Et sur Switch on peut pour l'instant même pas créer une équipe avec des amis et aller affronter des gens randoms sur le web, alors que c'est possible sur PS4 et Xbox One (Le PC est dans la même galère que la Switch pour l'instant). Le pire c'est qu'il y a des gens pour relever à quelles résolutions tournent le jeu en grand nombre, mais pas pour parler de features si importantes manquantes, dans deux des quatre versions du jeu.
squall294 Je sais qu'on peut jouer à 3 en local pour aller affronter des gens. Mais tu sais, le soucis sur la Switch va plus loin : Tu peux même pas chatter avec tes camarades lol ! Merci Nintendo pour ces restrictions.... Qui sautent pour Fortnite, évidemment. Faut pas froisser Epic Games...
Chester c'est pas en 60fps constant :/ Mais bon les basses de framerate sont pas trop trop fréquentes, ça passe. Je préfère encore ça à un 30 fps constant ^^ !
Suzukube en local oui, mais tu ne peux ni être invité dans la même partie ou un ami online de trouve (donc tomber avec un ami en ligne est quasi impossible) , ni choisir d'aller dans son équipe. Tout cela est possible sur ps4 et one et pas sur Pc et Switch. C'est vraiment n'importe quoi alors que ça détruit tout l'intérêt même du jeu et que Sega promettait il y a trois semaines encore la même expérience de jeux pour tous.
Bon ben la next gen sera easy sous le signe de la 4k native. Avec une telle résolution ils n ont plus besoin de perdre des ressources pour de l anti aliasing
bloodborne
Toi t'oublies le ray tracing qui va bouffer des ressources monstre et qui va sans doute être mis en avant plus que de raison, car la résolution tout comme le framerate seront les variables d'ajustement.
fredone le raytracing va être utiliser au goûte à goûte. Une petite flaque d d'eau. Un petit rétroviseur. Ce genre de choses j imagine à moins qu ils ont trouvé une astuce pour que ça fonctionne à gogo
A plusieurs ça doit le faire mais pour y jouer seul bof.
Toi t'oublies le ray tracing qui va bouffer des ressources monstre et qui va sans doute être mis en avant plus que de raison, car la résolution tout comme le framerate seront les variables d'ajustement.