ça vient de reddit apparemment c'est un Insider certifié par Resetera donc on peut s'attendre a des infos fiables.
Gears 5 will have Customizable weapons, 20x larger campaign maps, much longer campaign, more dynamic and various environments, brand new Horde, and different PvP experience.
Donc si on traduit :
Gears 5 aura des armes customisables , la map de la campagne sera 20x plus grande, la plus longue des campagnes, plus dynamiques et plus d’environnement variés,nouveau mode horde et une expérience PVP différente des autres opus.
Voilà c'est pas beaucoup mais c'est toujours bon à prendre.
Je n'ai jamais vraiment beaucoup apprécié Gears of War mais si ces infos s'avères exactes, Gears 5 va monter dans mon estime.
Ils opèrent enfin un bon coup de dépoussiérage sur les plus grosses licences de MS, ça va faire vraiment du bien.
Dépoussiérer le gameplay et la mocap, et faire évoluer la formule, donner un côté plus "aventure", marre du shoot & run, et surtout enlever cette putain de horde qui n’a rien à foutre dans le mode solo, ça serait déjà pas mal.
ryoporterbridges Et toi quand tu maitrise pas un sujet tu te tais , demander un nouveau gameplay dans gears c'est débile sachant qu'il encule encore tout ce qu'il ce fait a l'heure actuel.
Arrêter de juger Gears par son solo c'est un jeu solo avec une ENORME composante multi .
walterwhite j'espère que ça sera plus intéressant que God of War alors parceque les voyages en barque à la con avec la tête qui te lis la page Wikipédia des Dieux Nordique et le Mioche qui se plaint, Sony qui veut faire des jeux ultra narratif mais qui ne le fait même pas bien... Qu'ils fassent un truc à la Majora's Mask avec le camp en guise de Hub centrale et une immense Zone avec des couloirs interconnecté et des Zones plus ou moins ouvertes avec un aspect Metroidvania qui recompense l'exploration et déverrouille de nouvelles aptitudes qui donnent accès a de nouvelles Zones avec pourquoi pas des sorte de Donjons ou on s'engouffre sous Terre avec des boss à la fin... là ça peut être intéressant avec divers véhicules pour explorer la neige, le sable, une corde de grimpe pour explorer en verticalité...
negan t’as mal compris je crois, je dis "génial" tu m’as fait sauter.
Bref tu veux me faire sortir de mes gonds mais cette fois-ci ça ne marchera pas, et je serais sur tous les articles de Gear V pour donner mon avis et me attentes, t’as gagné.
Après faut voir avec Shanks si il cautionne tes insultes?
ryoporterbridges Mais qu'est-ce qu'on s'en beurre le fion de la mocap ? tu joues a un jeu pour des animations ? moi j'y joue pour son gameplay et son Game Feel c'est pour ça que Crackdown 3 en terme de plaisir il explose tout les TPS il a des animations nul à chier et c'est voulu pour le côté arcade et réactif ça sert au gameplay. plus tu pousses les animations vers la réalité plus t'aura un gameplay nul à chier mais une belle mise en scène et c'est tout. moi je préfère le Gameplay personnellement rien à carrer de la Mocap. c'est vraiment une revendication de sous-joueur, on devine pour qui tu a encore tourné ta veste sur cette gen
(après, faut aussi de la réflexion.
le coté mocap est pas forcément une exigence car les derniers représentants du genre en TPS, c'est Uncharted 4 et RDR2, et c'est pas vraiment les reines du fun coté feeling)
ryoporterbridges
ouais mais le prob reste (et Diablo a pas tort pour une fois), la mocap trop travaillée à tendance à prendre le pas sur le fun. Et on l'a souvent vu.
Inversement, dès qu'on parle eSport (et Gears est dans cette tendance), tu remarques que pour une masse de jeux, le mocap est totalement secondaire. Et c'est pas Quake Champions, Fortnite et Counter qui diront le contraire.
Après la solution, ce serait de proposer des mouvements et animations propres à la campagne solo. On verra...
Déjà ça semble mieux parti en nouveautés que le 4.
shanks oui c’est vrai, après c’est pas le plus important au final, surtout faire en sorte que pour le mode solo on a plus l’impression de faire arène > gunfights > arène > gunfights, en 2019 il faut passer à autre chose pour le solo, il y a le multi pour ça, redonner un souffle épique à la licence comme l’a fait Gears 2, mon solo préféré, à voir si The coalition a le talent d’Epic Games à ce niveau.
diablo "la plus long des champagne" tu es sûr de la traduction ? Ça me fait pensé que c'est la plus longue campagne de GOW mais j'ai plutôt l'impression que le propo est par rapport au 4?
walterwhite c'est un semi open world ? J'ai plutôt trouvé que ça fesai metroidvania, mais perso je préfère pas, j'ai trouvée ça plutôt relou dans god of war je préfèrerai un truc à la shadow of the tombe raider, ou au dernière uncharted juste des zone moins fermé, semi OW c'est plutôt dishonored ou deus ex pour moi, ça serait sympa je suis dac dans ce cas
Ils opèrent enfin un bon coup de dépoussiérage sur les plus grosses licences de MS, ça va faire vraiment du bien.
J'ai du coup assez hâte de voir le jeu à l'E3 2019...
Visiblement ce sera peut-être du semi-open world à la God of War et ça fera du bien à la série.
Arrêter de juger Gears par son solo c'est un jeu solo avec une ENORME composante multi .
La Mocap identique au Gears 1 ça te va aussi?
Et puis si j’attends le solo et pas le multi c’est mon problème, chacun ses goûts.
Bref tu veux me faire sortir de mes gonds mais cette fois-ci ça ne marchera pas, et je serais sur tous les articles de Gear V pour donner mon avis et me attentes, t’as gagné.
Après faut voir avec Shanks si il cautionne tes insultes?
''et je serais sur tous les articles de Gear V pour donner mon avis et me attentes, t’as gagné.''
Je ferais de même pour pourrir les articles Shenmue alors
Seriously est toujours en croisade je fais quoi du coup?
Negan Pas de problèmes, t’es le bienvenue sur les articles de Shenmue 3
Pitié, recommencez pas.
ça part encore de rien en plus...
Si c'est vraiment pas du troll, vi.
(après, faut aussi de la réflexion.
le coté mocap est pas forcément une exigence car les derniers représentants du genre en TPS, c'est Uncharted 4 et RDR2, et c'est pas vraiment les reines du fun coté feeling)
Bah la mocap qui n’evolue pas depuis 12 ans ça me fait chier quand même, ne serait-ce que le système de couverture qui peut être retravaillé je pense.
ouais mais le prob reste (et Diablo a pas tort pour une fois), la mocap trop travaillée à tendance à prendre le pas sur le fun. Et on l'a souvent vu.
Inversement, dès qu'on parle eSport (et Gears est dans cette tendance), tu remarques que pour une masse de jeux, le mocap est totalement secondaire. Et c'est pas Quake Champions, Fortnite et Counter qui diront le contraire.
Après la solution, ce serait de proposer des mouvements et animations propres à la campagne solo. On verra...
Déjà ça semble mieux parti en nouveautés que le 4.
walterwhite c'est un semi open world ? J'ai plutôt trouvé que ça fesai metroidvania, mais perso je préfère pas, j'ai trouvée ça plutôt relou dans god of war je préfèrerai un truc à la shadow of the tombe raider, ou au dernière uncharted juste des zone moins fermé, semi OW c'est plutôt dishonored ou deus ex pour moi, ça serait sympa je suis dac dans ce cas