Résumé : - Le jeu tourne en 2560x1440p sur PS4 Pro, en 1920x1080p sur PS4 et en 1440x810p sur XB1.
- Sur les deux PS4 le jeu tourne la plupart du temps en 60fps, avec quelques micro-baisses. Parfois ça descend à 50fps sur les zones complexes.
- Sur XB1 le jeu oscille entre 50 et 60fps de manière plus agressive.
dedad tout à fait , voila 4 ans que on se masturbe sur les résolutions ps4/one tu crois que cela va finir avec la one X ... et non partouze comparaison one/ps4/ps4 pro et one X .... non on s'en branle pas
indasun cela n'arrivera pas et c'est bien le problème. Pour creuser un réel écart par rapport à la Pro et justifier son prix à ce stade de la gen il aurait fallu à minima qu'elle soit capable d'afficher (à résolution égale) du 60fps dans une majorité de jeux multi (puisque côté exclu c'est le désert) et aujourd'hui seul un PC est capable de proposer cela. La machine a vraiment peu d'intérêt quand on a déjà investi dans une Pro.
kayama dire quelle a peu d'intérêt à tes yeux seraient plus juste
Et comment peux tu spéculer sur le fps des titres multis sur One X dans la mesure ou la console n'est pas sortie. Nous serions 6 mois plutard lorsque nous aurions décortiqué une multitude de comparaisons one x / pro ..... je ne dis pas. Mais là, tu es en pleine subjectivité! A moins que tu sois Mme Irma
Je parlais uniquement de W2 pour le 60fps. Mais plus globalement, si la X réussit à imposer systématiquement un framerate bloqué là où la Pro galère un peu, ce serait déjà une très bonne nouvelle.
On verra si c'est le cas, mais j'y crois pas trop.
Pour W2, c'est complètement possible, par contre, sachant qu'il est déjà pratiquement bloqué sur Pro.
Il parlait de doubler le framerate sur les jeux tournant à la même réso que sur Pro. Au vu des specs de la X, cela paraît clairement impossible dans la majorité des scénarios.
Maintenant, avoir un framerate béton sur tous les multis, ça c'est une autre histoire. La Pro galère un peu sur Origins par exemple. Je suis curieux de voir si la X réussira à avoir un framerate totalement constant en plus, évidemment, de la résolution supérieure et éventuellement de meilleurs paramètres graphiques (si les devs en font l'effort).
solidfisher non je m'en bas pas les couilles de la puissance quand c'est le moment. Par contre je m'en bas les couilles d'une console qui débarque 1ans après la guerre sans exclut et plus cher. kurosama ont verra combien de développeur mettront plus de ressources pour des patch 4k spécifiquement pour la Xbox cette console avec un parc inexistant.
Il suffit de voir comment les devs ont rechigné à faire des patchs ps4pro Microsoft ne financera pas tout les patchs 4k multi.
L'histoire des consoles à même montrer qu'une trop grande différence pouvez avoir un effet inverse. oss137 la vrai vengeance c'est le leader cheap des charts pour la branlette.
Ci les ventes ne suivent pas les patchs 4k pour la onex ne suivront pas spécialement non plus, et la il faudra expliquer pourquoi la console plus cher ne fait pas mieux.
dedad sauf qu'un patch 4k sur one x c'est quelques jours de taf seulement. Les assets 4k dont les textures 4k existent deja pour les versions pc et la console est incroyablement facile à programmer.
Ms ne va pas se gêner de financer ça pour mettre en valeur sa machine.
Moi w2 je m'attends à du 4k 60fps
Incroyable la mauvaise fois de certain.
La one a eu droit de leur part pendant des annees a cause de ses versions inférieures systématiques a des " quel machine de merde", " elle sert à rien cette console", "la ps3 affiche quand même x milliers de pixels de plus , etc...
Aujourd hui, les mêmes, relativisent au maximum le fait que la x est bien plus puissante que la pro (tout comme la ps3 par rapport à la one) et que la console Microsoft aura de meilleures versions que la console de Sony tant que ce constructeur n aura pas sortie une nouvelle console
Je pige pas les pro-S des fois.
Ce que je veux dire c'est que la X va juste remettre les choses à leur place.
Les consoles Microsoft ont historiquement toujours eu (ou presque) les superior version et ce depuis la première Xbox.
Il n'y a qu'avec la PS4 que les choses ont changé.
Microsoft ne font que reprendre cette place, il n'y a rien de surprenant.
Ensuite j'adore les licences Sony et je faisait toujours les multi sur Xbox + les exclues MS qui me plaisent...avec la X on reprendra ce schéma.
gasmok2 historiquement c'est faux de plus MS ''tente'' de reprendre cette place mais d'une manière un peu désespérée en fin de génération moyennant 500 euros d'investissement supplémentaires pour le joueur alors que la prochaine génération bien plus puissante débarquera dans 2 ans.
mugen113 C'est pas une question de supérior version d'un jeu multi, mais des faits et la PS3 était plus puissante que la 360 et pas que sur le papier, ça a été prouvé lorsque les exclues ont pointé le bout de leur nez avec KillZone 2, Uncharted 2, God Of War 3 qui mettaient n'importe quel jeu 360 en pls.
leonr4 Si justement,c'est le sujet,il n'y a que sur les titres multi que tu peux faire une comparaison,que la ps3 soit plus puissante que la 360 est un faite,mais se fût saboté par une architechture difficile à maîtriser pour les devs.
kayama Pas vraiment,Bayonetta pour ne prendre que cet exemple est sortie en 2010,c'est pas se qu'on peut appelé un début de gen,pour mémoire la 360 c'est 2006/2013.
Et ceci n'est qu'un exemple parmis d'autres,donc la 360 n'a pas toujours eu les supériors versions,mais quasiment.
mugen113 nope la version ps3 n'a pas été développée par PG et a été bâclée. Vanquish était identique et même un poil mieux sur PS3. GTAV était supérieur, Battefield 3 aussi etc. Sans parler des exclusivités Sony qui enterraient tout techniquement. Les sup' 360 c'était que les premières années et c'était lié à la complexité de la PS3 et son archi centré sur un CPU exotique.
mugen113 reste que d'un point de vue puissance brute, la ps3 était au dessus. MS n'a eu l'avantage qu'une seule fois sur les specs et c'était au temps de la Xbox première du nom.
- Le jeu tourne en 2560x1440p sur PS4 Pro, en 1920x1080p sur PS4 et en 1440x810p sur XB1.
- Sur les deux PS4 le jeu tourne la plupart du temps en 60fps, avec quelques micro-baisses. Parfois ça descend à 50fps sur les zones complexes.
- Sur XB1 le jeu oscille entre 50 et 60fps de manière plus agressive.
goldmen33 Oh oui.. DF est dans mes favoris.
Si c'est juste une réso beaucoup plus haute, mais avec les mêmes errements niveau performances, ce sera un peu bof pour 100 dollars de plus.
Et comment peux tu spéculer sur le fps des titres multis sur One X dans la mesure ou la console n'est pas sortie. Nous serions 6 mois plutard lorsque nous aurions décortiqué une multitude de comparaisons one x / pro ..... je ne dis pas. Mais là, tu es en pleine subjectivité! A moins que tu sois Mme Irma
Je parlais uniquement de W2 pour le 60fps. Mais plus globalement, si la X réussit à imposer systématiquement un framerate bloqué là où la Pro galère un peu, ce serait déjà une très bonne nouvelle.
On verra si c'est le cas, mais j'y crois pas trop.
Pour W2, c'est complètement possible, par contre, sachant qu'il est déjà pratiquement bloqué sur Pro.
Il parlait de doubler le framerate sur les jeux tournant à la même réso que sur Pro. Au vu des specs de la X, cela paraît clairement impossible dans la majorité des scénarios.
Maintenant, avoir un framerate béton sur tous les multis, ça c'est une autre histoire. La Pro galère un peu sur Origins par exemple. Je suis curieux de voir si la X réussira à avoir un framerate totalement constant en plus, évidemment, de la résolution supérieure et éventuellement de meilleurs paramètres graphiques (si les devs en font l'effort).
kurosama ont verra combien de développeur mettront plus de ressources pour des patch 4k spécifiquement pour la Xbox cette console avec un parc inexistant.
Il suffit de voir comment les devs ont rechigné à faire des patchs ps4pro
L'histoire des consoles à même montrer qu'une trop grande différence pouvez avoir un effet inverse.
oss137 la vrai vengeance c'est le leader cheap des charts pour la branlette.
Ci les ventes ne suivent pas les patchs 4k pour la onex ne suivront pas spécialement non plus, et la il faudra expliquer pourquoi la console plus cher ne fait pas mieux.
Enfin bref.
Ms ne va pas se gêner de financer ça pour mettre en valeur sa machine.
Moi w2 je m'attends à du 4k 60fps
La one a eu droit de leur part pendant des annees a cause de ses versions inférieures systématiques a des " quel machine de merde", " elle sert à rien cette console", "la ps3 affiche quand même x milliers de pixels de plus , etc...
Aujourd hui, les mêmes, relativisent au maximum le fait que la x est bien plus puissante que la pro (tout comme la ps3 par rapport à la one) et que la console Microsoft aura de meilleures versions que la console de Sony tant que ce constructeur n aura pas sortie une nouvelle console
Ce que je veux dire c'est que la X va juste remettre les choses à leur place.
Les consoles Microsoft ont historiquement toujours eu (ou presque) les superior version et ce depuis la première Xbox.
Il n'y a qu'avec la PS4 que les choses ont changé.
Microsoft ne font que reprendre cette place, il n'y a rien de surprenant.
Ensuite j'adore les licences Sony et je faisait toujours les multi sur Xbox + les exclues MS qui me plaisent...avec la X on reprendra ce schéma.
désolé pour le HS
XBX > PS2
PS3 > 360
PS4 > XB1
XB1X > PS4 Pro
Et ceci n'est qu'un exemple parmis d'autres,donc la 360 n'a pas toujours eu les supériors versions,mais quasiment.