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Crackdown 3
4
platform : PC
editor : Microsoft
developer : Sumo Digital
genre : action
multiplayer : 2 joueurs (campagne), jusqu'à 10 (multi PVP)
european release date : 02/15/2019
other versions : Xbox One
diablo > blog
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    8
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    spartan1985, victornewman, leblogdeshacka, link49, crimson7, kamina, chester, spawnini
    posted the 01/17/2019 at 10:27 AM by diablo
    comments (81)
    apejy posted the 01/17/2019 at 10:31 AM
    Il lui manque juste une âme.
    mrvince posted the 01/17/2019 at 10:32 AM
    Mouais. Tjr pas de hype déso'. A voir les 1ers retours.
    duabar posted the 01/17/2019 at 10:35 AM
    Qu'est ce que ... cette chose ?
    diablo posted the 01/17/2019 at 10:36 AM
    melkaba un pure jeu vidéo
    gantzeur posted the 01/17/2019 at 10:37 AM
    11.) Des explosions ! voudrais tu dire que ca fait " boom boom , plashhhhh , broooaaaarggg , shlllaaaa " dans le contenu du jeu ?
    shanks posted the 01/17/2019 at 10:40 AM
    hm
    duabar posted the 01/17/2019 at 10:42 AM
    diablo Le terme jeu vidéo est effectivement indiqué dans l'intitulé

    Pour tout le reste c'est juste assez vilain et de mauvais goût à commencé par l'art promotionnel rappelant les pires heures des comics et de la colo photoshop industrielle.
    Je préfère quand tu parles de Ori
    victornewman posted the 01/17/2019 at 10:42 AM
    ma x et chaude pour ce jeu
    diablo posted the 01/17/2019 at 10:44 AM
    melkaba Tu verras le Inside XBOX de début Février ils vont en montrer bien plus sur Crackdown 3 et annoncer la date d'Ori and the Will of the Wisps
    mrvince posted the 01/17/2019 at 10:44 AM
    diablo Sur pour la date de ori ?
    negan posted the 01/17/2019 at 10:45 AM
    Je me contenterais du solo avec Spawnini et Calishnikov
    diablo posted the 01/17/2019 at 10:46 AM
    mrvince C'est Klobrille qui a leak donc j'imagine que oui il y aura aussi une nouvelle salve de jeux XBOX Old Gen normalement
    mrvince posted the 01/17/2019 at 10:48 AM
    diablo J'espère ^^ le jeu que j'attends le plus cette année pour le moment.
    minbox posted the 01/17/2019 at 11:10 AM
    Je ne sais même pas si je vais le télécharger via le Game Pass c'est dire...
    diablo posted the 01/17/2019 at 11:15 AM
    minbox C'est vrais c'est un jeu vidéo tu risques d'être un peu perdu en plus de ça c'est un sandbox ou il faut user de son imagination pour profiter des décors et des objets qui nous entourent et expérimenter des possibilités avec le gameplay ainsi que la physique et pour jouer en ligne faudra avoir du Skill
    anakaris posted the 01/17/2019 at 11:21 AM
    Ce forcing.
    minbox posted the 01/17/2019 at 11:24 AM
    walterwhite posted the 01/17/2019 at 11:28 AM
    diablo du skill pour jouer en ligne, avec la visée assistée et l’autolock...
    diablo posted the 01/17/2019 at 11:35 AM
    walterwhite C'est là ou on voit que c'est un jeu fais pour des vrais gamers et pas des casuals qui se touchent juste sur des animations et des graphismes couco Naughty dog Le Skill ne réside pas dans la visée il réside dans le fait d'esquiver puis contre attaquer ( ou fuir ) et pour ça tu dois t'aider du décors qui est évolutif et donc tu dois t'adapter a l'environnement pour éviter d'être autolock par un joueur adverse. si tu te fais lock t'as très peu de temps pour agir et le mieux c'est de t'abriter derrière une structure qui sera éphémère mais pourra te protéger quelques instant pour contre attaquer et prendre l'avantage sur ton adversaire... après on entre dans des termes plus techniques et je doutes que tu comprennes
    romgamer6859 posted the 01/17/2019 at 11:36 AM
    Après mûres réflexions j'ai décidé de m'abonner de façon durable au gamepass, vivement le 14 !
    diablo posted the 01/17/2019 at 11:38 AM
    romgamer6859 pareil j'ai un an d'enclenché là j'attends aussi beaucoup Void Bastards
    romgamer6859 posted the 01/17/2019 at 11:41 AM
    diablo
    J'ai décidé d'acheter uniquement les jeux qui m'intéressent et au final ça permet de mettre un pied dans le démat, faudra bien s'y habituer.
    J'ai fini link between gardens hier et là j'ai testé hellblade.
    crimson7 posted the 01/17/2019 at 11:43 AM
    1000 orbes à collecter afin de devenir Surpuissant !

    Ça c'est excellent, j'ai adoré la recherche d'orbes dans les précédents, limite ça transforme le jeu en platformer, les véhicules ont l'air sympa aussi.

    Je le prendrais plus tard, priorité à Metro.
    alucard13 posted the 01/17/2019 at 11:45 AM
    diablo laisse les, c'est des gens qui aime les jeux interactif qui te transmette des emotions (qui acclament des des baiser entre homo, ou les égorgements ) ultrea scripté et couloir sans fun dans le gameplay et qui pense qu'au graphismes.
    Ils ont haine envers ce jeux qui est hallucinant.
    minbox t'es cramé parceque du fait que c'est gratuit il faut au moins tester. cette mauvaise fois . C'est juste pour cracher sur une exclu xbox
    alucard13 posted the 01/17/2019 at 11:54 AM
    en tout cas donne plus envie qu'un certain days gone.
    ootaniisensei posted the 01/17/2019 at 11:59 AM
    alucard13 Ou alors peut être que Minbox a autre chose a branler que de testé un jeu dont il s'en contrefou ?

    J'ai eu le Gamepass pendant quelque mois tu crois que j'ai dl SoT et SoD2 pour autant ? Je laisse les daubes où elles sont basta, après pour Crackdawn moi il me donne bien envie mais surtout parce que Saint Row est dans les choux sinon le choix serait vite fait t'inquiètes pas
    romgamer6859 posted the 01/17/2019 at 12:01 PM
    ootaniisensei
    Les coms sont magiques ! Donc tu te permets de dire qu'un jeu est un daube sans l'avoir testé ! LOUL
    ootaniisensei posted the 01/17/2019 at 12:05 PM
    romgamer6859 SoT ne m'intéresse pas c'est le genre de jeu que je déteste, quant a SoD2 je suis désolé quand t'es même pas capable d'avoir le tiers du quart de la qualité du 1 c'est que y a un problème ... Il a pour lui son multi c'est tout et ça fait assez longtemps que je joue pour savoir si un jeu va me plaire où pas, sans compter le fait que j'en ai vu du gameplay des 2 jeux sur Twitch t'inquiètes pas pour ça
    anakaris posted the 01/17/2019 at 12:11 PM
    alucard13 laisse les, c'est des gens qui aime les jeux interactif qui te transmette des emotions (qui acclament des des baiser entre homo, ou les égorgements )

    Ou comment faire une association d'idée nauséabonde en une étape.

    Donc pour toi, acclamer des scènes de violence extrême dans un jeu vidéo, et un baiser lesbien/homo, c'est tout aussi mal ? Genre les homo c'est mal, en fait ?
    diablo posted the 01/17/2019 at 12:11 PM
    alucard13 Ah mais Totalement moi je sais déjà que Death Stranding, The Last of Us 2 / Days Gone / Ghost of Tsushima je vais pas aimer car je recherche du ludisme, du gameplay, de l'originalité et de l'inventivité quand je joue a un jeu c'est pas pour me taper un énième clone d'un cahier des charge Donc sans hésité si on me propose ces 4 jeux ou Crackdown 3 là tout de suite je choisis dirrectement Crackdown 3 et son gameplay jamais vu en revanche le choix avec Dreams sera plus difficile c'est clair mais je choisirai Dreams.
    misterpixel posted the 01/17/2019 at 12:12 PM
    diablo Arrête un peu de sur côté un jeu qui survivra que de par le Gamepass et qui sans ça il serait passé encore plus inaperçu. Bon vu comment tu nous a vendu Super lucky Tales je suis pas étonné.

    alucard13 Quand on croit en 2019 que la Dualshock 4 ne vibre pas, je pense que tu peux t'abstenir de vouloir faire ton troll de bas étage pour te rassurer en tapant sur les jeux de la conccurence, sur un The last of us 2 notamment qui n'a strictement rien à prouver et encore moins à C3.

    On sait que t'es à fond sur MS m'enfin t'as pas besoin de nous lister le catalogue PlayStation pour argumenter

    Qu'il te, vous plaise, ok, ça se défend, après tout les précédents avaient plu, mais ne compare pas ça à TLOU c'est débile.
    ootaniisensei posted the 01/17/2019 at 12:12 PM
    anakaris J'ai pensé la même en voyant le commentaire, c'est limite limite mais bon je pense pas que ça soit en mal
    misterpixel posted the 01/17/2019 at 12:14 PM
    diablo Et arrête de sortir la caution Dreams pour te donner une crédibilité, tu es tout sauf crédible Harlow, surtout depuis que j'ai vu le wiki qui t'es dédié. même Kyogamer n'en sort pas d'aussi grosses.
    kamina posted the 01/17/2019 at 12:19 PM
    On va pas se le cacher, qu'on aime ou pas ce jeu s'éloigne quand même des standards actuels.

    Sa patte graphique particulière, son aspect plateformer avec les orbes, son open-world très verticale (avec ses véhicules uniques), un jeu qui se concentre avant tout sur son gameplay et au fun qu'il procure, les environnements destructibles (en multi) qui nous fait rappeler les meilleurs heures de Red Faction...

    Je pense que beaucoup de personnes critiquent le jeu sans connaître vraiment la licence (suffit de voir les discussions autour de la visée assistée) ou sont trop préoccupé à chercher les défauts plutôt que de s'intéresser plus profondément au jeu. Je ne dis pas que le jeu sera parfait mais il s'éloigne des normes actuelles et c'est vraiment quelque chose à saluer. Concrètement je ne vois même pas ce qu'on pourrait demander de plus à un jeu de ce type.

    Malheureusement des jeux de ce genre on en a beaucoup moins aujourd'hui (par rapport à la gen PS360) et cette l'attitude qu'on peut apercevoir ic ne risque pas d'améliorer les choses.

    Dommage. ^^
    anakaris posted the 01/17/2019 at 12:20 PM
    Gang adversaires qui t’envoie des représailles [...], oué, GTA San Andreas quoi. Décors évolutifs et destructibles dans lesquels tu peux te cacher, oué, Fortnite/Red Faction en fait. Etc etc, bref rien de bien neuf sous le soleil. Crackdown 3 n'est qu'une somme d'idée de gameplay plus ou moins essorées auparavant, relativement bien assemblées, et basta.

    Rien de ouf. je suis peut-être de mauvaise foi, mais on est loin de la révolution et du pur génie d'innovation qu'on nous annonce ici...
    kamina posted the 01/17/2019 at 12:21 PM
    (PS: J'espère un retour de la toybox, histoire de pousser encore plus l'aspect bac à sable du titre)
    nobleswan posted the 01/17/2019 at 12:26 PM
    J'ai vraiment hâte, ça à l'air bien cool tout ça.

    anakaris Ce forcing.

    En quoi c'est du forcing ? Il y a un jeu qui sort dans quelques semaines, il y a des infos qui sortes aussi. Le forcing c'est surtout vous a chaque news du jeu a venir radoter que c'est de la merde. Même quand les dernières previews sur le multi étaient bonnes t'en avait quand même qui débarquaient pour dire le contraire. Un moment stop sérieusement.
    lion93 posted the 01/17/2019 at 12:34 PM
    Ce jeu qui va marqué toute une génération! On a tous hâte de le voir arriver celui-là!
    anakaris posted the 01/17/2019 at 12:35 PM
    nobleswan moi je dis pas que c'est de la merde, je contrebalance juste au discours de vendeur de tapis qui répète à qui veut l'entendre que Crackdown 3 ceci, Crackdown 3 cela, alors qu'au final, ce sera juste un bon jeu d'action, mais en aucun cas l'ogive atomique révolutionnaire espérée.
    diablo posted the 01/17/2019 at 12:36 PM
    anakaris ce n'est pas simplement des représailles c'est carrément des boss qui viennent quand la table de la haine est au maximum ce qui fais que tu peux rencontrer des boss n'importe ou et comme Crackdown c'est un sandbox et qu'on est vraiment libre d'aller ou on veut, on affrontera pas nécessairement le même boss au même endroit et en fonction de la progression de nôtre agent ou aura pas les mêmes outils pour les affronter ni la même exploitation du décors.

    Crackdown en ligne c'est justement un Anti Fortnite c'est un jeu ou tu détruit pas ou tu construit... puis la destruction n'a absolument rien a voir avec Fortnite là on parle de destruction géré par le cloud qui peut calculer des centaines de blocs entrain de s'effondrer en temps réel chose qui serait absolument pas envisageable sur les machines actuelles sans cette techno.
    koji posted the 01/17/2019 at 12:36 PM
    s'embrouiller pr un jeu comme ca franchement
    diablo posted the 01/17/2019 at 12:37 PM
    anakaris il est déjà révolutionnaire que tu le veuilles ou non c'est le premier jeu à gérer une destruction en temps réel avec le Cloud
    itersky posted the 01/17/2019 at 12:38 PM
    diablo je trouve que t'es quand-même pas mal contradictoire dans tes arguments, un jour tu crache sur les sandbox en disant bien que Super Mario odyssey et zelda ne sont que des sandbox foireux que tu vomi sur les milliers de soleil à ramasser dans Super Mario odyssey, mais ici tu prend le côté s sandbox comme un argument et tu bande sur les 1000 orbes...
    alucard13 posted the 01/17/2019 at 12:40 PM
    anakaris J'ai pas dit que c'est mal mais même les baiser en général je trouve ça ridicule dans les jeux. ça n'a rien à faire là.
    misterpixel tu sort d'où cette histoire dualshock 4 qui vibre pas. C'est quoi cette connerie t'a du te tromper de personne. Sur les D4 j'ai juste dit qu'elles etaient pas costaud mais on m'a dit que c'était corrigé. Ne vient pas me mettre sur le dos toutes les conneries des pro M
    TLOF us représente tout ce que je critique sur la plupart des productions sony (heureusement bloodborn, GOW3 et spiderman sauve ça) et qui fait que je n'ai pas de ps4 sur cette gen. Gameplay > all
    anakaris posted the 01/17/2019 at 12:42 PM
    alucard13 mais même les baiser en général je trouve ça ridicule dans les jeux. ça n'a rien à faire là.

    Ça c'est une pensée adulte.

    Heureusement que t'es là. Sans toi, le jeu vidéo serait resté bloqué à Tetris et Pong.

    Ouf, on a eu chaud !
    lez93 posted the 01/17/2019 at 12:43 PM
    diablo
    là on parle de destruction géré par le cloud qui peut calculer des centaines de blocs entrain de s'effondrer en temps réel chose qui serait absolument pas envisageable sur les machines actuelles sans cette techno.

    Que ce soit une révolution du au fait que pour la 1ère fois ce soit le cloud qui gère ça Ok j'entends bien.
    Mais genre détruire des plateformes aussi peu détaillés et géométriquement simples ça pourrait pas se faire sur les machines actuelles ? Loul.
    lion93 posted the 01/17/2019 at 12:43 PM
    alucard13 Ouin Ouin, dans ce cas-là les meurtres ça n'a rien à faire dans les jeux-vidéos. Ta pas une autre idée débile à proposer?
    alucard13 posted the 01/17/2019 at 12:46 PM
    misterpixel un jeu c'est fait pour s'eclater, pas à regarder, donc du moment que les graphismes sont passable sinon OSef. Certains jeu comme Uncharted ont eu leur renommé qu'à cause des graphismes et la mises en scène. Du coup autant voir les cinematique du jeu sur youtube.
    C'est pourquoi je me tourne plus vers les exclues MS que sony (+ multi des jeu qui prolonge le plaisir).

    lion93 avoue que l'égorgement est abusé, ya pas besoin d'autant de violence.
    diablo posted the 01/17/2019 at 12:47 PM
    itersky Les Lunes de Mario Odyssey ne servent à rien d'autre que progresser a travers les niveaux une centaine aurait largement été suffisant pour un jeu de ce type. quand au noix de Zelda elles servent à augmenter l'inventaire jusqu'à 500 ( ou un truc comme ça ) puis le reste c'est toujours pareil.

    Dans Crackdown les orbes sont bien exploité elle se trouves a des niveaux ( étages ) différent et au début on commence près du sol, ensuite on gagne en puissance et pouvoirs d'agilités, on peut sauter plus haut et là on récupère d'autres orbes etc...certaines orbes vont se déplacer donc faudra jouer de la plateforme etc... La différence c'est que Crackdown n'est pas un simple collectathon de remplissages mais les orbes sont un élément centrale de la progression de nôtre personnage et du gameplay. Et 1000 orbes ça va se ramasser très vite d'autant que la plus part sont visible mais pas forcément atteignable tant qu'on a pas les capacités pour les atteindre
    mrpopulus posted the 01/17/2019 at 12:49 PM
    Chaud la daube que c'est ce machin
    mrpopulus posted the 01/17/2019 at 12:52 PM
    alucard13 Le mec ose dire qu'il ya pas de gameplay dans The Last of Us.. c'est sûr qu'en jouant en facile bref encore un ignare
    diablo posted the 01/17/2019 at 12:53 PM
    lez93 Tu saurais que ce sont des blocs Fictifs ils n'ont rien a voir avec des blocs de béton. C'est une salle de simulation les blocs qu'on détruit sont comme des espèces d'hologramme. Et oui c'est extrêmement impressionnant aucuns PC au Monde n'est capable de faire tourner ça de lui même ça représente autours des 72 Tflops https://www.youtube.com/watch?v=B4OWp53-yBc
    mrpopulus posted the 01/17/2019 at 12:54 PM
    diablo Pour dire autant de la merde par jour tu dois puer de la gueule à force non ?
    kazokai7sempai posted the 01/17/2019 at 12:59 PM
    Harlow



    Toujours obliger de l’attaquer en masse alors qu’il fait un simple article...


    A croire que Le jeux vous met en PLS
    alucard13 posted the 01/17/2019 at 01:00 PM
    kazokai7sempai en faites ils envient ils ont pas de jeux purement arcade
    kazokai7sempai posted the 01/17/2019 at 01:06 PM
    alucard13

    L’uniformisation TLOUESQUE
    guigui59 posted the 01/17/2019 at 01:08 PM
    misterpixel Et arrête de sortir la caution Dreams pour te donner une crédibilité l'hôpital qui se fout de la charité ca vaut pour toi aussi car monsieur à les 3 consoles
    diablo posted the 01/17/2019 at 01:13 PM
    misterpixel Je vois pas ce que Dreams a avoir avec des énièmes "jeux" à la 3èmes personnes aspect réaliste, pseudo narratif "émotion" dirigiste avec un gameplay aux abonnés absent au détriment de belles motion captures... C'est mes droits d'apprécier une oeuvre créatif et originale tout de même
    alucard13 posted the 01/17/2019 at 01:15 PM
    anakaris quel est l'interêt ? à part pour ressembler à un film le baiser est inutile. Si encore ça te faisait gagner des chose comme les scenes de sexe sur GOW ou que ce soit un bonus stage ouais là ça serait marrant (même en qte). Mais en cinématique c'est tout pourris. Tu vois ce que je veux dire.
    itersky posted the 01/17/2019 at 01:19 PM
    diablo j'aime comme t'as esquivé le passage "sandbox" et pour les noix dans zelda je te mets au défi de de tout les collecter, ça fait justement partie du jeux de les chercher ce qui pousse à explorer et c'est bien plus jouissif de trouvé des noix bien caché avec plusieurs énigme que de ce balader et trouver des orbes à gogo un peu comme dans l'épisode 4 de Saint row..., tu nous vend ça comme une révolution mais c'est une mécanique qui existe depuis des lustres...

    Et au passage la destruction dans battlefield est bien plus poussée et cohérente c'est pas juste de gros bloque dans un monde avec 0 texture et surtout c'est un jeu bien plus impressionnant graphiquement en ligne avec bien plus que du 5v5 et pourtant t'as pas besoin de 72tflop alors ton arguments marketeu foireux...
    ootaniisensei posted the 01/17/2019 at 01:20 PM
    alucard13 il s'est planté avec Zabuza je me disais bien que tu avais jamais dis ça
    diablo posted the 01/17/2019 at 01:32 PM
    itersky je vais m'arrêter la avec toi car Crackdown a implémenté le système d'orbes bien avant que Saints Row le fasse donc si tu ne sais même pas ça, ça vaut absolument pas la peine que je te répondes
    alucard13 posted the 01/17/2019 at 01:33 PM
    ootaniisensei mais j'avoue c'est abusé de dire ça de la dualshock 4. Là c'est un Pro M dégeulasse
    diablo posted the 01/17/2019 at 01:34 PM
    itersky la destruction de Battlefield est du temps réel ou c'est un simple script ? poses-toi la question mais encore une fois t'as lair d'avoir une culture vidéoludique proche du Néant
    mrpopulus posted the 01/17/2019 at 02:30 PM
    itersky t'inquiete pas le mec il dit que tu as une culture vidéo-ludique proche du néant mais il avait dit dans un post que je cite " The Last of Us c'est comme Crackdawn finalement car tu avances et tu fais Pan pan boom boom... A partir de là comment tu veux raisonner un mec pareil ? Le mec parle de gameplay dans les jeux mais son Crackdawn c'est de l'auto lock.. perds pas ton temps a lui répondre, ce mec n'a aucun argument, tout ce qu'il dit c'est de la merde en puissance comme disait Walterwhite tout ce qui dit est un concentré de merde et je suis entièrement d'accord
    cajp45 posted the 01/17/2019 at 02:33 PM
    pourquoi il y a toujours autant de haine autour de ce jeu? et comme d'habitude c'est ceux qui sont censés ne rien avoir à foutre du jeu qui viennent cracher dessus...bref.
    walterwhite posted the 01/17/2019 at 02:45 PM
    Terry Crew tient enfin le rôle de sa vie, lui qui est habitué aux séries B il ne sera pas dépaysé ici.
    duabar posted the 01/17/2019 at 02:52 PM
    alucard13 Je ne vois pas ce qu'il y a de mal à montrer 2 filles qui s'embrassent ...
    lez93 posted the 01/17/2019 at 03:22 PM
    diablo

    Et oui c'est extrêmement impressionnant aucuns PC au Monde n'est capable de faire tourner ça de lui même ça représente autours des 72 Tflops

    Mon dieu... Il a osé.
    Aucun PC au monde ne peut faire tourner un truc aussi géométriquement peu complexe ?? Et vide de PNJ qui plus est ?? Et puis c'est quoi ce truc que tu me sors autour des 72 Tflops ? Tu sais que ça représente au moins ? Arrête de recracher bêtement ce que t'entends juste parce que c'est Microsoft qui le dit. .

    Et puis autre chose : Tu m'expliques c'est quoi ce délire autour du fait que les destructions de Battlefield 1 ne serait pas en temps réel mais scripté ?

    https://youtu.be/pfUoZAWFXms?t=1

    Et puis en quoi ce qu'on voit dans Crackdown 3 est différent de ça ?

    https://youtu.be/lCDl43ihmuI?t=107

    Surtout que le système de destruction dans Crackdown 3 ne s'applique qu'au multiplayer là ou tout est vide avec aucun PNJ tandis que le solo ou là ENFIN il y'a des bâtiments qui ressemblent un peu plus à ce qu'on voit dans la vie de tous les jours (et non de simples chateaux de cartes comme dans la wreking zone), accompagnés de PNJ et de voitures qui circulent dans les rues comme par hasard le système de destruction ne s'y applique plus ? Le puissant cloud ne fait plus effet ?
    misterpixel posted the 01/17/2019 at 04:10 PM
    alucard13 AUTANT pour moi, c'est le gros troll de Zabuza qui a fait cette perle, désolé... .

    diablo Niveau gameplay GOW et HZD refont le fion à C3, R&C c'est du gameplay, Astro Bot pur gameplay bref arrête ton troll.
    darksly posted the 01/17/2019 at 04:22 PM
    milo42 vient par là
    itersky posted the 01/17/2019 at 04:51 PM
    xslayer750 la culture de diablo qui crache sur un Zelda disant que c'est de la merde car c'est un sandbox et que le jeu est vide à en mourir pour ensuite se vanter d'avoir joué à la bêta de Sea of thieves pendant plus de 200 heure, un sandbox plus vide que le néant..

    Sans parler du nombre de jeux qui étaient censé être d'être chef-d'œuvre... Selon lui et un succès commercial assuré qui on juste bide à la seconde ou il sont sorti, bref ma culture ne ce résume pas à un M, au point de croire que seule les jeux MS son des vrais jeux et pas les autres, bref autant dire qu'il peut penser ce qu'il veut c'est pas moi qui me rendra malade pour autant contrairement à lui qui se met dans tout c'est état quand on touche à ça marque chérie
    diablo posted the 01/17/2019 at 05:23 PM
    lez93 écoutes...ce qu'on voit dans Crackdown 3 ça ne s'est jamais fais dans le JV...c'est simple a comprendre. Ce que tu me montres là c'est de la Destruction Scripté tu vois d'ailleurs très bien les plus grosses parties de bâtiment traverser le sol et disparaître tout simplement car ce ne sont pas des débris physique en temps réel alors que dans Crackdown ces débris ne disparaissent pas tant que la partie multojoueur ne se réinitialise pas. C'est aussi simple que ça à comprendre.
    diablo posted the 01/17/2019 at 05:25 PM
    misterpixel essaies de te convaincre comme tu le peux
    kuroni posted the 01/17/2019 at 05:40 PM
    Crackdowngrade.
    cajp45 posted the 01/17/2019 at 06:15 PM
    lez93
    Je me permet d'intervenir pour expliquer en quoi la destruction de Crackdown se démarque des autres jeux.
    La promesse initiale, si elle est tenue, est que chaque débris aura sa propre physique.

    par exemple, imaginons que tu tires sur un batiment et que 10 blocs se détachent, et que sur ces 10 blocs, 6 d'entre eux touchent d'autres éléments du décor, eh bien le cloud devrait calculer l'impacte de chacun de ces blocs qui feront que d'autres se détacheront et ainsi de suite.

    Aujourd'hui, dans tous les jeux, lorsqu'il y a des éléments destructibles, les débris n'ont pas d'incidence sur le reste de l'environnement, au pire ils disparaissent dans le sol et au mieux ils rebondissent avant de s'immobiliser mais ça s'arrête là.

    la puissance de calcule nécessaire pour gérer chaque débris indépendamment et donc les réactions en chaine que ça implique est colossale et c'est en ça que l'on peut dire que les pc d'aujourd'hui ne pourraient pas suivre, du moins pas de manière fluide, mais encore une fois je le répète, c'est si les promesses initiales sont tenues.
    mrpopulus posted the 01/17/2019 at 06:47 PM
    itersky J'avoue que parler de vide dans Zelda Breath of The Wild et encenser Sea or Thieves c'est l'hôpital qui se fout de la charité m'enfin on peut plus rien pour lui
    lez93 posted the 01/17/2019 at 06:58 PM
    diablo

    Bah donc c'est bien ce que j'pensais tu utilise les termes n'importe comment. Si les débris liés à l'explosion disparaissent c'est parce que ça aurait pesé trop lourd dans le CPU, dans la mémoire. Car dans Battlefield 1 en plus des bâtiments, la map est généralement composé de beaucoup trop de joueurs, que t'ajoute à un niveau de détails des environnements trés poussées plus les déflagrations propres à un champ de bataille (la guerre quoi) et ça explique assez facilement pourquoi tous les débris ne peuvent être "sauvegardés"
    Les débris restent plus facilement dans un Crackdown 3 car y'a pas autant d'informations/de détails à gérer qu'un Battelfied 1 et surtout la zone où la destruction se fait (la wreking zone) est 100 fois plus réduite qu'une map de Battlefield.

    cajp45

    cf la réponse que j'ai fait à Diablo
    Certes la technique est révolutionnaire mais en l'état l'environnement fait trop cheap pour que cela m’impressionne réellement.
    cajp45 posted the 01/17/2019 at 08:55 PM
    lez93
    Après que le jeu ne t'impressionne pas c'est une autre histoire, j'expliquais juste en quoi la destruction de ces deux jeux était différente.

    A noter que cette destruction ne concerne que le multi. Le solo ne permettra pas de tout détruire, en contre partie on peut s'attendre à un environnement plus grand et plus vivant. Après on adhérer au concept ou pas, mais crackdown aura au moins le mérite de proposer quelque chose de différent.
    milo42 posted the 01/18/2019 at 01:24 AM
    darksly

    Kyogamer est un petit joueur à côté
    minbox posted the 01/18/2019 at 10:15 PM
    ootaniisensei tu as tout juste mon ami