"As I breathe, you will not pass.” – Gyoubu Masataka Oniwa :
Par ailleurs
FromSoftware se disait content de leur partenariat avec
Activision et avait confié à
GamingBolt avoir eu une “
liberté totale de création” sur
Sekiro.
Pour ceux qui veulent aller plus loin
Game Informer a obtenu des informations supplémentaires sur le jeu en interviewant
Hidetaka Miyazaki, directeur du jeu,
ici.
Le jeu s'annonce comme
très dur pour pas changer, on risque de mourrir des centaines de fois,
plusieurs fins sont au programme mais aussi un
New Game +. Pour ce qui est du système de résurrection nous n'aurons pas à revenir sur nos pas, il sera possible de
renaitre de ses cendres à l'endroit où on est mort mais uniquement deux fois...
Le jeu sortira le
22 mars prochain sur
PC,
Xbox One et
PS4.
(Challenge: Terminer le jeu en ne mourant que 2 fois
)
Rien que KH3 j'y joue lentement a cause du mode difficile qui est trop simple, et pourtant j'en ai rien à foutre du skill des autre et compagnie.
Ce qui est fun sur les jeux comme Sekiro ce n'est pas le fait de mourir mais la façon dont tu es mort, tu apprends de ton ennemie et de tes erreurs.
C'est comme gagné de l'xp mais en vrai de vrai, une fois que ta buté le pauvre mob qui te martyrisé ta a une sensation d'évolution irl est ça c'est fun.