Divers
Lancement pour le 26 avril 2019
L'histoire se déroule seulement 2 ans après la pandémie mondiale.
Le jeu suit 3 intrigues, Deacon et son passé, la relation Boozer et l'organisation NERO qui fait des recherches sur l'infection.
Faudrait compter environ une trentaine d'heures pour l'aventure principale
Des flashback seront jouables et devraient dévoiler davantage ce qui s'est passé pendant les 2 ans.
Il y aura plusieurs fins selon certains choix du joueur.
Plus d'une douzaine de choix que vous ferez dans le jeu affecteront la relation que vous avez avec Boozer

Au dernière nouvelle pas d'option de difficulté
Un mode 100% survie est en considération.
Pas de temps de chargement à l'entrée et à la sortie des bâtiments ou entre les régions
Contrairement à sa moto, Deacon ne sera pas personnalisable, mais changera avec la progression de l'histoire
Il y a des jobs et des missions optionnels qui pourront avoir une incidence sur l'évolution de l'histoire.
De nouvelles choses apparaîtront après avoir fini le jeu
Dans Days Gone, l’objectif n’est pas de trouver un remède contre le virus mais de survivre. Il s"agit en effet d'un récit de désespoir, de trahison et de regrets aux côtés de Deacon.
Days Gone est déjà pensé comme une franchise, donc au moins une trilogie.
La moto

La moto peut tomber en panne et faut par conséquent la réparer et faire le plein.
Vous pouvez améliorer la moto dans 20 catégories différentes telles que le système d'échappement, le moteur, le cadre, le réservoir, les pneus, la suspension, le nitro, les fourches, le guidon, les phares et bien d'autres encore
Vous pouvez peindre la moto de la couleur que vous souhaitez
La bécane sert également de stockage de munitions supplémentaires
Mais elle fait beaucoup de bruit (logique) ce qui attirera les ennemis
Si vous avez laissé votre moto dans la nature, vous devez soit aller la chercher, soit demander à quelqu'un de l'un des 5 camps de vous l'apporter.
La moto agit comme un point de respawn
Le monde

L'open world est composé de 6 régions, depuis les verdoyantes prairies et forêts jusqu'aux plaines enneigées en passant par des étendues volcaniques désertes. On y trouve aussi des montagnes, des grottes, des mines et des villages marqués par des millions d'années d'activité volcanique.
99% des bâtiments sont pénétrables sans tant de chargement
Les fans de l'oregon seront content d'apprendre, qu'il ya des points de repère du monde réel pour se déplacer comme le Mont Bachelor, le Mont Washington, et Three Fingered Jack
5 camps dans le monde, chacun avec des idéologies et des façons de survivre différentes. Deacon les fréquentera pour forger des relations et obtenir certains avantages et missions.

Les oreilles des Freakers agissent comme monnaie d'échange dans les camps.
On y trouve aussi des domaines skiables,stations et terrains de golf.
Beaucoup de collectibles de butins dans le monde
Inspiré de l'Oregon, il y aura également des petites villes à explorer
Les armes trouvées en plein air seront de moindre qualité, puissance que celles que vous achetez dans les camps.
Les joueurs peuvent collectionner des marqueurs historiques répartis sur la carte. Il s'agit de morceaux de l'histoire des pionniers de l'Oregon.
Tous les animaux ne sont pas infectés (ouf...)

Météo et cycle jour/nuit
Météo dynamique qui a un impacte sur le gameplay et l'écosystème
La neige et la pluie auront en effet un impact sur votre capacité à conduire la moto
Le froid rend les Freakers plus fort et change aussi vos ennemis.
La pluie peut atténuer le son, mais elle fait sortir plus de Freakers pendant la journée, la pluie rend les pistes boueuses et plus difficiles à naviguer, vous devrez peut-être changer les pneus.
Les journées ensoleillées garderont les Freakers dans leur nid.
La nuit fait ressortir encore plus de Freakers et change les comportements des Maraudeurs.

Gameplay/ Gameplay loop (non exhaustive)
Vous pouvez améliorer la santé, son endurance et sa concentration grâce aux injections de Nero Tech.
Il possède trois arbres de compétences principales : le combat à distance, le combat rapproché et la survie.
Vous obtenez des points en faisant des cascades avec votre moto.
De nombreux types d'armes tels que les armes de poing, fusils, fusils de chasse, arbalètes, armes de mêlée et beaucoup d'explosifs.
Les armes à feu se dégradent à mesure que vous les utilisez, ce qui rend les armes moins efficaces avec un recul plus important et une précision amoindrie. Vous devez donc les réparer
Certaines des compétences pour le combat à distance comprend des coups de tête de récupération de la santé, et les tirs de la jambe vers le bas ennemis.

Nero Checkpoints : Vous y retrouverez plusieurs récompenses, mais pour y pénétrer il faudra résoudre un petit énigme. Les NERO checkpoints agissent comme des lieux de respawn et destinations de voyage rapide.Vous pouvez également accéder à votre réserve d'armes ainsi que trouver des infos sur le monde
Événements dynamiques : Environ 1 200 événements dynamiques qui peuvent se produire dans l'ensemble des régions. Plusieurs sortes d’embuscade dans le monde qui se produise dynamiquement et aléatoirement.
Jobs :Les différents camps offrent plusieurs types de jobs comme la chasse aux primes ou encore le sauvetage des survivants.
Hordes: Les hordes peuvent apparaître n'importe où, étant donné qu'elles migrent. Certaines missions vous chargeront de détruire des hordes. Toutefois j'imagine que les plus grosses sont sans doute réservées aux missions principales
Camps d'embuscade : habités par d'autres ennemis humains, en venir à bout fera baisser la fréquence des embuscades dans le monde. Vous pouvez également trouver des morceaux de la carte disséminés dans des bunkers.
Nids de freaker: brûler ces nids débloquera des voyages rapides pour la région et fera aussi diminuer également la population locale de freakers
Les infectés


Vous en rencontrerez sous plusieurs formes comme les Swamers, les Newts, les Screamers, le Breaker et bien
Ils suivent des routes migratoires,, ils hibernent, ils boivent et mangent
Les freakers sont plus forts dans le froid et se cachent quand le soleil est levé, ils sortiront si'il se met à pleuvoir.
Vous pouvez utiliser les infectés contre d'autres ennemie, en les menant à un camp de maraudeurs par exemple, c'est le Freak-O-System.

Swarmers : Les Swarmers sont les plus communs, ils voyagent en groupes de 2 à 3 habituellement, mais ils peuvent devenir beaucoup plus grands.
Newts : Ce sont des enfants infectés, de nature opportunistes et n'attaqueront que si vous êtes à court de santé ou si vous envahissez leur espace.
Screamers: Ils alerteront les ennemis qui viendront vers vous en nombre.
Hordes : des groupes massifs de Swarmers qui se déplacent et réagissent comme un seul organisme. Ils peuvent être n'importe où, de 300 à 1000 infectés.


Breaker: Si vous êtes particulièrement malchanceux, vous rencontrerez un Breaker le tank parmi les Freakers pour ainsi dire.
Runners: Ce sont des loups massifs et enragés qui ont muté. Leur vitesse de sprint peut égaler celle du vélo de Deacons, ils sont beaucoup plus difficiles à tuer.
Rager : On ne sait pas grand-chose sur ces ours infectés, juste qu'ils vont souvent vous tuer
Criers : On ne sait pas grand-chose sur les corbeaux infectés.
Ennemis humains

Il s'agit notamment de vagabonds, de maraudeurs, de miliciens et des gangs rivaux.
Les éventreurs sont un gang ennemi qui vénère les freakers, ils n'attaqueront pas les freakers même s'ils sont attaqués par eux.
Ils tendront diverses embuscades, comme une corde à linge en traversant la route ou encore en poussant des voitures dans les collines


Ce sera tout en attendant le mariage du 13 février sur la chaine youtube de playstation 

posted the 07/26/2018 at 07:20 PM by
lightning
Tu m'étonnes que le jeu prends du temps
ya pire
c'est tellement flou pour la date, ça n'arrête pas de changer XD
Au dernière nouvelle la beta en fin d'année aucune idéee pour la vraie sortie, mais j'imagine 3/4 mois après