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    posted the 03/20/2019 at 04:36 PM by ocyn
    comments (26)
    maxff9 posted the 03/20/2019 at 04:54 PM
    Est-ce que le bluetooth est assez rapide pour transmettre autant de données ? Je sais que pour les casques audios, il y a déjà une grosse perte de qualité si on passe de filaire à bluetooth.
    ocyn posted the 03/20/2019 at 04:56 PM
    maxff9 Le Bluetooth n'est là que pour transmettre les données des manettes vers le casque puis le PC. Celà évite de devoir acheter une clef Bluetooth et d'appairer ses manettes au PC. Tout le reste passe par un câble (image, son, micro).
    maxff9 posted the 03/20/2019 at 05:06 PM
    ocyn Ah merci pour la clarification !
    Je suis vraiment novice à propos de la VR.
    Si j'ai bien compris le Quest n'a pas besoin d'un PC puissant pour fonctionner ? Le hardware est directement dans le casque ?
    ocyn posted the 03/20/2019 at 05:09 PM
    maxff9 Oui exactement, les graphismes seront plus simplistes qu'une expérience PC, mais il a le mérite de fonctionner sans rien d'autre que lui même. Bref, c'est un bon casque pour commencer si tu n'as pas de PC, et c'est le seule à proposer de la "vraie" VR en toute autonomie (l'Oculus Go, c'est plutôt comparable à un Gear VR + Smartphone, pas de la "vraie" VR).
    acegamer45 posted the 03/20/2019 at 06:02 PM
    Mon premier et dernier casque VR, c'est le Oculus Rift DK1, j'attendais les casque de 2ème génération avant de me lancer dans la VR puis j'ai vue qu'il y aurai des casque entre la 1ère et 2ème génération donc j'attendais beaucoup de ce Oculus Rift S et finalement douche froide, il aura eu un double écran Oled, j'aurai peut être craqué mais finalement j'attend de voir le casque de Valve sinon je vais surement attendre la 2ème génération de casque.
    suikoden posted the 03/20/2019 at 06:03 PM
    J'ai le premier casque de HP VR1000 il est super confortable Je l'ai eu à 200 balles o/
    ocyn posted the 03/20/2019 at 06:07 PM
    acegamer45 Oculus Rift DK1 Franchement, prend toi un Windows MR à 180 euros, tu vas te prendre une maga claque

    suikoden Pas trop mauvaises les lentilles ? Les lentilles, c'est la bête noir des casques Windows MR. Heureusement, le nouveau HP proposera des lentilles de bonne qualité.
    suikoden posted the 03/20/2019 at 06:16 PM
    ocyn Simcerement je saurai pas te repondre, je ne suis pas un expert des casque mais ecoute la qualite d'image m'a paru bien, sachant qu'e plus mon pc est vraiment juste en terme de puissance. Je voulais surtout un casque en prevision des evolution et pas cher, et les casque de RM ont l'avantage d'etre compatible avec steam VR et leur propre techno alors je me suis tourne vers eux naturellement.

    Je voulais pas me ruiner dans u truc aui est encore a ses debut ni me limite a un support (PS4) tant qu'on sait pas trop ce qu'il en sera de la PS5 et la compatibilite avec les casque PS40.

    Les casque MR sont en plus potentiellement compatible avec la One et les support MS en general donc plus future proof (meme si je suis pas naif et pense que ca pourrait tres bien plus etre le cas de la premiere gen).
    gauffreman posted the 03/20/2019 at 06:23 PM
    L'avantage c'est qu'en terme d'image on sait déjà à quoi s'attendre... D'ailleurs elle vaut quoi l'image du Go? Perso j'attendais cette annonce pour voir si oui ou non j'échangeai mon Rift vu que j'ai vraiment du mal à me faire au screen door effect trop présent à mon gout. Sinon bonne surprise de voir qu'ils ont changé la façon de porter le casque, je trouvai assez désagréable de l'avoir plaqué contre le visage. (à la moindre expression facial t'as la sensation de t'être fait botoxé)
    Là je suis vraiment partagé, je m'attendais quand même à plus de changement, mais d'un autre côté le peu qu'il y a reste quand même positif. On a une idée du prix et de la date de sortie? (même chose pour le Quest?)
    ocyn posted the 03/20/2019 at 06:23 PM
    suikoden Okey oui, t'as l'avantage de ne pas avoir essayé un casque avec de bonnes lentilles, du coup, tu ne remarque moins le problème des lentilles des casques Windows MR. L'Oculus DK2 avait ce problème aussi, mais je ne le captait pas jusqu'à ce que je reçoive mon Vive.

    Mais oui, t'as fait un bon choix, un casque Windows MR à 200 euros en promo, c'est ce qu'il y a de mieux en ce moment de mon point de vue. Il a quelques défaut en comparaison aux Vive/Rift, mais il a un sacré avantage : Sa définition qui rend la VR bien plus nette. J'avais un Vive, j'avais un Lenovo Explorer, et je préfère le Lenovo malgré ses défauts, rien que pour sa qualité d'affichage.
    ocyn posted the 03/20/2019 at 06:27 PM
    gauffreman La date de sortie je crois que c'est pour très bientot, j'ai lu quelque part que ça sortirait au mois d'avril. Le prix : Même prix que le Rift, 450 euros.

    Pour la qualité d'image du Go, elle est pas mauvaise (écran RGB), mais elle est moins bonne qu'un Lenovo Explorer, le Sweet Spot se perd rapidement aussi, à cause du manque de réglage de l'IPD, donc ça ça va dépendre de la morpho de chacun.

    Mais pour faire simple, ça ressemble à du PSVR, en plus net (mais ça n’atteint pas un Windows MR) et avec les noirs qui tirent vers le gris (vu que c'est LCD).
    ocyn posted the 03/20/2019 at 06:28 PM
    gauffreman Bon, j'ai vérifié pour la date, c'est prévu pour ce printemps, sans date précise.
    ocyn posted the 03/20/2019 at 06:34 PM
    gauffreman Ha, c'est le HP Reverb qui sera dispo en avril apparemment, ceci explique celà.
    gauffreman posted the 03/20/2019 at 06:41 PM
    ocyn Bon clairement 450€ pour le rift S c'est trop... A ce prix, je suis laaarrrgement plus intéressé par le Quest. (même si pour lui aussi j'hésite toujours)
    Sinon je viens de tilté mais... ils ont viré en plus les écouteurs audio du rift??? (c'est assez drole d'ailleurs de voir que le rift S ressemble plus à un casque MR et le HP tend vers le design du premier rift)

    Du coup date de sortie au printemps c'est bien mais... on y est déjà en fait... J'espérais qu'ils clarifieraient ça pour le Quest...
    ocyn posted the 03/20/2019 at 06:44 PM
    gauffreman Clairement, le rapport qualité/prix du Quest est largement meilleur. Le Quest est interessant pour celui qui veut un casque autonome. Celui qui veut un casque VR, il y a bien mieux que le Rift S déjà sur le marché...
    gauffreman posted the 03/20/2019 at 06:53 PM
    ocyn ouai mais pour l'instant je recherche pas nécessairement un meilleur casque VR, j'attend la 2nd génération pour ça, là j'étais surtout curieux de voir si l'offre serait intéressante pour gagner un peu en confort...

    Sinon j'ai beaucoup d'attente sur la VR autonome, donc forcément le Quest m'intrigue à mort, mais j'ai encore tellement d'interrogation à son sujet: j'aimerai voir plus d'annonce sur son catalogue (je veux oculus médium dessus!), nous permettra-t-il de développer nos propres applications ou sera-t-il totalement fermé (vu qu'ils évoquent souvent le fait d'être proche d'une console), il me semble que le Go permet de streamé du contenu VR depuis un PC (qu'est ce que ça vaut?), et Carmack avait évoqué cette éventualité il me semble, sans la garantir pour autant, quid de l'autonomie de la batterie? possibilité de batterie interchangeable/externe? (bon je sais que non, mais ça serait tellement pratique)...
    Puis j'attend aussi de voir ce que va faire la concurrence. (je ne sais pas pourquoi mais j'ai la sensation que Sony pourrait prendre cette direction aussi, histoire d'avoir un successeur à la Vita sur le marché du jeu nomade, mais en prenant le chemin de la VR)
    ocyn posted the 03/20/2019 at 07:20 PM
    gauffreman La réponse à toutes tes question, tu l'aurais prochainement je pense. Je sais juste que le Go est géré comme une Nintendo 64. Les jeux doivent être validé par Oculus, si le jeu n'est pas assez bon aux yeux d'Oculus, alors il ne sort pas sur le Quest.

    Idem pour Sony, je les vois bien proposer un casque autonome pour "remplacer" leur branche "console portable". D'autant plus que là les jeux, il y en a déjà un bon paquet à porter dessus venant du monde du PC (en plus des jeux exclus Sony et tiers pour le support). Et les portages ne posent pas de soucis dans ce cas de figure, vu le peu de personne qui ont pu jouer aux jeux VR PC.
    ocyn posted the 03/20/2019 at 07:28 PM
    gauffreman Le Quest est géré comme une N64, pas le Go (enfin j'en sais rien pour le Go), je confond avec tout ces casques
    gauffreman posted the 03/20/2019 at 07:42 PM
    ocyn Ouai j'ai connaissance de ce processus de validation, mais du coup ça concerne la publication sur l'oculus store. Mais y aura-t-il, je sais pas, un mode développeur permettant de créer avec ou d'ajouter du contenu externe "non validé"...
    Enfin bon j'espère que les infos viendront rapidement, mais j'esperais que ça serait clarifié aujourd'hui justement...

    Sinon concernant un PSVR nomade, tu rajoutes à ça une compatibilité PS5 (filaire ou sans fil) et tu justifies au passage le prix relativement élevé d'un casque VR.
    ocyn posted the 03/20/2019 at 07:46 PM
    gauffreman Ouaip, pour le Quest, je ne peux pas t'aider plus que ça :/
    Un casque autonome hybride pourquoi pas. Même si je préférerais un casque 100 % non autonome, histoire que le prix du casque soit concentrer sur la définition et le FOV plutôt qu'à un GPU/Proco/Mémoire. Après, mes envies ne sont pas forcément la meilleure idée pour un succès commerciale, j'en suis conscient. Le meilleur succès commerciale appartient aux casque autonome à mon avis (et du coup, ça ne coûte rien de lui rajouter un câble ou de proposer en supplément un module à brancher sur sa PS5 pour y jouer en sans fil via sa PS5).
    nspy posted the 03/20/2019 at 07:47 PM
    C'est assez décevant, mais bon clairement c'est pour pas depasser les 400$
    On gagne quand meme en pixels en sous pixels, mais on perd en hertz.
    Le roomscale sans capteurs c'est quand même pas mal, j'attend des test pour savoir si je revend mon rift avec mes 3 capteurs.
    Le HP, 600$ c'est trop cheros je trouve meme si le casque a l'air vraiment top.
    ocyn posted the 03/20/2019 at 07:52 PM
    nspy Le problème, c'est qu'aujourd'hui tu as des Rift S pour 200 euros : les casques Windows MR, avec une meilleure image.
    Le Rift S apporte simplement un tracking plus poussé que les casques Windows MR, mais c'est globalement un Windows MR avec des avantages (tracking) et des inconvénients (définition de la dalle plus faible principalement).
    Franchement, je trouve que 400 dollars (450 euros TTC), c'est bien trop cher pour ce que c'est. A 300 euros, j'aurais compris leur stratégie du casque mis figue mi raison, mais là, je ne comprend pas. Il a des spécificités moins bonnes que le Quest et en plus il n'est pas autonome.
    ocyn posted the 03/20/2019 at 07:53 PM
    * Et le tout au même prix, Quest 400 dollars, Rift S 400 dollars.

    ( et quand je dis que c'est un Windows MR like, c'est parce que justement, les casques Windows MR proposent aussi un tracking sans capteurs externes).
    nspy posted the 03/20/2019 at 08:15 PM
    ocyn oui je suis bien d'accord, on attendais bien mieux, surtout qu'il est pas autonome, donc toute la puissance est encore dans le PC.
    En fait ce qui me gave, c'est de perdre mes jeux sur le store oculus si je prend un autre casque.
    ocyn posted the 03/20/2019 at 08:38 PM
    nspy Ha bah oui, c'était le risque avec Oculus (contrairement à steam), mais bon, actuellement Revive fonctionne avec les casques HTC les Windows MR et même le Pimax 5K+, donc ça devrait aller pour les autres casques aussi. (Revive permet de jouer aux jeux Oculus avec un autre casque).
    nspy posted the 03/20/2019 at 08:51 PM
    ocyn ouais je sais tout ça, j essaye la pluspart du temps, d'acheter ems jeux sur steam.
    enfin bref, je vais attendre les tests de ce Rift S.