Leur nouveau studio à Ueno, Tokyo, est leur cinquième studio en tout.
Polyphony Digital, développeurs de la franchise Gran Turismo, a ouvert un nouveau studio dans le quartier Ueno de Tokyo. Le studio de l'Atelier Ueno est leur troisième studio au Japon, et cinquième au total dans le monde (l'un étant à Amsterdam et l'autre à Los Angeles).
A première vue, le studio Ueno va faire office de studio de soutien pour les autres, en particulier ceux qui se trouvent à proximité au Japon. La page de recrutement du promoteur mentionne que le nouveau studio a été installé à Ueno en raison de "sa proximité avec la Tokyo University of the Arts". Plusieurs étudiants de l'établissement travaillent à temps partiel avec le studio pour soutenir d'autres équipes de Polyphony Digital, tandis que certains sont devenus des employés à temps plein après l'obtention de leur diplôme.
Compte tenu du timing de la création du nouveau studio, on peut se demander si Polyphony Digital se prépare pour un nouveau titre Gran Turismo pour la PS5, ou si ce n'est pas une coïncidence. Il y a quelques jours à peine, nous avons signalé que Polyphony Digital avait également développé sa propre technologie de ray tracing interne personnalisée.

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posted the 01/02/2019 at 10:11 AM by
chester
Ca va être le désert au lancement de la PS5, comme pour la PS4.
En même temps acheter une nouvelle gen, day one, n'a ludiquement aucun intérêt (en plus d'être chère et peu fiable niveau matos), même la fabuleuse PS2 avait un line up dégueulasse à son lancement, hormis SSX, et Tekken Tag Tournament.
puis je me permets d'apporter quelques infos.
Le studio Ueno Atelier à Tokyo date de plusieurs années (minimum 2013), Poly est très actif pour le recrutement de jeunes diplômés pour la modélisation 3D d'où le choix d'implementer un studio à côté d'une fac.
La grande nouveauté cette année 2018 pour Poly a été l'appel à la sous-traitance pour certains models 3D avec (entre autre?) modelingCafé Fukuoka. La Honda S660 étant le premier model reconnu comme tel.
Plusieurs dév à Poly occupe le poste de XDM : External Development Manager. Le titre est clair, le studio se lance enfin dans la sous-traitance comme tout studio moderne.
Enfin, un nouveau studio a été ouvert à Fukuoka en avril 2018, en plus de celui déjà existant datant de 2011 (je crois). Le studio recrute encore et encore, et est très actif dans les conférences type CEDEC. Bref, ya eu sacré changement chez Poly, on verra à l'avenir si l'âge d'or de GT reviendra^^
Les jeux vont être encore plus long à être dev la prochaine gen.
Pourquoi ?
Parceque Sony est en bonne santé contrairement à l'époque du pré-lancement de la PS4 et ils ont très certainement appris de leurs erreurs.
Ils ont doublé leurs effectif par ex à Guerrilla mais c'est récent.
Avec des second party je veux bien, mais en first party je vois pas comment.
Même Japan Studio leur nouveau jeu sera sur PS4. Il devait déjà être montré en 2018.
Après pour les second party ouais. Mais y aura rien de fou.
Les console day one ça vaut souvent pas grand chose niveau ludo, la PS5 ne fera pas exception.
Les grosses cartouches arriveront je pense plutôt à partir de 2021 et 2022.
Imaginer God of War 2, Horizon 2, Spiderman 2, Bloodborne 2, le prochain GT dès 2020 me paraît peu probable.
Par-contre les Xbox ont toujours eu un line-up au lancement de qualité
Je suis sur qu'il sera blindé de cross gen et de remaster de l'année
Polyphony: L'équipe a largement augmenter sa capacité de production d'asset, ils ont réussi à pondre environ une centaine de voiture cette année. Le prochain GT c'est soit 2020 soit 2021 au plus tard.
Guerrilla: Horizon est sortie debut 2017, fin 2020 3.5/4 ans depuis la sortie d'Horizon, ils ont enfin un moteur open Word en place et les outils nécessaires. Donc c'est jouable pour une suite même s'ils peuvent le repousser à 2021 pour avoir avoir un jeu encore plus ambitieux. On sait déjà que ça fait 1 ans que Guerrilla a un deuxième game director (Simon Larouche) qui bosse sur un projet secret en plus du game director de Horizon (Mathijs de Jongue). Fin 2020 Simon Larouche aura eu 3 ans pour Son projet.
Insomniac: vue le carton de Ratchet PS4 (le jeu le plus vendu d'Insomniac avant Spider man) On peut être sur qu'un nouveau Ratchet est en chantier et ça sera une belle vitrine technologique pour la PS5. Insomniac à 2 studios et plusieurs équipes. L'équipe de Spiderman n'est pas le même que celle de Ratchet. Donc 2020 pour Ratchet c'est jouable
Japan Studio: ils auront forcément un jeu vue toute les équipes qu'ils ont. J'espère la team Asobi (Astro robot) sera pas loins du lancement.
Santa Monica c'est pour 2021 je pense.ça fera 3 ans pour la suite de Gow sinon début 2022 s'ils ont besoin de plus de temps.
Naughty Dog: tout dépend de quand TLOU 2 sortira, mais s'ils sort avant juin 2020 on pourra miser sur un jeu TLOU stand Alone comme Uncharted The Lost Legacy pour 2021 pendant que la nouvelle IP sera en développement.
Media Molecule: Dreams c'est un platforme comme netflix. L'equipe annoncé qu'ils feront des jeux stand alone avec Dreams. Faut pas non plus oublier la communauté qui est déjà entrain de créer des choses impressionnante dans la bêta fermé. Donc une version PS5 de Dreams est garantie.
En parlant de version PS5 TLOU2, Death Stranding et Ghost auront certainement leur version PS5.
Sans oublier des partenariats avec des studio externes (Bluepoint, Arrohead, Quantic Dreams, Housemarque, Supermassive, etc....) Donc ils devrait y avoir de quoi faire pour la première année (pas besoin d'avoir 10 000 jeux le jour du lancement, 3/4 exclu ça suffit)
Mais si on regarde les studios internes de Microsoft, ça va être comme chez Sony, la plupart ne seront pas prêt pour lancer leurs jeux en 2020 (si la prochaine Xbox sort bel et bien en 2020) puisque la plupart sont déjà soit occupés (343 Industries ou The Coalition) soit ils ont commencés le projet que depuis peu (la seconde équipe de Playground Games ou The Initiative) et les Rare/Undead Labs/Compulsion Games ont sortis leurs cartouches que l'année dernière. Et les deux studios qu'ils ont achetés récemment (inXile Entertainment et Obsidian Entertainment) sont sur des jeux qui sortiront cette année.
Il y aura à priori que Turn 10 et l'équipe de Playground Games qui s'occupe de la franchise Forza Horizon qui seront prêts (mais peu de chance de voir deux Forza au lancement)
Merci pour ce petit récapitulatif
marcus62 pas de quoi
Franchement je suis convaincu que la première année (donc jusqu'à fin 2021) sera l'une des plus riches qui soit avec les tiers en plus (Cyberpunk,TES VI, et co )
D'ailleurs cette gen a beaucoup rassuré les éditeurs aussi bien occidentaux que les japonais que les consoles sont loin de mourir. Les éditeurs n'attendront pas aussi longtemps à passer au choses sérieuses comme avec cette gen (coucou capcom
Et le fait de rester dans des architectures assez proches (zen, navi, gddr6) ça permettra de faciliter le cross gen pour les éditeurs qui en auront besoin notamment les japonais. Un mal pour bien qui permettra d'avoir beaucoup de jeux la next gen ready
Pour le lancement de la PS5, je vois bien le projet de Bluepoint, un jeu de Japan Studio, un Ratchet et suivi par un jeux d'un studio tier comme les Arrohead, Supermassive ou Housemarque si c'est Sony qui édite leur AAA.
Parce-que sinon soyons fous et imaginons que le développement massif des studios soit dû à un potentiel rachat de la part de Microsoft dans leur ruée First-Party ce qui corroborerait avec les rumeurs d'un des insiders, (Klobrill je crois...) de ces derniers mois concernant un studio historiquement proche de Sony depuis longtemps... Ils pourraient probablement miser sur eux en vue de produire une nouvelle grosse IP Flagship pour la prochaine génération ou alors plusieurs projets en même temps peut-être moins ambitieux.
Je dis ça je dis rien c'est de la pure spéculation afin qu'on théorise tranquillement
La première année de la PS5 ça va être essentiellement du cross gen je crois encore.
En effet je pense les 6 premiers mois ça sera principalement des jeux first party par des studios externes
jenicris ouai mais je pense si Sony ne veut plus annoncer de projet majeur c'est qu'ils se gardent plusieurs projets pour le reveal de la ps5. Enfin wait and see =p
Par contre oui il y aura beaucoup de cross gen surtout chez les tiers ç'est une évidence
je pendrai la next gen dans la première année ( plus jamais day one) si ya Horizon 2 et Ratchet je sais que je vais craquer