News à venir durant l'E3.
On sait juste que le jeu tourne sur un nouveau moteur (qui utilise de la photogrammetry, motion capture, PBR, ennemis en très grande quantité, etc.).
Ca fait tellement longtemps que j'attendais du concret (le jeu a été annoncé en 2012, si j'dis pas de connerie. Mais à l'époque le dev' était hyper réduit et le budget très limité).
Tu rate pas grand chose, le 3 est pas terrible, on sent le manque de budget (le jeu se déroulait dans un seul type d'environnement (désert ... avec un peu de ville et des bâtiments antiques, mais c'était du désert, quoi)).
Pour le quatrième opus, par contre, SS4 reviendrait à quelque chose d'aussi ambitieux que les anciens (first encounter, second encounter et SS2) de la bouche même de Croteam. On peut s'attendre à avoir des niveaux variés (on sait qu'il y aura Paris, le vatican, de la nature, etc.), un bon bestiaire, notamment.
C'est très très moche.
Quand je vois la merde de Yooka Laylee tellement a l'ancienne qu'il en est préhistorique ...
En multi, c'est juste l'éclate.
Tu rate pas grand chose, le 3 est pas terrible, on sent le manque de budget (le jeu se déroulait dans un seul type d'environnement (désert ... avec un peu de ville et des bâtiments antiques, mais c'était du désert, quoi)).
Pour le quatrième opus, par contre, SS4 reviendrait à quelque chose d'aussi ambitieux que les anciens (first encounter, second encounter et SS2) de la bouche même de Croteam. On peut s'attendre à avoir des niveaux variés (on sait qu'il y aura Paris, le vatican, de la nature, etc.), un bon bestiaire, notamment.
Srious sam sur pc, c'était des tranches de rigolade.
Pas fait le 3, ceci dit.