Bioware
C'est officiel, Bioware en a terminé avec Mass Effect Andromeda. Apres la fermeture de EA Montréal, pardon, l'absorption de Bioware Montréal, la licence est retournée entre les mains de Bioware Edmonton, studio créateur de la série.
Bioware vient d'annoncer que le patch 1.10 est le dernier concernant le "Single Player".
Il n'y aura donc plus aucun correctif ni aucun DLC pour le jeu, une première pour la série.
Pour connaitre le sort de l'arche Quarian il faudra vous tourner vers le cross media, qui soyons honnête, à part pour 1 ou 2 comic et les romans de Drew Karpyshyn n'a jamais été extraordinaire pour cette série.
Reste plus qu'a espérer que la série ne soit pas définitivement mise au placard & qu'on la verra revenir prochainement avec un nouvel opus d'une qualité égale voir supérieure à celle de la trilogie Shepard et ce avant dans 10 ans... :x
posted the 08/20/2017 at 07:59 AM by
roivas
Y a eu des correctifs d'anim ou pas?
Je pense que la série va être mise au placard pendant un moment avec Anthem qui arrive (à moins que ce dernier ne fonctionne pas), c'est vraiment dommage la licence avait un potentiel énorme...
Je me suis perdu dans les quêtes annexe, et ça m'a soûler...
Par contre oui, Andromeda est sympa a faire surtout aujourd'hui vu son prix et ses patch, mais clairement on reste en dessous de la Trilogie Shepard et ce sur tout les points: écriture, musique, charisme des perso, ton de l'histoire,mythologie etc etc. Pour autant, le jeu reste avec pas mal de choses non résolues et j'aurais vraiment aimé en connaitre les dénouements :x
Avec un tel gaspillage de cette IP c'est la dernière fois que j'achète un de leur jeu day one.
Les choix non pris en compte pour le final notamment. Car pour le reste du jeu, ils sont bien pris en compte tes choix précédents aussi bien dans les quêtes (ou nombres de personnages sont remplacés par d'autres suivant ce qui s'est déroulé avant et la conclusion de la quête est de faite dramatiquement différente), dans les rencontres faites en court de jeu ou dans les conversations.
Pour les combats, je suis pas d'accord, personnellement c'est même mon opus favori de ce coté, aussi rythmé que dans le 2 mais avec plus de finesse et de variété, il manque juste un boss de fin en fait.
L'explication sur les Reaper, a assez divisé, perso j'ai trouvé ça logique et le DLC Leviathan apporte un plus certain sur ce sujet.
eldren Gardons espoir
Oui c'est ce qui m'embête le plus avec Andromeda ne pas avoir de fin, mais je pense le faire à un moment ou un autre.
- Le premier sur 360 avait été fini à la pisse de Krogan et les textures foutait 10 ans à s'afficher, les combats était merdique et l'inventaire une vraie chiasse à gérer
- Le deuxième et ses DLC à foison, l'aspect RPG qui avait quasi disparu et des combats toujours pas top (fini en démentiel à l'époque j'en avais chié)
- Le troisième et sa conclusion de merde, même après la nouvelle fin, son multi qui impactait le solo et encore une fois une pléthore de DLC vendu 15 boules mais qui durait 2 heures.
ME andromeda, je suis en train de le faire et bien que le jeu à clairement ses défauts, il n'est pas une chiasse interstellaire. Les combats sont bien mieux que dans les premiers volets, t'est plus dans un couloir, le mako est cool j'ai trouvé également. Certes il n'est pas, malgré tout ça, au niveau de ses grands frères, mais soyons honnête les ME n'ont eu de cesse de décliner en qualité au fil du temps et seul le premier avait un vrai Feeling RPG. Bizarrement je trouve que Andromeda est celui qui se rapproche le plus de ce feeling dans ses mécaniques mais malheureusement pas dans son écriture qui reste quelconque.
Puis ensuite viendra Anthem qui luisera un jeu complet Co-op, qui foutra l'écriture à la poubelle. Je finirait Andromeda un de ces quatre mais c'est le dernier jeu Bio que j'achète, DA: Inquisition et Andromeda ont scélllé le sort de cette boite à mon sens,les grosses têtes du studio sont partis et cela commence à se voir lourdement
Alors quand Bioware t'annonce que Anthem va partir sur un genre encore plus light qu'Andromeda (science fantasy ou je sais pas quoi là), ça fait vraiment pas envie du tout.
Dérailleurs ce pb était quasi absent sur PC par la suite (merci la ram).
Et les combats ça n'engage que toi, perso j'adore le système de combat de ME1. Sont inventaire par contre est lourdingue.