Hormis l'aliasing en moins, plus de finesse, difficile de voir une vraie différence, faut dire que c'est pas syncro dans la vidéo ce qui rend pas la tâche facile, puis ça donne la gerbe , bonne chance aux curieux.
Pas super pertinent de faire une comparaison par rapport au retour écran. Il faudrait tester par soit même pour voir la différence. Mais je pense que la version PS4 Pro propose un super sampling, donc moins d'aliasing et image plus nette.
misterpixel Par contre, Payday 2 est sortie hier sur PC, pas encore testé, mais je pense en faire une petite vidéo lors de mon essai (et j'en ferais de même pour Skyrim quand il sortira).
C'est surtout que c'est assez dur de se rendre compte du rendu sur le retour TV, c'est bien plus flagrant dans le casque en fait...
En fait le truc que je trouve assez étrange c'est que de prêt l'image est net, à mi-distance ça commence à devenir flou, et à très longue distance c'est de nouveau net... (je suis sur Pro)
Sinon certain panorama sont vraiment impressionnant dans le casque et le rendu dans les endroits confiné est vraiment très bon (et au global très correct). Pour un jeu de 2011 ça gère... J'espère qu'ils vont continuer d'adapter des jeux de la génération précédente en VR, c'est carrément pertinent de faire ça: expérience optimal pour un budget minimal.
Il y est sur PC, tu as pu l'essayer ? si oui, il donne quoi ?
En fait le truc que je trouve assez étrange c'est que de prêt l'image est net, à mi-distance ça commence à devenir flou, et à très longue distance c'est de nouveau net... (je suis sur Pro)
Sinon certain panorama sont vraiment impressionnant dans le casque et le rendu dans les endroits confiné est vraiment très bon (et au global très correct). Pour un jeu de 2011 ça gère... J'espère qu'ils vont continuer d'adapter des jeux de la génération précédente en VR, c'est carrément pertinent de faire ça: expérience optimal pour un budget minimal.