1) ou surtout Blue Reflection reste bien au dessus ne serait-ce qu'en terme du rendu des personnages
guiguif Non pour Night of Azure, dont la modélisation est clairement inférieure à ça...
Pour Blue Reflection par contre, je suis d'accord. C'est franchement le plus beau J-RPG de Gust, tant dans ses graphismes que sa direction artistique...
hyoga57
t'inquiètes je sais très bien que les version switch sont bien superieur aux version Vita, ce que je disais c'est que vu la difference graphique qui s'annonce entre ce Atelier et les precedents, il risque d'y avoir autant de difference technique entre la version PS4 de ce Atelier et la version Switch qu'entre la version PS4 de Firis et de sa version Vita
Sinon, le staff a dit que Blue reflection serait une source d'inspiration pour le titre
il est clair que là, la PS4 est en lead et que le downgrade sur Switch risque d'être sévère. ralala avec ta phrase on croirait que le jeu est tellement ouf que c'est pour ça qu'il serait downgrade, alors que la vérité c'est que les mecs sont des branques déja avec une ps4, alors avec une switch c'est encore pire
Donc oui, il va y avoir du downgrade a tout les niveau sur switch.
Là j'ai pas du tout l'impression de regarder un jeu de la generation precedente. certe on reste sur un jeu qui ressemble plus à un jeu japonais PS4 de 2015/16 que de 2019
alors que la vérité c'est que les mecs sont des branques déja avec une ps4, alors avec une switch c'est encore pire
les version switch des 2 derniers Atelier sont tout à fait correct pour la console graphiquement, on reste sur des jeu qui n'aurait clairement pas put tourner sur PS3
J'aimerais tellement que Falcom atteigne au moins leur niveau.
maintenant ceci étant dit oui c'est jolis c'est sur si et je dit bien SI c'est du in game et que cela ne soit pas du 15fps.
de toute façon ce sera day one comme d'hab peut importe les graph.
Euh, si, Shalie et Escha & Logy, c'est clairement techniquement de la PS3/360.
Ce serait impossible a faire tourner sur Wii
Pour des JRPG, ils étaient très joli et explosent techniquement la plupart des jeu du genre de la première moitié de vie des 2 consoles(Folklore,Star Ocean 4, Blue Dragon, Lost Odyssey, Tales of Vesperia, The Last Remnant ou Valkyria Chronicles) et la wii pourrait même pas les faire tourner à 15 FPS en 480p
Alors, oui, comparé aux RPG occidentaux sur les 2 console, ce n'est pas fou, mais déjà c'est du Cell Shading(plus gourmand que de la 3D normale), mais en plus tout les studio jap n'ont pas les budget des occidentaux (principalement car les JRPG ça vend pas autant que les elder scroll, les Dragon age ou les Mass effect)
Si le jeu est fidèle au screen, on va avoir un jeu plus beau que Valkyria Chronicles 3 et comparable voir un peu plus beau graphiquement que Sakura wars 6(2 jeux PS4 qui pourtant viennent d'un gros éditeur)
Exploiter une console ça veut pas dire non plus l'exploiter au max, ça veut juste dire que ce serait impossible de le faire tourner sur une machine d'un gen precedente sans de gros sacrifices (resolution, framerate, qualité des texture, des models elements affichés)
Et autant je pense que la Switch peut faire tourner Atelier Firis sans gros sacrifice(pas comme la version PSvita qui est quasiment un autre jeu tant le downgrade est sévère), autant ce que je vois sur ces screen, je voit pas comment ce serait possible
Parce que bon, déjà sur Lulua, il y a du downgrade sur Switch
Et non, même si les versions Switch de Lydie & Suelle et Lulua sont moins jolies que sur PS4, ća reste tout de même infiniment mieux que de la PS Vita...
Pour Blue Reflection par contre, je suis d'accord. C'est franchement le plus beau J-RPG de Gust, tant dans ses graphismes que sa direction artistique...
t'inquiètes je sais très bien que les version switch sont bien superieur aux version Vita, ce que je disais c'est que vu la difference graphique qui s'annonce entre ce Atelier et les precedents, il risque d'y avoir autant de difference technique entre la version PS4 de ce Atelier et la version Switch qu'entre la version PS4 de Firis et de sa version Vita
Sinon, le staff a dit que Blue reflection serait une source d'inspiration pour le titre