"Ici Yoko Taro, le directeur de Nier Automata, apres un an je vous annonce qu'on va enfin patcher le jeu sur PS4 pour qu'il n'y ait plus de microfreeze a chaque fois qu'un bout de décors apparait dans le fond, ça vous evitera de devoir acheter un SSD a plus de 100 balles pour ne plus avoir ce probleme, vive les consoles n'est-ce pas ? Nan je deconne
Ha et on va aussi patcher officiellement la version Steam..... nan je déconnneeeeeee aussi, les moddeurs ont deja fait le taff a notre place, on continue de laisser le jeu en l'etat de beta, merci pour votre oseille, a plus"
danceterialg tout le monde a ce probleme, Digital Foundry a fait une video et ont parfaitement montré ce soucis, c'est juste que certains n'y sont pas sensible ou on une TV qui permet de réduire le probleme.
negan Sur le plan technique oui fini a la truelle, le premier sur PS360 etait plus optimisé c'est dire
negan non. Sur PS4 Vanilla il y a parfois des saccades quand tu cours. Mais ca n'en fait pas un jeu injouable. D'autant plus que le framerate est globalement très bon.
sonilka Oui mais comme tu cours tout le temps sinon t'avance a 2 a l'heure... tu te bouffe une saccade tout les 30 metres car le jeu est optimisé avec la teube et c'est ultra desagreable surtout quand on voit la tronche du jeu.
C'est juste honteux que Square n'ait jamais rien fait pour corriger ce probleme et encore pire sur Steam ou ils ont laissé les moddeurs faire le taff a leur place.
negan "Merci d'avoir acheté mon jeu fini a l'arrache et de m'avoir mis sur un piédestal pour ça"
guiguif "Salut moi c'est Guiguif je me permets de critiquer un jeu où le problème que je cite est minime et dans une zone du jeu mais je me permets de défendre corps et âme un jeu comme Secret of Mana qui est digne d'un jeu rpgmaker ou j'accepte de faire Drakengard 3 sans rien dire mais là vu que Digital Foundry ils l'ont dit bah c'est la honte.Et n'oublions pas le propre à ma bêtise."
alfb "Bonjour je m'appelle Alfb et je crois ne pas savoir que SoM n'a pas de soucis de framerate et encore moins de microfreeze (et que ses soucis techniques ont bien été patché eux) et que malgré ses quelques ratés, il est bien plus smooth a jouer que la versions SNES, mais comme je suis un graphic whore ou un nostalgique aigri faut bien chier sur le jeu.
Quand a Drakengard 3 je ne crois pas non plus savoir que ce n'est pas un studio reputé pour faire des jeux fluide qui a developpé le jeu (contrairement a Automata), mais un studio connu pour ses jeux fini a la pisse nommé Access Game et qu'on a toujours su qu'il serait dégueulasse contrairement a Automata ou Platinum a bien accès sa com sur la fluidité du titre. Ha et je ne sais pas non plus que le jeu est 100% fluide une fois qu'on y joue sur une reso inferieur a 720p, ce qui n'est pas le cas d'Automata vu que c'est un probleme de streaming de modeles/textures qui crée des microfreezes et non de framerate"
melkaba Je ne réduit rien, je vois juste que le jeu a un probleme techniques juste honteux sur les 2 supports et que cette boite de tanche qu'est SE n'a jamais rien fait pour corriger le problème se contentant d'engranger tranquillou les billets sans lever le ptit doigt.
melkaba yep d'avoir perdu 70 balles a sa sortie effectivement Mais vaut mieux suinter et voir les problemes, que de tout gober la bouches ouverte, meme FFXV est plus fluide alors que c'est un vrai open world et qu'il est 100 fois plus grand
guiguif Ya une différence entre tout gober la bouche ouverte et réduire un jeu à un pb technique.
Même si le jeu a ce pb ce qui est dommage, il n'en reste pas moins excellent sur pleins d'autres points.
Réduire tes 70€ à ça c'est idiot mais bon ...
melkaba je te l'ai dit je ne reduit rien, ce probleme me gache le plaisir et dés que je relance j'ai envie d’arrêter tellement ça me gonfle de me faire stopper tout les 30 metres parce qu'il faut que le jeu fasse poper un arbre ou un immeuble dans le fond.
J'ai pas de kiff, j'ai pas de kiff, j'y peux rien et comme SE ne veut pas y mettre du sien, desolé si je n'ai pas non plus envie d'y mettre du miens. Plus qu'attendre un remaster sur PS5 ou de trouver un SSD externe dans la rue
alfb Nan c'est l'optimisation de ce jeu qui est une blague
guiguif n'exagère pas non plus. J'ai critiqué le jeu pour ce souci mais ca n'entache en rien le reste. Tu finis par ne plus y faire attention à la longue. C'est dommageable mais ca ne m'a pas empêché d'apprécier le soft. Toi depuis le départ tu fais une fixette la dessus. A tel point que ca en devient ridicule. Par contre tu te caresses sur le remake dégueulasse de SoM
sonilkaTu finis par ne plus y faire attention à la longue. Bah ecoute ce n'est pas mon cas, chaque freeze me saute a la tronche a chaque fois
A tel point que ca en devient ridicule. Par contre tu te caresses sur le remake dégueulasse de SoM Bah ouais car comme je dis plus haut il corrige les soucis de gameplay de la version SNES et surtout... il est 100% fluide
sonilka J'ai bien aimé le passage avec Aoi Yuuki (le robot féminin, j'ai plus son nom dans le jeu) perd les membres de son village, sinon pas grand chose d'autre m'a marqué.
Ha et on va aussi patcher officiellement la version Steam..... nan je déconnneeeeeee aussi, les moddeurs ont deja fait le taff a notre place, on continue de laisser le jeu en l'etat de beta, merci pour votre oseille, a plus"
negan Sur le plan technique oui fini a la truelle, le premier sur PS360 etait plus optimisé c'est dire
C'est juste honteux que Square n'ait jamais rien fait pour corriger ce probleme et encore pire sur Steam ou ils ont laissé les moddeurs faire le taff a leur place.
negan "Merci d'avoir acheté mon jeu fini a l'arrache et de m'avoir mis sur un piédestal pour ça"
Quand a Drakengard 3 je ne crois pas non plus savoir que ce n'est pas un studio reputé pour faire des jeux fluide qui a developpé le jeu (contrairement a Automata), mais un studio connu pour ses jeux fini a la pisse nommé Access Game et qu'on a toujours su qu'il serait dégueulasse contrairement a Automata ou Platinum a bien accès sa com sur la fluidité du titre. Ha et je ne sais pas non plus que le jeu est 100% fluide une fois qu'on y joue sur une reso inferieur a 720p, ce qui n'est pas le cas d'Automata vu que c'est un probleme de streaming de modeles/textures qui crée des microfreezes et non de framerate"
melkaba Je ne réduit rien, je vois juste que le jeu a un probleme techniques juste honteux sur les 2 supports et que cette boite de tanche qu'est SE n'a jamais rien fait pour corriger le problème se contentant d'engranger tranquillou les billets sans lever le ptit doigt.
Même si le jeu a ce pb ce qui est dommage, il n'en reste pas moins excellent sur pleins d'autres points.
Réduire tes 70€ à ça c'est idiot mais bon ...
J'ai pas de kiff, j'ai pas de kiff, j'y peux rien et comme SE ne veut pas y mettre du sien, desolé si je n'ai pas non plus envie d'y mettre du miens. Plus qu'attendre un remaster sur PS5 ou de trouver un SSD externe dans la rue
alfb Nan c'est l'optimisation de ce jeu qui est une blague
5120x2880 trop gros, passera pas.
A tel point que ca en devient ridicule. Par contre tu te caresses sur le remake dégueulasse de SoM Bah ouais car comme je dis plus haut il corrige les soucis de gameplay de la version SNES et surtout... il est 100% fluide