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    posted the 06/15/2018 at 08:19 PM by raioh
    comments (15)
    ichigoo posted the 06/15/2018 at 08:23 PM
    Mouais perso ils m'ont perdu avec leur héro fixe. Dans ce genre de jeu, je ne suis vraiment pas fan qu'on m'impose un perso que je risque de ne pas aimer en plus (le william de Nioh passe toujours pas). Tant pis.
    foxstep posted the 06/15/2018 at 08:24 PM
    Je soupçonnais le "H.Miyazak Game Director" comme un truc juste pour la com et salivé les fans, mais bon ça se trouve que c'est ptete vraiment lui le directeur.
    birmou posted the 06/15/2018 at 08:25 PM
    Mais c'était téléphoné

    TENCHU IS BACK !!!!!!
    ichigoo posted the 06/15/2018 at 08:29 PM
    birmou Mouais, pour moi Tenchu c'est Rikimaru et Ayame, enfin c'était un casting assez fat avec vraiment pas mal de persos qui ont de la gueule, là je suis déjà pas du tout fan du design du héro.
    x1x1x1 posted the 06/15/2018 at 08:30 PM
    oniclem posted the 06/15/2018 at 08:44 PM
    De toute façon on reconnaît la patte Tenchu dans le trailer
    Celui ci c'est day one dans tous les cas, tout comme Nioh 2
    kavalier posted the 06/15/2018 at 08:46 PM
    Une suite très très "spirituelle" alors...

    ichigoo Je pense pareil que toi, pour moi Tenchu c'est absolument pas du Dark Souls.
    anakaris posted the 06/15/2018 at 08:55 PM
    En fait, ça reste dans la ligné des Dark Souls d'une certaine façon, même s'il n'y a pas d'exp ni de stat. Ça s'inspire de Tenchu (rien que le grappin, la grimpette sur les toit etc, ça tombe bien car FS a développé des Tenchu...), l'exigence liée à la connaissance du terrain ; une certaine lenteur et lourdeur du personnage qui t'oblige à frapper juste pour tuer ton adversaire souvent en un ou deux coup ; le fait que dans Tenchu si t'affronte plus de 2 ou 3 adversaires d'un coup t'es foutu, ça a vachement influencé Dark Souls, comme a put le faire Onimusha dans le rythme de jeu, autant que Ninja Gaiden Black et probablement d'autres créations internes comme King's Field ou Shadow Tower

    Donc que Sekiro se dirige vers une autre forme de la recette Dark Souls en s'orientant plus aventure que RPG pur c'est pas déconnant, From Software est en fait habitué à un certain type de gameplay qu'il cultive depuis bien plus longtemps qu'on le pense de prime abord, donc qu'ils aillent par ci par là en variant un peu leur gameplay tout en restant dans ce qui reste "la From Software touch" au gré de leur projet c'est compréhensible, ça plaira pas au fan hardcore de Dks qui veulent voir du Dks pur pendant 20 ans, mais ça reste logique venant de FS, surtout au vu de leurs jeux passés.
    raioh posted the 06/15/2018 at 08:55 PM
    Anima777 : Tu as lu l'interview au moins ?
    Pas de création de personnage, pas d'armes et d'armures à récupérer, pas d'âmes, pas de magie, pas de stats, pas le même système de résurrection, pas le même système de combat, de la verticalité, de l'infiltration...
    Effectivement, c'est vraiment du Dark Souls.
    kavalier posted the 06/15/2018 at 09:02 PM
    raioh D'accord mais le personnage, le scénario, l'univers, l'ambiance, le côté abstrait et ésotérique, tout ça c'est beaucoup plus du Dark Souls que du Tenchu.
    anakaris posted the 06/15/2018 at 09:04 PM
    anima777 Tenchu aussi avait un univers sombre, "ésoterique" comme tu dis, parfois carrément glauque, avec un héros solitaire et mystérieux, et des histoires d'Oni/démon/forces des ténèbres surnaturelles à combattre. Onikage ta salue d'ailleurs, c'est juste le méchant iconique de la série
    soulshunt posted the 06/15/2018 at 09:22 PM
    Sekiro n'est pas un Souls. Il faut arrêter avec ce genre de propos. L'interview parle d'elle même : les dévs' de FromSoftware se sont inspirés de Tenchu, l'ont pris comme base, et ont rajouté leur patte d'aujourd'hui pour donner ce qu'est le jeu aujourd'hui. C'est pas un Dark Souls en ninja

    Une nouvelle formule, qui s'inspire de leurs anciens titres. Et c'est ça qui est bien, le studio fait quelque chose de nouveau, comme ils l'avaient fait en 2009 avec Demon's Souls

    Le jeu m'intrigue beaucoup, c'est devenu ma plus grosse attente

    Le level design sera d'ailleurs similaire à celui de Dark Souls premier du nom, hype

    raioh Tu m'as devancé, good job pour la trad'
    Interview très intéressante, beaucoup d'informations

    C'est triste à dire, mais même avec cette interview et toutes les autres informations dispo sur le jeu, on dira toujours que c'est un Souls
    odv78 posted the 06/15/2018 at 10:11 PM
    birmou Brave shinobi
    odv78 posted the 06/15/2018 at 10:15 PM
    Un tenchu like, hardcore, avec un gameplay de malade et une map complètement interconnectée (pas de stage fermé comme Nioh ou les autres Tenchu)
    Tenez mon argent From Software
    iglooo posted the 06/16/2018 at 06:43 AM
    Merci pour la trad', entretien très intéressant et qui confirme certaines suppositions